Rpg игры это: Что такое РПГ | igrasan

Что такое РПГ | igrasan

Назад к списку

РПГ (RPG «RolePlaying Game») – знаменитый жанр компьютерных и видео игр, где основой игрового процесса является отогревание определенной роли. Игрок берёт под контроль определённого героя или героиню, с набором стандартных навыков, характеристик и умений.

Играм этого жанра свойственны очень глубокие диалоги, нелинейное прохождение, использование продвинутого инвентаря и большие и открытые для исследования игровые пространства.

По мере игры, выбранный персонаж совершенствует свои навыки и умения, или простонародье — «прокачивается». Своим появлением этот жанр обязан настольным ролевым играм. Сейчас в чистом виде РПГ практически не встречается. В результате эволюции начинки современных игровых платформ, ролевая составляющая становится частью большинства игр, создавая новые поджанры.

Поджанры:

Настоящая РПГ (CRPG Computer RolePlaying Game) – это ролевая игра с очень большим количеством диалогов, проработанной глубокой ролевой системой, свободой действий, хорошо проработанным и игровым миром, а также неслабым сюжетом.

Представителями этого жанра являются: Fallout, Baldurs Gate, Dragon Age: Origins.

Action RPG (Экшен РПГ) – это игра где основой геймплея не выступает ролевая составлявшая, она всего лишь дополняет его. Боевая система сложнее, чем в простых rpg, так как зачастую требует от игрока хорошей реакции (если это шутер) или владение определенной боевой системой (если это слэшер). Иногда бывает всё в месте.

Ярким примером таких игр служат: Готика (Gothic) и Древние свитки (The Elder Scrolls.).

 

Hack’n’Slash (Руби и режь) – в этом поджанре основой геймплея является именно бой и уничтожение врагов, а так же прокачка (развитие характеристик персонажа и поиск лучшего обмундирования). Игрок сражается большинство времени, квесты упрощены, а сюжет чаще всего оказывается поверхностным.

Ярким представителем этого поджанра является Диабло (Diablo).

Тактические РПГ – RPG составлявшая разбавляется стратегией, в результате чего игрок получает контроль за группой. Развитие всех членов отряда, идёт по классической схеме.

Основным представителем этого жанра являются: Fallout Tactics, X-COM, Dragon Age, Silent Storm.

ММОРПГ (Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра) – Как и в большинстве ролевых игр, игроку предлагается роль определённого персонажа, который развивается, выполняя задания и продвигаясь по сюжету.

В отличии от одиночной, в ММОРПГ играет очень много игроков одновременно. Они играют вместе или же воюют, в общем всячески взаимодействуют друг с другом. Игровой мир живёт и существует даже в отсутствие игрока.

Знаменитыми представителями этого жанра являются: World of Warcraft, Lineage 2.

Roguelike – этот редкий поджанр ролевых игр, где основой геймплея являтся случайная генерация игрового мира, а также необратимая смерть персонажа.

JRPG (Japanese Role-Playing Game) – поджанр ролевый игр значительно отличающийся от западных рпг своеобразной подачей сюжета и особенностями ролевой системы. Проще говоря в японском стиле.

Знаменитыми японскими rpg являются:  Dragon Quest, Final Fantasy.

Навигация по жанрам: Аркада, РПГ, Слэшер, Стратегии, Файтинг, Экшен, Survival horror, Tower Defense, Симулятор, Гонки, Adventure.

