Что такое в вов рес: Каса’рес — NPC — World of Warcraft

Квест на Воскрешение — Путь воина в World of Warcraft

Вы уже голосовали!

3.1/5 звезд (79 оценок)

Актуально для: Burning Crusade, The Wrath of the Lich King



Для получения способности Искупление Паладины должны пройти цепочку квестов. Цепочки разные, в зависимости от вашей расы. Способность Искупление дает возможность воскрешать мертвых союзников-игроков.

Орда (Кровавые Эльфы):

На 12 уровне будет доступен квест «Призыв предводителя рыцарей Кровосмела» у Ноэллены. Она отправит вас непосредственно к предводителю. Отправляйтесь к нему, и он поведает вам, что нужно идти на северо-восток от Призрачных Земель на Остров Напастей и встать на колени перед Жаровней. Костер находится по координатам (68; 7) локации Призрачные Земли. Разжигаете пламя и наблюдаете то, что появится. Вернитесь к Кровосмелу и он уверит вас, что это были только цветочки, а ягодки ожидают вас впереди. Идите к Магистру Асталору, он в Луносвете. На представленной ниже картинке доступным образом показано, где именно требуется забрать силу у магистра. Забирайте и идите к Кровосмелу.

Местонахождение эльфа

Теперь вас отправят воскрешать героя. Идите в таверну и используйте на теле (верхний этаж таверны) полученный от Асталора сосуд. После этого возвращайтесь к Кровосмелу, и получайте способность Воскрешения.

Альянс:

Дренеи

Туллас выдает квест с 12 уровня. Квест называется «Джоль» и ведет он к Джоль. Находится Джоль в Чертоге Света, о чем прямо написано в квесте, не заблудитесь. Она дает фолиант, его требуется изучить. Изучив, сдавайте квест. Теперь при помощи выданного креста нужно воскресить фурболга. Идем к координатам (65; 77), используем крест на трупе, проверяем, засчитали ли нам задание и возвращаемся обратно к Джоль. Та обучает нас искусству Воскрешения.

Дварфы и Люди

Демон ногу сломит с этим квестом, потому что все его части называются «Фолиант божественности«. Взять квест можно на 12 уровне у Азар Мощный Щит, Брандар Железный Молот и Лорд Грейсон Тенелом. Вас отправят к Тизе, она находится в Стальгорне. Также читаем Фолиант, говорим с Тизой. Она отправляет нас вершить благородные дела к Джону Тернеру. Джон склонен к перемещениям, делаем макрос и ищем его на юге города. Парню нужно 10 отрезов Льна. Находим искомое и отдаем ему. После этого возвращаемся к Тизе. Та вручает нам крест и отправляет к Майридону. А тот отправляет в Дун Морог воскрешать Нарма. Нарм валяется на Юго-Востоке локации. Используем к нему Крест, он воскрешается, сдаем квест. Теперь ищем доказательства существования гномов Черного Железа, в Хельмовом Ложе (только мне локация напоминает Хельмову Падь?) и возвращаемся к Майридону. О, неужели! Идем к Тизе, она обучает нас Воскрешению. Цепочка явно длиннее аналога у Дренеев.

Коды ссылок на эту страницу

html (для вставки кода встраницу):
bbCode
URL:

Просмотреть все
1
2
Следующая »

Просмотреть все
1
2
Следующая »

Добавить комментарий

GameString показывает игру WoW на HTC Desire и Google TV

Конечно, называть это «Gaming 3.0» не стоит, хотя компания GameString действительно реализовала довольно интригующую мобильную игровую технологию, основанную на облачных вычислениях.

Компания продемонстрировала потоковый игровой процесс популярной онлайн-игры World of Warcraft на мобильном телефоне HTC Desire. Игра исполняется на удалённом сервере, а на смартфон передаётся видеопоток. Управление осуществляется удобным слоем со особыми сенсорными кнопками на экране смартфона. Интересно, что, по словам разработчиков, для сносной игры достаточно домашней сети со скоростью 2 Мбит/с, работающей через Wi-Fi 802.11g. В управлении наблюдается ряд проблем, но стоит отметить, что пока вся система находится на стадии альфа-версии.

Разработчик сообщает, что благодаря игровой платформе GameString запуск игр возможен на настольном ПК, ноутбуке, планшете, смартфоне и даже на телевизорах с поддержкой Google TV. С помощью технологии Dual-Mode Delivery каждое из устройств может иметь свой собственный интерфейс управления для одной и той же исполняемой на сервере игры. Фактически, это подобие службы OnLive или Gaikai.

 

Материалы по теме:

Источник:

Квест на воскрешение у паладина альянс и орда * Кв на рес для wow 3.3.5, 1.12.1, 2.4.3

Привет друзья, сегодня я расскажу вам как сделать квест на воскрешение у паладина за альянс и орду, так как без воскрешения вас ни в один инст не возьмут. Данная цепочка является очень простой, и вы с лёгкостью её выполните. Теперь о главном, поехали!

Содержание статьи

Цепочка квестов на воскрешение за альянс (дварфы)

В основном все пикают хуманов, но мы и про дварфов вам расскажем.

Фолиант божественности

Вы сможете взять квест у двух персонажей Азар Мощный Молот (Дун Морог 54.6, 50.4), Брандар Железный Молот (Стальгорн 24.2, 6.6), нас отправляют к Тизе (Стальгорн 27.6, 12.8). Дальше она отправляет нас к Джону Тернеру, который слоняется по Стальгорну (лучше сделайте макрос, так вы облегчите его поиск). Он запросит 10 штук льняного материала. После чего нас отправят обратно к Тизе. После этого нас отправят к Майридону (23.4, 8.4), который в свою очередь отправит нас воскрешать Нарм Фолк (он лежит в Дун Мороге 85.6, 56.6) используем на нём крест и воскрешаем его. После этого идём убиваем дварфов, которые находятся позади нас с них падает конвертик, лутаем его и топаем обратно в Стальгорн к Майридону (23.4, 8.4) и всё, квест готов.

Цепочка квестов на воскрешение за альянс (Люди)

Цепочка квестов на воскрешение за орду

За орду всё намного проще, тут у нас имеются только кровавые эльфы.

Призыв предводителя рыцарей Доблестной Крови

Данное задание нам даёт Ноэллена (когда мы получим 12 уровень),  она находится в Луносвете (координаты 48.4, 46.4). Она направляет нас к НПС Предводитель рыцарей Кровосмел, который также находится в Луносвете ( координаты 89.7, 36.2).

Первое испытание

После чего Предводитель рыцарей Кровосмел даёт нам задание, и мы топаем в призрачные земли, находим остров с пещерой, где должна находится жаровня (координаты 68, 7.8), разжигаем огонь в ней, расправляемся с появившемся мобом, и возвращаемся обратно в Луносвет к Предводителю рыцарей.

Источник силы

Следующим заданием будет Источник силы. Нас посылают к Магистру Асталор Кровавая Клятва (92.6, 36.6). Просто поговорите с ним, и он выдаст вам следующее задание.

Получение силы света

Используйте на лежащем эльфе (он находится в той же комнате) предмет, который вам дали «Мерцающий сосуд» и сдаём квест Предводителю рыцарей Кровосмел.

Воскрешение

Идём в таверну Луносвета (координаты 80.2, 59.8) воскресите с помощью сосуда Сангриаса Безмолвного Клинка. После того как вы его воскресите, то отправляйтесь обратно к Предводителю рыцарей Кровосмел (89.7, 36.2) и получайте свой долгожданный спел – Воскрешение.

Акция «Аллея Памяти воинам Великой Отечественной войны» прошла в Иркутской области

Ежегодная областная единовременная социально-эколого-патриотическая акция прошла в 75 школах Иркутской области, а торжественное открытие состоялось на базе СОШ № 4 в Иркутске. Об этом 5 октября 2020 года сообщили в пресс-службе регионального правительства.

Проведение акции открыл приветственным словом начальника управления губернатора Иркутской области и правительства Иркутской области по правоохранительной и оборонной работе Геннадия Терехова. Затем, всех присутствующих поздравила заместитель председателя областного правительства Валентина Вобликова.

– Когда-то, такие же ребята, как вы, выпускники, пошли и защитили нашу Родину. Наша Иркутская область была далеко от линии фронта. Но ваши ровесники, подставляя под себя ящики, стояли и работали на станках под одним единственным лозунгом: «Все для фронта и все для победы!» Поэтому сегодня все они с нами вместе: на портретах, которые держите вы – наши дети. Это очень важное для всех нас событие, – подчеркнула Валентина Вобликова.

Поздравления с Днем учителя и с открытием акции «Аллея памяти» прозвучали также от заместителя министра образования Иркутской области Натальи Черных.

– Дорогие ребята и дорогие учителя! Я от всего сердца поздравляю Вас с этим прекрасным событием! Представьте: вы подрастете, закончите школу и потом вернётесь посмотреть на то, как ваша родная школа поживает. А здесь будут уже совершенно другие деревья: большие, окрепшие, такие же, как и вы. И это станет вашей памятью, памятью на века. Чтобы мы не забывали имена наших прабабушек и прадедушек. Чтобы мы помнили и гордились! – сказала выступающая.

После проведения официальной части собравшиеся проследовали на пришкольную территорию, отведенную для будущей аллеи. Там гостям школы была представлена стела, посвященная воинам Великой Отечественной войны. Около памятной плиты дежурил почетный караул, который менялся каждые 6 минут.

Затем все присутствующие под контролем специалистов посадили саженцы берез. На каждом деревце была прикреплена карточка с именем ветерана ВОВ и его краткая биография.

Ежегодная областная единовременная социально-эколого-патриотическая акция «Аллея Памяти воинам Великой Отечественной войны на территориях учебных заведений Иркутской области» была проведена при активном участии правительства Иркутской области, региональных министерства лесного комплекса и министерства образования, лесхозов, Мегетского лесопитомника, МУПЭП Горзеленхоз.

Классовые квесты Паладина в WoW Classic 1.13.6 / 1.12.1

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

Добро пожаловать в гайд по квестовой цепочке Паладина в WoW Сlassic. В этом руководстве мы рассмотрим основные квесты, которые вы встретите в игре, выбирая такого персонажа, как Паладин. Для данного класса есть две основные цепочки в игре — первая на изучение заклинания Искупление, которое позволит вам возвращать к жизни ваших павших товарищей, а также цепочка на получение одного из лучших молотов в игре Боевая перчатка Веригана. В данном руководстве будет подробно рассмотрено выполнение всех квестов как для Человека так и для Дворфа.

Гайды по Паладину в WoW Classic

Содержание:

1. Квест на Искупление для Паладина (Уровень12)

Как только ваш персонаж Паладин достигнет 12 уровня, вы можете начать квестовую цепочку, позволяющую изучить заклинание воскрешения Искупление. Настоятельно рекомендуется сделать это при первой же возможности,так как это заклинание может не раз сыграть важную роль для вас и ваших союзников.  В WoW Classic из Альянса только паладины и жрецы могут воскрешать союзников. Подобной способностью обладают Друиды, и в отличие от паладинов они могут воскрешать в бою, но с огромным кулдаунов в 30 минут. Применение Искупление сэкономит вам и вашим союзникам немало нервов и времени в дальнейшей игре.

Квест на Искупление для Паладина Человека

Если вы играете за Паладина расы Человек стартовый квест на Искупление дает ваш наставник класса  Брат Вильгельм в Златоземье, поговорите с ним и возьмите квест Фолиант Божественности. Затем отправляйтесь в Штормград к Даториан Ралл, он вам выдаст квестовый предмет, прочитайте полученный фолиант, и снова поговорите с Даториан Ралл, чтобы завершить задание Фолиант Божественности. Далее,чтобы выполнить следующую часть  Фолиант Божественности найдите  Стефани Тернер в Торговом квартале Штормграда и принесите ей 10х Льняной материал. Данный предмет можно недорого купить на аукционе, или выбить из разбойников или кобольдов в Элвиннском лесу. Возвращайтесь к Стефани Тернер, она даст вам следующую часть задания Фолиант Божественности и отправит обратно к  Даториан Ралл.

Стефани Тернер

Берите у него Фолиант Божественности, по которому он попросит вас отнести  Знак жизни Газин Тенорм, который также находится в том же здании. Сдавайте квест Газин Тенорм и отправляйтесь к острову на северо-востоке Элвиннского леса, найдите там дворфа Хенз Фолк и воскресите его с помощью квестового предмета Знак жизни. Поговорите с ним и сдайте квест, возьмите следующий Фолиант Божественности, по которому вас попросят добыть Документ Братства Справедливости у Волшебник-плут из Братства Справедливости которые находятся тут же на острове, недалеко от камней.

