Фпс для игр: Что такое FPS в игре и как узнать

Что такое FPS в играх?

Что такое FPS?

Некоторые начинающие геймеры слышали сокращение FPS, когда речь заходит об играх, но не знают, что это такое. Разберёмся в данной статье.

FPS расшифровывается как Frames Per Second, то есть «кадры в секунду». Говоря простыми словами, FPS – это количество кадров в игре, отображаемых за одну секунду. Чем больше FPS, тем лучше и приятнее для глаза всё происходящее на экране – оно кажется более реалистичным. Некоторые геймеры предпочитают понизить качество графики, например, общие настройки с «Ультра» на «Высокие», чтобы получить больше FPS, что в итоге может вызвать более приятные глазу условия, нежели «Ультра» с меньшим количеством кадров в секунду. Но если «железо» позволяет, то можно и на «Ультрах» получить комфортный FPS и быть «в шоколоде».

У профессиональных геймеров, которые соревнуются в играх, где очень важна реакция, немного другое видение ситуации с FPS. Им не важна реалистичность – им важна именно частота кадров. Чем больше кадров в секунду, тем больше вероятность своевременного реагирования. К примеру, если у одного игрока FPS больше в два раза, то он за некоторую долю секунды может увидеть дополнительный кадр, на котором уже видно противника, вышедшего из-за укрытия.

Игрок с более низким FPS увидит врага лишь в следующем кадре. А представьте, что разница в FPS может быть и в 4, и в 5 и в более раз. Помимо этого, важна и плавность отображения перемещения противника.

В общем, FPS для обычных геймеров нужен для более приятной и плавной картинки, а для профессиональных игроков – для получения потенциального преимущества, которое может быть реализовано за счёт отменной реакции. На турнирах у всех условия равные, поэтому помимо тактики, стратегии и иных командных и персональных заготовок, идёт и дополнительное сражение – в реакции на происходящее на экране. Если же речь идёт о сетевых баталиях вместе с обычными игроками, то некоторые профессиональные геймеры даже выкручивают настройки на минимум – чтобы дополнительные эффекты не отвлекали, и чтобы FPS был побольше.

FPS vs Гц

К сожалению, большинство геймеров не может оценить действительно высокую частоту кадров, так как она напрямую связана с частотой обновления экрана. На очень большом количестве мониторов её максимальное значение составляет 60 Гц. Это означает, что сколько бы не выдавала игра кадров в секунду – 60, 90, 120, 400 и т.п., больше 60 кадров в секунду игрок не увидит…

То есть, говоря простыми словами, герцы на мониторе – это максимальное количество FPS, которое реально отобразится на этом самом мониторе, даже если игра выдаёт больше.

Поэтому профессиональные геймеры, а также геймеры с мощным компьютером и большой любовью к играм, используют мониторы с более высокой частотой обновления – 120, 144 или 240 Гц.

Нужно понимать, что для монитора с такой частотой нужен и достаточно производительный игровой компьютер – если у Вас в играх частота кадров в секунду не превышает 60, то и смысла покупать монитор на 144 Гц нет.

Что нужно для получения высокого FPS в играх?

Ответ достаточно прост – мощный игровой компьютер. И, разумеется, монитор с высокой частотой обновления.

Но что в системном блоке влияет на FPS? Практически всё. И постоянная память (скорость чтения HDD или SSD), оперативная память (в большей степени её скорость, но и объём должен быть достаточным), видеокарта и процессор. Последние два комплектующих считаются наиболее важными, но про остальные забывать также не стоит – они должны быть на соответствующем уровне.

У разных игр разные требования. Одни очень требовательны к процессору, другие – не очень. Поэтому, как бы банально это ни звучало, для одних игр нужен мощный процессор, для других – не очень.

Если говорить простыми словами, то процессор выполняет основную работу – именно он строит графику, просчитывает расстояние, проектирует движение различных игровых моделей, рисует силуэты и т.п. И если процессор в определенной игре очень хорошо справляется со своими задачами, то дело остаётся за видеокартой. Видеокарта выводит графику, которую построил процессор, и чем она вышла сложнее, и чем больше в ней мелких деталей и частиц, тем больше нагрузка на видеокарту.

Оценить свой набор «процессор + видеокарта» для конкретной игры Вы можете при помощи специального программного обеспечения, например, MSI Afterburner, поставив в отображение на экране загрузку процессора и видеокарты.

Если у Вас процессор загружен на 100%, а видеокарта значительно меньше, например, на 25%, и игра при этом выдаёт очень низкий FPS, то проблема очевидно в процессоре – он просто не справляется с игрой. И замена видеокарты на более мощную Вам практически ничего не даст конкретно в этой игре.

Если же процессор загружен, скажем, на 42%, а видеокарта на 100%, и игра при этом выдаёт недостаточный FPS, то проблема, скорее всего, в видеокарте. Следует понизить настройки графики и убрать все дополнительные графические эффекты, перезайти в игру и заново проверить FPS. Если он заметно вырос, то замена видеокарты на более мощную даст Вам солидный прирост частоты кадров в секунду.

Если говорить совсем простыми словами, то процессор рисует фигурки, а видеокарта их раскрашивает. И если процессор рисует фигурки очень медленно, то видеокарта никак не сможет раскрасить то, что ещё не готово.

Многие называют подобные отношения процессора и видеокарты «раскрытием видеокарты», но если речь идёт об играх, то нужно понимать, что у них разные требования к процессору и видеокарте – при одинаковом наборе «процессор + видеокарта» в одной игре может не тянуть процессор, а в другой – видеокарта. И это нормально. Важен именно баланс всех комплектующих.

от чего он зависит, каким должен быть

Доброго времени суток!

Вопросов касательно FPS всегда много, и задают их даже на работе (ну, моральную сторону разбирать в этой статье не стану).

Вообще, каждый любитель игр, рано или поздно, узнает о таком показателе, как FPS (узнает, обычно, когда игра начинает тормозить, зависать, картинка искажается, дергается и т. д.).

FPS — это количество кадров в секунду, которое показывается на вашем экране. Чем больше кадров в секунду на экране — тем лучше: игра будет идти плавнее, движения персонажей будут естественнее, вы будете четко и хорошо видеть их, и успевать реагировать на все события.

Показатель FPS, чаще всего, отражает реальную производительность вашего железа: видеокарты, процессора, да и всего компьютера/ноутбука в целом (я не беру те случаи, когда на FPS влияют, например, вирусы…).

В этой статье я приведу несколько полезных утилит, которые пригодятся для отслеживания FPS, а также отвечу на несколько популярных вопросов, которыми задаются все начинающие любители игр.

Важно!

Эта статья была разбита 2 части. О том, как повысить FPS — можете узнать здесь —>

*

Содержание статьи

Утилиты для просмотра FPS

Fraps

Официальный сайт: http://www.fraps.com/

Подробное описание — см. здесь —>

Одна из самых знаменитых программ для записи игрового видео, создания скриншотов, и просмотра FPS. Программа отличается своими низкими системными требованиями, благодаря чему, запись игрового видео можно вести даже на относительно слабых машинах.

Что касается FPS — то в программе есть специальная вкладка, в которой можно настроить угол экрана, в котором будет показываться значение, а так же горячая клавиша (см. скрин ниже 👇).

Настройка Fraps / ФПС в игре

На скрине ниже показан пример определения FPS — см. на желтые цифры «56» в левом верхнем углу экрана.

Количество FPS в игре — 56

В общем-то, если у вас работает Fraps, искать альтернативы для определения FPS — я считаю, нет смысла…

Примечание: в некоторых играх, FRAPS ведет себя не стабильно и FPS не отображает (почему — непонятно). Поэтому, если программа у вас не заработает, рекомендую воспользоваться нижеприведенными аналогами.

PlayClaw

Сайт: http://playclaw. ru/

Конкурент Fraps’у. Программа может: записывать видео и скриншоты из игры, вести трансляцию игр, определять FPS, поддерживает настройку горячих клавиш, выбор кодеков для сжатия (чего во Fraps нет).

Главное окно выполнено в «плиточном» стиле…

Главное окно PlayClaw

Для настройки отображения FPS — зайдите в раздел «Plugins», затем поставьте галочку напротив пункта «FPS overlay» и настроите цвета отображения (можно оставить и по умолчанию — цвета контрастные).

Настройка отображения FPS

После запуска игры, вам даже нажимать ни на какие кнопки не нужно — FPS будет показан автоматически в левом углу экрана (сверху). Скрин представлен ниже.

Определение FPS — PlayClaw (см. зеленые цифры — 62)

Overwolf

Сайт: http://www.overwolf.com/download/

Вообще, программа Overwolf — это целый игровой Мир для геймера: здесь и рекомендации по играм, и запись игрового видео, новости, всевозможные рекомендации и т.д. (жаль, что многое на английском…).

В рамках этой статьи — эта программа интересна тем, что весьма качественно определяет показатель FPS. Чтобы в Overwolf включить отображение FPS — нужно зайти в настройки (Settings), затем открыть раздел FPS, и поставить галочку напротив пункта «Enable in-game FPS monitor» (как на скрине ниже).

Overwolf — Включение определения FPS

Собственно, теперь запустив игру, вы увидите количество кадров в каком-либо углу экрана (в зависимости от выбранных вами настроек).

Overwolf — показывает количество FPS

Кстати, программа поддерживает русский язык, работает во всех современных версиях Windows: 7, 8, 10.

FPS Monitor

Сайт: https://fpsmon.com/ru/

Скриншот работы FPS Monitor

Эта программа отличается от многих других тем, что она показывает не только количество FPS, но и загрузку каждого ядра ЦП, нагрузку на видеокарту, состояние ОЗУ и пр.

Т.е. если у вас тормозит игра — вы сможете узнать, что из «железа» испытывает наибольшую нагрузку и не справляется (например, поможет решить частый вопрос: «что не тянет, видеокарта или процессор?»).

Отмечу, что программа достаточно «гибкая» и позволяет включить только те показания, которые вам нужны, и, естественно, разместить их в том углу экрана, где вам более удобно.

Из минусов: программа платная (хоть и недорогая). Не поддерживает некоторые старые игры (несовместимость…).

*

Вопросы по FPS

Каким должен быть показатель FPS для комфортной игры

Нормальным показателем для всех игр считается FPS на уровне 60 (если, конечно, не идет речь о профессиональных игроках, у которых свои задачи и требования…). Отмечу, что, когда показатель FPS меньше 30 — во многие игры становится не комфортно играть, а иной раз и невозможно!

👉 То бишь, наиболее благоприятный диапазон FPS для комфортной игры составляет от 40 до 60+.

Вообще, очень многие зависит от самой игры:

  • если это пошаговая стратегия — то даже 20 FPS может быть достаточно для приятной игры;
  • если динамический шутер (стрелялка) — то и 50 FPS может быть мало…

Естественно, что в каждой игре у вас показатель FPS будет различным, и постоянно меняться. Скажу даже больше — в каждом уровне игры (или локации, карте), FPS может быть разным, так как графика каждого уровня может быть отличной друг от друга. К тому же, при появлении каких-то эффектов (или их исчезновении) — может существенно измениться FPS.

От чего зависит FPS, как его повысить

  1. От производительности вашего железа: видеокарты, процессора и системы в целом;
  2. От игры, которую хотите запустить;
  3. От параметров графики и настроек в игре (фильтры, разрешение и т.д.);
  4. От версии видеодрайвера, его настроек.
  5. Повлиять на количество FPS так же могут: высокая температура компонентов (процессора, например); вирусы, ошибки ОС Windows и т.д.

Вопрос повышения FPS достаточно «обширный» (в двух словах не скажешь). Поэтому я его вынес в отдельную статью: 👉 https://ocomp.info/kak-povyisit-fps. html

Может ли пыль повлиять на FPS

Дело в том, что пыль может осесть на мелкие вентиляционные отверстия на корпусе ноутбука/ПК, забить радиаторы процессора и видеокарты. В результате воздухообмен ухудшится и тепло не будет уходить из корпуса компьютера. Температура начнет расти… ☝

Но при росте температуры, процессор компьютера может начать тормозить (т.е. срабатывает авто-защита: чтобы не допустить дальнейшего нагрева — процессор начинает работать медленнее).

Если это не помогает, то при достижении определенной критической точки температуры — компьютер просто выключается.

Так, что пыль, конечно, может повлиять на количество FPS (правда, косвенно).

👉 В помощь!

1) О том, как почистить компьютер от пыли

2) Чистка ноутбука от пыли в домашних условиях

Влияет ли версия ОС Windows на FPS в играх

Наблюдение! Очень многие пользователи отмечают, что после перехода с Windows 7 на Windows 10 — у них стали реже и меньше притормаживать некоторые игры…

Вообще, влияет. Причем, иногда существенно. Например, в «старые» времена я долго держал на диске ОС Windows 2000 (хотя уже вышла Windows XP).

Дело в том, что на Windows 2000 существенно лучше работали многие игры: показатель FPS был выше (да и видеодрайвера, как правило, для старых ОС уже отработаны и в них внесены все правки. Пока еще до новой ОС системы дойдут руки у разработчиков…).

Затем, конечно, для Windows XP вышли сервис-паки, и ее довели до «нормального» уровня работы…

Вообще, сильно влияет оптимизация ОС: одно дело запускать игру на настроенной, вычищенной от «мусора» и 👉 оптимизированной системе, совсем другое — на «захламленной».