Что такое RPG и почему это не только про отыгрыш — Офтоп на DTF

Пояснение/дисклеймер

{«id»:97471,»url»:»https:\/\/dtf. ru\/flood\/97471-chto-takoe-rpg-i-pochemu-eto-ne-tolko-pro-otygrysh»,»title»:»\u0427\u0442\u043e \u0442\u0430\u043a\u043e\u0435 RPG \u0438 \u043f\u043e\u0447\u0435\u043c\u0443 \u044d\u0442\u043e \u043d\u0435 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043f\u0440\u043e \u043e\u0442\u044b\u0433\u0440\u044b\u0448″,»services»:{«vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/dtf.ru\/flood\/97471-chto-takoe-rpg-i-pochemu-eto-ne-tolko-pro-otygrysh&title=\u0427\u0442\u043e \u0442\u0430\u043a\u043e\u0435 RPG \u0438 \u043f\u043e\u0447\u0435\u043c\u0443 \u044d\u0442\u043e \u043d\u0435 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043f\u0440\u043e \u043e\u0442\u044b\u0433\u0440\u044b\u0448″,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/dtf.ru\/flood\/97471-chto-takoe-rpg-i-pochemu-eto-ne-tolko-pro-otygrysh»,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/dtf.ru\/flood\/97471-chto-takoe-rpg-i-pochemu-eto-ne-tolko-pro-otygrysh&text=\u0427\u0442\u043e \u0442\u0430\u043a\u043e\u0435 RPG \u0438 \u043f\u043e\u0447\u0435\u043c\u0443 \u044d\u0442\u043e \u043d\u0435 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043f\u0440\u043e \u043e\u0442\u044b\u0433\u0440\u044b\u0448″,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/dtf.ru\/flood\/97471-chto-takoe-rpg-i-pochemu-eto-ne-tolko-pro-otygrysh&text=\u0427\u0442\u043e \u0442\u0430\u043a\u043e\u0435 RPG \u0438 \u043f\u043e\u0447\u0435\u043c\u0443 \u044d\u0442\u043e \u043d\u0435 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043f\u0440\u043e \u043e\u0442\u044b\u0433\u0440\u044b\u0448″,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/dtf. ru\/flood\/97471-chto-takoe-rpg-i-pochemu-eto-ne-tolko-pro-otygrysh»,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=\u0427\u0442\u043e \u0442\u0430\u043a\u043e\u0435 RPG \u0438 \u043f\u043e\u0447\u0435\u043c\u0443 \u044d\u0442\u043e \u043d\u0435 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043f\u0440\u043e \u043e\u0442\u044b\u0433\u0440\u044b\u0448&body=https:\/\/dtf.ru\/flood\/97471-chto-takoe-rpg-i-pochemu-eto-ne-tolko-pro-otygrysh»,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}

2467

просмотров

Я регулярно замечаю ожесточенные дискуссии на тему «Что такое RPG» и мне они порядком надоели, т.к. мусолится в них зачастую одно и то же. Чтобы самому не повторяться, изложу свою точку зрения по этому вопросу и буду ссылаться на нее в дальнейшем. Возможно, вам этот материал тоже будет полезен. Это мое личное мнение, но я постараюсь быть объективным.

Таким образом, заметка пишется не для очередной дискуссии на эту тему, хотя я и не против поучаствовать в ней, если она возникнет.

Не ожидайте узнать что-то новое. В основном я буду говорить очевидные вещи, но в том и суть, чтобы сложить очевидности в цельную картину. На мой взгляд, срачи потому и возникают, что каждая сторона считает, что говорит очевидные вещи, но при этом не видит или не хочет видеть картину, которую из очевидных вещей пытается сложить оппонент.

«Определение» RPG

Начну издалека, но не слишком.

Мы, обычные люди, оперируем словами или понятиями не так, как это делают компьютеры, или, скажем, ученые. Слово/понятие/термин приобретает смысл и начинает использоваться не всегда строго после того, как будет дано его определение. Зачастую к слову/понятию/термину человек привязывает некий образ, на который потом и опирается, когда оперирует этим понятием. Скажем, если некий объект соответствует образу слова, то человек называет этот объект этим словом, а если не соответствует — говорит, что этот объект таким словом называть нельзя. Этот образ не статичен: он может изменяться со временем, пополняться, уточняться. Например, человек узнает новое слово «сойка», узнает, что это птица, видит ее изображение. Этого достаточно, чтобы сформировать некий образ сойки и с какой-то долей уверенности оперировать им в дальнейшем. Затем человек видит изображения других разновидностей соек. Образ уточняется и пополняется — сойки, оказывается, бывают разные, к примеру, еще и вот такие. При этом определения сойки человек не знает, и оно ему не особо-то и нужно.

У каждого человека вырабатывается подобный образ, но никто не гарантирует, что у всех он вырабатывается один и тот же. Чтобы эффективно общаться с другими людьми, чтобы они понимали тебя и ты понимал их, приходится приходить к какому-то общему знаменателю, вырабатывать некоторый общепринятый образ. Один из способов сделать это — дать определение. Зафиксировать исчерпывающее объяснение этого образа через другие, предположительно известные. С помощью определения человек может быстро и эффективно построить у себя в голове «правильный», общепринятый образ.

Однако это не единственный способ. Синхронизация образов отдельных людей может произойти и без выработки определения, просто за счет того, что люди общаются и пытаются понять друг друга. Подобно тому, как в стакане с холодной водой, куда долили кипятка, вода со временем становится равномерно теплой. Все мы достаточно уверенно оперируем такими понятиями, как «красота», «справедливость», «интеллект», «информация», но вряд ли вы хоть сколько-нибудь быстро сможете дать им исчерпывающие определения. Все потому, что соответствующие образы выработались сами, без каких-либо определений, просто за счет общения с другими людьми и понимания, что они под этими словами понимают то же, что и вы, т.к. оперируют ими так же, как это делали бы вы.