Хенз ФолкХенз Фолк

Когда вы выбьете с мобовДокумент Братства Справедливости возвращайтесь в Штормград и отдайте документы Газину Тенорму. Получите от него наконец финальную часть задания  Фолиант Божественности, бегите снова к  Даториану Раллу и сдавайте ему квест. После завершения, он обучит вас заклинанию Искупление. Поздравляем, вы завершили первый классовый квест для Паладинов!

Квест на Искупление для Паладина Дворфа

Если вы играете за  Дворфа, ваш путь к Искупление начнется с диалога с наставником класса Азар Мощный Молот в Краносе,  Дун Морог. Азар отправит вас  к Тиза Боевой Горн которую можно найти в Палатах Магии в Стальгорне. Она продолжит цепочкуФолиант Божественности, выдаст вам Фолиант Божественности, который нужно будет прочитать и снова поговорить с Тизой. Далее, вы получите следующую часть квеста Фолиант Божественности и отправитесь на поиски Джон Тернер. Этот NPC ходит по небольшому маршруту вдоль врат Стальгорна.

Джон Тернер

Поговорите с Джоном и берите у него Фолиант Божественности, он просит, чтобы вы принесли ему 10х Льняной материал. Данный предмет можно недорого купить на аукционе, или выбить из гуманоидов поблизости. Возвращайтесь к Джону Тернеру, он даст вам следующую часть задания Фолиант Божественности и отправит обратно к Тиза Боевой Горн в Палаты Магии в Стальгорне.

У Тизы вы получите Фолиант Божественности и необходимый предметЗнак жизни, который нужно отнести к  Майридон Кузнебой, стоящему неподалеку. Поговорите с Майридон Кузнебой и получите следующую часть Фолиант Божественности.

Теперь отнесите Знак жизни в Дун Морог, найдите там  Нарм Фолк в самой южной части озера, оживите при помощи Знак жизни и сдайте ему квест.

Нарм ФолкНарм Фолк

Далее, после с диалога с Нармом, вам предстоит выбить Послание гномов Черного Железа с мобов Шпион из клана Черного Железа, которые бродят на том же острове.

Теперь, когда вы получилиДокумент Братства Справедливости, отправляйтесь обратно в  Стальгорн, чтобы сдать финальную часть Фолиант Божественности Тиза Боевой Горн. После диалога с ней, цепочка заданий будет завершена, а ваш дворф обучится заклинанию Искупление.

Поздравляем, вы завершили первый классовый квест для Паладинов!

2. Квест на Боевую перчатку Веригана (Уровень 20)

Это один из лучших вариантов оружия  для Паладинов, и вы, скорее всего, еще нескоро замените его. Это довольно длинная цепочка квестов, для прохождения которой вам придется  отправиться сразу в два подземелья  (Крепость Темного Клыка и Мертвые копи), но результат будет стоить затраченных усилий, поскольку вы сразу заметите разницу в своем дпс и эффективности исцеления, когда экипируете этот молот. Чутье на нежить, хотя и не самый полезный скилл, все же пригодится вам для для отслеживания определенных мобов и выполнения квестов позже.

Если в играете за Дворфа, квестовую цепочку для вашей расы начинает Брандар Железный Молот, он дает задание Фолиант Доблести а также предмет Фолиант Отваги. Далее, для выполнения заданий вы отправитесь в Штормград, чтобы встретиться с Даториан Ралл.

Если в играете за Человека, квестовую цепочку для вашей расы начинает Даториан Ралл, он дает задание Фолиант Доблести, а также предмет Фолиант Отваги. Прочтите Фолиант Отваги и поговорите с  Даториан Ралл снова.

Далее задания для обеих рас будут одинаковыми — Фолиант Отваги, который вы получите после диалога с Даториан Ралл. Отправляйтесь в Западный Край, чтобы встретиться с Дафна Стилвелл. Она находится в локации Мертвые копи.

Дафна СтилвеллДафна Стилвелл

После того как вы поговорите с Дафной и возьмете следующий квест,  запустится сценарий и вам нужно будет защитить Дафну Стилвелл от нападения Братства Справедливости. Проследите, чтобы ни ее, ни ваша душа в случае смерти не покинули свои тела, иначе испытание не будет засчитано. Это не самое сложное задание, просто используйте Божественный щит и Свет небес при необходимости.

После победы над мобами, снова поговорите с Дафной Стилвелл и сдайте ей задание Фолиант Отваги. Она даст вам следующую часть Фолиант Отваги. Отправляйтесь обратно в Штормград, и поговорите с Даториан Ралл. Сдавайте ему квест и он наградит вас щитом Бастион Штормграда и обучит способности Чутье на нежить.

Возьмите  у него новое задание Испытание доблести, и бегите в Стальгорн, чтобы поговорить с Jordan Stilwell. Вы найдете его недалеко от  главного входа в Стальгорн . Когда вы сдадите ему квест, вы получите следующую часть Испытание доблести, которое уже посложнее, чем предыдущие. Вам придется побегать по карте, выполнить еще пару дополнительных заданий, а также посетить два подземелья, чтобы собрать необходимые предметы:

Древесина белокаменного дуба падает с  Гоблин-древоруб, которые обитают в подземелье Мертвые копи.

Дробящий молот Джордана находится в сундуке, в подземелье Крепость Темного Клыка.

Партия очищенной руды Джордана это квест, который выполняется в  Лок Модане. Отправляйтесь туда и идите в Телсамар, найдите  Балор Крепкорук, он стоит в одном из зданий, и возьмите у него квест [Bailor’s Ore Shipment], вам нужно будет принести ему Партия руды Джордана. Чтобы получить этот предмет, пройдите через озеро до северо-восточного угла зоны, и заберите руду из ящика. Вернитесь к дворфу, и сдайте ему квест и Партия руды Джордана, за что Балор Крепкорук наградит вас Партия очищенной руды Джордана.

Балор и Руда

Очищенный самоцвет Кора это тоже задание, чтобы получить его, вам придется отправиться в  Темные берега. Найдите NPC по имени  Тандрис Ветропряд в северной части Аубердина. Он попросит принести ему Оскверненный самоцвет Кора который можно выбить с наг трех видов, которые находятся в подземелье Непроглядной Пучине. Отправляйтесь ко входу в данж, однако заходить внутрь вам не потребуется. Нужные для задания мобы Жрица прилива из Непроглядной Пучины, Оракул Непроглядной Пучины и Морская ведьма Непроглядной Пучины. Будьте осторожны вступая в бой с нагами, они довольно сильны и будет нелишним позвать друга на помощь при выполнении этого квеста, но можно справиться и соло.

Наги

У вас не должен занять много времени фарм, и по достижении результата возвращайтесь к  Тандрис Ветропряд и сдавайте ему [Seeking the Kor Gem], и получите в награду Очищенный самоцвет Кора.

Тандрис ВетропрядТандрис Ветропряд

Теперь, когда вы собрали все требуемые четыре предмета, самое время вернуться к Джордан Стилвелл в  Стальгорн и завершить задание Испытание доблести. Поговорите с ним и получите последнюю часть квеста Испытание доблести, все что вам потребуется — просто подождать, пока он изготовит для вас оружие. Поговорите с Джорданом еще раз и получите свой молот  Боевая перчатка Веригана.

Поздравляем! Теперь в руках вашего Паладина лучшее дробящее оружие данного уровня. И как говорит Джордан, после того, как вы завершите квестовую цепочку — “Когда все будет закончено, ты будешь гораздо лучше подготовлен к защите дела Света, уж за это я ручаюсь. Не утаю, я даже немного завидую твоим деяниям. Но осознание того, что я по-своему помогу тебе, и немало помогу, все же радует меня.”

Гайд по Горному Делу 1-300 (WoW Classic 1.13.6 / 1.12.1) + прокачка

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В этом гайде мы расскажем вам обо всех тонкостях горного дела в WoW Classic и дадим рекомендации по быстрой и эффективной прокачке этой профессии.

Содержание:

1. Что такое горное дело в в WoW classic?

  • Горное дело в WoW Classic — это основная профессия, которая позволяет игрокам добывать руду, камни и редкие самоцветы из залежей, расположенных по всему Азероту.
  • Для добычи руды требуется  Шахтерская кирка, которую можно купить у любого торговца общими или хозяйственными товарами. Шахтерская кирка необязательно брать в руки, достаточно положить ее в сумку.
  • Игроки, владеющие  Горным делом, имеют доступ к способности Поиск минералов, которая отображает ближайшие месторождения на мини-карте. После смерти персонажа поиск минералов отключается, и его нужно включать заново.

Этикет горняков

Одно и то же месторождение можно разработать несколько раз, поэтому несколько игроков могут копать в одном и том же месте одновременно. Если в вашем рейде или группе есть несколько горняков, они могут качать навык  Горного дела, используя одни и те же месторождения. Если вы видите, что незнакомый игрок подбежал к месторождению быстрее вас и начал копать, вам стоит поискать себе другую жилу. Ни в коем случае не копайте параллельно без предварительной договоренности и не «воруйте» руду. По игровым стандартам такое поведение считается неэтичным.

Если вы видите, что незнакомый игрок сражается с монстром неподалеку от месторождения, скорее всего, он расчищает себе место для сбора. В этом случае мы настоятельно рекомендуем вам помочь игроку с монстром или подождать, пока он закончит сражаться. Если после окончания боя игрок отправится по своим делам, не заинтересовавшись жилой, вы сможете ею заняться. Обгонять соперников с помощью различных ускорений тоже невежливо.

Относитесь к другим игрокам доброжелательно, особенно если речь идет о собирательных профессиях. Помните, что хорошую репутацию нельзя купить за деньги. Те же самые правила распространяются на Травничество и Снятие шкур.

2. Изменения в последующих патчах

  • Патч 3.0.8: теперь всю руду, камни и самоцветы из месторождения можно забрать за один присест.
  • Патч 3.0.8: Выплавка элементия можно обучиться с помощью специального предмета, Гоблинского учебника по выплавке элементия.
  • Патч 3.1.0: процесс добычи руды больше не может закончиться неудачей.
  • Патч 3.3.0: у горняков появился рецепт по выплавке Зачарованный торий.
  • Патч 4.0.1:  Горное дело и другие собирательные профессии можно использовать для получения опыта. В том же патче игроки получили возможность пользоваться Поиск трав и Поиск минералов одновременно (ранее им приходилось переключаться между этими эффектами).
  • Патч 4.0.1: Элементиевый слиток был переименован в [Слиток закаленного элементия].
  • Патч 4.0.1: [Слиток закаленного элементия] был переименован в [Зачарованный элементиевый слиток].
  • Патч 4.2.0: Уровень навыка, требуемый для разработки месторождений из классических локаций, понизился.
  • Патч 5.0.4: Для сбора руды больше не требуется Шахтерская кирка.
  • Патч 5.1.0: месторождения теперь исчезают через минуту после обработки, даже если в них еще остались предметы.
  • Патч 6.0.2: Горное дело позволяет собирать ресурсы в любой точке мира, без привязки к уровню навыка. Уровень навыка влияет только на количество и качество добываемых материалов.
  • Патч 8.2.5: уровни навыка были разделены по дополнениям, максимальный уровень для каждого дополнения снизился.

3. Что делать с рудой?

4. Как обучиться горному делу в WoW classic?

Чтобы обучиться Горному делу, нужно поговорить с подходящим учителем. Учителя обычно стоят в крупных городах, но их можно найти и в стартовых локациях (например, дуротарском Колючем холме).

Учителя обучают следующим рецептам:

  • Горное дело (Ученик), 10 медных монет
  • Горное дело (Подмастерье), 5 серебряных монет
  • Горное дело (Умелец), 45 серебряных монет
  • Горное дело (Искусник), 5 золотых монет
  • Выплавка бронзы, 2 серебряные монеты
  • Выплавка олова, 50 медных монет
  • Выплавка серебра, 1 серебряная 80 медных монет
  • Выплавка железа, 4 серебряных 50 медных монет
  • Выплавка золота, 22 серебряные 50 медных монет
  • Выплавка стали, 22 серебряные 50 медных монет
  • Выплавка мифрила, 45 серебряных монет
  • Выплавка истинного серебра, 90 серебряных монет
  • Выплавка тория, 1 золотая 80 серебряных монет

Учителя горного дела

Альянс

Брок Камнекоп стоит в Телсамаре (Лок Модан), в здании на востоке.

Данк Дождерез стоит в Карьере Гол’Болар (Дун Морог), в лагере над карьером.

Мэтт Джонсон стоит в Темнолесье (Сумеречный лес), на юго-западе города, рядом с кузней.

Геофрам Твердопал стоит в Великой Кузне Стальгорн, в здании гильдии горняков.