Разница может быть весьма существенной: от нормальной игры на первой, до жутких тормозов на второй (при одинаковой «железной» начинки компьютеров).

Кстати, что касается той же Windows 10 — то в ее арсенале появился игровой режим.

Игровой режим (скрин окна параметров в Windows 10)

Разработчики системы стараются сделать ее максимально удобной, как для любителей игр, так и для остальных. Пока конкретных цифр по увеличению производительности благодаря этому режиму у меня нет, но в целом, сказывается он положительно.

Нужно ли «делать» FPS больше 60

В целом, чем больше FPS — тем лучше и комфортнее будет играть. Но если разница между 20 и 60 FPS будет заметна невооруженным глазом, то разницу между 60 и 90 FPS — заметит даже далеко не каждый опытный игроман.

Дело тут еще в мониторе: самый обычный классический LCD монитор, обычно, выдает частоту развертки 60 Гц. Соответственно, даже если у вас будет FPS более 60 — видеть вы все равно будете 60 (т.к. монитор больше кадров просто не покажет в секунду), а значит увеличивать FPS нет смысла…

👉 Кстати!

Есть способ, как можно произвести разгон монитора до 75 Гц: принудительное изменение частоты обновления экрана с 60 Гц до 75 Гц и выше

Частота обновления экрана — на примере двух экранов 144 ГЦ и 60 ГЦ

Другое дело, если у вас монитор с частотой развертки, например, 144 Гц — тогда есть смысл поднять FPS до 144. Качество динамической картинки может просто обескуражить, особенно, если сравните ее одновременно с классическим монитором (см. фото выше).

Правда, ценники на такие «штуки» пока еще «кусаются», и чаще всего их используют профессиональные игроки.

Вообще, в целом, если вы не искушенный геймер, то гнаться за 60+ FPS в ущерб кошельку, наверное, смысла большого пока нет. Всё равно через годик-другой подобная техника будет дешеветь…

PS

Кстати, если у вас низкий FPS или вовсе не идут многие современные игры — не отчаивайтесь! Не так давно у меня на сайте «появилась» статья о воспоминаниях: в ней представлены лучшие игры-хиты прошлого, многие из них дадут фору современным новинкам!

👉 Ремарка!

Лучшие хиты прошлого (можно играть даже на старых ноутбуках и ПК).

*

Дополнения в комментариях — приветствуются!

Удачи!

👋

Первая публикация: 08.01.2017

Корректировка: 5.01.2020

Полезный софт:

  • Видео-Монтаж
  • Отличное ПО для создания своих первых видеороликов (все действия идут по шагам!).
    Видео сделает даже новичок!

  • Ускоритель компьютера
  • Программа для очистки Windows от «мусора» (удаляет временные файлы, ускоряет систему, оптимизирует реестр).

Другие записи:

Лучшие игры FPS – топ игр всех времен в жанре FPS, список популярных

24358

10/10

Max Payne

Android, GBA, iOS, Mac, PC, PS2, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox, Classic Macintosh

10/10

10/10

10/10

10/10

9/10

9/10

9/10

9/10

9/10

8/10

8/10

8/10

8/10

7/10

Fps в играх Как повысить и почему так важен

Fps в играх. Существует множество причин, по которым ваш компьютер может быть не полностью оптимизирован для игр. Например, старые драйверы или проблемы с вредоносным ПО. Низкий FPS не создает приятного игрового процесса. Поэтому важно знать, почему он не такой высокий, как должен быть.

К счастью, существует множество способов оптимизировать ваш компьютер для игр, какой бы ни была проблема. Читайте дальше, чтобы узнать, как обеспечить бесперебойную и быструю работу игр на вашем ПК.

Нахождение вашего текущего FPS

Если вы не знаете, на каком FPS работает ваша игра, есть несколько способов узнать. Для начала необходимо измерить скорость вашего интернета. Сделать это можно на сайте https://www.speedcheck.org/ru/

  • Многие игры для ПК имеют возможность в своем меню настроек видео отображать FPS.
  • Если вы используете Steam или GeForce Experience, у них обоих есть настройки для отображения FPS.
  • Вы также можете использовать Fraps, чтобы показать FPS в любой игре.

Что такое низкий Fps в играх и почему это происходит?

Когда игры отображаются на вашем экране, они состоят из быстрой последовательности изображений, очень похоже на видео. Эти изображения называются кадрами. И создаются вашей видеокартой с использованием данных, которые она получает из игровой программы, запущенной на вашем ПК. Количество кадров, отображаемых вашим монитором за одну секунду, называется частотой кадров или кадров в секунду (FPS).

В то время как видео обычно работает со скоростью около 24 кадров в секунду, игры, работающие на этой скорости, будут выглядеть неровными и не реагировать. Это в основном связано с тем, что известно как «размытие в движении». При съемке со скоростью 24 кадра в секунду пленочная камера делает 24 снимка. Но при съемке каждого снимка объектив будет оставаться достаточно длинным. Чтобы любые движущиеся объекты слегка размылись. Это заставляет объекты плавно переходить в следующий кадр. В видео игре, с другой стороны, игровые объекты будут отображаться точно там, где они есть, без размытия в движении (или только со специальным эффектом размытия в движении).  Это создает впечатление, что они прыгают с одного кадра на другой.

Каков оптимальный Fps в играх

Стандарт хорошего FPS, как правило, считается равным 60. Не только потому, что игры, работающие с такой частотой кадров, будут выглядеть плавно, но и потому, что стандартные мониторы работают на частоте 60 Гц. Герц или частота обновления монитора — это количество изображений, которое монитор может отобразить за одну секунду. Запуск вашей игры с частотой кадров, превышающей частоту обновления монитора, не дает дополнительных преимуществ. Поскольку монитор не сможет отображать дополнительные кадры. Например, игра, которая работает на скорости 90 кадров в секунду, сможет отображать максимум 60 кадров в секунду на мониторе с частотой 60 Гц.

Несмотря на то, что 60 Гц был стандартом в течение многих лет, многие новые игровые мониторы теперь имеют более высокие частоты обновления, такие как 120 Гц или 144 Гц. Если вы покупаете или собираете ПК с монитором с высокой частотой обновления. То повышение FPS становится еще более ценным. Поскольку ваш монитор сможет отображать дополнительные кадры, создавая еще более плавный игровой процесс.

Как увеличить FPS на вашем ПК

Есть много вещей, которые могут способствовать низкой производительности игры. Вот только несколько примеров:

  • Устаревшие драйверы.
  • Старые или медленные видеокарты.
  • Другие программы, работающие на компьютере.
  • Настройки игры слишком высоки.
  • Запуск с более высоким разрешением, чем необходимо.

Если вы хотите узнать, как увеличить частоту кадров, не покупая новое оборудование, вы можете сделать следующее:

Обновление графических и видео драйверов.

Производители графических карт заинтересованы в том, чтобы все новые и популярные игры работали на собственном оборудовании. AMD, NVIDIA и Intel регулярно выпускают драйверы с улучшениями производительности для своих карт. Поэтому для повышения производительности видеокарты важно загрузить и установить последние версии драйверов для вашей карты.

Обычно вы можете скачать новейшие драйверы для вашей видеокарты на сайте производителя. Следуйте инструкциям мастера установки, чтобы установить новый драйвер. И обязательно проверьте все параметры автообновления, чтобы убедиться, что ваш драйвер остается актуальным в будущем.

Посмотрите наш пост о выборе лучшей видеокарты для получения дополнительной информации о том, какой тип карты вы используете в данный момент.

Оптимизация внутри игровых настроек.

Максимальное использование видео изображений сделает ваши игры великолепно выглядящими, но если у вас нет оборудования для обработки вычислений, вам может быть предложено великолепное слайд-шоу. Отключение игровых настроек — это надежный способ значительно повысить FPS.

Доступные параметры будут полностью зависеть от игры. Но важные вещи, на которые нужно обращать внимание, обычно находятся под «пост обработкой» и «специальными эффектами». Эти опции добавят в вашу игру такие вещи, как солнечные лучи, цветение и размытость изображения. Что потребует большого количества вычислительной мощности для небольшого воздействия. Точно так же опции игровой физики, такие как NVIDIA PhysX и AMD TressFX, требуют огромного количества вычислительной мощности за незначительную разницу.

Если ваш FPS все еще низок после отключения спецэффектов, следующие опции — «расстояние рендеринга» и «качество текстуры». Отказ от них может повлиять на качество изображения, но это также окажет положительное влияние на ваш FPS.

Уменьшите разрешение экрана

Более высокие разрешения увеличивают количество пикселей, которые ваша графическая карта должна визуализировать, что может значительно снизить ваш FPS. В идеале вы хотите запускать игры в том же разрешении, что и ваш экран. Однако, если вы изо всех сил пытаетесь поддерживать достаточное количество FPS даже после уменьшения других настроек игры, вы можете уменьшить разрешение экрана. Почти каждая игра будет иметь возможность сделать это в меню настроек видео.

Изменение настроек видеокарты

AMD и NVIDIA предоставляют панели управления, где вы можете изменять настройки производительности на своих картах. В обеих панелях управления есть несколько опций, которые могут увеличить FPS в ваших играх.

Наиболее важным параметром является изменение режима питания на максимальный. Что означает, что ваша видеокарта не будет пытаться экономить электроэнергию или работать более эффективно за счет снижения мощности обработки. Инструкции по использованию панелей управления и изменению режима питания см. На официальных сайтах AMD и NVIDIA.

Инвестируйте в FPS Booster Software

FPS Booster обещает увеличить частоту кадров в играх. Но если вы уже предприняли шаги для оптимизации вашего FPS другими методами, вы, вероятно, не увидите большой разницы. Лучшее программное обеспечение для оптимизации игр может остановить или замедлить фоновые процессы, высвободив вычислительную мощность для вашей игры.

Microsoft добавила игровой режим с Windows 10. Доступ к которому можно получить, нажав клавишу Windows + G, когда вы находитесь в игре. Игровой режим может снизить влияние других программ, запущенных на вашем ПК. Хотя вам лучше закрыть эти программы непосредственно в диспетчере задач.

Razer имеет программное обеспечение под названием Cortex. Которое определяет приоритеты ресурсов обработки для вашей игры и выполняет другие функции, такие как отключение спящего режима центрального процессора (компьютера). Cortex абсолютно бесплатна. Поэтому вам не помешает попробовать ее, но не ожидайте каких-либо существенных улучшений производительности.

Мы надеемся, что это поможет!

Какой самый лучший FPS для игр? | PROCompy.ru

Короткий ответ

Как правило, 30 кадров в секунду — это примерно самая низкая частота кадров, при которой игра по-прежнему играема. Тем не менее, большинство игроков согласны с тем, что 60 FPS — идеальная частота, поскольку она обеспечивает дополнительную плавность. Между тем, более высокая частота кадров с тремя цифрами действительно важна только для многопользовательских игр, хотя некоторым может понравиться дополнительная отзывчивость даже в их однопользовательских играх.

Если есть что-то, о чем любители компьютерных игр любят спорить, это либо графика, либо частота кадров, и это последнее, что мы обсудим в этой статье. А именно, какой FPS является лучшим для игр — и есть ли такая вещь?

Конечно, FPS будет варьироваться в зависимости от ряда факторов: возможностей оборудования, оптимизации игры, разрешения, настроек графики и т.д. Кроме того, индивидуальные мнения также различаются в отношении того, что FPS можно рассматривать как «играбельно» и насколько много пользы в высокой частоте кадров.

Без дальнейших церемоний, давайте прямо в это!

Что такое FPS?

FPS — это аббревиатура, обозначающая количество кадров в секунду. По сути, он показывает, сколько изображений способен отображать графический процессор каждую секунду, и сколько изображений отображается на вашем мониторе каждую секунду.

Например, если игра работает с частотой 1 кадр в секунду, вы будете видеть только одно изображение каждую секунду. Это больше похоже на слайд-шоу, чем в режиме реального времени, и игра, очевидно, будет неиграбельной при скорости 1 FPS.

Таким образом, в основном, чем больше кадров рендерится и отображается каждую секунду, тем более плавным будет впечатление.

Какие есть FPS

Человеческий глаз — очень продвинутый орган, но он едва может отличить пару кадров. Из-за этого и из-за аппаратных стандартов FPS обычно округляется до следующих частот:

30 FPS — производительность, ориентированная на консоли и более слабые ПК. Имейте в виду, однако, что замедление смены кадров заметно только при скорости менее 20 FPS, поэтому все, что выше 20 FPS, можно считать играбельным.

60 FPS — это цель для большинства игровых ПК. На консолях только менее требовательные или лучше оптимизированные игры могут управлять стабильными 60 FPS.
120 FPS — частота кадров, которая возможна только на мониторах с частотой обновления 120–165 Гц, и это то, чего могут добиться только более мощные высокопроизводительные игровые ПК в требовательных играх без каких-либо падений настроек. Это не достижимо консолями (пока).
240 FPS — управляется только самыми быстрыми мониторами с частотой 240 Гц, 240 FPS — это то, что могут показывать современные дисплеи.

Имейте в виду, что чем выше частота кадров, тем труднее человеческому глазу увидеть разницу. Например, любой сможет увидеть, насколько плавнее 60 FPS по сравнению с 30 FPS, но разницу между 120 FPS и 240 FPS часто трудно увидеть в реальном времени, даже если сравнивать бок о бок.

Что такое лучший FPS для игр?

Здесь мы подходим к главному вопросу. Тем не менее, это тот, на который невозможно ответить.