Так вот, RPG — одно из таких понятий, которое началось не с определения, а выработалось как некий образ с течением времени. Причем «выработалось» — достаточно сильное слово. Понятие RPG как общепринятый образ продолжает «устаканиваться», хотя и обрело вполне определенные очертания. И раз сами по себе споры на тему «Что такое RPG» не утихают, значит, этот образ еще не достаточно устоялся в массовом сознании.

Из всех этих очевидностей проистекает несколько важных следствий.

Во-первых, не следует относиться к понятию RPG как к чему-то, что может иметь определение. Этого определения на данный момент нет. Люди им не оперируют, они оперируют своими образами в голове. Кроме того, это понятие еще не вполне устоялось и продолжает развиваться со временем, так что и определения для него быть не может, может быть лишь какое-то временное определение, фиксирующее ситуацию на данный конкретный момент. Разумеется, можно выделить какие-то основные черты, которые уже устоялись и не похоже, что они изменятся со временем. Но «доработать их напильником» до настоящего, исчерпывающего определения не получится, просто потому, что само понятие еще не вполне устоялось, люди продолжают спорить об этом.

Во-вторых, не следует относиться к понятию RPG как к чему-то статичному, незыблемому. Например, не следует копаться в истории развития жанра, пытаясь сформировать определение на основе лишь игр-родоначальников. Это не отразит текущую ситуацию, которая порядком изменилась с тех пор. И продолжает изменяться. Например, выходит множество игр, которые перенимают идеи RPG, т.н. игры с элементами RPG. Все они влияют на понимание понятия RPG людьми. Побуждают задумываться, достаточно ли в этих играх тех самых RPG элементов, чтобы причислить саму игру к жанру RPG, или же нет. И наоборот, какие остались ключевые особенности, отличающие RPG от не RPG, если уже есть так много игр, которые не ощущаются как RPG, но переняли те или иные особенности жанра. Есть ли вообще смысл выделять RPG в отдельный жанр, если все кругом уже своего рода RPG.

В-третьих, для понятия RPG первичны образы в головах людей, а определение — вторично. И это значит, что RPG — это в первую очередь то, что люди называют RPG. Да, вот так издевательски просто. Если достаточно значимая часть людей начнет считать тетрис RPG, то тетрис резонно будет причислить к RPG. Вне зависимости от того, нравится вам это или нет, согласуется ли это с текущим пониманием понятия RPG или нет. Просто потому что понятие RPG меняется со временем и определение строится на основе опыта людей, а не наоборот. Можно выделить какую-то категорию людей и не учитывать их мнение. Но если таких достаточно много, то это путь в никуда. Так как теряется суть этой деятельности вообще — не выработается общепринятый образ, каждая группа будет оперировать своим пониманием понятия RPG, люди не будут понимать друг друга. Если уж очень-очень нужно выделить какую-то группу игр, то лучше всего придумать для нее новый термин. Термин RPG, увы, в массовом сознании уже чем-то занят, пусть и не вполне понятно, чем.

В соответствии с этим третьим следствием, разумно понимать RPG как совокупность всех игр, которые значительное количество людей причисляет к RPG. В частности, понятие RPG включает в себя игры, ориентированные на отыгрыш — просто потому что заметное количество людей считает, что RPG — это про отыгрыш. Но понятие RPG не исчерпывается такими играми, т.к. есть еще целая куча разных игр, которые причисляются к RPG другими людьми.

RPG как жанр, или «Это не RPG, это X»

Давайте сначала разберемся, что такое жанр, и может ли игра иметь только один жанр.

Собственно, я мог бы ничего не говорить, а просто процитировать вики:

A video game genre is a classification assigned to a video game based on its gameplay interaction rather than visual or narrative differences. A video game genre is defined by a set of gameplay challenges and are classified independently of their setting or game-world content, unlike other works of fiction such as films or books. For example, a shooter game is still a shooter game, regardless of where or when it takes place.

As with nearly all varieties of genre classification, the matter of a specific game’s genre is open to subjective interpretation. An individual game may belong to several genres at once.

Но давайте дойдем до этой мысли сами. Думаю, я не сильно совру, если упрощу цитату из вики до следующего: жанр определяется геймплеем, тем, что нужно делать в игре, и как это нужно делать. Геймплей, в свою очередь, это способ, принцип взаимодействия игрока с игрой. Но не у всех игр одного жанра геймплей одинаков. Напротив, каждая игра, если она не является примитивной калькой с какой-то другой игры, привносит в геймплей что-то новое. Разработчики игр часто смешивают разные элементы геймплея в своих играх. В каких случаях этих элементов достаточно, чтобы отнести игру к этому жанру, или выделить в новый жанр или поджанр? Например, игры серии GTA содержат в качестве мини-игр баскетбол, бильярд, боулинг, гольф и многое другое, причем на уровне, достаточном для того, чтобы потягаться с каким-нибудь паршивеньким симулятором какой-нибудь из этих игр. Достаточно ли этого, чтобы отнести GTA к соответствующим симуляторам? Наверное, нет. А почему? Потому что каждая из этих мини-игр не является значимой частью геймплея GTA. Хоть эти мини-игры и способны потягаться с некоторыми соответствующими симуляторами, они опциональны и не значительны в общей картине того, что делает игрок в GTA. Основной геймплей GTA заключается в другом, а мини-игры — это лишь элементы общего геймплея.