Гельман Камнерук стоит в дворфийском квартале Штормград, в здании на западе квартала.

Ярр Камнедроб стоит в Поселке Сталежаров (Дун Морог), к востоку от Караноса.

Курдрам Камнемолот стоит в Аубердине (Темные берега), у входа в здание на севере города.

Орда

Брек Каменное Копыто стоит в центральной части Громовой Утес, в западной хижине.

Крунн стоит на Колючем холме (Дуротар), у горна на северо-востоке поселения.

Макару стоит в Долине Чести (Оргриммар), в здании прямо по центру.

Бром Килиан стоит в военном квартале Подгород, на внутреннем круге.

Нейтральные учителя

Киркор стоит в Прибамбасске (Танарис), в домике на западе города.

5. Виды руды в WoW classic

Медная жила

Жила: Медная жила
Навык: 1 25 50 100
Руда: Медная руда
Камни: Грубый камень
Самоцветы: Малахит, Тигровый глаз, Камень теней
Где найти: Альтеракские горы Ясеневый лес, Темные берега, Пустоши, Дун Морог, Дуротар, Сумеречный лес, Элвиннский лес, Предгорья Хилсбрада, Лок Модан, Мулгор, Красногорье, Серебряный бор, Когтистые горы, Степи, Тысяча игл, Тирисфальские леса, Западный край, Болотина

Оловянная жила

Жила: Оловянная жила
Навык: 65 90 50 100
Руда: Оловянная руда
Камни: Необработанный камень
Самоцветы: Моховой агат, Камень теней, Нефрит, Малый лунный камень
Где найти: Альтеракские горы, Нагорье Арати, Ясеневый лес, Темные берега, Пустоши, Сумеречный лес, Предгорья Хилсбрада, Лок Модан, Красногорье, Серебряный бор, Когтистые горы, Тернистая долина, Степи, Тысяча игл, Западный край, Болотина

Серебряная жила

Жила: Серебряная жила
Навык: 75 100 125 175
Руда: Серебряная руда
Камни: нет
Самоцветы: Моховой агат, Камень теней, Малый лунный камень
Где найти: Альтеракские горы, Нагорье Арати, Ясеневый лес, Бесплодные земли, Темные берега, Пустоши, Сумеречный лес, Пылевые топи, Фералас, Предгорья Хилсбрада, Лок Модан, Красногорье, Тлеющее ущелье, Серебряный бор, Когтистые горы, Тернистая долина, Болота печали, Танарис, Степи, Внутренние земли, Тысяча игл, Западный край, Болотина

Залежи железа

Жила: Залежи железа
Навык: 125 150 175 225
Руда: Железная руда
Камни: Тяжелый камень
Самоцветы: Нефрит, Малый лунный камень, Цитрин, Аквамарин
Где найти: Альтеракские горы, Нагорье Арати, Ясеневый лес, Бесплодные земли, Выжженные земли, Пустоши, Сумеречный лес, Пылевые топи, Фералас, Предгорья Хилсбрада, Тлеющее ущелье, Когтистые горы, Тернистая долина, Болота печали, Танарис, Внутренние земли, Тысяча игл, Болотина

Золотая жила

Жила: Золотая жила
Навык: 155 180 205 255
Руда: Золотая руда
Камни: нет
Самоцветы: Нефрит, Малый лунный камень, Цитрин
Где найти: Альтеракские горы, Нагорье Арати, Ясеневый лес, Азшара, Бесплодные земли, Выжженные земли, Пылающие степи, Пустоши, Сумеречный лес, Пылевые топи, Восточные Чумные земли, Оскверненный лес, Фералас, Предгорья Хилсбрада, Тлеющее ущелье, Силитус, Когтистые горы, Тернистая долина, Болота печали, Танарис, Внутренние земли, Тысяча игл, Болотина, Зимние ключи

Мифриловые залежи

Жила: Мифриловые залежи, Покрытые слизью мифриловые залежи
Навык: 175 200 225 275
Руда: Мифриловая руда
Камни: Твердый камень
Самоцветы: Цитрин, Аквамарин, Звездный рубин, Черный купорос
Где найти: Альтеракские горы, Нагорье Арати, Азшара, Бесплодные земли, Выжженные земли, Пылающие степи, Пустоши, Пылевые топи, Восточные Чумные земли, Оскверненный лес, Фералас, Предгорья Хилсбрада, Тлеющее ущелье, Силитус, Когтистые горы, Тернистая долина, Болота печали, Танарис, Внутренние земли, Тысяча игл, Западные Чумные земли, Зимние ключи

Залежи истинного серебра

Жила: Залежи истинного серебра, [Ooze Covered Truesilver Deposit]
Навык: 230 255 280 330
Руда: Руда истинного серебра
Камни: нет
Самоцветы: Цитрин, Аквамарин, Звездный рубин
Где найти: Альтеракские горы, Нагорье Арати, Азшара, Бесплодные земли, Выжженные земли, Пылающие степи, Пустоши, Пылевые топи, Восточные Чумные земли, Оскверненный лес, Фералас, Тлеющее ущелье, Силитус, Когтистые горы, Тернистая долина, Болота печали, Танарис, Внутренние земли, Кратер Ун’горо, Западные Чумные земли, Зимние ключи

Залежи черного железа

Малая ториевая жила

Жила: Малая ториевая жила, Покрытая слизью ториевая жила
Навык: 250 275 300 350
Руда: Ториевая руда
Камни: Массивный камень
Самоцветы: Звездный рубин, Черный купорос, Синий сапфир, Большой опал
Где найти: Зимние ключи, Силитус, Кратер Ун’город, Болота печали, Выжженные земли, Танарис, Оскверненный лес, Западные Чумные земли, Внутренние земли, Пылающие степи, Восточные Чумные земли, Тлеющее ущелье

Богатая ториевая жила

Жила: Богатая ториевая жила, [Ooze Covered Rich Thorium Vein], Ториевая жила Хаккари
Навык: 250 275 300 350
Руда: Ториевая руда
Камни: Массивный камень
Самоцветы: Звездный рубин, Синий сапфир, Большой опал, Чародейный кристалл, Огромный изумруд, Азеротский алмаз, Свет Души (только в Зул’Гуруб)
Где найти: Азшара, Пылающие степи, Восточные Чумные земли, Силитус, Кратер Ун’горо, Западные Чумные земли, Зимние ключи, Зул’Гуруб

Обсидиан

6. Выплавка слитков в WoW classic

Руду, добываемую из месторождений, можно превратить в слитки с помощью Выплавки металлов. Для выплавки металла необходимо стоять рядом с Горном.

Требуется находиться в Черной кузне, в Глубинах Черной горы.

7. Прокачка горного дела в WoW classic

Прокачка профессий в World of Warcraft сводится к выполнению определенных действий (изготовлению предметов, сбору травы или руды, свежеванию туш и так далее). Выполняя эти действия, персонаж получает очки навыка. Вероятность получения нового очка зависит от имеющегося уровня навыка. Эта вероятность обозначается цветом:

Оранжевый — вероятность 100%
Желтый — высокая вероятность
Зеленый — низкая вероятность
Серый — вероятность 0%

Чтобы эффективно прокачать Горное дело, необходимо знать, где именно появляются залежи минералов. Как правило, месторождения располагаются у подножия гор, на скалах, горных хребтах, в пещерах и шахтах. Предлагаемые ниже маршруты были составлены с учетом этой особенности. Отправляясь в новую локацию, убедитесь, что ваш навык горного дела достаточно высок и вы сможете собирать там руду (за исключением редких минералов — например, Золотая жила).

Выплавкой металлов тоже можно использовать для прокачки Горного дела, переплавляя редкую руду — например, Серебряная руда. Если вам не хватает редкой руды, купите ее на аукционе. Обратите внимание на то, что при уровне навыка 185 и выше получать очки за выплавку руды нельзя.

Карты с примерным местоположением залежей нужного типа можно найти на Wowhead. В начале списка находятся локации, в которых можно набрать больше всего руды выбранного типа.

7.1. 1 — 65 (Альянс)

Обучитесь Горное дело (Ученик) у любого учителя и купите Шахтерскую кирку у торговца хозяйственными товарами. Выберите локацию, основываясь на своем нынешнем местоположении и уровне персонажа. Сосредоточьтесь на сборе Медная жила в одной из следующих локаций:

Темные берега: Темные берега в качестве места для прокачки горного дела подходят Ночным эльфам, так как они находятся недалеко от Тельдрассил, где Медной руды практически нет. Темные берега — это длинная и широкая локация. Залежи располагаются в основном вдоль главной дороги, на побережье и у подножья гор на востоке. В южной части локации водятся высокоуровневые существа. Кроме того, здесь можно найти Оловянная жила.

Дун Морог: Дун Морог — выгодное место для горняков из числа Дворфов и Гномов. Залежи минералов встречаются по всей локации, вдоль гор и в пещерах. Наиболее выгодными точками считаются Карьер Гол’Болар, Озеро Хельмово Ложе и окрестности Караноса.

Элвиннский лес: Элвиннский лес — это стартовая локация расы людей. В ней есть удобный маршрут, который пролегает к югу от главной дороги. При желании вы также можете собирать руду к юго-востоку от Златоземья.

Лок Модан: Лок Модан — это второе по удобству место для Дворфов и Гномов, логичное продолжение фарма в Дун Мороге.

Западный край: Западный Край — это второе по удобству место для людей, логичное продолжение фарма в Элвиннском лесу. Жилы в основном располагаются на берегу, а также в рудниках, карьерах и шахтах. В шахте, ведущей в Мертвые копи, встречается не только медная, но и Оловянная жила.

Добравшись до уровня 50/75, снова поговорите с учителем и обучитесь Горное дело (Подмастерье).

7.2. Прокачка горного дела 1 — 65 (Орда)

Обучитесь Горное дело (Ученик) у любого учителя и купите Шахтерскую кирку у торговца хозяйственными товарами. Выберите локацию, основываясь на своем нынешнем местоположении и уровне персонажа. Сосредоточьтесь на сборе Медная жила в одной из следующих локаций:

Дуротар: Дуротар — это стартовая локация Орков. Это гористая местность, а потому в ней часто встречаются залежи медной руды. В Дуротаре руду можно собирать везде, кроме Островов Эха на юго-востоке.

Мулгор : Мулгор — это хорошая локация для горняков-тауренов. К тому же, маршрут в ней прост донельзя. Бегайте по периметру локации, заглядывая в пещеры и шахты.

Тирисфальские леса: Тирисфальские леса — это стартовая локация нежити. По сравнению с Дуротаром локация является, мягко говоря, неудачной. Вы можете фармить руду в Тирисфальских лесах по указанному маршруту, но мы настоятельно рекомендуем вам побыстрее переместиться в Серебряный бор.

Степи : Степи — это вторая по удобству локация для Троллей, Орков и Тауренов. Локация богата на руду, но из-за больших размеров расстояние между месторождениями может показаться огромным. В Степях также встречается Оловянная жила. Если вы еще не достигли уровня навыка 65, будет лучше остаться в Дуротаре или Мулгоре.

Серебряный бор : Серебряный бор является естественным продолжением Тирисфальских лесов и очень выгоден для горняков, так как расположение жил в Тирисфальских лесах оставляет желать лучшего.0000000000000000

Добравшись до уровня 50/75, снова поговорите с учителем и обучитесь Горное дело (Подмастерье).

7.3. Прокачка горного дела 65 — 125

Со 124 до 125 невозможно прокачать навык с помощью переплавки руды, нужно обязательно копать руду.

Сосредоточьтесь на сборе Оловянная жила и Серебряная жила в одной из следующих локаций:

Предгорья Хилсбрада : Предгорья Хилсбрада богаты на Оловянная жила, которые располагаются в пещерах и шахтах, а также по периметру локации.

Степи : Степи порадуют вас большим количеством Оловянная жила, но из-за больших размеров локации за рудой придется побегать. Низкоуровневым персонажам следует опасаться сильных монстров на юге.

Красногорье : Красногорье тоже богато на Оловянная жила, но искать их следует в северо-западной части карты.

Сумеречный лес : Сумеречный лес также подходит для сбора Оловянной руды. Самые крупные залежи располагаются по внешнему краю хребта, охватывающего Мглистую рощу, но при желании вы можете отправиться на Холм Вуд’гол к ограм.

Добравшись до уровня 125/150, снова поговорите с учителем и обучитесь Горное дело (Умелец).

7.4. 125 — 175

Сосредоточьтесь на сборе Залежи железа и Золотая жила в одной из следующих локаций:

Альтеракские горы : Альтеракские горы — это сплошные пещеры и скалы, а потому руды здесь особенно много.

Нагорье Арати : маршрут на Нагорье Арати пролегает по периметру локации, попутно захватывая кое-какие пещеры.