Зачем?

Ну, просто потому, что нет единой лучшей частоты кадров, которая идеально подходит для всех и для любого типа игры. Помимо личных предпочтений, его можно обобщить следующим образом:

30 FPS — достаточно для одиночной игры и для более кинематографического опыта.

60 FPS — идеальная частота кадров для большинства людей, поскольку дополнительная плавность делает игры более отзывчивыми и может обеспечить преимущество в многопользовательской игре. Также хорошо для игр, где важно реагировать на анимацию.

120 FPS — намного более плавный и отзывчивый, чем 60 FPS, он может предоставить ценное преимущество геймерам в шутерах, хотя некоторые ценят дополнительную отзывчивость в однопользовательских играх, даже если это происходит за счет графики.

240 FPS — точно так же, как 120 FPS, 240 FPS, как правило, будут считаться полезными только геймеру в шутерах, желающему инвестировать в монитор с частотой 240 Гц. Очевидно, что он предлагает вдвое больше кадров в секунду, но разницу между 120 FPS и 240 FPS заметить труднее, чем разницу между 30 и 60 или между 60 и 120 FPS.

Кроме того, когда дело доходит до частоты кадров, также стоит отметить следующие факторы:

Тип монитора. Как упоминалось выше, только некоторые мониторы с высокой частотой обновления могут отображать частоту кадров сверх стандартных 60 Гц. Таким образом, получение одного такого монитора может означать передачу некоторых других функций. Например, мониторы 144 Гц и 240 Гц в основном используют панели TN, которые имеют низкую точность цветопередачи и углы обзора по сравнению с панелями IPS или VA.

Аппаратное обеспечение — если вы получаете монитор с высокой частотой обновления, вам также понадобится графический процессор, который может реально запускать игры с такими высокими частотами кадров, что может быть значительным вложением, если вы хотите поддерживать как высокую частоту кадров, так и высокие настройки графики в играх ААА.

Игры, в которые вы играете. Запуск новейших игр AAA со скоростью 120 FPS — дело непростое, но этого нельзя сказать о киберспортивных играх, таких как CS: GO, Overwatch, Dota 2 и т.д. Оптимизированные игры, которым не нужно слишком мощное оборудование для работы с трехзначными частотами, тогда вам не нужно беспокоиться о том, чтобы получить более $500 + GPU с вашим монитором 144 Гц / 240 Гц.

Заключение

Итак, в конце концов, частота кадров, на которую вы должны ориентироваться, должна зависеть от возможностей вашего ПК, игр, в которые вы обычно играете, и от того, предпочитаете ли вы производительность по сравнению с визуальными эффектами или наоборот.

Даже 30 FPS вполне играбельны и на самом деле могут принести больше кинематографического опыта (особенно если игра имеет не столь звездную анимацию), но большинство людей согласятся, что 60 FPS — это идеальное промежуточное звено между отзывчивостью и экономичностью.

Между тем, трехзначные частоты кадров отлично подходят для конкурентоспособной многопользовательской игры или просто для людей, которые предпочитают иметь дополнительную отзывчивость в своих однопользовательских играх, даже если это означает потерю некоторых настроек графики. Однако имейте в виду, что монитор на 144 Гц или монитор на 240 Гц — это особые инвестиции, которые, хотя и необязательно дороги, означают, что вам придется передать некоторые другие функции, чем монитор на 60 Гц в том же ценовом диапазоне.

Как повысить fps в ваших любимых играх

Новости киберспорта это конечно же важно, но не стоит забывать, что новости геймеров тоже важная вещь. В данной статье, мы обсудим очень важный аспект гейминга. FPS это очень важный момент в видеоиграх. Для тех кто не в теме, FPS – колличество кадров, выводящееся на монитор за секунду. Соответственно, это важный показатель, не только для киберспортивных игр, но и для оффлайн проектов. Как правило, для комфортной игры, в условный, CS:GO, необходимо 100-120 fps, для, условного, Ведьмака, хватит и 60 кадров. Однако, та машина, которая покажет 90-100 fps в CS:GO, может не воспроизвести и 50 в офлайн проекте.

Как правило,
игры не могут использовать весь ресурс компьютера. Происходит это по нескольким
причинам. Открытие лишних окон, запуск лишних фоновых приложений, неправильная
настройка видеокарты, и тд. Как сделать так, чтобы лишние ресурсы не потреблялись?
Давайте разберемся с этим.

Настройки
видеокарты

Практически
важнейший аспект в данной теме, это оптимизация настроек видеокарты. Так как,
именно она отвечает за то, каким будет счётчик FPS. Подавляющее большинство игроков
используют видеокарты от AMD или же Nvidia.
Соответственно, будем
рассматривать именно их настройку.

Nvidia

Начнём
именно с её настройки. В данном случае, можно оптимизировать, как работу всех
приложений, так и одного отдельного. Мы рассмотрим работу сразу со всеми, так
как, это гораздо быстрее, нежели пытаться выудить настройки для отдельных игр.

1.Кликаем на
рабочем столе правой кнопкой мышки, выбираем пункт «Панель управления Nvidia.

2.Выбираем
закладку «Управление параметрами 3D».

3.Выключаем
тройную буферизацию.

4.Ставим
параметр «наивысшая производительность» в фильтрации текстур. 5.Напротив
масштабируемых текстур выбираем пункт «Нет».

6.Выключаем
сглаживание и ограничение расширения.

7.Активируем
отрицательное уклонение УД и фильтрацию текстур (последнее иногда носит
название «анизотропная оптимизация»).

8.Выключаем
анизотропную фильтрацию, трехлинейную оптимизацию и V-Sync (последнее иногда
может носить название «вертикальная синхронизация»).

После данных
манипуляций, фпс в игре поднимется на пунктов 20.

AMD

Здесь,
ситуация, практически, такая же. Однако, в оптимизации данной видеокарты есть
свои нюансы.

1.Заходим в
Catalyst Control Center с рабочего стола или с панели управления.

 2.Уменьшаем до минимального значения уровень
анизотропной фильтрации и сглаживания.

3.Выключаем
искусственный интеллект.

4.Убираем до
минимума адаптивное сглаживание, детализацию и вертикальную развертку.

 5.Выключаем настройки OpenGL в закладке
«OpenGL Settings»

Если данные
настройки не повлияли существенно на ФПС, то необходимо заняться настройкой
вашего программного обеспечения.

Настройки
системы Windows

Здесь мы
поговорим о элементах автозагрузки, фоновых приложениях, и ненужных элементах отображения
Windows. Очень часто, в элементах
автозагрузки есть приложения, которые влияют на быстродействие системы, но их
отключение, никак не повлияет на работоспособность. Отключить их, можно с
помощью диспетчера задач, и пункта в нём «автозагрузка». Однако, используя это,
можно случайно отключить что-то важное. Поэтому, можно использовать специально предназначенную
для этого программу. Starter,   программа, которая покажет, какие приложения
у вас запущены на текущий момент и запускаются со стартом системы. Скачав софт, перейдите в закладку
«Службы» и посмотрите, что из перечисленного вам не требуется для работы. В
закладке «Автозагрузка» очистите список запускаемых программ.

Теперь поговорим о ненужных элементах отображения Windows. Это визуальные эффекты, которые влияют только на внешний вид, и не несут никакой пользы. Соответственно, можно их отключить и повысить быстродействие системы.

1.Правой
кнопкой мышки нажимаем на «Мой компьютер» и переходим в «Свойства.

2.Выбираем
пункт «Дополнительные параметры системы».

3.Переходим
в «Быстродействие» и выбираем «Параметры».

4.Напротив
пункта «Обеспечить наилучшее быстродействие» ставим галочку. 5.Нажимаем ОК и
выходим из настроек.

 Теперь необходимо перезагрузить ПК, чтобы
изменения вступили в силу. Запустите игру и проверьте, улучшилась ли
работоспособность игры.

Драйвера

Несомненно, важная часть, влияющая на производительность и fps в играх. Да, казалось бы, что это всем итак понятно, однако, все равно стоит упомянуть об этом. Актуальные версии драйверов, способны улучшить фпс в играх достаточно ощутимо.

Чтобы
выполнить обновление драйверов, проследуйте следующей инструкции:

 Открываем панель управления.

Выбираем «Диспетчер
устройств».

 Переходим в закладку «Видеоадаптеры».

Напротив,
всех пунктов, находящихся в данной закладке, нажмите правой кнопкой и выберите
«Обновить драйвера»

Для
владельцев видеокарты Nvidia, есть ещё один способ обновления
драйвера видеокарты. Есть официальная программа, NVIDIA GeForce
Expirience, она
мониторит обновления для видеокарты и позволяет обновить её без лишних
действий.

Дефрагментация
диска

Иногда системный диск, куда устанавливаются все файлы и игры, и самой Windows, и других программ засоряется ненужными данными. Бывает ещё и так, что антивирус не находит вирусы, хотя они присутствуют. Для таких моментов и существует возможность дефрагментации диска. Стоит отметить, что очистка реестра удалит файлы с диска, и придется устанавливать программы и игры по новой. Однако, несмотря на данный недостаток, этот способ, поможет избавится от мусора и повысить производительность пк и увеличить фпс в играх.

Чтобы
выполнить дефрагментацию, сделайте несколько последовательных шагов:

1. Перейдите
в «Мой компьютер» и нажмите правой кнопкой на выбранном диске.

 2.Перейдите в «Свойства».

3.Кликние на
«Очистке диска» и дождитесь, пока система проведен сбор данных и определит
количество удаляемых файлов.

4.Нажмите
«Ок» и дождитесь окончания процедуры.

5.Перейдите
в следующие диски и повторите вышеописанные пункты (при необходимости очистить
и их).

 6.В открывшейся вкладке перейдите в «Сервис» и
нажмите «Выполнить дефрагментацию».

7.В блоке
«Текущее состояние» кликните на выбранном диске «Анализировать диск», а после –
«Дефрагментация диска».

 Если данная процедура не помогла, то
попробуйте воспользоваться специальной утилитой под названием CCleaner. Если
скачали программу, то просто перейдите в «Очистку» на панели справа, потом
выберите «Анализ» и далее «Очистка». Софт автоматически все сделает сам, а вам
остается лишь дождаться окончания процедуры. Способ этот по времени затратный,
но весьма результативный.

Программы,
улучшающие производительность ПК

Помимо ручных настроек, также, можно использовать и сторонний софт. Существуют различные программы, которые избавят вас от некоторой рутины. К примеру, они могут выполнить очистку занятой оперативной памяти, в один клик. Одним словом, очень полезные приложения, помогающие повысить производительность в играх.

Из самых
популярных приложений, мы можем отметить несколько:

Speed Gear.

Game Gain.

Game Fire.

Game Turbo
Booster.

Game
Accelerator.

Smart Game Booster.

Стоит
отметить, что сторонние приложения стоит скачивать только с официальных сайтов.
Иначе, есть шанс получить вирус на свой ПК.

Итог

Данные
действия помогут вам улучшить производительность вашего ПК, и повысить FPS
в играх. Нельзя не отметить, что кроме описанных выше действий, необходимо выполнять физическую
чистку ПК от пыли и прочих неприятных вещей.

Так что,
если у вас есть проблемы с производительностью в играх, пользуйтесь данными
советами, и сможете увидеть заветные 120 FPS в CS:GO.
Да и не только этим
полезна статья, пользуясь нашими советами, вы поможете вашему ПК жить дольше и
качественнее.

Что такое хороший FPS Для Игр?

Если вы новичок в играх, то сталкивались с жаркими спорами о том, что такое хороший FPS для игри. Некоторые люди рекомендуют действительно большое число, а другие — подозрительно низкое.

Какой ответ правильный? Кому вы должны верить? Как заядлый геймер и человек, который также досконально изучил эту тему, я считаю, что могу точно ответить на этот вопрос за вас. Когда вы закончите читать эту статью, вы точно будете знать, какая частота кадров подходит для видеоигр и как избежать таких проблем, как задержка ввода.

Что такое FPS (количество кадров в секунду)?

Для начала, FPS означает количество кадров в секунду. По сути, FPS — это количество изображений, которые можно отобразить на экране за одну секунду. Проще говоря, чем выше FPS, тем плавнее анимация.

В большинстве случаев игра будет использовать видеокарту вашего компьютера для генерации кадров, поэтому чем мощнее ваша видеокарта, тем выше частота кадров. Придумать, как увеличить FPS в играх — горячая тема. Также ведутся споры о частоте кадров и частоте кадров вашего монитора, и мы рассмотрим обе эти темы позже.

Лучший FPS для игр:

Большинство геймеров согласны с тем, что хороший FPS для казуальных игр составляет не менее 60 FPS и выше. Игры, которые работают со скоростью 60 кадров в секунду, плавные и отзывчивые, и вам они понравятся гораздо больше.

Однако для профессиональных стрелков все немного иначе. В соревновательных играх рекомендуется максимально возможная частота кадров, в идеале она должна быть выше или равна частоте Гц вашего монитора. О мониторах и частотах мы поговорим позже. Например, в таких играх, как CS GO, соревнующиеся киберспортивные команды обычно играют с частотой кадров 240 и более.

Обычным геймерам не понадобится такая высокая частота кадров, и они, вероятно, не заметят разницы в скорости отклика, но вы всегда должны стараться получить максимально возможную частоту кадров в соревновательных играх.