И вот тут стоит остановиться и подумать. Если для причисления игры к жанру достаточно того, чтобы значимая часть геймплея относилась к этому жанру, то что мешает игре относиться к нескольким жанрам одновременно? Скажем, в шутерах геймплей строится вокруг стрельбы по врагам путем наведения мыши, вокруг оружия, патронов, перезарядки. В RPG (по крайней мере, в значительной их части) геймплей строится вокруг развития персонажа, вокруг общения с NPC и исследования мира, вокруг опыта, характеристик, способностей, талантов, снаряжения, предметов. Может геймплей в игре состоять из обоих этих вещей сразу, могут ли эти вещи не быть взаимоисключающими, может ли игра заключаться в том, что игрок занимается и тем, и другим? Конечно! Встречайте Fallout 3/NW/4. Упс. Мы не считаем это RPG. А почему, собственно?

В каждом таком спорном случае, когда реальность не соответствует выстроенному образу, начинаются маневры. Нужно как-то увязать желаемое с действительным, чтобы не сильно изменить уже выстроившийся образ. Например, сказать, что RPGшности там недостаточно, чтобы назвать игру RPG. Это шутер с элементами RPG. Или, допустим, это не RPG, а новый жанр — Shooter/RPG какой-нибудь. Короче говоря, что угодно, только не RPG.

А есть ли смысл в этих маневрах? Жанр определяется геймплеем. RPGшный геймплей есть? Есть. Он является значимой частью общего геймплея? Да, это половина геймплея фолаутов, а то и большая часть. Не назовем Fallout 3/NW/4 RPG — сломаем определение жанра. Но жанр полезно определять именно так. В таком определении жанра понятна его польза — по жанру человек может оценить, в чем заключается геймплей игры, понравится ли он ему. Надо ли там в основном делать то, что он умеет, что ему нравится, или же что-то другое. Так стоит ли ломать определение жанра просто потому, что у RPGшников печет?

Разумеется, можно выделить новый поджанр RPG и отнести игру к нему. И получается, что может быть поджанр сразу двух жанров одновременно. Без проблем. Можно считать Fallout 3/NW/4 довольно посредственными RPG по таким и таким причинам, раз они не вполне соответствуют вашему пониманию хорошей RPG. Тоже вариант. Но если упереться рогом и не признавать фолауты RPG, то нужно либо шатать понятие RPG, пытаясь найти причины не включать туда фолауты, параллельно думая, что делать с другими играми, имеющими такую же часть геймплея и уже причисленными к RPG ранее, либо ломать определение жанра, либо отказаться от признания RPG жанром и просто называть RPG некую не вполне понятно по какому принципу сформированную совокупность игр. Во всех этих случаях не вполне понятно, зачем это делать, какая от этого польза кому-либо, кроме инициатора. Выбор за вами, теоретики, вы тоже решаете, что есть RPG, но по моему лучше все же не делать из понятия RPG священную корову и пойти по простому пути. Если в игре есть RPGшный геймплей в значительном объеме, то ее уместно отнести к жанру RPG. И да, игру можно отнести к нескольким жанрам сразу.

«Но ведь RPG — это же буквально ROLE PLAYING game!» или закон Стиглера

По моему опыту участия в срачах, самая категоричная и радикальная группа «переопределятелей» понятия RPG — это фанаты отыгрыша, как правило любители настольных RPG. Их пуленепробиваемый аргумент озвучен в подзаголовке.

Так вот, увы, наш мир жесток, глуп и несправедлив, и в нем не всегда название понятия или термина соответствует его смыслу. В науке ситуация, когда открытый процесс/явление/объект называется не в честь того, кто его на самом деле открыл — не редкость. Лурк не даст соврать. Подобная путаница относится не только к ситуациям, когда что-то называется в честь кого-то. Например, в машинном обучении есть две разные задачи — классификация и регрессия. Есть ряд методов/алгоритмов, их решающие. Так вот, один из методов классификации называется «Логистическая регрессия» (Logistic Regression). И всем норм. Так исторически сложилось. И никто не несется с шашкой наголо, приводить смысл в соответствие с названием или наоборот. Просто упоминают об этом казусе тем, кто не знает, и все. Переписывать всю литературу, чтобы «починить» это несоответствие, очевидно, себе дороже.