Бесплодные земли : Бесплодные земли — это еще одна большая локация. Залежи располагаются в основном по периметру и на утесах.

Предгорья Хилсбрада : В  Предгорья Хилсбрада гарантированно появляются Залежи железа (в пещере йети и вокруг Дун Гарока).

Тернистая долина : В  Тернистая долина залежи располагаются в пещерах и в тролльских руинах. В качестве альтернативного варианта можете поискать жилы к северу и северо-востоку от Пиратской бухты.

7.5. Прокачка горного дела 175 — 225

Сосредоточьтесь на сборе Мифриловые залежи и Залежи истинного серебра в одной из следующих локаций:

Бесплодные земли : На западе мифрил можно собирать по тому же маршруту, что и железо. Если вам нужны только Мифриловые залежи, отправляйтесь на восток. Еще одно неплохое место — это Грот Гнилобрюхих.

Пылающие степи : На востоке локации (в Скале Молота Ужаса) есть пещеры с богатыми Мифриловыми залежами.

Танарис : Жилы в Танарис находятся далеко друг от друга, но если вы пробежите по периметру локации, то сможете набрать мифрила. Пещеры с рудой также есть в Зияющей бездне, Ядовитом улье и Поселении Песчаного Молота.

Внутренние земли : Месторождения во Внутренние земли располагаются на скалах и по периметру локации.

Добравшись до уровня 200/225, снова поговорите с учителем и обучитесь Горное дело (Искусник).

7.6. 225 — 300

Сосредоточьтесь на сборе Малая ториевая жила и Богатая ториевая жила в одной из следующих локаций:

Зимние ключи : Зимние Ключи — это лучшая локация для фарма тория. Жилы в ней располагаются по периметру, а также в многочисленных пещерах.

Силитус : Силитус тоже богат торием, однако залежи находятся преимущественно в пещерах с элитными силитидами.

Кратер Ун’горо : Пробежавшись по краям Кратер Ун’Горо, можно найти немало больших и малых жил. В центре месторождения сосредоточены у Вулкана Огненного Венца. В целом, локация считается удачным местом для сбора тория.

Восточные Чумные земли : В  Восточные Чумные земли торий следует искать у разлома и на участке с зиккуратами.

8. Рецепты для горного дела в WoW classic 1.13.6 / 1.12.1

9. Задания для горняков

10. Предметы и чары, дающие бонус к навыку горного дела

Если Вам понравился гайд по Горному делу 1-300 в WoW Classic, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Classic WoW Mining Profession Guide & Leveling 1-300

Обзор смартфона HTC Desire HD

Конец года на носу. Значит, банальных продуктов быть не должно – нужно как следует «отметиться»! И вот, HTC отмечается мощнейшим смартфоном HTC Desire HD!

HTC – по жизни в яблочко!

Есть такое слово – хитмейкер. Вообще-то оно относится к сфере шоу-бизнеса, однако мы расширим понятие и скажем так: если ты производишь некоторый продукт, и этот продукт всегда становится хитом, значит, ты – хитмейкер! А хит – это когда в яблочко.

Первым хитом от HTC на операционной системе Android был легендарный Hero.

«Герой» управлялся пальцами, а не стилусом, как все остальные смартфоны того времени – кроме iPhone, конечно же. За Hero пришла модель, от которой до сих пор текут слюнки – HTC Legend.

Его экран AMOLED был невероятной яркости и не слеп на солнце, а сам смартфон представлял из себя цельный брусок алюминия. Однозначный хит! Однако многие сомневались, брать ли HTC Legend, ведь вот-вот должен был выйти еще один хит – HTC Desire, с большим 3,7-дюймовым экраном и процессором с частотой 1ГГц!

А вот следующий смартфон был уже из другой ценовой категории, так сказать, бюджетный вариант. HTC Wildfire стал ни много ни мало народным Android-смартфоном.

Этот аппарат можно увидеть в подмосковных электричках, автобусах и маршрутках – словом, там, где народ, простой трудовой народ, от пролетариата в шапках «Россия» до университетских профессоров в беретах а-ля Бердяев. Вот оно где, хитмейкерство-то!

Итак, HTC Desire HD – еще один смартфон на операционной системе Android. И еще один хит! Говорят даже, что это лучший смартфон на сегодняшний день! Однако мы бы не списывали со счетов Samsung Galaxy S и Nokia N8. Последняя хотя и «послабее», однако в ней океан очарования, а еще – лучшая фотокамера, которая может «уделать» компактный фотоаппарат, выход HDMI, которого у HTC Desire HD нет, и крутой, в известной степени футуристичный дизайн.

Форма

Что же касается дизайна HTC Desire HD, то сказать тут особо нечего – простой прямоугольный аппарат, всего две механических кнопки – «качельки» громкости на ребре и «Вкл/Выкл» сверху. Кнопки «Назад», «Домой», вызов контекстного меню и «Поиск», без которых не может быть Android-смартфона, сенсорные. Когда к ним прикасаешься, смартфончик вибрирует. С одной стороны, это современное, интересное решение, т.к. передняя панель получается абсолютно плоской. А с другой – задеть такие «кнопки» проще простого, ведь пространства под экраном очень мало, а устройство нужно как-то держать. Да так, чтоб не выронить! Кстати, с помощью экрана HTC Desire HD можно поправлять прическу и проверять, нет ли на лбу шоколадного крема, чтобы избежать конфуза. Но только не тогда, когда смартфон включен.

А вот по ней задней панели сразу видно, что аппарат сделан из цельного куска алюминия, как и HTC Legend. Однако есть пара пластиковых деталей – это крышечки отсека под аккумулятор и под карточки – «флэшку» и «симку».

Крышечки снимаются, «недостающие элементы» – вставляются.

Но самое главное – HTC Desire HD невероятно крепкий и неубиваемый! Это мы уже проходили с HTC Legend и HTC Desire. Детская беззаботность в отношениях с дорогим смартфоном – что может быть лучше? Не думать, в каком кармане носить, куда бросить, на какую поверхность положить – это же счастье! А еще задняя панель, хотя и алюминиевая, покрыта пластиком, который на ощупь как резина. Ну очень душевное решение! Для душевных людей. И для тех, кто любит приятные тактильные ощущения.

Однако есть один маленький нюанс. Поскольку экран здесь большой, диагональю 4,3 дюйма, то смартфон может показаться неудобным людям с маленькой ладонью и тем, кто привык все делать «на ходу».

Содержание

Когда берешь в руки HTC Desire HD, то сразу же радуешься – он так быстро и плавно работает! Еще бы! Процессор в частотой 1 ГГц, 768 Мб оперативной памяти. Экранчики скользят, кнопочки нажимаются, облочка плывут, капельки падают. И это не бред, это уже знакомый нам интерфейс HTC Sense – самый красивый, самый понятный, с массой приятных сюрпризов, которые находишь и находишь. Например, один из них – это улучшенная персонализация. Теперь можно выбирать сюжеты, т.е. предустановки рабочего стола. Скажем, сюжет HTC такой.

А сюжет «Общество» такой:

Разница в наборе и организации виджетов на рабочем столе. А вот за визуальную сторону отвечает параметр «Обложки», т.е. обычные темы. Вот «Сланец»:

А вот – «Дерево»:

Конечно же, можно менять и обои. Как и в HTC Desire, здесь есть «динамические фоновый рисунки». Психоделический «Волшебный дым» показывает дым, облака, воду и плазму; «Волюметр» имитирует аналоговый осциллограф; «Ядро» — нейросеть изнутри; а «Вода» — опавшие листья на берегу пруда: Вибрации Дзен.

Ом мани падме хум! Это круто! Нам нравится «Волшебный дым» в сочетании с «Классной доской».

Вся эта невыносимо красивая, яркая анимация, естественно, сажает батарейку. Причем брутально. Вот уж, где красота требует жертв-то! Но если правильно организовать свой день, то проблем возникнуть не должно. Встал утром, сообразил прическу, надел приталенную рубашку, поехал на работу, включил смартфон заряжаться, вечером в клуб – слушать джаз и «серфить» между делом в Сети и читать ЖЖ. Ночью – домой. На ночь – смартфон заряжаться. В общем, грамотный тайм-менеджмент и все будет отлично!

Окей, настал вечер. Мы расположились в уютном джаз-клубе и потягиваем шампанское. Вокруг томный сигаретный дым, но наш столик – в зоне для некурящих. Сделав кое-какие заметки в блокноте Moleskine, мы откладываем карандаш. В руках HTC Desire HD – пришло время окунуться в грамотный и эстетичный Интернет. От работы с Сетью на предыдущих моделях HTC у нас осталась масса ультрапозитивных воспоминаний, и вот – история повторяется! Этот смартфон просто создан для Интернета! Удивительно быстрая загрузка сайтов, никаких проблем с Flash – даже самые навороченные сайты открываются корректно. А самое главное, – когда увеличиваешь страницу, HTC Desire HD подгоняет ее под границы экрана. Общаться с HTC Desire HD очень приятно, особенно, когда привыкаешь к нему. Развел пальцы – страница увеличилась. Свел до предела – вворачивается, и мы попадаем в «карусель» открытых страниц.

Все эти операции с сайтами довольно ресурсоемкие, особенно, если учесть, для смартфона HTC главное не просто решить задачу, а решить ее красиво, чтобы глаз радовался, и чтобы нельзя было не сказать «Крутой телефон!»

Как и в предыдущих моделях, задержав палец на слове, выделяет его и…

…Отправляем в «Быстрый поиск».

А отсюда уже узнаем, что известно об этом слове Википедии, что же найдет Google, как оно снято на YouTube, как переводится на массу других языков и – его толкование. Быстро, удобно, изящно!

Пожалуй, вот это фраза – быстро, удобно, изящно, – и характеризует HTC Desire HD. Этот смартфон целостен, он оставляет впечатление «готового продукта», завершенной системы, элементы которой тесно взаимосвязаны друг с другом. Включил его – тут же указываешь свой аккаунт на Gmail или создаешь новый. Если же аккаунт есть, и он приведен в порядок (прежде всего это означает аккуратно оформленную адресную книгу), то в смартфоне тут же оказывается вся ваша жизнь. Так же легко подключаются и социальные сети – Facebook, Twitter, Flickr. В принципе, все это – обычное дело для смартфона на Android. Но в случае с HTC Desire HD это дело еще и изящное, приятное. Связал смартфон со своей жизнью, скользнул пальцем по рабочему столу, перелистнул – попал на виджет FriendStream. Что нового у друзей? А что нового у вас? В графе «О чем вы думаете» ставим радостный смайлик. У нас HTC Desire HD – о чем можно думать еще? А вот мультимедийный вопрос решен таким образом: HTC Desire HD «нагружен» технологиями Dolby Digital Mobile и SRS WOW HD. Это известный инструментарий, который делает из «обычного» звука объемный, четкий, чистый, басистый – в общем, интересный! И Dolby Digital Mobile и SOS WOW HD работают как в видео-плеере, так и в MP3-плеере, правда, в случае с музыкой они не так уж и нужны, если у вас хорошие наушники и хорошие, качественные трэки. Например, MP3 с качеством 320kbps плюс наушники Sennheiser HD 448, плюс SRS WOW HD дают в итоге перегрузы в низких частотах. Ну, естественно, дело еще и в музыкальном жанре. А вот эквалайзер сделан по принципу эквалайзера в iPhone – никаких параметров, только предустановки: «Усилитель низких частот», «Усилитель высоких частот», «Усилитель вокала» и т.д. Негусто. Ну да ладно. С Android Market всегда можно загрузить другой плеер, покруче.

Интересная история произошла с видео. Хотя официальный сайт HTC обещают поддержку кодека Xvid, мы ее не увидели. Зато есть поддержка DivX, которой никто не обещал. Мелочь, а приятно!

Смотреть кино на Super LCD дисплее просто здорово! Не менее здорово, чем на Super AMOLED с его приторными красками.

HTC Desire HD управляется последней версией операционной системы Android 2.2 Froyo. Froyo – это Frozen Yogurt, а по-нашему мороженое. В этой версией наконец-то появилась возможность раздавать интернет через Wi-Fi. Итак, включаем режим Wi-Fi роутера и – наш смартфон становится точкой доступа в мировую паутину!

Полезненько! Но этот Wi-Fi роутер ничто по сравнению с бесплатнейшими Картами Google. Это уже не просто географические карты, какими они были когда-то. Это целый путеводитель по городу! Они не только покажут, где вы есть, но и подскажут, где рестораны, АЗС и прочие полезные места.

И ладно бы просто показали. Так ведь еще и «огласят весь список» и расскажут, что народ думает о той или иной забегаловке.