Наиболее частые проблемы с частотой кадров — разрыв экрана и задержка ввода.

Разрыв экрана экрана происходит, когда ваша видеокарта отправляет кадры, которые не синхронизированы с частотой обновления вашего монитора. Обычно это выглядит как линия на экране и в некоторых ситуациях может быть довольно неприятной.

Способ устранения разрывов экрана — использование вертикальной синхронизации, но при этом увеличивается задержка ввода, поэтому это не рекомендуется, это менее заметно на мониторах с более высокой частотой.

Задержка ввода — это время, которое требуется от вашего действия, чтобы повлиять на игру, например, сколько времени требуется, чтобы ваш клик зарегистрировался в игре.

Большинство геймеров согласны с тем, что даже на мониторах с частотой 60 Гц, когда вы набираете более 100 FPS, задержка ввода намного меньше, чем когда ваш FPS составляет 60. Как правило, для соревновательных игр более высокий FPS лучше, потому что это помогает быстрее реагировать.

30 кадров в секунду

30 FPS — это очень просто и не дает очень плавного воспроизведения. Хотя изображения не очень изменчивые, это может показаться немного странным. Также будет значительная задержка между вашими действиями и тем, что вы видите на экране. К сожалению, некоторые игровые консоли ограничивают FPS игр до 30, что не очень хорошо.

60 кадров в секунду

В этой группе самый лучший FPS для игр. При 60 FPS игры очень плавные и отзывчивые, но может быть заметная задержка ввода. Большинство компьютеров среднего уровня могут обрабатывать игры со скоростью 60 кадров в секунду, это самая распространенная частота кадров для игр, и это приемлемо.

144 кадра в секунду

144 FPS — это очень неплохо для соревновательных игр. При 144 FPS у вас не будет проблем с задержкой ввода, и вы сможете работать достаточно хорошо. В большинстве случаев вам понадобится приличное оборудование, чтобы попасть в эту планку, особенно мощная видеокарта. 144 FPS — это отличная частота кадров, и задержка на входе незаметна.

240 кадров в секунду

Большинство мощных компьютеров могут достичь этих показателей, особенно в менее требовательных играх, таких как CS GO или Overwatch. Если ваш компьютер может обработать такое количество кадров, вы не заметите никакой задержки ввода, и игры будут чувствовать себя чрезвычайно отзывчивыми.

Что такое частота монитора?

Частота отображения в Гц — это количество обновлений экрана за секунду. Так что, если вы получаете 60 кадров в секунду в игре, а ваш монитор обновляется 60 раз в секунду (60 Гц), тогда все должно быть гладко. Наличие более высокой частоты Гц позволяет вам видеть каждый визуализируемый кадр вместо ограничения 60.

В идеале для максимальной производительности в играх вы хотите, чтобы ваш FPS был равен или превышал частоту Гц вашего монитора. Вы можете получить FPS, превышающий частоту Гц вашего монитора, и даже если вы не сможете «увидеть» эти дополнительные кадры, игра должна работать нормально, потому что у вас не будет большой задержки ввода.

Наиболее распространенная частота для мониторов — 60 Гц, но игровые мониторы работают с более высокой частотой, от 144 до 240 Гц. Более высокая частота кадров отлично подходит для соревновательных игр, потому что это не только снижает задержку ввода, но и делает анимацию более плавной, поэтому вы быстрее увидите врагов.

V-SYNC

Вертикальная синхронизация — это функция, которую вы, вероятно, видели в настройках графики видеоигр. Что делает V-sync, так это привязка FPS вашей игры к частоте Гц вашего монитора. Таким образом, ваша видеокарта будет создавать кадры, синхронизированные с синхронизацией вашего монитора.

Конечный результат — очень плавное воспроизведение без разрывов экрана, но с заметной задержкой ввода, особенно если у вас монитор с частотой 60 Гц. Отставание будет менее заметно на мониторах с более высокими частотами. V-sync отлично подходит для ролевых игр и казуальных игр.

Главный вывод из этой статьи заключается в следующем: если вы не играете в игру, которая не требует очень точных и точных движений, вам не следует ограничивать частоту кадров или использовать v-sync.

Позвольте вашему оборудованию выдавать столько кадров, сколько может, и если вам нужно увеличить FPS, попробуйте снизить графические настройки в игре. В большинстве случаев оптимизация может зайти так далеко, что вам может потребоваться обновить всю установку, если вы не получаете нужные кадры.

Какой лучший FPS для игр? [Руководство на 2021 год]

Как правило, 30 кадров в секунду — это примерно самая низкая частота кадров, с которой можно играть в игру.

Однако большинство геймеров согласны с тем, что 60 FPS, как правило, являются идеальной целью, поскольку они более плавные и отзывчивые.

Между тем, более высокая трехзначная частота кадров действительно актуальна только для соревнующихся геймеров, хотя некоторым может понравиться дополнительная скорость отклика даже в однопользовательских играх.

Если есть что-то, о чем любят спорить компьютерные геймеры, так это частота кадров.В этой статье мы обсудим лучший FPS для игр. Есть вообще такое?

FPS будет варьироваться в зависимости от нескольких факторов: насколько мощным является оборудование, насколько требовательна и насколько хорошо оптимизирована игра, среди многих других. Требования FPS в конечном итоге очень субъективны, и у разных людей неизбежно будут разные стандарты относительно того, что составляет «воспроизводимую» или «идеальную» частоту кадров.

В этой статье мы обсудим некоторые важные вопросы, связанные с FPS.Надеемся, что после прочтения этого руководства вы получите представление о том, к какой частоте кадров нужно стремиться.

Что такое FPS?

Прежде всего, давайте проясним, что такое FPS для новичков в играх. FPS — это аббревиатура, обозначающая количество кадров в секунду. По сути, он показывает, сколько кадров ваш графический процессор может обрабатывать каждую секунду.

Например, если игра выполняется с частотой 1 кадр в секунду, вы будете видеть только одно изображение каждую секунду. Это больше похоже на слайд-шоу, чем на просмотр в реальном времени, и в игру нельзя будет играть со скоростью 1 FPS.

Итак, чем больше кадров рендерится и отображается в секунду, тем более плавным и отзывчивым будет игровой процесс.

Кронштейны FPS

Прочтите ниже, чтобы понять, какой FPS можно ожидать от различных типов устройств и мониторов и как они работают.

  • 30 FPS — это уровень производительности, который обычно используется консолями и бюджетными игровыми ПК. Однако имейте в виду, что значительное заикание действительно заметно только при менее чем 20 FPS, поэтому все, что выше 20 FPS, можно считать игровым.
  • 60 FPS — это целевая цель для большинства игровых ПК. На консолях только менее требовательные или лучше оптимизированные игры могут поддерживать стабильные 60 кадров в секунду. Однако грядущие PS5 и Xbox Series X будут стремиться к нему в большинстве игр.
  • 120 FPS — это частота кадров, которая может отображаться только на мониторах с частотой обновления 120–165 Гц. Обычно только мощные высокопроизводительные игровые ПК могут запускать требовательные игры с таким уровнем производительности без потери настроек.
  • 240 FPS — Этот FPS зарезервирован для самых быстрых мониторов с частотой 240 Гц.240 FPS — это столько, сколько могут стоить современные дисплеи.

Не забывайте, что в менее требовательных играх проще использовать трехзначную частоту кадров. Именно поэтому мониторы с высокой частотой обновления так популярны в киберспорте.

В дополнение к этому, мы должны отметить, что есть некоторые убывающие отдачи, которые следует учитывать, когда речь идет о FPS. А именно, хотя разницу между 30 и 60 кадрами в секунду легко заметить, разницу между 120 и 240 кадрами в секунду заметить гораздо труднее.

Какой лучший FPS для игр?

Давайте углубимся в главный вопрос.

Вы можете быть удивлены, узнав, что на этот вопрос нет ответа. Почему?

Ну, просто потому, что не существует единой частоты кадров, идеальной для всех или для каждого типа игр. Помимо личных предпочтений, вот наши общие предложения:

  • 30 FPS — Достаточно для одиночной игры. Иногда это способствует более кинематографическому восприятию.
  • 60 FPS — идеальная частота кадров для большинства людей, так как дополнительная плавность делает игры более отзывчивыми и может обеспечить более приятное впечатление от игры в целом.Это также хорошая частота кадров для игр, где важно реагировать на анимацию.
  • 120 FPS — Намного более плавный и отзывчивый, чем 60 FPS. Когда дело касается многопользовательских игр, у вас будет важное преимущество. Тем не менее, некоторые также ценят дополнительную скорость отклика в однопользовательских играх, даже если это означает снижение некоторых настроек графики.
  • 240 FPS — Наконец, 240 FPS обычно имеет смысл только в том случае, если вы играете на высоком уровне и вам нужно каждое преимущество, которое вы можете получить. В противном случае приобретение монитора с частотой 240 Гц может быть пустой тратой, поскольку вы можете получить аналогичную отзывчивость и, возможно, лучшую визуализацию на некоторых мониторах с частотой 144 Гц.

Теперь, когда мы затронули эту тему, мы должны также упомянуть еще несколько факторов, которые вы должны учитывать, прежде чем принимать решение о том, к какому типу FPS вы собираетесь стремиться.

Во-первых, монитор.

Как мы уже упоминали, частота обновления различается, как и технология панели. Например, панели TN обычно дешевле и быстрее, но панели IPS предлагают лучшие цвета и углы обзора, а панели VA представляют собой своего рода сбалансированное решение.

Следовательно, есть вероятность, что вам придется выбирать между визуальными эффектами и производительностью, если вы хотите что-то более экономичное. В любом случае, если вы покупаете новый монитор, мы рекомендуем ознакомиться с нашим руководством по покупке монитора, чтобы найти несколько хороших вариантов.

А вот и оборудование.

Естественно, нет смысла вкладывать деньги в монитор с частотой 144 Гц, если вы собираетесь получить только бюджетный графический процессор, который не может справиться с этим должным образом. Если вы ищете новую видеокарту, мы предлагаем вам ознакомиться с этой статьей, где мы предлагаем сокращенный выбор лучших видеокарт, доступных в настоящее время.

Как уже упоминалось ранее, не все игры одинаково требовательны к оборудованию, поэтому вам также следует помнить об играх, в которые вы обычно играете.

Достичь трехзначной частоты кадров в последних играх AAA непросто, но этого нельзя сказать о киберспортивных играх, таких как CS: GO, Overwatch, Dota 2 и т. Д. Итак, если вы в основном играете менее требовательно игр и хотите сосредоточиться на производительности, не тратя слишком много, комбинация дисплея 144 Гц и более дешевого графического процессора может быть хорошим выбором.

Если вы вместо этого играете в требовательные игры AAA и больше озабочены графикой, чем производительностью, лучше выбрать монитор с частотой 60 Гц и более мощный графический процессор.

Конечно, вы всегда можете съесть свой пирог и съесть его, установив мощный высокопроизводительный графический процессор и подключив его к монитору 1440p 144 Гц, но это будет означать более серьезные вложения, к которым не все готовы. .

Заключение

Короче говоря, в конце концов, частота кадров, к которой вы должны стремиться, будет в основном зависеть от ваших предпочтений и бюджета.

Можно играть даже со скоростью 30 кадров в секунду, и они могут создать более кинематографический опыт (особенно, если в игре есть не очень звездная анимация), но большинство людей согласятся, что 60 кадров в секунду — это идеальная середина между быстродействием и рентабельностью.

Между тем, трехзначная частота кадров отлично подходит для соревновательного многопользовательского режима или просто для людей, которые предпочитают повышенную скорость отклика в своих однопользовательских играх, даже если это означает отказ от некоторых настроек графики.

Однако получение монитора 144 Гц или 240 Гц означает, что вы можете в конечном итоге потратить на монитор немного больше, чем если бы это была обычная панель с частотой 60 Гц. Хотя это не обязательно может быть дороже, вам следует покупать его только в том случае, если он вам действительно нужен и вы можете использовать дополнительную скорость отклика, которую они предлагают.

В противном случае вы либо просто напрасно потратите больше денег, либо упустите визуальную точность, которую мог бы предложить вариант с аналогичной ценой на 60 Гц.

Наконец, как мы уже упоминали, если вы в настоящее время ищете новый монитор, мы бы посоветовали ознакомиться с нашим подробным руководством по лучшим игровым мониторам, доступным в настоящее время. Мы уверены, что вы там найдете то, что вам нужно.

Как увидеть количество кадров в секунду (FPS) в играх

Итак, вы только что приобрели блестящую новую видеокарту и хотите посмотреть, как она работает.Или, может быть, ваши игры медленнее, чем вы ожидали, и вы хотите попытаться диагностировать проблему. Мониторинг частоты кадров вашей игры может помочь, и есть ряд инструментов, которые вы можете использовать для выполнения этой работы.


Что такое частота кадров и почему мне это нужно?

Изображение Marioysikax / PC Gaming Wiki

Ваша частота кадров, измеряемая в кадрах в секунду (fps), описывает, насколько плавно данная игра работает на вашем ПК. Чем больше кадров вы можете упаковать в одну секунду, тем более плавное движение будет на экране.Более низкая частота кадров — то есть частота кадров ниже 30 кадров в секунду или около того — будет отображаться прерывисто или медленно. Это полезный показатель для оценки игровой производительности вашего оборудования, и его часто рекламируют энтузиасты ПК, желающие похвастаться своей системой.