Короче, термин или понятие живут своей жизнью, и это порой неприятная, но обычная ситуация. Но даже если углубиться в историю, то компьютерные Role Playing Games никогда не были про roleplay, как это ни странно. Точнее, возможность выбирать персонажа и управлять им и его развитием на качественно более высоком уровне свободы и детализации по сравнению с компьютерными играми других жанров — это и был тот самый roleplay, который имелся в виду. А игры, соответственно, назывались RPG за то, что были направлены на предоставление такой возможности за счет специфики игровой системы. Все эти уровни, опыт, характеристики, способности, снаряжение и прочее. Эта система порождала совершенно новый вид геймплея, и потому уместно было выделить игры с подобной системой в отдельный жанр, названный RPG. Со временем под roleplay, или отыгрышем роли, стали понимать нечто совсем иное, насколько я понимаю, следуя за настольщиками и фанатами старых компьютерных RPG, по духу близких к настолкам, которыми эти игры и вдохновлялись. Но что поделать, компьютерные игры и игры настольные развивались своими, разными путями. И теперь компьютерные RPG — это не RPG в понимании настольщика. Бывает. Так исторически сложилось. Но это не повод отрицать объективную реальность или ввязываться в давно проигранную войну в попытке исправить это досадное несоответствие.

Что такое RPG? — Игры на DTF

Spurdo sparde! Burdo barde! Finlandia!

{«id»:296745,»url»:»https:\/\/dtf.ru\/games\/296745-chto-takoe-rpg»,»title»:»\u0427\u0442\u043e \u0442\u0430\u043a\u043e\u0435 RPG?»,»services»:{«vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/dtf.ru\/games\/296745-chto-takoe-rpg&title=\u0427\u0442\u043e \u0442\u0430\u043a\u043e\u0435 RPG?»,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/dtf.ru\/games\/296745-chto-takoe-rpg»,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/dtf.ru\/games\/296745-chto-takoe-rpg&text=\u0427\u0442\u043e \u0442\u0430\u043a\u043e\u0435 RPG?»,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/dtf.ru\/games\/296745-chto-takoe-rpg&text=\u0427\u0442\u043e \u0442\u0430\u043a\u043e\u0435 RPG?»,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/dtf.ru\/games\/296745-chto-takoe-rpg»,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=\u0427\u0442\u043e \u0442\u0430\u043a\u043e\u0435 RPG?&body=https:\/\/dtf.ru\/games\/296745-chto-takoe-rpg»,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}

3325

просмотров

Меня зовут Занатар и я бехолдер-алкоголик. Но взыскую я менее материальных вещей, чем aqua vitae. Сколько раз я зарекался, сколько раз проходил мимо, отделываясь лишь короткими замечаниями, но нет. Меня угораздило опять поучаствовать в споре «что такое РПГ?». А я ведь почти завязал! Правда! Ну что такое срыв раз в полгода-год перед лицом вечности?

Я проходил мимо, когда другие спорили, лишь иногда хмыкая и цитируя свои старые посты. Я сто раз видел используемые аргументы. Все ведь суета сует, ничто не ново под луной, и идет ветер к югу, и переходит к северу, и возвращается ветер на круги своя. Я видел эти споры на форумах. Я видел эти споры в ФИДО. Я видел эти споры IRL. Невозможно год за годом упорно объяснять очередной молодой поросли, что РПГ — это не игра, «где у тебя есть роль», что само название role-playing games было дано для удобства отграничения ранних настольных RPG от родительского жанра варгеймов. Что CRPG не родились с Фоллаутом или, ужас-ужас, со Скайримом.

Я видел все эти аргументы и образы, все эти риторические приемы и reductio ad absurdum. Я видел «ролеплей-в-голове», я видел «ниндзю-картографа», я видел «Дум — РПГ, потому что ты играешь роль Думгая», я видел «ролеплей в Тетрисе», я видел «лучшая РПГ — notepad.exe», I have seen some shit. Но я начал замечать, что с течением времени даже эти верные орудия спорщиков начали меняться. Все больше спорящие начали напоминать детей, которые нашли на чердаке алебарды и мечи своих дедов и неумело пытаются ими отрубить себе уши, не представляя как пользоваться этим оружием. И тут меня осенило. У них нет базиса.

Представьте, что вся живопись и графика началась из, например, с Питера Брейгеля Старшего. Здесь может быть любое имя старого мастера, но я слишком культурный варвар, чтобы все вывести из римских мозаик или палеолитических картин убиения животных и торжествующих образов генеративных сил. Это не лекция по искусствоведению, это всего лишь необходимая мне для пояснений аналогия.

Grandibus exigui sunt pisces piscibus esca. Для больших рыб малые рыбы — это еда. 1557 год.