Помимо Карт Google в HTC Desire HD установлена навигация на основе Route 66, но актуальность этой системы в Росси все же сомнительна. Поэтому, если планируете использовать этот смартфон в качестве навигатора, обратитесь к классическому решению – Навител Навигатору.

Итог

Итак, пожив с HTC Desire HD несколько дней, делаем вывод: этот смартфон просто огромен! Рассказать о всех его возможностях нереально, да и незачем. Ощутить его мощь, внутреннее пространство, его дух – вот, что важно. В нем очень-очень много всего, но ты не путаешься, не раздражаешься, а напротив – радуешься так, как радуется первооткрыватель. Каждый раз ты открываешь в нем что-то новое – прежде всего в интерфейсе HTC Sense. И это новое обязательно будет полезным и непременно изящным. С технической точки зрения HTC Desire HD не особо выделяется на фоне остальных флагманских смартфонов, а кое в чем даже уступает: как мы сказали в начале статьи, у него нет HDMI-выхода, а 8Мп камера – обычное дело. Даже двойная светодиодная вспышка – не такой уж ах, правда, она отлично светит в режиме «Фонарик». И в завершение нашего рассказа – совет. Обязательно обратите внимание на новый сервис HTCSense.com. Это особый сервис, который поддерживают пока что только два смартфона HTC Desire HD и HTC Desire Z. Зарегистрировавшись, вы получаете возможность управлять смартфоном на расстоянии, через сайт. Например, сохранять SMS и контакты. А если потеряете смартфон или у вас его «уведут» – то можно заблокировать устройство и установить на экран сообщение, чтобы вернули. Однако мы, слава Богу, аппарат не теряли. Лаборатория ИОН.

Понравилось?
Расскажите друзьям!

Resurrect — Вовпедия — Ваш путеводитель по World of Warcraft

To resurrect — это оживление мертвого персонажа.

Любой игрок может воскресить себя , вернувшись к своему трупу как призрак с кладбища. Духовные целители, которые всегда доступны на кладбище, могут воскресить игрока со штрафом в виде увеличенной потери прочности и болезни воскрешения.

Небоевые способности воскрешения

Классы со специализацией целитель также имеют заклинания, которые могут воскрешать союзных игроков.Обратите внимание, что вам не нужно быть специализированным целителем, чтобы использовать свои способности воскрешения (например, паладины Защиты и Возмездия могут использовать Искупление и т. восстановление после уничтожения (особенно в сочетании с боевой способностью, такой как [Shadowmeld]).

Все эти способности воскрешают цель с 35% здоровья и маны и не могут быть использованы во время боя. Все они также имеют базовое время произнесения 10 секунд (изменено ускорением) и не имеют перезарядки.

подсказки

После воскрешения персонажу обычно требуется исцеление, есть и / или пить. Исцеление часто дает воскрешающий игрок или целитель. Воскрешенные игроки потеряют все предыдущие баффы, и, возможно, их также потребуется отменить.

Когда цель воскрешается, она возвращается в то место, где находился воскрешающий игрок, когда было наложено заклинание воскрешения, — не там, где находится труп игрока, ни там, где находится воскрешающий игрок, когда воскресший игрок принимает воскрешение.

Способности воскрешения нельзя использовать в бою, и если разыгрывающий игрок вступает в бой во время произнесения заклинания, заклинание будет отменено. Однако можно временно выйти из текущего боя, выйдя из боя, чтобы воскресить павших союзников. В PvP может быть полезно отступить за колонну или другое препятствие, чтобы спрятаться и избежать дальних атак до завершения воскрешения.

Как и все заклинания, на эти способности влияет скорость.Игроки могут использовать повышение скорости из таких источников, как аксессуары и расовые свойства, чтобы значительно сократить время применения способности воскрешения.

Есть несколько распространенных заблуждений, касающихся воскрешения и освобождения. Игроки могут быть воскрешены независимо от того, выпущены они или нет. Если мертвый игрок не освободился, воскрешающий игрок может выбрать тело и наложить заклинание. Если они высвободились и тело находится вне досягаемости, воскрешающий должен щелкнуть заклинанием и навести указатель мыши на труп, поскольку труп нельзя выбрать.Однако есть причины не выпускать. Если игрок отпустит, он не увидит добычи с убитых мобов, пока игрок мертв. Игроки, которые выпустили, не получают кредитов, если необходимое квестовое событие происходит, когда игрок мертв. Освободившиеся игроки не получают кредитов достижений за убитых боссов, пока они мертвы. Игроки, погибшие во время убийства, получают репутацию, но , а не опыта (если они имеют право на получение опыта).

Использование заклинания воскрешения на персонаже, который отмечен для PvP (невозможно определить визуально), заставит воскрешающего игрока также стать отмеченным.

Обратите внимание, что нет никакого способа определить, принадлежит ли труп к фракции игрока, кроме как осмотрев его визуально. Если труп действительно принадлежит фракции игрока, можно определить, находится ли игрок в сети или нет, набрав «/ who playername». Ответ «0 игроков найдено» означает, что игрок вышел из системы (или принадлежит не той фракции). Ответ с указанием расы, уровня и класса цели указывает на то, что игрок все еще в сети и может быть успешно воскрешен.Обратите внимание, что приземление воскрешения на трупах оффлайн или межфракционных игроков неотличимо от приземления на труп онлайн-игрока, который просто отказывается от воскрешения. В обоих случаях мана растрачивается и воскрешение не происходит.

Дефибриллятор

Инженеры могут использовать инструменты, чтобы попытаться «дефибриллировать» мертвых союзников. Эти инструменты не всегда успешны, но при использовании в классе, способном к воскрешению, они могут спасти группу от долгого возвращения.

Все инженерные способности имеют общее 30-минутное время восстановления, время произнесения 4 секунды и воскрешают цель с 15% здоровья и маны.

Боевое воскрешение

Также называется боевое воскрешение или боевое сопротивление . Четыре класса обладают способностями, которые можно использовать для воскрешения павших союзников во время боя. Все боевые воскрешения обеспечивают 60% здоровья и 20% маны при воскрешении, но друиды и чернокнижники могут использовать символы своего воскрешения, чтобы вместо этого обеспечить 100% здоровья.

[Soulstone] также можно использовать превентивно, позволяя игрокам самостоятельно воскресать в течение 15 минут. В то время как питомец квилен-охотник является эксклюзивным для спецификации Beast Mastery, журавли и мотыльки могут использоваться всеми специализациями охотников для обеспечения боевой защиты.

Боевое воскрешение | 2014-10-13 00:00 | Rygarius

Боевые воскрешения — чрезвычайно мощный инструмент, который есть у игроков в бою. Естественно, мы применяем некоторые ограничения. В Mists of Pandaria это ограничение составляло 1 воскрешение во время схватки с рейдовым боссом для режимов на 10 игроков и 3 для режимов на 25 игроков. С учетом сложности гибкости, представленной в патче 5.4, мы допустили ошибку, проявив снисходительность, и дали гибким рейдам 3 воскрешения независимо от размера рейда.

В Warlords of Draenor технология Flex расширилась до большего количества уровней сложности, и нам нужна была новая система, чтобы более справедливо обрабатывать боевые воскрешения. Мы знали, что продолжение с постоянным значением 3 будет стимулировать использование минимально возможных размеров рейдов, в то время как масштабирование с жесткими точками останова будет препятствовать определенным размерам групп непосредственно ниже этих точек. Кроме того, лимит нигде в игре не отображается, поэтому можно легко потерять счет, сколько воскрешений доступно в рейде (или даже знать, что лимит существует).

Итак, мы создали новую систему, которая будет более прозрачной и удобной.

  • Во время схватки с боссом все боевые заклинания воскрешения теперь имеют один общий для всего рейда пул зарядов, который отображается на кнопке панели действий.
  • После сражения с боссом у всех боевых заклинаний воскрешения будет сброшено время восстановления, и они начнутся с 1 заряда. Сборы накапливаются из расчета 1 за (90 / RaidSize) минут.
    • Пример 1: Рейд из 10 игроков будет накапливать 1 заряд каждые 9 минут (90/10 = 9).
    • Пример 2: Рейд из 20 игроков будет накапливать 1 заряд каждые 4,5 минуты (90/20 = 4,5).
  • Заряд будет списан только при успешном боевом воскрешении (когда цель принимает воскрешение).
  • Рейдовые кадры теперь показывают дебафф, указывающий на то, что мертвому игроку доступно ожидающее боевое воскрешение.
  • Вне схваток с рейдовыми боссами заклинания боевого воскрешения сохраняют свое обычное время восстановления.

Посмотреть исходное сообщение

После того, как предел будет достигнут, попытка использовать одну из трех способностей приведет к появлению сообщения об ошибке: «Вы больше не можете воскресать во время боя.»

Обратите внимание, что не существует пределов для борьбы с воскрешениями во время схваток с мусором или с боссами из 5 человек. Неизвестно, распространяется ли это ограничение на рейды Vanilla и TBC. Кроме того, в этот лимит не входят самовосстановления, такие как [Реинкарнация] и [Карта ярмарки Новолуния: Круговерть Пустоты].

Самовоскрешение

Шаман может воскресить себя за 30 минут восстановления своей способности [Реинкарнация], мгновенно воскрешая с 20% здоровья и маны.Примечательно, что эта способность не учитывается при подсчете боевого воскрешения во время боя с боссом.

Все классы могут также экипировать [Карта ярмарки Новолуния: Круговерть Пустоты], которая дает 10% шанс при смерти получить способность реинкарнации, а также возвращает 20% здоровья и маны.

Массовое воскресение

Раньше игроки в гильдии могли использовать [Массовое воскрешение], заклинание, которое воскрешало всех павших союзников в радиусе 100 ярдов с 35% здоровья и маны. Массовое воскрешение имело 10-секундное применение, и хотя у него не было прямого восстановления, игроки, которые были воскрешены таким образом, получали дебафф под названием «Недавно массовое воскрешение» на 10 минут.Дебафф сохранялся до смерти и не позволял в будущем массовое воскрешение через перк гильдии.

В патче 7.0.3 массовое воскрешение было удалено как перк гильдии, и все лечебные способности получили базовую способность массового воскрешения. Священники сохранили оригинальное заклинание Массовое воскрешение в обоих лечебных навыках.

Таймер воскрешения

После смерти есть время, когда вы не можете вернуться в свое тело или принять воскрешение, произнесенное другим игроком. Это известно как «время восстановления» (не путать с временем восстановления инженерных, боевых и массовых способностей воскрешения).Этот таймер увеличивается с каждой смертью до максимум 2 минут. Этот таймер не влияет на воскрешение у духовного целителя или портала инстансов.

Интересные факты

  • [Воскрешение] в знаниях (очевидно, возвращение души из Страны Теней или Завесы) казалось возможным, но очень редко затрагивается, и подразумевается, что это чрезвычайно сложно и обычно применимо только к недавно умершим.
    • Призывая величие Света, могучие паладины могут вернуть к жизни недавно убитых товарищей, позволяя им сражаться за справедливость, свободу и славу Лордерона. [1]
    • Теренас Менетил II воскресил чемпионов, сражавшихся с Артасом Менетилом на Ледяном Троне.
    • Салли Вайтмейн обладала огромными способностями к воскрешению, предотвращая ее смерть и позволяя воскрешать своих чемпионов.
    • Тиранда Шепот Ветра отметила, что «ни одна жрица Элуны не могла вернуть ее сейчас», когда она заметила убитую женщину калдорай, которая была «мертва несколько дней назад». [2]
    • Мировой шаман Тралл, по-видимому, смог воскресить Хранителя Жизни, убитого Азирой Зори при попытке добраться до Храма Драконьего Покоя во время Катаклизма, [3]
    • В Храме Света Пустоты Андуин заметил, что жрецы могут «иногда» возвращать мертвых к жизни с помощью Света, [4] , который кажется наиболее распространенным методом в знаниях, но требует помощи как Алонсус Фаол, так и наару Са’ра, чтобы успешно возродить Калию как нежить, наполненную Святым Светом.
      • В Exile’s Reach жрецы обеих фракций могут воскрешать новобранцев Экспедиции, которые недавно умерли после кораблекрушения, но они должны спешить, если их смерть наступила недавно и их душа все еще присутствует в Завесе. [5] [6]

Ссылки

Возрождение — Вовпедия — ваш путеводитель по World of Warcraft

Используется с
Класс Друид
Недвижимость
Школа Природа
Перезарядка 10 минут
Дополнительная информация
Уровень изучен 29
Используется с
Класс Друид
Недвижимость
Школа Природа
Перезарядка 10 минут
Дополнительная информация
Уровень изучен 29

Возрождение — заклинание воскрешения друида 29 уровня.В отличие от [Revive], его можно использовать в бою и восстанавливает 60% здоровья цели.