Но дело не только в том, чтобы хвастаться — знание частоты кадров также может помочь вам добиться максимальной производительности. Например, если ваша игра работает медленно, отображение частоты кадров может помочь вам выяснить, какие настройки графики следует уменьшить для наиболее значимого прироста.

Зная свою частоту кадров, вы можете решить, какой монитор купить — в конце концов, нет причин отказываться от монитора 144 Гц, если ваша видеокарта достаточно мощна, чтобы обеспечить 60 кадров в секунду в играх, в которые вы играете. Мониторинг частоты кадров наряду с другими показателями аппаратного обеспечения, такими как использование ЦП, графического процессора и видеопамяти, может даже сказать вам, какой компонент является узким местом в вашей системе и где вы получите наибольшую выгоду от обновления. Убежденный? Вот несколько способов измерить частоту кадров в зависимости от того, сколько информации вам нужно.


Быстро и грязно: используйте встроенный счетчик кадров в секунду Steam

Если вы запускаете игру в Steam, даже если это игра, которую вы не покупали в Steam, вы можете использовать счетчик частоты кадров в программе запуска, чтобы измерить производительность. В Steam откройте «Настройки»> «В игре»> «Счетчик FPS в игре». Выберите место в раскрывающемся списке, чтобы включить его.

В следующий раз, когда вы запустите игру, вы увидите, что частота кадров отображается в углу с использованием темно-серого текста (хотя вы можете установить флажок High Contrast Color, чтобы отобразить его в более читаемом тексте).

Эту опцию легко включить, но она довольно проста — нет горячей клавиши для включения и выключения в игре, и у вас нет возможности отображать любую другую статистику, которую могут предложить сторонние инструменты. Но для чего-то быстрого и ненавязчивого — идеальное решение.

Ubisoft Connect имеет переключатель счетчика FPS в разделе «Настройки»> «Общие». Другие программы запуска игр, такие как Epic Games, GOG Galaxy и EA Play, могут иметь аналогичную функцию.


Для получения более подробной информации: установите MSI Afterburner

Иногда мониторинга частоты кадров недостаточно.Другая статистика оборудования может показать вам, исчерпывается ли компонент. Если ваш процессор всегда на 100% в игре, а ваш графический процессор, например, работает на 40%, вам лучше потратить деньги на обновление в пользу нового процессора. Или, может быть, ваш процессор и графический процессор в порядке, когда использование VRAM максимально, что может указывать на то, что разрешение текстуры установлено слишком высоким для плавной работы.

Для просмотра этой другой статистики мне нравится использовать инструмент под названием MSI Afterburner. Технически, его основная цель — разгон вашей видеокарты, но он также предоставляет невероятно подробный настраиваемый оверлей с большим количеством статистических данных, чем вы можете потрясти палкой.И он работает с любой видеокартой, а не только с видеокартой MSI.

Установите MSI Afterburner, убедившись, что вы включили прилагаемое приложение RivaTuner Statistics Server (которое требуется для отображения информации о производительности). Откройте настройки Afterburner и перейдите на вкладку «Мониторинг». Вы увидите огромный список показателей, которые вы можете отображать, включая частоту кадров, использование графического процессора, использование памяти, использование процессора, скорость вращения вентилятора и многое другое.

Просмотрите список и щелкните галочку рядом с любым показателем, который вы хотите отслеживать, затем выберите его и установите флажок «Показать в экранном меню» под списком.После этого для каждой статистики, которую вы хотите отслеживать, щелкните вкладку «Отображение на экране» и назначьте ярлык для переключения отображения на экране.

Рекомендовано нашими редакторами

Когда вы закончите, нажмите «ОК» и запустите нужную игру. Нажмите сочетание клавиш, которое вы выбрали в настройках, и вы увидите экранное меню в углу монитора, полное сочной статистики о производительности вашего ПК.


Проверьте настройки вашей игры

Если вы не хотите связываться с каким-либо дополнительным программным обеспечением, во многих играх на самом деле есть собственные встроенные мониторы частоты кадров.Они особенно полезны для онлайн-игр, поскольку могут отображать такие статистические данные, как задержка. Вот несколько популярных примеров:

  • Call of Duty: Warzone: перейдите в «Параметры»> «Общие»> «Телеметрия» и включите счетчик кадров в секунду (FPS).

  • Dota 2: перейдите в «Настройки»> «Параметры»> «Дополнительные параметры»> «Показать сетевую информацию».

  • Fortnite: откройте «Настройки»> «Видео»> «Показать FPS».

  • League of Legends: нажмите Ctrl + F в игре, чтобы просмотреть статистику частоты кадров и задержки.

  • Overwatch: выберите «Параметры»> «Видео»> «Показать статистику производительности» и разверните меню «Дополнительно», чтобы включить дополнительную статистику.

  • Valorant: откройте «Настройки»> «Видео»> «Статистика», затем установите клиентский FPS для отображения текста, графика или того и другого.

Проверьте настройки игры, чтобы узнать, что доступно. В некоторых случаях он может быть скрыт за консольной командой, например, в Counter-Strike: Global Offensive, и вам может потребоваться поискать в Google, если настройка недоступна.

Есть бесчисленное множество других инструментов, если ни один из вышеперечисленных вариантов вам не подходит. Например, в ваше графическое программное обеспечение также встроен монитор частоты кадров. Nvidia GeForce Experience имеет базовый, как и Steam, а AMD Radeon Settings включает чуть более подробный и настраиваемый.

Сторонние инструменты, такие как Fraps и FPS Monitor, также популярны, хотя для некоторых функций они могут стоить денег. Независимо от ваших потребностей, вероятно, что-то есть, если вы готовы осмотреться.Но для большинства людей эти вышеупомянутые варианты должны охватывать ваши основы.


Что такое хороший FPS для игр?

Если вы новичок в игровой индустрии, вы, вероятно, сталкивались с жаркими спорами о том, что такое хороший FPS для игр, и были сбиты с толку. Некоторые люди рекомендуют действительно высокое число, а другие рекомендуют подозрительно низкое число.

Какой ответ правильный? Кому вы должны верить? Как заядлый геймер и человек, который также досконально изучил эту тему, я верю, что могу точно ответить за вас на этот вопрос.Когда вы прочтете эту статью, вы точно узнаете, какая частота кадров подходит для видеоигр и как избежать таких проблем, как задержка ввода.

Что такое FPS (кадров в секунду)?

Для начала, FPS означает количество кадров в секунду. По сути, FPS — это количество изображений, которые можно отобразить на экране за одну секунду. Проще говоря, чем выше FPS, тем плавнее анимация.

В большинстве случаев игра будет использовать видеокарту вашего компьютера для генерации кадров, поэтому чем мощнее ваша видеокарта, тем выше частота кадров.Придумать, как увеличить FPS в играх — горячая тема. Также ведутся споры о частоте кадров и частоте кадров вашего монитора, и мы рассмотрим обе эти темы позже.

Лучший FPS для игр:

Большинство геймеров согласны с тем, что хороший FPS для казуальных игр составляет не менее 60 FPS и выше. Игры с частотой 60 кадров в секунду плавные и отзывчивые, и вам понравится гораздо больше. Как правило, большинство людей согласны с тем, что менее 30 кадров в секунду не воспроизводятся.

Однако для профессиональных стрелков все немного иначе.В соревновательных играх рекомендуется максимально возможная частота кадров, в идеале она должна быть выше или равна частоте кадров вашего монитора. О мониторах и частотах мы поговорим позже. Например, в таких играх, как CS GO, соревнующиеся киберспортивные команды обычно играют с частотой кадров 240 и более.

Обычным геймерам не понадобится такая высокая частота кадров, и они, вероятно, не заметят разницы в скорости отклика, но вы всегда должны стараться получить максимальную частоту кадров в соревновательных играх, независимо от того, насколько это возможно.

Проблемы с FPS:

Наиболее частыми проблемами с частотой кадров являются разрыв экрана и задержка ввода.
Разрыв экрана
Разрыв экрана происходит, когда ваша видеокарта отправляет кадры, которые не синхронизированы с частотой обновления вашего монитора. Обычно это выглядит как линия на экране и в некоторых ситуациях может быть довольно неприятной.

Чтобы устранить разрыв изображения на экране, используйте вертикальную синхронизацию, но при этом увеличивается входная задержка, поэтому это не рекомендуется, так как это менее заметно на мониторах с более высокой частотой кадров.

Задержка ввода (также известная как задержка ввода)

Задержка ввода — это время, которое требуется от вашего действия, чтобы повлиять на игру, например, сколько времени требуется, чтобы ваш щелчок зарегистрировался в игре.

Большинство геймеров согласны с тем, что даже на мониторах с частотой 60 Гц, когда вы набираете более 100 FPS, задержка ввода намного меньше, чем когда ваш FPS равен 60. Как правило, для соревновательных игр более высокий FPS лучше, потому что это помогает вам реагировать быстрее.

Брекеты FPS:

В настоящее время есть несколько брекетов FPS, о которых вам следует знать.

Примечание: если вы не используете ограничитель частоты кадров, ваш компьютер будет выдавать столько кадров, сколько он может обработать. Количество кадров, которые он может отобразить, будет зависеть от вашего оборудования и графических настроек в игре, снижение некоторых эффектов может увеличить частоту кадров.

30 кадров в секунду

30 кадров в секунду — это очень просто и не обеспечивает очень плавного воспроизведения. Хотя изображения не такие уж прерывистые, это может показаться немного странным. Также будет значительная задержка между вашими действиями и тем, что вы видите на экране.К сожалению, некоторые игровые консоли ограничивают количество кадров в секунду до 30, что не очень хорошо.

60 FPS

Лучший FPS для игр в этой группе. При 60 FPS игры очень плавные и отзывчивые, но может быть заметная задержка ввода. Большинство компьютеров среднего класса могут обрабатывать игры со скоростью 60 кадров в секунду, это наиболее распространенная частота кадров для игр, и это приемлемо.

144 FPS

144 FPS — очень хороший показатель для соревновательных игр. При 144 FPS у вас не будет проблем с задержкой ввода, и вы сможете работать достаточно хорошо.В большинстве случаев вам понадобится приличное оборудование, чтобы попасть в эту планку, особенно мощная видеокарта. 144 FPS — отличная частота кадров, и задержка ввода не будет заметна.

240 FPS

Большинство мощных компьютеров могут достичь этих показателей, особенно в менее требовательных играх, таких как CS GO или Overwatch. Если ваш компьютер может обрабатывать такое количество кадров, вы не заметите никакой задержки ввода, и игры будут казаться чрезвычайно отзывчивыми.

Какая лучшая частота кадров для Fortnite?

Fortnite, особенно в разрешении 1080p, не очень требовательная игра, и частоты кадров более 60 должно быть достаточно, чтобы получить немного победы.Скорость выше 100 FPS в Fortnite обычно возможна на оборудовании среднего уровня.

Что такое частота монитора?

Частота отображения в Гц — это количество обновлений экрана в секунду. Так что, если вы получаете 60 кадров в секунду в игре, а ваш монитор обновляется 60 раз в секунду (60 Гц), тогда все должно быть гладко. Наличие более высокой частоты кадров позволяет вам видеть каждый отдельный кадр, который отображается, вместо ограничения 60.

В идеале, для лучшей производительности в играх вы хотите, чтобы ваш FPS был равен или выше, чем частота Гц вашего монитора. . Вы можете получить частоту кадров, превышающую частоту Гц вашего монитора, и даже если вы не сможете «увидеть» эти лишние кадры, игра должна работать нормально, потому что у вас не будет большой задержки ввода.

Наиболее распространенная частота для мониторов — 60 Гц, но игровые мониторы работают с более высокой частотой — от 144 до 240 Гц. Более высокая частота Гц отлично подходит для соревновательных игр, потому что это не только снижает задержку ввода, но и делает анимацию более плавной, поэтому вы быстрее увидите врагов.

V-SYNC

V-sync — это функция, которую вы, вероятно, видели в настройках графики видеоигр.Что делает V-sync, так это привязка FPS вашей игры к частоте Гц вашего монитора. Таким образом, ваша видеокарта будет создавать кадры, синхронизированные с синхронизацией вашего монитора.

Конечный результат — очень плавное воспроизведение без разрывов экрана, но с заметной задержкой ввода, особенно если у вас монитор с частотой 60 Гц. Задержка будет менее заметна на мониторах с более высокими частотами. V-sync отлично подходит для ролевых игр и казуальных игр.

Итог:

Главный вывод из этой статьи заключается в следующем: если вы не играете в игру, не требующую очень точных и точных движений, вам не следует ограничивать частоту кадров или использовать вертикальную синхронизацию.

Позвольте вашему оборудованию производить столько кадров, сколько оно может, а если вам нужно увеличить FPS, попробуйте снизить графические настройки в игре. В большинстве случаев оптимизация может зайти так далеко, и вам может потребоваться обновить всю установку, если вы не получаете нужные кадры.

Что такое хороший FPS для игр? (Превосходный гид на 2021 год)

Когда дело доходит до игр, мы, геймеры, всегда стремимся к плавному игровому процессу. Мы все любим полностью настраивать эти графические настройки, сохраняя при этом лучший игровой опыт.К сожалению, ваша частота кадров может сильно упасть, если у вас нет подходящего оборудования.

Но что такое частота кадров и какое значение она имеет для игр?

Частота кадров — измеряется в кадрах в секунду (FPS) — это частота (скорость), с которой последовательные изображения, называемые кадрами, появляются на дисплее. Это в равной степени относится и к пленочным, и к видеокамерам.