Перенесемся вперед на несколько веков, и мы видим Эдуарда Мане. Картина, разумеется, создана в другом стиле. Но присмотритесь, и гравюра Брейгеля и картина Мане используют единые принципы. Это не просто «там намалевано чего-то и вот тут намалевано что-то». Нет.

Эдуард Мане. Бар в «Фоли-Бержер». 1882 год.

Перенесемся еще на полтора века вперед. Встречайте, Вегард Винж.

Там, куда мы отправляемся, нам не нужны руки, чтобы держать кисть. 2019 год.

Какое чудесное развитие изобразительного искусства! Я бы мог привести фотографию процесса создания еще одной картины этого мастера, но она слишком графична. В ней используются холст, большое количество краски, употребленной per anum, и не используются штаны. Как жалко, что Фрейд не дожил до этого.

Прежде чем вы мне скажете, что я не понимаю современное искусство и его трансгрессивности, я вам возражу, что модернисты начала XX века, например, Макс Эрнст, были трансгрессивны. Нельзя нарушать традицию без глубокого ее понимания. Винж же банален, дерьмов и скучен.

Вернемся же к нашим баранам, сиречь к CRPG.
Я когда-то немного писал об общей истории жанра, и о преследовавшей его череде кризисов, каждый раз потихоньку его видоизменявшем. Проблема в том, что каждое новое поколение игроков зачастую судит жанр лишь по тем играм, которые вышли прямо тогда, когда они уселись за клавиатуру. Прекрасную иллюстрацию этой тенденции я приводил вот здесь. И хорошо, если игрок, пользуясь моей аналогией, начал свою игровую карьеру с картин Эдуарда Мане. А если он застал лишь современное искусство и каложивопись?

«О да, это брюзжание элитиста!» — тут же скажете вы. Отнюдь. Старые поколения игроков не были едины в своих воззрениях на жанр. Но в своих спорах они оперировали гораздо большим массивом данных, чем большинство современных спорщиков, по той простой причине, что они еще видели гравюры Брейгеля Старшего из аналогии и могли понять откуда жанр возник и как он развивался.

Дело, разумеется, не только в возрасте. Прикосновение к истокам дает многое, несмотря на то, когда вы это совершили, сегодня или тридцать лет назад. Те, которые сказали Уукрулу: «Wur qanar wur stilor wur kas», те которые видели как Вердна ничего не забыл, те, кто не хотели драться во славу Короля-колдуна Тектитутлая и бежали из школы гладиаторов, кто видел как характеристики героев КРОНа превращаются из 255 в нули… Все эти события меняют человека. Чаще всего, бесповоротно. Они дают перспективу. Ты никогда не будешь прежним и никогда не будешь думать об играх, что вышли до твоего игрового дебюта как «несущественных».

Давайте же попробуем посмотреть, как выглядит нарисованный широкими мазками ответ на вечный вопрос: «Что может изменить… ой, что такое CRPG?».

Рождение ролевки из духа тактики

Начиная с царя Гороха, все жанры компьютерных игр не возникали из воздуха. Нельзя подняться рано утром и сказать себе: «Забахаю я игру, где пиксель бьет пиксель по голове пиксельным мечом и прыгает! Вот умно я придумал!», если ты до этого никогда не слышал про прыжки и мечи. Все компьютерные игры представляют собой то или другое отображение реальности со своим набором правил. CRPG — не исключение. Жанр появился как перенос на компьютер настольных ролевых игр.

Настольные ролевые игры — это не когда группа людей в занавесках, кривляясь, собираются вокруг стола, как может быть думают те, кто знает о TRPG только по Critical Role. Нет. Настольная сессия — это, одновременно, игра и сеанс ритуальной магии. Группа людей подчиняется определенным правилам для получения совместного удовольствия в создании приключения. Но, как в любом волшебстве, если присматриваться слишком близко, либо пытаться нарушать правила, оно исчезнет.

Обезглавливание клоуна Арлекином.

История возникновения настольных RPG выходит за рамки данного эссе (помните, если вы начинаете интересоваться чем-нибудь по-настоящему и рыть вниз, то с каждым полученным ответом, у вас будет возникать десять новых вопросов), однако стоит отметить ключевой момент, без которого многое будет непонятно. Настольные РПГ — это потомки настольных варгеймов. Люди, что потом начали играть в РПГ, первоначально двигали по столу фишки батальонов и отмеряли линейкой сколько эсминец может пройти морских миль за один ход. С развитием варгеймов возникали игры с более тактической перспективой, где уже ты командовал не батальонами, а ротами, а потом и отделениями. Отсюда недалеко было и до более привычной партии из нескольких приключенцев, каждый со своей «ролью» — классом. Обратите внимание, все что происходило за игровым столом было подчинено сложным правилам. Именно это отличает настольные ролевые игры от словесок, кабинеток и прочих занятий любителей бегать в занавесках и играть в make-believe.