Банкноты

  • Это часто упоминается в игре как «battle-rez», «battle-rez» или просто «b-rez».
  • Имеет 10-минутное время восстановления. Обычно этого достаточно для каждой потребности, тем более что теперь она ограничена.
  • Друиды-хранители могут мгновенно применить его в [Облик медведя] за 30 ярости.
  • Возрождение — одно из двух универсальных заклинаний воскрешения, которые можно использовать в бою вместе с [Поднять союзника].Другие классы могут иметь похожие способности:
    • Шаманы могут вернуться к жизни с помощью [Реинкарнация].
    • В дополнение к его функции заклинания воскрешения на лету, игроки, которые умирают под действием [Камня души] чернокнижника, могут воскресить себя.
  • В обновлении

  • 4.0.1 добавлено ограничение на количество воскрешений, которые могут произойти во время схватки, будь то возрождение друида, камень души чернокнижника или воскрешение союзника рыцаря смерти.Игроки, разыгрывающие эти заклинания после достижения лимита, увидят сообщение об ошибке «Вы больше не можете воскрешать во время боя». Смотрите ниже для получения дополнительной информации.
  • Использование Rebirth на игрока, помеченного для PvP, также пометит вас.
  • Как и все другие заклинания с перезарядкой 10 минут и более, его нельзя использовать на аренах.

Советы и тактика

  • Возрождение — это экстренная способность, которую следует использовать только во время боя. Используйте [Revive], чтобы воскресить союзников вне боя.
  • Из-за длительного перезарядки и ограниченного количества боевых воскрешений, доступных для каждого боя, вы должны сохранить «Возрождение» для критически важных игроков: танков, целителей или самых эффективных бойцов в группе. Координируйте свои действия со своим лидером, другими друидами, чернокнижниками и шаманами в группе, чтобы гарантировать, что ваше боевое оружие не будет потрачено зря.
  • Как и [Bloodlust] / [Heroism], группы часто будут ждать, пока Rebirth не перезарядится, прежде чем снимать босса.
  • Поскольку цель возрождается в локации заклинателя с небольшим запасом здоровья, друид должен переместиться в безопасную область перед применением, а целители должны быть готовы к быстрому исцелению.[Glyph of Rebirth] делает это менее серьезной проблемой.

Катаклизм

Этот раздел касается контента, относящегося к Cataclysm .

Обновленный дизайн боевого воскрешения | 2010-11-05 02:05 | Зархым

Дизайн эффектов боевого воскрешения сильно изменился для Cataclysm, и мы хотим, чтобы игроки понимали, как теперь работают такие заклинания, как «Возрождение» и «Создание камня души». У Rebirth время восстановления составляет 10 минут, а у Create Soulstone — 15 минут.При встрече с рейдовым боссом вы можете использовать только одно из этих боевых заклинаний воскрешения (например, одно возрождение или один камень души) за попытку для рейдов на 10 игроков. Для рейдов на 25 игроков вы можете использовать три формы боевого воскрешения за каждую попытку рейдового босса (то есть три из любой комбинации возрождения и камня души). Счетчик увеличивается, как только игрок принимает воскрешение, поэтому можно всегда отказаться от принятия, если он или она хочет, чтобы кто-то другой получил воскрешение вместо этого. Нет эквивалента дебаффа Sated (который отслеживает использование Bloodlust / Heroism), но вы получите сообщение об ошибке, если попытаетесь воскресить слишком много игроков, и мы могли бы добавить отслеживание в наш интерфейс рейда, если на это есть спрос.Помимо рейдового контента, вы можете использовать столько боевых воскрешений, сколько у вас есть.

Для тех из вас, кто в настоящее время участвует в бета-тестировании World of Warcraft: Cataclysm, обратите внимание, что эта функция может быть еще не полностью реализована. Если вы заметили, что боевые воскрешения в настоящее время не работают, как описано здесь, это всего лишь предупреждение об обновленном замысле их дизайна.

Посмотреть исходное сообщение

Патчи и исправления

См. Также

Внешние ссылки

квилен — Вовпедия — ваш путеводитель по World of Warcraft

Квилен (произносится как «квай-лин») [1] — это львино-собачьи существа, которые обитают в Пандарии и служат любимыми спутниками могу.Колдуны Могу создают их, вдыхая жизнь в камень с помощью древней тайной магии. [2] Верные и бесстрашные, [3] эти каменные псы не знают пощады и могут довольно хорошо сливаться с окружающей средой. Могу используют их в качестве сторожевых собак, [4] на войне, [5] и для отслеживания своих врагов. [6] Существует три разновидности квилена: органический, каменный и украшенный камень.

Во время непродолжительного правления императора Канга могу экспериментировали со связыванием слуг квиленов в маленькие каменные статуэтки.Эксперимент был прекращен, поскольку связанные таким образом квилены были сильно ослаблены и поэтому считались недостойными. [7]

Известный

Типы

Как крепление

Основная статья: Квилен ездит

В качестве домашнего питомца

В качестве домашнего питомца-хранителя

В качестве питомца охотника

Основная статья: Каменная гончая # В качестве питомца охотника

Квиленов можно приручить охотниками как часть семейства каменных гончих.Семейство изначально называлось quilen, но было переименовано и расширено за счет включения гаргонов в патче 9.0.1.

Изменения патча

Интересные факты

  • Внутриигровая иконка для [Lucky Quilen Cub] и невыпущенного моба могу по имени Mogu Quilin Master использует правописание «quilin».
  • Название этих существ, по-видимому, происходит от цилинь (麒麟, qílín), китайских мифологических существ, которых часто называют «китайскими единорогами». Интерпретация Warcraft больше напоминает китайских львов-хранителей, или сиси, также известных на Западе как «Собаки Фу».
    • Существо, основанное на цилине, будет представлено позже в цикле обновлений Mists of Pandaria в виде ездового животного [Стремительный конь ветра].

Галерея

Список литературы

Мотылек — Вовпедия — ваш путеводитель по World of Warcraft

Мотыльки — летающие насекомые с порошкообразными крыльями, которых можно найти в Азероте, Запределье / Дреноре и Аргусе.

Синие мотыльки — нежные обитатели Острова Лазурной Дымки, которые, по слухам, обладают способностями к исцелению. [1] Красный мотылек — продукт воздействия дикой магической энергии — неожиданно красочный результат того, что виды азеротских бабочек были выпущены в экокуполы Пустоверти. [2] Убийцы-цзиньюй используют Пепельникрылого мотылька и как переносную приманку, и как источник света, чтобы выявить слабые места в доспехах своего врага. [3] Любопытный мотылек Skywisp иногда прерывает заклинания странствующего мага или чернокнижника. [4]

Известный

Типы

видов бабочек Shadowlands:

Гигантский мотылек

Обычно они миролюбивы, если их не спровоцировать. Несмотря на большие размеры, одна из их защитных возможностей — это способность испускать химические вещества, усмиряющие агрессоров. Враги не могут атаковать короткое время. [5]

Мотыльки

В качестве домашнего питомца

Дикие боевые питомцы

Бабочки — одни из самых распространенных видов диких боевых питомцев, встречающихся во всем мире.

В качестве питомца охотника

Моль

Мотыльки — свирепые питомцы и могут прерывать заклинания врага с помощью [Serenity Dust]. Охотники за дренеями начнут с мотылька в качестве домашнего питомца.

Изменения в патче

Патч 6.0.2 (2014-10-14): [Пыль безмятежности] заменена на [Пыль жизни].
Патч 3.1.0 (14.04.2009): Бонусы уравновешены.

Урон был + 10% бонус, а теперь имеет + 5% бонус.
Броня не имела бонуса и теперь имеет бонус + 5%.

Патч 3.0.2 (2008-10-14): Станьте управляемым.

Шелкопряды

Основная статья: Caterpillar

Шелкопряды — первая стадия в жизни бабочки. [6] После кормления они производят немного шелка-сырца. [7] Ценится за способность плести коконы из шелка в дикой природе, для неподготовленного глаза, их бывает трудно различить. [8]

Список литературы

Внешние ссылки

Воскрешение — Вовпедия — Ваш путеводитель по World of Warcraft

О воскресении см. Resurrect.
Воскресение
  • Воскрешение
  • Способность жреца 14 уровня
  • Диапазон 40 ярдов
  • 0,8% базовой маны
  • Применение 10 секунд
  • Возвращает к жизни мертвого союзника с 35% здоровья и маны.Нельзя использовать в бою.
Используется с
Класс Священник
Недвижимость
Школа Святой
Перезарядка Нет / Общее время восстановления
Дополнительная информация
Уровень изучен 14

TCG арт.

Пусть ваш второй шанс закончится лучше, чем ваш первый. [1]

Воскрешение — это способность воскресения 14 уровня класса жреца, используемая для возвращения к жизни мертвого союзника с 35% здоровья и маны. Нельзя использовать в бою.

Содержание

  • 1 Банкноты
  • 2 Советы и тактика
  • 3 Общая информация
  • 4 Изменения в патче
  • 5 См. Также
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки

Банкноты

Возвращает к жизни мертвого союзного игрока.Это заклинание нельзя произносить, пока жрец помечен как находящийся в бою.

Священник (или другой целитель), вероятно, должен будет лечить и усиливать цель, как только она возродится.

Цель будет возрождена туда, где находится священник, когда наложено заклинание, а не там, где находится их труп, или где находится священник, когда игрок соглашается.

Советы и тактика

Советы по воскрешению игроков см. В разделе Способность воскрешения.

Интересные факты

  • Воскресение — редкое заклинание жреца в приключении Черной горы Hearthstone .Две копии награждаются за победу над Императором Тауриссаном в крыле Глубин Черной горы. Ароматный текст гласит: «Я вошел в темницу и заметил убитого авантюриста. В последние минуты своей жизни он нацарапал сообщение в пыли на стене рядом с собой. Два слова:« rez plz »«

Изменения патча

  • Обновление 4.3.0 (29.11.2011): Дальний бой увеличен с 30 до 40 ярдов.
  • Патч 1.6.0 (2005-07-12): заклинания воскрешения теперь должны правильно проверять дальность действия при использовании против целей, которые высвободили свой дух. Герои Азерота , Воскрешение
  • Внешние ссылки

    • Wowhead
    • WoWDB
    • v
    • e

    Воспроизводимые классы

    Классы
    • Рыцарь смерти
    • Охотник на демонов
    • Друид
    • Охотник
    • Маг
    • Монах
    • Паладин
    • Священник
    • Разбойник
    • Шаман
    • Чернокнижник
    • Воин
    Священник
    • Жрецы рас
    • Квесты жреца
    • Способности жреца
    • Кроссовки Priest
    • Жрец тактика
    • Наборы жреца
    • Запуск священника
    • Макросы Priest
    • Зал священников
    Категория жрецов

    Воскрешение — Вовпедия — Ваш путеводитель по World of Warcraft

    По теме воскрешения см. Resurrect.
    Воскресение
    • Воскрешение
    • Способность жреца 14 уровня
    • Диапазон 40 ярдов
    • 0,8% базовой маны
    • Применение 10 секунд
    • Возвращает к жизни мертвого союзника с 35% здоровья и маны. Нельзя использовать в бою.
    Используется с
    Класс Священник
    Недвижимость
    Школа Святой
    Перезарядка Нет / Общее время восстановления
    Дополнительная информация
    Уровень изучен 14

    TCG арт.

    Пусть ваш второй шанс закончится лучше, чем ваш первый. [1]

    Воскрешение — это способность воскресения 14 уровня класса жреца, используемая для возвращения к жизни мертвого союзника с 35% здоровья и маны. Нельзя использовать в бою.

    Содержание

    • 1 Банкноты
    • 2 Советы и тактика
    • 3 Общая информация
    • 4 Изменения в патче
    • 5 См. Также
    • 6 Ссылки
    • 7 Внешние ссылки

    Банкноты

    Возвращает к жизни мертвого союзного игрока.Это заклинание нельзя произносить, пока жрец помечен как находящийся в бою.

    Священник (или другой целитель), вероятно, должен будет лечить и усиливать цель, как только она возродится.

    Цель будет возрождена туда, где находится священник, когда наложено заклинание, а не там, где находится их труп, или где находится священник, когда игрок соглашается.

    Советы и тактика

    Советы по воскрешению игроков см. В разделе Способность воскрешения.