Проще говоря, чем выше FPS, тем плавнее будет игровой процесс. Напротив, низкий FPS приведет к проблемам с производительностью, влияющим на общий игровой процесс.

Частота кадров, которую будет генерировать ваша система, будет сильно зависеть от типа вашего оборудования и типа игр, в которых вы работаете.

Тем не менее, что такое хороший FPS для игр?

Что такое хороший FPS для игрового компьютера? — Краткое описание объяснено

В то время как 60 кадров в секунду широко признано большинством геймеров как минимальная частота кадров для приличных игр на ПК, минимальное значение частоты кадров, способное обеспечить плавный игровой процесс, составляет 30 кадров в секунду.

Хотя ваш компьютер может генерировать высокую частоту кадров, ваше визуальное восприятие их значений будет зависеть от частоты обновления вашего монитора.Частота обновления — это то, сколько раз монитор обновляет изображение на экране.

Это не влияет на частоту кадров (FPS), которую ваша система будет выводить. Однако, если ваш FPS выше, чем частота обновления вашего монитора, ваш дисплей не сможет отображать все кадры, создаваемые вашим компьютером, что технически ограничивает генерируемую частоту кадров.

Есть еще очень много вещей, которые нужно учитывать, когда дело доходит до достижения хорошего FPS в большинстве игр. Итак, давайте подробнее рассмотрим, какой FPS является лучшим и как это влияет на производительность игры.

Что такое FPS в играх?

FPS или кадров в секунду — это количество кадров или изображений, отображаемых на экране в секунду. Если ваша игра в настоящее время работает со скоростью 60 кадров в секунду, это означает, что ваш монитор также отображает 60 изображений в секунду.

Общее количество этих кадров или изображений будет зависеть в первую очередь от исходной мощности вашего графического процессора, а затем от других факторов, таких как ваш процессор и тип оперативной памяти.

Наличие хорошего FPS в игре очень важно, так как от него зависит, насколько плавно конкретная игра может работать на вашем игровом компьютере.Это также показатель того, насколько хорошо игра может реагировать на различные команды.

Кронштейны FPS

FPS разделены на разные скобки. Каждая из этих скобок частоты кадров определяет, насколько хорошо может работать игра. Ниже мы объяснили разницу между ними.

  • 30 кадров в секунду. Минимальный игровой FPS в играх, обычно достижимый для большинства игровых консолей и ПК начального уровня. Если FPS ниже 30, это приведет к некоторому заиканию, что недопустимо, особенно когда вы играете в соревновательные киберспортивные игры.
  • 60 кадров в секунду. Самый приемлемый FPS практически во всех типах игр. Этого можно добиться с помощью любых хороших настольных ПК среднего уровня. 60 FPS — один из самых распространенных показателей во всех скобках FPS, учитывая, что большинство обычных мониторов поддерживают только частоту обновления 60 Гц. Также недавно сообщалось, что новейшие консоли теперь способны выдавать 60 кадров в секунду даже на играх AAA.
  • 120 кадров в секунду. Эта категория может быть достигнута с использованием высококлассного оборудования. Игра со скоростью 120 FPS обеспечит вам идеальный игровой опыт.Однако пользоваться им могут только те, у кого есть монитор с частотой обновления не менее 120 Гц.
  • 240 кадров в секунду. Самый высокий уровень FPS, которого может достичь геймер. Это возможно только с качественным компьютерным оборудованием высшего класса. Вам также понадобится высококачественный монитор с частотой обновления не менее 240 Гц, чтобы полностью раскрыть его потенциал. С ультра настройками проблем не будет.

Если вы зайдете на YouTube и поищете свои любимые игры со сравнением FPS, вы сами увидите различия.Ниже я нашел видео, которое показывает различную частоту кадров для CS: GO.

Достаточно ли 60 кадров в секунду для игр на ПК?

Возможность получить 60 FPS в ваших любимых играх, особенно в играх AAA, вполне приемлема. Этого достаточно, чтобы обеспечить отличную производительность и сделать любой игровой процесс приятным.

Кроме того, для достижения 60 кадров в секунду не потребуются продукты высокого класса. Хорошая установка среднего уровня должна быть в состоянии выполнить свою работу.

Если у вас монитор только с частотой 60 Гц, было бы разумно заблокировать FPS до 60, поскольку превышение этого значения не будет иметь большого значения, кроме излишней нагрузки на вашу систему.

Один вопрос, который я слышал не один раз: «Может ли человеческий глаз видеть более 60 кадров в секунду»? Ответ — нет, человеческий глаз может видеть только до 60 Гц. Это может показаться запутанным, так как вы можете задаться вопросом, в чем смысл мониторов с более высоким FPS и Гц.

Ответ на этот вопрос: глаза человека передают информацию в мозг, но часть передаваемой информации либо теряется, либо изменяется.Таким образом, даже если человеческий глаз не может видеть более 60 Гц, вы все равно заметите улучшение, например, на мониторе с частотой 120 Гц.

120 кадров в секунду хороши для игр?

Большинство геймеров никогда не добиваются 120 кадров в секунду во время игры, поскольку для этого обычно требуется дорогая настройка. Однако, если у вас есть подходящее оборудование, я бы посоветовал использовать его, поскольку в битве 60 против 120 кадров в секунду есть только один победитель.

После того, как вы испытаете игру с такой высокой частотой кадров, вам будет трудно вернуться к 60.Кстати, как уже говорилось, если у вас нет монитора, способного отображать 100 кадров в секунду, лучше ограничить количество кадров в секунду 60 или 75.

В противном случае вы просто создадите дополнительную нагрузку на ваш графический процессор и процессор, к тому же вы не заметите какой-либо существенной разницы.

Какой лучший FPS для игр?

Определение наилучшего числа кадров в секунду для игр будет зависеть от нескольких факторов. Если у вас нет большого бюджета на игровую настройку, подойдет 60 кадров в секунду.

Вы также должны принять во внимание производительность вашего текущего оборудования. Если у вас есть монитор 144 Гц, но вы владеете только игровой установкой среднего уровня, возможно, вы не сможете полностью раскрыть потенциал своего монитора.

Wame предназначен для высококлассных систем. Владение идеальным игровым ПК не будет иметь большого значения, если ваш предел — монитор с низкой частотой обновления. Все дело в балансе.

Тем не менее, возможность получить 60 кадров в секунду на любом ПК среднего уровня считается приемлемой.С другой стороны, 144 кадра в секунду и выше были бы идеальным местом для игровых компьютеров высокого класса.

Какой минимальный FPS для игр?

Более высокий FPS означает более приятный игровой процесс. Однако, если ваше оборудование не способно на это, это не должно мешать вам получать удовольствие. К счастью, в большинство игр можно играть даже при низком FPS.

30 кадров в секунду по-прежнему может обеспечить плавный игровой процесс в большинстве игр. Значения ниже 30 кадров в секунду приведут к незначительному заиканию, а частота кадров ниже 20 кадров в секунду обычно вызывает сильное заикание, что ухудшает восприятие.

Смогу ли я получать больше удовольствия от игр с повышением FPS?

Придаст ли вам большее удовольствие от онлайн-игр более высокая скорость Интернета? Конечно. То же самое и с частотой кадров. Чем выше частота кадров, тем приятнее будет игра.

Представьте себе борьбу за игру в соревновательные игры, такие как CS: GO, на компьютере, который очень медленно реагирует, это было бы далеко не идеально.

С другой стороны, если у вас есть лучшая игровая машина, способная обеспечивать более высокую частоту кадров, вы можете попрощаться со всеми игровыми проблемами.

Улучшит ли мой игровой навык более высокий FPS?

Определенно нет. Ваш FPS не имеет ничего общего с вашими игровыми навыками. Хотя приятно иметь более высокий FPS, все зависит от навыков игрока.

Хотя более высокий средний FPS может быть полезен для некоторых игр и дает небольшое преимущество из-за уменьшенной задержки ввода, они никоим образом не будут определять или улучшать ваши игровые навыки.

Один из быстрых способов улучшить FPS — использовать RAM. Чем больше у вас оперативной памяти, тем выше будет FPS.Тот, кто играет с 16 ГБ оперативной памяти DDR4, должен иметь лучший FPS, чем тот, кто использует 8 ГБ. Если вы хотите приобрести больше оперативной памяти для быстрого увеличения FPS, вам следует ознакомиться с этими обзорами лучших комплектов оперативной памяти DDR4 для игр.

Имеет ли значение мой монитор, когда дело доходит до FPS?

Да и нет. Хотя ваш графический процессор может обеспечивать высокую частоту кадров, ваш монитор будет определять, сколько кадров или изображений он может отображать в данный момент.

Если ваша система может выдавать 90 кадров в секунду, но частота обновления вашего монитора ограничена 60 Гц, он не сможет отображать все изображения, создаваемые вашей системой.

Что такое VSync?

VSync или вертикальная синхронизация — это технология, которая синхронизирует частоту обновления монитора с частотой кадров в игре. Когда эта функция включена, эта функция автоматически ограничивает ваш FPS в зависимости от максимальной частоты обновления вашего монитора.

Это уменьшит или, возможно, устранит разрыв экрана во время игры. Если у вас более высокий бюджет, вы можете избежать разрывов экрана, купив монитор со встроенной функцией G-Sync или Freesync.

FPS и Гц одинаковы?

№FPS и Гц — это разные вещи.

FPS или кадров в секунду — это показатель того, сколько кадров ваш графический процессор может выводить в секунду. С другой стороны, Гц — это измерение того, сколько раз ваш монитор может обновлять или обновлять изображения, отправляемые вашим графическим процессором в секунду.

Монитор с частотой обновления 60 Гц может обновлять или обновлять 60 изображений в секунду. Хотя FPS и Гц — это две разные вещи, они оба используются как мера частоты.

Что такое Ghosting и как оно влияет на FPS?

Призраки — это артефакт изображения, который проявляется в виде следа пикселей или «призраков» за движущимися объектами, особенно во время быстро движущихся сцен.

Хотя ореолы можно терпеть, они могут вызывать проблемы в зависимости от типа игр, в которые вы играете. В этом случае прицеливание в быстро движущиеся объекты в шутерах может стать неприятным и повлиять на ваш игровой процесс.

Что такое слезы и может ли в него зайти FPS?

Разрыв экрана или просто разрыв экрана — это визуальный артефакт, когда монитор неправильно отображает изображения, создаваемые графическим процессором.Это приводит к тому, что ваш монитор отображает информацию из нескольких кадров на одном экране.

Разрыв экрана обычно наблюдается, когда количество кадров, генерируемых вашей системой, не синхронизируется с частотой обновления вашего монитора. Этого можно избежать, включив VSync в графическом меню.

Будет ли более высокий FPS означать меньшую задержку системы?

Когда дело доходит до онлайн-игр, задержка является важным фактором обеспечения наилучшего игрового процесса. Задержка означает, насколько быстро ваши команды передаются на серверы игры.Очень высокая задержка приведет к тому, что люди обычно называют задержкой.

Однако, говоря о системной задержке, мы обычно имеем в виду, насколько быстро ваше оборудование может зарегистрировать каждую команду и передать ее на ваш дисплей. Сюда входят щелчки мышью, прокрутка и команды клавиатуры. Другой термин для этого — задержка ввода.

В то время как задержка в онлайн-играх будет зависеть от скорости вашего Интернета, время ожидания системы, с другой стороны, будет зависеть от вашего оборудования. Другими словами, чем лучше оборудование, тем выше вырабатываемый FPS, следовательно, тем меньше задержка системы.

Как предсказать результат FPS для новой сборки и почему это хорошая идея

Когда вы планируете построить новый игровой компьютер, одна из самых захватывающих его частей — это примерно определить, сколько FPS он сможет генерировать в ваших любимых играх. Отлично, правда? А теперь представьте, насколько обидно, если ваша новая сборка не оправдает ваших ожиданий.

Вы, возможно, ожидали стабильных 60 кадров в секунду на максимальных настройках, но, как оказалось, ваша новая игровая установка способна выдавать только 30 кадров в секунду.На этапе планирования важно взвесить ряд факторов, чтобы не тратить зря с трудом заработанные деньги.

При планировании новой сборки первый вопрос, на который нужно ответить, — в какие игры вы собираетесь играть и на какую частоту кадров вы будете ориентироваться. Это даст вам представление о том, какой тип монитора выбрать.

Если ваша цель — постоянные 60 кадров в секунду, вы можете приобрести монитор с частотой 60 Гц.

Далее будет тип игры, в которую вы играете. В Интернете доступно множество ресурсов, посвященных тестам популярных игр.Вы также можете посетить официальный сайт игры, чтобы ознакомиться с минимальными и рекомендуемыми системными требованиями.

Соответствие минимальным системным требованиям обычно приводит к генерации около 30 кадров в секунду при низких и средних настройках графики, тогда как рекомендуемые системные требования проверены и могут достигать не менее 60 кадров в секунду при более высоких настройках.

Проверка этих и внешних тестовых сайтов должна дать вам общее представление о том, сколько кадров в секунду вы сможете получить на своей новой сборке.

Если вы думаете о новой сборке, вам следует прочитать эти обзоры лучших графических процессоров менее чем за 300 долларов. Карты по этой цене дадут вам хороший FPS, если другие части на это способны.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Какой лучший FPS для Fortnite?