Отыгрыш, за который так радеют некоторые любители жанра, был лишь приправой в супе, призванной добавить приключению пару запоминающихся моментов и, в том числе, дать ведущему — данжен мастеру — рычаги давления на излишне хитрых игроков, норовящих кинуть чек на харизму, чтобы убедить главного гада самоубиться.

Объяснение трюка. Так и в настолках, если излишне пытаться «обойти» систему или требовать от ДМа странного — чудо превратится в двух усталых клоунов с бутафорской головой в деревянном ящике.

Партийный маг не декламировал, завернувшись в плащ из старого маминого халата : «Именем Серо-малинового Черепа, да превратятся эти гоблины в кебаб!» Нет, он просто говорил, что кастует фаерболл на гоблина справа.

Именно бои и превозмогание и были основным занятием настольных игроков. Бои против монстров, бои против людей, бои на суше и на море… В первоначальной версии D&D, еще тогда не ставшей AD&D, не было даже правил для перемещения по поверхности. Вам предлагалось купить правила другой фирмы, которая выпускала игру о выживании в лесу, и пользоваться ими.

Даже когда партия посещала город, чтобы продать лут или получить новый уровень (потому что раньше существовали определенные правила, когда, как и за какую сумму ты повышаешь свой уровень. Недостаточно было просто набить N-ное количество опыта ), призрак опасности маячил за каждым углом. Мирное утро могло смениться битвой с 2d4 бандитами, позарившимися на толстые кошельки партии, или попытка найти в трущобах квестового информанта — боем с гигантскими крысами.

Запомните, РПГ, неважно компьютерная или настольная, всегда подчинена сложным правилам. В ней существуют ролевая система персонажей, способы улучшения характеристик персонажа, инвентарь, правила боевки, правила для взаимодействия с неигровыми персонажами — NPC, правила для путешествий, правила для обезвреживания ловушек…

Зная это, вы должны сейчас легко опровергнуть вот это утверждение:

Doom — РПГ, где вы отыгрываете роль морского пехотинца.

Боевка в настольных играх была тактическая (с точным позиционированием партии и врагов на игровом поле) и, разумеется, пошаговая. Все в соответствии с родительским жанров варгеймов.

Львиная доля правил была направлена именно на ее реализацию.

Обратите внимание на карту. Ее покомнатно рисовал ДМ в процессе игры.

Боевая система — неотъемлемая часть настольной ролевой игры. Ее отсутствие автоматически уводит настолку в словеску (freeform role-playing game) со статами. Даже если вы покупаете на рынке репу в рамках «городского» модуля, вы должны иметь возможность надрать задницу продавцу или выполнить для него квест по уничтожению гигантских кротохомяков, сожравших половину репохранилища.

Давайте перейдем к следующему упражнению. Опровергните это утверждение.

А если я пройду Arcanum/Fallout/Age of Decadence без единой битвы, то это что ли перестанет быть РПГ?

Рандомный постер

У нас есть ролевая система. Ролевая система сама по себе — лишь, утрируя, таблица Excel. Она обслуживает (помимо всего прочего) боевку. Одни боевка и система не делают RPG — RPG. Мы переходим к последнему компоненту супа. Миру. Что же такое мир? Это часто самый сложный и трудноописуемый компонент. Это как раз возможность применить небоевую часть ролевой механики, а часто и сообразительность и воображение самого игрока. Это глубокий данжен с мириадом ловушек и сокровищами. Это просторный мир, полный лесов и забытых святилищ. Это пустыня Атаса из сеттинга Dark Sun. Это маленький городок, населенный неписями с темным прошлым и серьезными проблемами. Это когда вы убиваете в трактире в пьяной драке постояльца, а в соседнем городе обнаруживаете, что брат убитого — глава гильдии воров — теперь объявил на вас охоту. Это, помимо всего прочего, сама история и сюжет. Именно благодаря сочетанию всех этих трех компонентов партия и ДМ вместе создают приключение.

Оставьте лишь последний компонент, но уберите первые два. Вы получите CYOA книгу, а если говорить про компьютерные игры — адвенчуру.

Теперь мы видим как сквозь тусклое стекло

Итак, представьте, что на дворе 1980 год, а вы пытаетесь перенести настольные РПГ на компьютер. Может быть у вас есть доступ к «большому» компьютеру. Может быть, у вас есть домашний компьютер на процессоре, что не знает команд умножения и несколькими десятками килобайт оперативной памяти. Словно вам нужно изобразить какую-нибудь хитрую проекцию многогранника на плоскость, а из инструментов у вас только циркуль и линейка.