    Интересные факты

    • Воскресение — редкое заклинание жреца в приключении Черной горы Hearthstone .Две копии награждаются за победу над Императором Тауриссаном в крыле Глубин Черной горы. Ароматный текст гласит: «Я вошел в темницу и заметил убитого авантюриста. В последние минуты своей жизни он нацарапал сообщение в пыли на стене рядом с собой. Два слова:« rez plz »«

    Изменения патча

    • Обновление 4.3.0 (29.11.2011): Дальний бой увеличен с 30 до 40 ярдов.
    • Патч 1.6.0 (2005-07-12): заклинания воскрешения теперь должны правильно проверять дальность действия при использовании против целей, которые высвободили свой дух. Герои Азерота , Воскрешение
    • Внешние ссылки

      • Wowhead
      • WoWDB
      • v
      • e

      Воспроизводимые классы

      Классы
      • Рыцарь смерти
      • Охотник на демонов
      • Друид
      • Охотник
      • Маг
      • Монах
      • Паладин
      • Священник
      • Разбойник
      • Шаман
      • Чернокнижник
      • Воин
      Священник
      • Жрецы рас
      • Квесты жреца
      • Способности жреца
      • Кроссовки Priest
      • Жрец тактика
      • Наборы жреца
      • Запуск священника
      • Макросы Priest
      • Зал священников
      Категория жреца

      Жрец — Вовпедия — Ваш путеводитель по World of Warcraft

      Для юнита Warcraft III см. Жрец (Warcraft III).
      « Вера в самих себя отделяет нас от других, и с нашими силами мы вызовем великие изменения во всем Азероте. Слабые будут опереться на вас. Прокаженные назовут тебя Господом. И несведущие будут обращаться к вам за советом.

      — Темный клирик Дестен

      Священник — мастер лечения и сохранения, восстанавливающий своих раненых союзников, защищающий их в битве и даже воскрешающий своих павших товарищей от смерти.Хотя у него есть множество защитных и улучшающих заклинаний для поддержки своих союзников, священник также может нанести ужасную месть своим врагам, используя великие силы Святого Света, чтобы поразить и очистить их, или разрушительные силы Пустоты, чтобы уничтожить их разум. . Священник — разнообразный и могущественный класс, очень желанный в любой группе и способный выполнять множество ролей.

      Священники Дисциплины и Святые — могущественные и разносторонние целители с набором инструментов для поддержки своих союзников, в то время как жрецы Тьмы используют темную и зловещую магию, чтобы нанести сокрушительный урон своим противникам.Способность священников лечить и усиливать союзников, избегать агро, снимать положительные эффекты с врагов, снимать отрицательные эффекты с их союзников и воскрешать павших товарищей, делает их важным членом любой группы, будь то PvP или PvE.

      Обзор класса

      Священники преданы духовному и выражают свою непоколебимую веру, служа людям. На протяжении тысячелетий они оставляли позади пределы своих храмов и комфорт своих святынь, чтобы поддержать своих союзников в истерзанных войной землях.В разгар ужасного конфликта ни один герой не ставит под сомнение ценность священнических орденов. Эти мастера исцеляющих искусств заставляют своих товарищей сражаться далеко за пределами их обычных способностей с помощью целого ряда восстанавливающих сил и благословений. Божественные силы по приказу священника также могут быть обращены против врагов, поражая их святой яростью.

      Поскольку свет не может существовать без тьмы, а тьма без света, некоторые священники используют тень, чтобы лучше понять свои способности, а также способности тех, кто им угрожает. [1]

      Описание экрана создания

      священство, чтобы вести свой народ в трудные времена. Одержимые идеей о том, что зло таится в каждом смертном создании, они решили очистить души людей от порчи и тьмы.Используя сильные силы разума и мощные эффекты страха, эти новые жрецы смогли восстановить сильную власть над духовной судьбой человечества. Хотя они все еще могут лечить раны и лечить больных, священники гораздо больше заинтересованы в том, чтобы доминировать над слабыми и несчастными, чтобы спасти их от самих себя. [2]

      Classic

      Священники направляют духовную судьбу своего народа. Благодаря своему уникальному пониманию разума они могут формировать убеждения человека, вдохновлять или пугать, успокаивать или доминировать, лечить или вредить.Подобно тому, как сердце может удерживать и тьму, и свет, священники обладают силами созидания и опустошения, направляя могущественные силы, лежащие в основе веры. [3]

      Священники — разносторонние целители, владеющие множеством инструментов. Однако они также могут пожертвовать своим исцелением, чтобы нанести урон магией Тьмы.

      Классическая направляющая

      Идя по линии между Тенью и Светом, Священники в тандеме лечат союзников мощной святой магией и накладывают зловещие заклинания. [4]

      Фон

      Клерики Североземья были жрецами-людьми, служившими королевству Штормград во время Первой войны. Священники служили целителями на поле боя, но были плохо подготовлены к опасностям боя и поэтому понесли тяжелые потери. Этот орден был в значительной степени разрушен, и во время Второй войны хрупких священников на поле боя заменили бронированные паладины, Рыцари Серебряной Длани, учрежденные лидером клериков архиепископом Алонсусом Фаолом и его учеником Утером Светоносным.

      Третья война

      Основная статья: Жрец (Warcraft III)

      Несмотря на официальный уход высших эльфов из Альянса, некоторые эльфы по-прежнему оставались верными своим бывшим союзникам-людям и дварфам. Священники-альтруисты Кель’Таласа отказались отказаться от своей роли целителей и согласились остаться в Лордероне, несмотря на указы своих затворников в Луносвете. Жрецы высших эльфов использовали свои данные Светом силы, чтобы исцелять раненых и укреплять дух боевой элиты Лордерона. [5]

      Падшие священники — жалкие священники, которые когда-то считались самыми набожными среди духовенства Лордерона. Но после многих лет постоянной войны и страданий они потеряли чувство Святого Света. Теперь они существуют только для того, чтобы распространять свое разочарование и негатив на других мужчин и женщин. [6]

      Организации

      Жрецы рас

      Человеческие священники

      В то время как дренеи были первой известной физической расой, связанной с силами «Света», люди первыми открыли Святой Свет на Азероте и были ответственны за передачу религии другим расам, в первую очередь высшим. эльфы и гномы.Люди построили могучие церкви и соборы как места поклонения и учения Света. Религия учит своих последователей быть добродетельными в жизни, и хотя религия более философская, чем теистическая, ее последователи верят, что их преданность связывает их с более великой и таинственной силой во вселенной. В древних преданиях упоминается, что божественные существа, известные как «надежда», ведут прихожан Света невидимой рукой. Люди создали великих священников, которые исцеляли своих союзников или использовали силы Света, чтобы очистить своих врагов.

      Жрецы Отрекшихся

      Некоторые жрецы Отрекшихся все еще придерживаются своих старых верований, таких как Святой Свет. [7] Другие отвернулись от них [8] и сформировали Культ Забытой Тени, основанный на учении епископа Натали Селин. Хотя они обращаются к темным энергиям для достижения своих целей, они верят, что должен быть баланс между Светом и тьмой [9] , и члены культа также должны знать Свет. [10]

      Жрецы троллей

      Жрецы троллей во многом похожи на шаманов и знахарей различных племен троллей, духовных советников и смотрителей.Поскольку тролли по своей природе суеверны и духовны, это позволяет различным священникам-троллям манипулировать духовной энергией мира, чтобы лечить или причинять вред своим целям. Различные энергии, которые черпают жрецы-тролли, могут поступать из разных источников, будь то духи лоа, магия вуду или сама цель. Используя эти энергии, тролли-жрецы либо исправляют, либо вредят, в зависимости от того, какое благословение дарует духовная сущность. Возможно, в World of Warcraft священники-тролли могут считаться знахарями с культурной точки зрения наравне с шаманами.

      Жрецы тауренов

      С приходом Cataclysm жрецов стали игровым классом для тауренов. Эти жрецы известны как «провидцы» и используют в своих заклинаниях силу Аньше, солнца, точно так же, как паладины тауренов, которых называют «ходячими по солнцу». Это похоже на то, как жрецы ночных эльфов используют силу луны через свою богиню Элуну, а не через Святой Свет. До прихода Катаклизма были таурены-провидцы, но теперь их путь был либо усилен новой магией, либо оживлен новой кровью.Таху Мудрый Ветер стал ведущим жрецом тауренов.

      Жрецы гномов

      Гномы проявляли интерес к Свету с тех пор, как присоединились к Альянсу, но они были настолько сосредоточены на технологиях, а затем и на повторном захвате Гномрегана, что изучение Света не считалось им необходимым. Дварфские жрецы и паладины Стальгорна служили единственной связью со Светом, который у них был. Однако теперь, когда гномы вернули себе точку опоры в Гномрегане и начали восстанавливать свою культуру за пределами Стальгорна, они осознали важность наличия последователей Света в своих рядах.Кроме того, исследование новых методов очистки облученных гномов привело к радикальному прогрессу в технологии, основанной на Свете. [11]

      Жрецы гномов обычно называют себя докторами, медиками и хирургами. [12] [13]

      Известный

      Основная статья: Список священников
      Имя роль Принадлежность Статус Расположение
      Алонсус Фаол Бывший лидер Церкви Святого Света Независимый Активный Различный
      Андуин Ринн Король Штормграда, верховный король Альянса Королевство Штормград, Альянс Живой Различный
      Бенедикт Бывший лидер Сумеречного Молота, ранее — Церкви Святого Света Сумеречный молот, Силы древних богов Deceased-Killable Различный
      Калия Менетил Бывшая принцесса Лордерона, спутница Алонсуса Фаола Независимый Активный Различный
      Ириди Темная жрица, убившая Даргонакса Альянс умер Похоронен в Запределье
      Ишана Верховная жрица Алдоров Алдор, Ша’тар, Альянс Живой Различный
      Мойра Тауриссан Королева-регент клана Черного Железа, представитель Черного Железа в Совете Трех Молотов Клан Черного Железа, Альянс Живой Различный
      Салли Уайтмейн Бывший верховный инквизитор Алого ордена.Воспитан как рыцарь смерти. Четыре всадника, рыцари Черного Клинка Активный Различный
      Сенджин Бывший вождь племени Черного Копья, отец Вол’джина Племя Черного Копья умер Неизвестно
      Таху Мудрый Ветер Предполагаемый лидер жрецов тауренов Громовой Утес Живой Различный
      Таланджи Лидер зандаларских троллей, заключивших союз с Ордой Империя Зандалари Живой
      Тиранда Шелест Ветра Верховная жрица Элуны, соправительница ночных эльфов Дарнас, Сестричество Элуны Живой Различный
      Велен Пророк Наару, лидер дренеев Экзодар Живой Различный
      Zabra Hexx Житель Монастыря Алого ордена до Крестового похода Алого ордена Независимый Живой Храм света Пустоты

      Способности

      Алталисте живет в Военном квартале Подгорода, готовый обучать жрецов всех способностей.

      Полный список способностей жреца см. В разделе «Способности жреца».

      Священники наделяют любую группу разнообразными способностями. В зависимости от своей специализации, жрецы могут специализироваться на исцелении и защите своих союзников или нанесении мощного теневого урона своим врагам. Однако возможности священника выходят далеко за рамки этих ролей. Священники могут усиливать выносливость своих союзников, защищать их от страха, восстанавливать ману своей группе и даже рассеивать магические дебаффы и болезни своих союзников.Они могут устрашать, заставлять замолчать и наводить ужас на врагов, а также снимать некоторые из самых мощных баффов и иммунитетов. Они могут отсрочить агро, дать союзникам существенные баффы скорости и даже вытащить беспечных товарищей по команде из огня. Врожденная сила священников в манипулировании другими может позволить им видеть глазами далекую цель или даже доминировать над разумом противника, превращая врага в друга или отправляя его на смерть на дно пропасти.

      Исцеление

      Жрецы обладают целым рядом способностей.Дисциплина и Священники — прирожденные мастера исцеления и защиты, и у них есть дополнительные возможности в этих областях, с заклинаниями, варьирующимися от прямого исцеления и эффектов лечения с течением времени до AoE-способностей и срабатываний на нанесение урона. [Искупление] также позволяет жрецам Дисциплины лечить, нанося урон. Хотя жрецы Тени превосходно сеют хаос, они все же могут способствовать пассивному исцелению своей группы с помощью [Объятия вампира].

      Снижение ущерба

      Помимо множества вариантов лечения, священники могут защитить своих союзников от повреждений.Такой упреждающий подход к предотвращению ущерба позволяет оперативно и спасать жизнь, но может потребовать навыков, чтобы правильно предвидеть нанесенный ущерб. [Слово силы: Щит] — фирменный щит жреца, поглощающий атаки, направленные на цель, и предотвращающий отталкивание. В то время как все жрецы способны защищать себя и своих союзников, жрецы Дисциплины являются мастерами поглощения урона, будучи способными защищать нескольких союзников одновременно с помощью [Восторга]. Жрецы дисциплины также могут защищать своих союзников с помощью [Слово силы: Барьер].У каждой специализации также есть мощная перезарядка уменьшения урона, от прямого избегания [Подавления боли] и [Рассеивания] до самоотверженной милости [Духа Хранителя].