Поскольку Fortnite — это динамичная и конкурентная онлайн-игра, вы всегда должны стремиться к скорости не менее 60 кадров в секунду. Это даст вам небольшое преимущество с точки зрения скорости отклика игры. Кроме того, если бюджет не является проблемой, постарайтесь достичь как минимум 120–144 кадров в секунду при использовании монитора 144 Гц.

Приведет ли более высокий FPS к более плавной анимации?

Конечно. Более высокий FPS всегда обеспечивает более плавную анимацию. Кроме того, будут уменьшены такие проблемы, как разрыв экрана, двоение изображения и задержки ввода.

Надеюсь, вам понравилась эта статья, и теперь вы знаете, что такое хороший FPS для игр. Обладая этой информацией, теперь вы можете сосредоточиться на увеличении FPS на вашем текущем игровом автомате или вы можете спланировать новую сборку в соответствии с вашими требованиями FPS.

Что касается игр, то лучшие игровые ноутбуки за 600 долларов позволят вам играть в игры с приличным FPS.Если это может вас заинтересовать, щелкните ссылку, чтобы прочитать обзоры лучших моделей.

Джеймс Косгроув является ведущим писателем GizmoFusion с 2019 года. Он страстно увлечен новейшими технологиями и гаджетами. Он любит говорить и писать об этом интересе. Он надеется, что посетители веб-сайта найдут его отчеты информативными и полезными, когда дело доходит до принятия наилучшего решения для своих нужд.

Назад

Как охладить ноутбук — (17 простых советов)

Далее

Все ли разъемы AM4 одинаковы? (Объяснение процессоров и разъемов Ryzen)

Что такое частота кадров и почему она важна для компьютерных игр?

Нередко можно услышать, как «более технологичные» игроки говорят о частоте кадров, особенно когда речь идет о соревновательной игре.Для обычных геймеров частота кадров их ПК обычно не входит в их список приоритетов, если она вообще входит в их список. Тем не менее, когда вы переходите к продвинутым играм с названиями Triple-A (AAA), частота кадров играет решающую роль как в соревновательном, так и в неконкурентном режиме.

Если вы не знаете, что такое частота кадров, почему она важна или как она может повлиять на ваш игровой процесс, вот руководство, которое поможет вам найти нужную информацию.

Что такое частота кадров?

Частота кадров, также известная как «частота обновления» или «скорость серийной съемки», — это частота, с которой последовательные серии кадров или изображений могут появляться на панели дисплея.Это относится не только к компьютерной графике в видеоиграх, но и ко всем системам захвата движения, включая пленочные и видеокамеры.

Эта частота обычно измеряется в кадрах в секунду (fps). Например, при 30 кадрах в секунду 30 различных изображений появятся последовательно в течение одной секунды. Если частота кадров слишком низкая, движение будет прерывистым и прерывистым.

Но вы также можете столкнуться с проблемами, если ваш fps слишком высок из-за ошибок синхронизации, которые могут перегрузить ваш монитор и вызвать его неисправность.

Как высокая частота кадров влияет на производительность и качество видео

Камеры, движущиеся они или неподвижные, работают по одному и тому же принципу. Объектив открывается на некоторое время, свет попадает, и изображение захватывается, создавая таким образом «рамку».

В случае движущихся изображений фильм обычно записывается или захватывается в цифровом виде, а затем преобразуется от 24 до 60 кадров в секунду для плавных переходов, тогда как анимация флипбука обычно составляет около 12 кадров в секунду. Когда мы говорим о мониторах, мы обычно используем термин герц (Гц).1 кадр / с равен 1 Гц.

Если бы вы сравнивали частоту кадров между монитором 60 Гц и монитором 120 Гц, вы могли бы не заметить значительной разницы, несмотря на то, что один из них в два раза быстрее другого. Однако при сравнении консоли с частотой 24 Гц и 60 Гц будет заметный разрыв в качестве видео из-за задержки при доставке кадров.

Почему частота кадров имеет значение?

Как минимум 24 кадра в секунду — это то, что вам нужно для того, чтобы отдельные кадры отображались как одно движущееся изображение, независимо от того, смотрите ли вы фильмы в потоковом режиме или участвуете в онлайн-соревнованиях.Однако чем выше вы увеличите это число, тем быстрее и плавнее будет качество отображения и впечатления от просмотра.

Если вы серьезный геймер, вам просто необходимо играть на качественном мониторе с оптимизированным FPS. В противном случае ваш противник мог бы видеть быстрее и бросить вас в пыль, в то время как разочаровывающие сбои и слезы могли разделить разницу между победой и поражением.

При низкой частоте кадров вы можете столкнуться с нестабильным качеством видео или большими задержками при потоковой передаче в реальном времени.Если ваш монитор не успевает за графикой видеоигры, он может удвоить или утроить определенные кадры в видеопотоке, что создаст медленный визуальный эффект на вашем дисплее.

Это может не иметь большого значения для скромных игроков, но если вы пытаетесь пробиться в высшую лигу, один сбой может отправить вас и вашу команду вниз по рейтингам. Даже на заре Unreal Tournament или StarCraft геймеры знали о важности высокой частоты кадров. Разделение секунд имеет огромное значение, когда вы поворачиваете за угол в качестве шутера от первого лица или когда противник атакует вашу цитадель в стратегическая игра в реальном времени.Возможность обрабатывать больше кадров за более короткое время дает вам конкурентное преимущество за счет сохранения резкости изображений и высокого времени реакции.

Целевая частота кадров

Целевая частота кадров для геймеров является предпочтительной, поскольку наличие устойчивого соединения с видеокартой иногда более важно, чем быстрое. В экшн-игры на ПК лучше всего играть со скоростью 60 кадров в секунду, но в остальном подойдет и частота кадров 30 кадров в секунду или выше.

Почему? Ваша частота кадров в медленных точках не так важна, как во время пика действия.Если вы с трудом получаете 30 кадров в секунду, они могут упасть намного ниже, когда игра становится беспокойной, что серьезно сказывается на вашей производительности, когда вам это нужно больше всего.

Чем больше объекты и чем меньше действий отображается, тем более приемлемой будет низкая частота кадров, например, в таких играх, как Far Cry, где есть огромная карта, которую нужно исследовать. в среднем 30 кадров в секунду или больше, но вы не сможете стоять, играя в FIFA (которая охватывает большее поле и меньшие объекты) со скоростью менее 60 кадров в секунду.

Все дело в балансе частоты кадров и качества графики для игр, в которые вы любите играть. 60 кадров в секунду обеспечат невероятно плавный игровой процесс, но более низкая частота кадров даст вам лучшую графику. Выбор за вами, но если вы ищете стабильный баланс, 45 кадров в секунду — хорошая цель.

Как выполнить тест частоты кадров на вашем мониторе

Теперь, когда вы понимаете, как частота кадров влияет на игровой процесс, вам может быть любопытно узнать, с какой частотой работает ваша текущая система.Есть несколько способов проверить частоту кадров, чтобы узнать, какую производительность вы получаете.

Вы любите играть в игры в Steam? Популярная платформа поставляется с наложением счетчика частоты кадров в правом нижнем углу экрана, что позволяет вам проверять частоту кадров в любое время (если игры не запущены). поддерживает ShadowPlay, также может включать счетчик кадров в секунду в игре. Для настройки:

Использование NVIDIA GeForce ™ Experience

1.Откройте настройки приложения

2. Включите режим «Поделиться»

3. Нажмите кнопку «Наложения»

4. Выберите вкладку «Счетчик кадров в секунду»

Вы также можете выбрать, чтобы настройки частоты кадров автоматически применялись к другой игре профили для оптимизации игрового процесса без необходимости самостоятельно настраивать графику.

Тест с использованием VideoLAN

Если вы не играете в Steam и хотите проверить частоту кадров на экране, вы можете использовать несколько различных программ. VideoLAN — один из вариантов.Это бесплатная платформа мультимедийного проигрывателя с открытым исходным кодом, совместимая с Xbox ™ и большинством мультимедийных файлов, включая DVD.

1. Установите VideoLAN

2. Войдите в меню Windows ™

3. Выберите «Media Information»

4. Перейдите на вкладку «Codec Details»

5. Выберите поток или видео, о которых вы хотите узнать больше около

6. Как только вы попадете сюда, все, что касается вашей различной частоты кадров, должно быть выложено, чтобы вы могли видеть

Как увеличить частоту кадров

  • Понизьте настройки разрешения экрана до более низкой контрастности
  • Измените видео настройки воспроизведения
  • Обновите драйверы видеокарты, установив более качественное оборудование
  • Разогните свое оборудование
  • Используйте программное обеспечение для оптимизации ПК, которое изменяет частоту кадров за вас

Если эти советы по увеличению частоты кадров не работают, возможно, можно будет изменить вручную свою частоту кадров, зайдя в настройки экрана и проверив, не было ли что-либо изменено.Когда все остальное не помогает, возможно, пришло время инвестировать в более качественный монитор, который может заставить ваши любимые игры работать быстрее.

Улучшение игрового процесса с улучшенной частотой кадров

Если вы действительно хотите вывести свои игры на новый уровень, вам, возможно, придется обновить свое оборудование, чтобы добраться до него. Если вы не видите улучшения частоты кадров с помощью стратегий экономии, пора перейти к более качественному монитору или передовому графическому процессору, который может превратить ваш игровой процесс в реалистичную реальность.

Запустите несколько тестов, проверьте свои настройки, при необходимости измените настройки и, если ваша частота кадров все еще слишком низкая, создайте игровой ноутбук, который может обеспечить лучшую производительность. Когда на кону титулы и слава, сбои и задержки — последнее, что должно стоять на вашем пути.

Об авторе

Шон Уэйли (Sean Whaley) пишет статьи для HP® Tech Takes. Шон — специалист по созданию контента из Сан-Диего, Калифорния. Он обладает обширными знаниями в области компьютерного оборудования, программирования и компьютерных игр.

Популярные игровые мониторы HP OMEN с высокой частотой кадров

Понимание и оптимизация частоты кадров видеоигр

Одним из наиболее распространенных тестов, используемых при измерении графической производительности видеоигры, является частота кадров или количество кадров в секунду. Частота кадров в видеоигре отражает, как часто изображение, которое вы видите на экране, обновляется для создания изображения и имитации движения / движения. Частота кадров чаще всего измеряется в кадрах в секунду или FPS (не путать со шутерами от первого лица).

На определение частоты кадров в игре влияет множество факторов, но, как и во многих других технологиях, чем выше или быстрее что-либо, тем лучше. Низкая частота кадров в видеоиграх приведет к ряду проблем, которые могут возникнуть в самое неподходящее время. Примеры того, что может произойти с низкой частотой кадров, включают прерывистое или резкое движение во время последовательностей действий, которые включают много движений / анимаций; Замороженные экраны, затрудняющие взаимодействие с игрой, и ряд других.

Часто задаваемые вопросы о частоте кадров, подробно описанные ниже, дают ответы на некоторые основные вопросы, касающиеся частоты кадров видеоигр, как измерять количество кадров в секунду, а также различные настройки и инструменты, которые вы можете использовать для повышения частоты кадров и общей производительности графики.

Что определяет частоту кадров или количество кадров в секунду в видеоигре?

Есть ряд факторов, которые влияют на частоту кадров игры или производительность кадров в секунду (FPS). Области, которые могут повлиять на частоту кадров в игре / FPS, включают:

  • Системное оборудование, такое как видеокарта, материнская плата, ЦП и память.
  • Настройки графики и разрешения в игре.
  • Насколько хорошо игровой код оптимизирован и разработан для обеспечения производительности графики.

В этой статье мы сосредоточимся на первых двух пунктах, поскольку последний не в наших руках, поскольку мы полагаемся на разработчика игры, который написал оптимизированный код для графики и производительности.

Наибольший фактор, влияющий на частоту кадров игры или производительность FPS, — это видеокарта и процессор. Проще говоря, центральный процессор компьютера отправляет информацию или инструкции из программ, приложений, в данном случае игры, на видеокарту.Затем графическая карта, в свою очередь, обработает полученные инструкции, визуализирует изображение и отправит его на монитор для отображения.

Между процессором и графическим процессором существует прямая взаимосвязь, при этом производительность вашей видеокарты зависит от процессора и наоборот. Если у процессора недостаточно мощности, нет смысла обновлять его до последней и лучшей видеокарты, если он не сможет использовать всю свою вычислительную мощность.

Не существует общего эмпирического правила для определения наилучшего сочетания видеокарты и процессора, но если 18–24 месяца назад центральный процессор был средним или низким, есть большая вероятность, что он уже соответствует минимальным системным требованиям.Фактически, значительная часть оборудования на вашем ПК, вероятно, будет заменена новым и лучшим оборудованием в течение 0–3 месяцев после покупки. Главное — попытаться найти правильный баланс с графикой игры и настройками разрешения.

Какая частота кадров или количество кадров в секунду приемлемо для видео / компьютерных игр?

Большинство видеоигр сегодня разрабатываются с целью достижения частоты кадров 60 кадров в секунду, но приемлемым считается любое значение от 30 до 60 кадров в секунду. Это не значит, что игры не могут превышать 60 кадров в секунду, на самом деле, многие так и делают, но при скорости ниже 30 кадров в секунду анимация может стать прерывистой и показывать отсутствие плавного движения.

Фактическое количество кадров в секунду, которое вы наблюдаете, варьируется на протяжении всей игры в зависимости от оборудования и того, что может происходить в игре в любой момент. Что касается оборудования, как упоминалось ранее, ваша видеокарта и процессор будут играть роль в количестве кадров в секунду, но ваш монитор также может влиять на FPS, который вы сможете увидеть. Многие ЖК-мониторы настроены на частоту обновления 60 Гц, что означает, что все, что выше 60 кадров в секунду, не будет видно.

В сочетании с вашим оборудованием такие игры, как Doom (2016), Overwatch, Battlefield 1 и другие, в которых есть интенсивные графические последовательности действий, могут повлиять на FPS в игре из-за большого количества движущихся объектов, игровой физики и вычислений, трехмерной среды и многого другого.Для новых игр также могут потребоваться более высокие версии шейдерной модели DirectX, которую может поддерживать видеокарта, если требования модели шейдера не выполняются графическим процессором, часто может возникнуть низкая производительность, низкая частота кадров или несовместимость.

Как я могу измерить частоту кадров или количество кадров в секунду игры на моем компьютере?

Существует ряд инструментов и приложений, доступных для измерения частоты кадров или кадров в секунду в видеоигре во время игры. Самый популярный и тот, который многие считают лучшим, называется Fraps.Fraps — это автономное приложение, которое запускается за кулисами для любой игры, использующей графические API DirectX или OpenGL (интерфейс программирования приложений), и служит в качестве утилиты для тестирования производительности, которая будет отображать ваши текущие кадры в секунду, а также измерять FPS между начальной и конечной точкой. . В дополнение к функциям тестирования, Fraps также имеет функции для захвата снимков экрана игры и захвата игрового видео в реальном времени. Хотя полная функциональность Fraps не бесплатна, они предлагают бесплатную версию с ограничениями, которые включают тестирование FPS, 30 секунд записи видео и.bmp скриншоты.

Существуют некоторые альтернативные приложения Fraps, такие как Bandicam, но вам придется платить и за них, если вам нужна полная функциональность.

Как я могу оптимизировать настройки оборудования или игры, чтобы улучшить частоту кадров, FPS и производительность?

Как упоминалось в предыдущих вопросах выше, есть две основные вещи, которые вы можете сделать, чтобы улучшить частоту кадров / количество кадров в секунду и общую производительность игры:

  1. Обновите свое оборудование.
  2. Отрегулируйте настройки графики игры.

Поскольку обновление вашего оборудования необходимо для повышения производительности, мы сосредоточимся на различных настройках графики игры и на том, как они могут помочь или снизить производительность и частоту кадров игры.

Подавляющее большинство установленных сегодня компьютерных игр с DirectX / OpenGL поставляются с полдюжиной или более графических настроек, которые можно настроить, чтобы улучшить производительность вашего оборудования и, надеюсь, ваш FPS. После установки большинство игр автоматически обнаруживает установленное оборудование ПК и соответствующим образом настраивает параметры графики игры для обеспечения оптимальной производительности.С учетом сказанного есть некоторые вещи, которые пользователи могут сделать, чтобы еще больше повысить производительность по частоте кадров.

Легко сказать, что снижение всех параметров, содержащихся в настройках графики игры, обеспечит производительность, потому что это так. Однако мы считаем, что большинство людей хотят добиться правильного баланса производительности и внешнего вида в игровом процессе. В приведенном ниже списке представлены некоторые общие настройки графики, доступные во многих играх, которые пользователь может вручную настроить.

Общие настройки графики

Сглаживание

Сглаживание, обычно называемое AA, представляет собой метод в разработке компьютерной графики для сглаживания грубых пиксельных или неровных краев в графике.Большинство из нас сталкивались с этой пиксельной или неровной компьютерной графикой. АА делает для каждого пикселя на экране образец окружающих пикселей и пытается их смешать, чтобы они выглядели гладкими. Многие игры позволяют включать и выключать AA, а также устанавливать частоту дискретизации AA, выраженную как 2x AA, 4x AA, 8x AA и так далее. Лучше всего устанавливать AA в соответствии с разрешением вашей графики / монитора. Более высокие разрешения имеют больше пикселей и могут потребовать только 2x AA, чтобы графика выглядела гладко и хорошо работала, в то время как для более низких разрешений может потребоваться установка 8x для сглаживания.Если вы ищете прямой прирост производительности, то снижение или полное отключение AA должно дать вам импульс.

Анизотропная фильтрация

В компьютерной 3D-графике удаленные объекты в 3D-среде обычно используют более низкое качество текстурных карт, которые могут казаться размытыми, в то время как более близкие объекты используют высококачественные текстурные карты для большей детализации. Предоставление текстурных карт для всех объектов в 3D-среде может иметь большое влияние на общую производительность графики, и именно здесь на помощь приходит настройка анизотропной фильтрации или AF.

AF довольно похож на AA с точки зрения настройки и того, что он может сделать для повышения производительности. У понижения настройки есть свои недостатки, так как в большей части обзора будет использоваться текстура более низкого качества, из-за чего кажущиеся близкие объекты выглядят размытыми. Частота дискретизации AF может варьироваться от 1x до 16x, и регулировка этого параметра может обеспечить заметное улучшение производительности старой видеокарты; Этот параметр становится все реже причиной падения производительности на новых видеокартах.

Расстояние прорисовки / поле зрения

Настройка расстояния прорисовки или настройки расстояния и поля обзора используются для определения того, что вы увидите на экране, и наиболее актуальны как для шутеров от первого, так и от третьего лица. Настройка расстояния рисования или просмотра используется для определения того, насколько далеко вы видите вдаль, в то время как поле обзора определяет больше периферийного обзора персонажа в FPS. В случае расстояния прорисовки и поля обзора, чем выше значение параметра, тем больше будет означать, что видеокарте придется усерднее работать для рендеринга и отображения вида, однако влияние, по большей части, должно быть довольно минимальным, поэтому снижение не может увидеть большую часть улучшенной частоты кадров или кадров в секунду.

Освещение / тени

Тени в видеоигре вносят свой вклад в общий внешний вид игры, добавляя ощущение напряжения истории, рассказываемой на экране. Настройка качества теней определяет, насколько детализированными или реалистичными будут выглядеть тени в игре. Влияние этого может варьироваться от сцены к сцене в зависимости от количества объектов и освещения, но может иметь довольно большое влияние на общую производительность. Хотя тени могут улучшить внешний вид сцены, это, вероятно, первая настройка, которую нужно уменьшить или отключить для повышения производительности при работе с более старой видеокартой.

Разрешение

Настройка разрешения зависит как от того, что доступно в игре, так и от монитора. Чем выше разрешение, тем лучше будет выглядеть графика. Все эти дополнительные пиксели добавляют детали к окружающей среде и объектам, улучшая их внешний вид. Однако более высокое разрешение требует компромисса, поскольку на экране отображается больше пикселей, видеокарта должна работать усерднее, чтобы визуализировать все, и, следовательно, может снизить производительность. Уменьшение настройки разрешения в игре — надежный способ улучшить производительность и частоту кадров, но если вы привыкли играть с более высоким разрешением и видеть больше деталей, возможно, вам стоит взглянуть на некоторые другие варианты, такие как отключение AA / AF или регулировка освещения / теней.

Детали текстуры / Качество

Текстуры в простейшем виде можно рассматривать как обои для компьютерной графики. Это изображения, которые накладываются на объекты / модели в графике. Этот параметр обычно не так сильно влияет на частоту кадров игры, если вообще влияет, поэтому довольно безопасно установить для него более высокое качество, чем другие параметры, такие как освещение / тени или AA / AF.

Спасибо, что сообщили нам об этом!

Расскажите, почему!

Другой

Недостаточно подробностей

Сложно понять

Почему кадры в секунду так важны в играх?

Ваша частота кадров в секунду дает вам более плавный и более реактивный опыт, но так ли это важно, как считает большинство геймеров? Если вы играете в соревновательный динамичный шутер, то получение хорошей частоты кадров в секунду действительно важно.

В большей степени, чем любой другой элемент вашей графической производительности, высокая скорость передачи в секунду может иметь наибольшее значение для вашей работы в игре. Тени и другие графические эффекты обычно отключаются и игнорируются, что является жертвой для получения максимально возможного FPS. Для всего этого есть причина.

Что такое количество кадров в секунду?

FPS в играх — это количество изображений, отображаемых за одну секунду. Отображение движущегося изображения в играх работает так же, как и на любом другом носителе, есть отдельные неподвижные кадры, которые составляют движение.Ваша частота кадров в секунду — это количество кадров, отображаемых в каждую секунду. Хотя секунда — это не очень много времени, разница в кадре может существенно изменить внешний вид видео или игр.

Для сравнения: большинство фильмов, снятых на старомодную пленку или проецируемых по старинке, имеют разрешение 24 кадра. Средняя игра для NES или SNES показывала стабильные 60 кадров в секунду. В играх значительно более распространена более высокая частота кадров, поскольку это позволяет более естественным движениям и другим частям взаимодействия.Перемещение персонажа в игре со скоростью 24 кадра в секунду приводит к прерывистым и дезориентирующим действиям.

По мере того, как игры становятся более требовательными к графике, FPS упал. В то время как SNES показывала 60 кадров в секунду, следующее поколение консолей не так хорошо себя чувствовало. 30 FPS были примерно лучшим, что удалось непосредственному преемнику. PS2 стабильно справлялась только с 60 играми в 2D или менее требовательных играх, обычно получая 30. Это продолжается до настоящего времени, когда консоли все еще изо всех сил пытаются поддерживать постоянную скорость 60.Обычно в консольных играх наблюдается замедление частоты кадров, когда они становятся слишком требовательными.

Для игр на ПК у вас больше контроля над частотой кадров. Теоретически частота кадров ваших игр ограничена только вашим оборудованием. Если у вас есть оборудование для рендеринга требовательных игр со скоростью 120 кадров в секунду, а игра допускает неограниченную частоту кадров, вы сможете добиться этого.

Как работает количество кадров в секунду?

Этот GIF немного упрощает, но он показывает, как может помочь более высокая частота кадров в секунду.Изображение вверху воспроизводится так же долго, как и изображение внизу, но использует значительно меньше кадров. Это делает действие более прерывистым, и за ним труднее следить. Хотя в приличных играх количество кадров может быть значительно выше, принцип улучшения ситуации с увеличением количества кадров в секунду остается прежним.

Почему это важно?

Хорошая частота кадров в секунду очень важна для игр, поскольку она влияет как на вашу производительность, так и на ваши впечатления. Низкая частота кадров серьезно ограничивает вашу способность взаимодействовать с игрой и играть на полную катушку, и ваше удовольствие от игры также ухудшается из-за низкой частоты кадров в секунду.

Даже если вы не совсем понимаете разницу между частотой кадров, вы, вероятно, заметили замедление или прерывистую графику, которые возникают, когда частота кадров падает слишком сильно. Эти эффекты доставляют хлопот, и они мешают игре чувствовать себя отзывчивой. Это действительно может вызвать чувство разочарования в том, как на самом деле работает игра.

С точки зрения производительности количество кадров в секунду еще более важно. Чем выше отображаются кадры, тем быстрее вы будете получать свидетельства и быстрее реагируете на вводимые данные.Низкий FPS увеличивает вашу задержку ввода, поскольку даже при небольшой задержке игра не может отображать ваш ввод, пока не будут визуализированы все кадры вашего движения.

Высокая частота кадров помогает игре чувствовать себя более отзывчивой и позволяет иметь минимальную задержку ввода. Тем не менее, когда дело доходит до соревновательных игр, у высокого FPS есть еще больше преимуществ.

Дает ли вам преимущество высокий FPS?

Высокий FPS действительно важен для понимания игры, в которую вы играете.При низком уровне кадров в секунду у вас будет меньше времени, чтобы среагировать на изменения в игре. Игра будет дольше сигнализировать вам о том, что что-то происходит, например, стрельба, поскольку кадры отображаются дольше. Тогда потребуется больше времени, чтобы отразить ваш вклад как реакцию на это. Если вы поместите все это в контекст соревновательного стрелка, разница может быть разительной.

При низком FPS вы замечаете, что стреляете намного медленнее, чем другие игроки. Ваш вход в укрытие также отражается в игре медленнее, чем у других игроков.Вот почему частота кадров в секунду так важна в играх. Это дает вам преимущество.

Имея более быстрый доступ к информации в игре и возможность быстрее активировать свою реакцию на что-либо в игре, вы можете быстрее принимать решения и действовать, чем другие игроки. Игрок с частотой кадров 30 не сможет реагировать и противостоять другим игрокам с более высокой частотой кадров так же легко.

Сколько кадров в секунду лучше?

Хорошая частота кадров в секунду для игр обычно начинается с 60.60 — это частота кадров в секунду, стабильно достижимая на большинстве игровых ПК. Для большинства игроков этого достаточно.

Однако конкурентоспособные игроки обычно идут выше. Некоторым очень нравится продвигаться вперед, некоторые игры позволяют развивать до 300 кадров в секунду. 120 FPS — это высокая цифра, к которой нужно стремиться, но это хорошее достижение, если вы играете на соревнованиях. Хотя вы можете подняться выше, достижение стабильных 120 кадров в секунду намного лучше, чем прерывистая и иногда более высокая частота кадров.

Это часть проблемы с более высокой частотой кадров, они могут быть несовместимыми.Чтобы максимально использовать высокую частоту кадров, ваша игра должна работать постоянно. Это сложно, когда некоторые разделы игры требуют на ПК гораздо больших требований, чем другие.