      Наносит урон

      Ремба, настоятельница Эша, карлик-теневой жрец.

      Священники имеют доступ к двум школам магии — Святой и Тени — и могут наносить значительный урон от каждой из них. У жрецов есть несколько вариантов прямого урона, а также несколько DoT-атак и специальностей. Теневые жрецы, без сомнения, являются наиболее опасными из жрецов, но жрецы Дисциплины с [Искуплением] занимают достойное место на втором месте.Даже лечащие жрецы могут нанести некоторый урон, вызвав своего временного питомца — [Shadowfiend] или [Mindbender] — для атаки врагов.

      Утилита

      Помимо своих очевидных способностей в исцелении и нанесении урона, священники также имеют доступ к ряду вспомогательных заклинаний, многие из которых уникальны для класса священников. Такие способности, как [Левитация], [Зрение разума] и [Контроль разума] могут сделать игру классом жреца увлекательной, но также способны обеспечить преимущества, меняющие правила игры, если они используются правильно.Священники также могут уклоняться от агрессии с помощью [Fade]. Священники также могут использовать [Прыжок веры], чтобы привлечь других игроков к священнику и, возможно, спасти их от смерти.

      Рассеивает

      Священники — очень способные рассеиватели. Они могут снимать магические баффы и даже иммунитет со своих врагов с помощью [Рассеивание магии] и [Массовое рассеивание], в то время как Дисциплина и Священники могут также [Очищать] своих союзников от эффектов магии и болезней. Дисциплина и Священные жрецы обычно считают рассеивание заклинаний своей самой важной обязанностью после исцеления, в то время как жрецы Теней также могут внести свой вклад в случае необходимости.

      Контроль толпы и мобильность

      Жрецы обладают рядом способностей, помогающих убежать и вывести из строя нападающих. [Тело и душа] и [Ангельское перо] повышают скорость жреца или их союзников, а [Психический крик] дают отличные эффекты страха. Между тем, [Рассеивание] жрецов теней можно использовать, чтобы выскользнуть из корней и ловушек.

      Темные жрецы обладают наибольшими способностями к контролю над толпой, с [Безмолвие] и [Пытка разума], обеспечивающими 50% ловушку. Священники также могут предложить устойчивый контроль над целями нежити с помощью [Оковы нежити], в то время как Святые жрецы могут дезориентировать и прерывать противников с помощью [Святое Слово: Наказание].Священники также могут временно брать под контроль других игроков или существ, используя [Контроль разума].

      Характеристики, оружие и доспехи

      Гонки

      Чарков, брошенный жрец-нежить.

      Основная статья: Жрецы расы

      Все расы, кроме орков и тауренов Крутогорья, могут играть роль жрецов. Священники начинаются со следующими атрибутами:

      Специализации

      Полный список способностей специализации см. В разделе «Способности жреца»

      Существует три специализации жреца: Дисциплина, Свет и Тень.Дисциплина и Священники — могущественные целители, причем первые специализируются на исцелении посредством нанесения урона (с дополнительной возможностью смягчения урона), а вторые отличаются чистой лечебной силой, а также разнообразными вариантами лечения. Темные жрецы — это бойцы дальнего боя, которые атакуют разум своих противников с помощью теневой магии, специализируясь на зловещих эффектах постепенного урона и контроле толпы. В то время как все священники могут использовать [Рассеивание магии] и мощное [Массовое рассеивание], Дисциплина и Святые священники являются особенно способными рассеивателями, при этом [Очищение] позволяет им мгновенно очищать союзника от всех болезней и магических недугов.

      Дисциплина

      Использует магию для защиты союзников от получения повреждений, а также для лечения их ран.

      Жрецы дисциплины — мощная сила на поле битвы, уравновешивающая силы Света и Тени, чтобы атаковать врагов и помогать союзникам в равной мере. Будучи способными к реактивному исцелению, жрецы Дисциплины действительно проявляют себя, когда могут активно благословлять своих союзников [Искуплением] через [Слово силы: Сияние], [Теневое лечение] или [Слово силы: Щит] в ожидании входящего урона.Со своими союзниками, затронутыми Светом, хорошо подготовленный священник Дисциплины может свободно посещать [Гнев Света] своих несчастных врагов, используя такие заклинания, как [Кара] и [Покаяние], чтобы одновременно наносить урон противникам и вызывать мощное исцеление.

      Сочетание сильных кулдаунов и упора на упреждающее исцеление делает Жрецов Дисциплины предпочтительным вариантом лечения для PvP. Их [Слово силы: Щит] можно улучшить разными способами, превратив их в эффективный и мощный вариант защиты, а способность Дисциплины наносить урон и исцелять на ходу является мощным активом.Жрецы дисциплины, ожидающие входящего урона, могут суммировать защиту с помощью [Подавления боли], что позволяет им защищать своих союзников, даже если они недееспособны, а их способность использовать две разные школы исцеляющей магии отличает их от других целителей, позволяя им даже сохранять некоторые способности колдовства. когда прерывается.

      Некоторые священники гордятся своим прагматизмом. Они понимают, что свет отбрасывает тень, что тьма определяется светом, и что истинная дисциплина проистекает из способности человека уравновешивать эти противоборствующие силы в служении более великому делу.Хотя эти жрецы обладают множеством святых добродетелей, чтобы помочь своим союзникам, они также балуются темными искусствами, чтобы ослабить своих врагов — всегда проявляя огромную дисциплину, чтобы держаться подальше от грани безумия. Многие сказали бы, что цель оправдывает средства; Священные Писания, как добродетельные, так и подлые, следует изучать и понимать, чтобы защитить собрание. [14]

      Святой

      Универсальный целитель, который может нейтрализовать урон, нанесенный отдельным людям или группам, и даже исцелять из могилы.

      Священники — разносторонние целители, обладающие множеством инструментов для поддержки своей группы. В отличие от Дисциплины, Святая специализация фокусируется в первую очередь на реактивном исцелении. Священные жрецы дополняют свое мощное прямое исцеление эффектами постепенного исцеления, такими как [Обновление], и их мастерство [Мастерство: Эхо света], которое добавляет мощный эффект постепенного исцеления к начальному исцелению священника. У них также есть доступ к впечатляющим групповым эффектам исцеления, таким как [Молитва восстановления], упреждающее исцеляющее заклинание, которое отскакивает между союзниками.

      Священные жрецы также имеют доступ к нескольким мощным способностям с длительным временем восстановления, включая способности Священного Слова: [Святое Слово: Освящение], мощное целевое лечение на земле; [Святое Слово: Безмятежность], действительно мощное исцеление по одной цели; и [Holy Word: Chastise], заклинание ядерной бомбы и контроля толпы по одной цели. Даже сама смерть не может сравниться с исцеляющей силой Света, позволяя святым священникам спасти союзника от неминуемой гибели, вызвав [Дух-хранитель], чтобы защитить их, или даже исцелить из могилы как [Дух искупления] ] — в течение времени.

      Проведя большую часть своей жизни в храмах, изучая древние доктрины, проповедуя принципы своей веры и клянясь в полной преданности божественным силам, которым они следуют, самые искусные священники покидают свои молитвенные дома, чтобы служить на поле битвы, как и пастырь, чтобы стадо. Там они используют свои святые силы, чтобы благословлять союзников и залечивать раны. И хотя большинство из них остается на передовой, чтобы помочь своим товарищам, эти святые чемпионы также способны поражать врагов и вершить священное правосудие.Они также морально против использования магии Тени и Пустоты — скорее, они являются образцами невероятной грации и силы божественного и Света, и даже смерть не может полностью остановить их исцеляющие способности. [14]

      Тень

      Использует зловещую магию Тени и ужасающую магию Пустоты для уничтожения врагов.

      Темные жрецы — прирожденные торговцы повреждениями, их можно сразу узнать по их подписи [Shadowform] — отличительной ауре, которая увеличивает урон от теней и выживаемость.Они, как правило, сосредотачиваются на поражении нескольких целей мощными эффектами постепенного урона, такими как [Слово Тьмы: Боль] и [Касание вампира], а также на высвобождении психической агонии на одну цель с помощью своих [Взрыв разума], [Пытка разума] и заклинания [Иссушение разума]. Использование их темных сил заставляет жрецов Теней накапливать Безумие, а это, в свою очередь, подпитывает мощные заклинания, такие как [Пожирающая чума], мрачная насмешка над жреческой способностью [Очистить болезнь]. О величии силы теневого жреца свидетельствует массивное [Извержение Бездны], которое превращает их [Облик Бездны] в [Форму Бездны], что еще больше увеличивает их урон от заклинаний, дает дополнительные заряды Взрыва разума и позволяет использовать мощную [Стрела Бездны] заклинание.Жрецы Тени могут даже вызывать существ из самой Пустоты, вызывая [Shadowfiend] или [Mindbender], чтобы атаковать своих врагов.

      Темные жрецы также преуспевают в контроле над толпой, они способны использовать [Психический крик], чтобы испугать врагов, вооружая разум врагов с помощью [Mind Bomb], чтобы оглушить их, или заглушать и прерывать заклинателей с помощью метко названного [Silence] . В руках опытного жреца Теней эти способности могут быть использованы, чтобы предоставить окна возможностей, которые могут оказаться фатальными даже для самого закаленного в боях целителя.Жрецы Тьмы также обладают мощной способностью к выживанию в [Дисперсии] и могут преобразовывать свой урон в исцеление для своих союзников с помощью [Объятия вампира].

      Большой процент урона теневого жреца исходит от эффектов постепенного урона, что позволяет им наносить урон одновременно нескольким целям и продолжать наносить урон, даже если жрец выведен из строя или скрыт вне поля зрения. Эта тактика, известная как расстановка точек, позволяет им преуспеть в добавлении боев. В то время как специализированные дилеры повреждений, при необходимости, жрецы Тьмы также являются хорошими экстренными целителями; внимательный жрец Тени может потенциально превратить катастрофическое уничтожение в неожиданную победу с помощью удачно размещенных [Теневое лечение] или [Слово силы: Щит].

      Свет, в котором купаются многие священники, сияет и искрится, наделяя их безмерной божественной силой. Но самый яркий свет отбрасывает самую темную тень — и внутри этой черноты обитает конкурирующая сила. Жрецы Теней полностью принимают эту противоположную полярность, их вера столь же непоколебима, как и их святые коллеги, но сосредоточена на темной магии и манипуляциях с умом. Как и все жрецы, они посвящают большую часть своей жизни поклонению, но черпают свою силу из Пустоты, опасно приближаясь к владениям Древних Богов.По-настоящему понять такое древнее разрушительное влияние — значит сойти с ума. Это состояние, в котором эти темные жрецы процветают, охватывая безумие и питаясь разумом своих противников, чтобы достичь ужасающих новых пределов. [14]

      В РПГ

      Престиж-класс священника был исключен из World of Warcraft RPG и заменен основным классом священника. [15]

      Священники практикуют сложную организованную форму духовности, построенную вокруг моральной философии, поклонения определенному божеству (например, Элуне) в некоторых случаях и / или поклонения идолам, а не на почитании стихий. то, что практикуют шаманы, или тесная божественная связь с животными и дикой природой, которую поддерживают друиды.Священники служат не только как влиятельные религиозные деятели в своих обществах, но и как могущественные практикующие божественную магию, которую они используют для исцеления и защиты или вреда и ослабления.

      Преданность вере Азерота ведет многих священников на путь мужества и героизма. В темные времена священники несут с собой Свет веры как напоминание о могущественных силах, действующих за пределами понимания народов, ходящих по земле. Могущественные целители, имеющие тесную связь с божественным, священники наделены способностями, которые помогают им во времена крайней нужды. [16]

      Жрецы в Азероте составляют довольно разнообразную группу. Священницу-женщину называют «жрицей». Многие в некотором роде являются последователями Святого Света. Некоторые жрецы выбирают себя в роли мастеров огня или первосвященников, а некоторые из наиболее опытных становятся эпическими жрецами. Существуют также расовые ограничения для некоторых титулов, таких как знахарь для троллей и Жрица Луны для женщин ночных эльфов.

      Галерея

      • Модель жреца ночных эльфов, изначально изображенная на официальном сайте World of Warcraft. World of Warcraft: ролевая игра , 70

      • Внешние ссылки

        WowInsider Spiritual Guidance — еженедельная статья о жреце на сайте WoW Insider.

        Дисциплина Ледяных вен, Святые и Тёмные жрецы-наездники (Mists of Pandaria)
        .