Так и тут, вы не можете одновременно запрограммировать сложную боевку, десятки событий, нелинейный сюжет и так далее. Вам приходится выбирать, что важнее, но все равно все три компонента TRPG так или иначе присутствуют в получившейся CRPG.

Кстати, о мифе, что в настолках существует абсолютная свобода.

Я не хочу в данжен! Риии! Я хочу совращать малолетних котодевок!

Юный Пепе

Начинающий игрок в настолки

РИИИИИИ!!!!! Я этот сраный данжен четыре недели делал! Какие котодевки? Rocks fall, everyone dies!!! Воскреснешь с кошачьим триппером.

Посмотрите на одни из первых и так повлиявшие на жанр CRPG. Ultima с ее открытым миром. Wizardry с партией и исследованием данжена. Даже держащаяся наособицу и основавшая свой поджанр Rogue — все они пытались перенести настольный игровой опыт на ПК. И, следует сказать, их последователи необычайно быстро преуспели в этом, создавая игры где один, а иногда и несколько аспектов необычайно приближались по комплексности к ТРПГ. Прилежно перенесенные системы в Pool of Radiance, Realms of Arkania и Megatraveller.

MegaTraveller 1: Zhodani Conspiracy.

https://www.old-games.ru

Nahlakh. Игра, сделанная в одиночку. До сих пор остается одним из эталонов реализации пошаговой боевки.

Двойное ритуальное убийство в Тринсике.

Ultima Underworld 2

Wizardry 6

Следует отметить, что одним из важных вопросов CRPG было целеполагание. CRPG — это приключение с героями, боевкой и данженами (даже в SF играх существуют подземелья). Некоторые игры, заимствуя отдельные элементы CRPG, при этом к ним не относятся. Либо потому, что принадлежат к другому жанру, развивавшемуся параллельно — адвенчур, либо потому что акцент сделан не на приключения, а, например, выращивании репы, стратегической обороне Земли от пришельцев или поквартальной борьбе с организованной преступностью.

Не следует считать CRPG лишь дешевыми китайскими подделками настолок. Оказалось, что компьютерная программа может делать множество вещей, недоступных или трудных для человека. Легко обсчитать сложную битву с 50 противниками, как в Disciples of Steel, реализовать прокачку навыка от использования, как в The Summoning, позволить игроку спутать весь сюжет игры и отправиться на другой конец мира (ДМу-человеку в этом случае пришлось бы срочно доставать свое старое описание кампании и вспоминать, что он когда-то придумал для партии в этом городе), реализовать боевку в реальном времени (со всеми ее плюсами и минусами), как в Eye of the Beholder… Возможности компьютера в быстрой обработке информации невообразимо велики. Возможно, когда-нибудь мы и получим «компьютерного ДМ», который может разнообразить генерируемые квесты или создать уникальные ситуации. Тогда, всего скорее, родится новый поджанр CRPG. Генератор interactive fiction AI Dungeon показывает, что такие RPG перестали быть ненаучной фантастикой и стали теоретически возможны.

Также не стоит думать, что такие игры серебряного века как Fallout или Arcanum совершили революцию. Нет, они лишь сделали акцент на некоторых уже существующих в жанре вещах. Все уже было придумано до них.

Настоящие РПГ уже содержат в себе всю триаду система-боевка-мир. Уберите любой из этих компонентов — и игра перестанет быть РПГ, перейдя в другой жанр. Уберите систему — вы получите, в зависимости от типа боевки, примитивную тактику или экшен-игру (Entomorph: Plague of the Darkfall). Боевку — гибридную адвенчуру со статами — недавний Disco Elysium или The Hound of Shadow. Мир — чистую тактику вроде Incubation.

Но зачастую, особенно в наше время быстрых игр и облегчений механик, упростив все элементы, вы получите не просто не-RPG. Вы получите компьютерный аналог той самой картины, нарисованной кистью из задницы.

RPG игры. Список лучших RPG игр

RPG или ролевые игры — один из старейших представителей жанра компьютерных игр, чей «золотой век» пришелся на 90-е годы, когда вышли Baldur`s Gate, Fallout 1-2 и множество других культовых представителей жанра, ставшие со временем называться cRPG (Classic RPG). Популярен жанр ролевых игр и поныне: серии Divinity и Pillars of Eternity, Pathfinder, Torment: Tides of Numenera и множество других. Кто-то справедливо заметит, что после долгого застоя жанр вновь процветает, но стоит отметить, что за новую волну ответственны те же самые разработчики, которые «оформили» жанр в прошлом.

Лучшие ролевые игры в последние года стали очень популярными, вместе с гибридными направлениями, например, Action RPG, ярким представителем которых по праву считается серия Diablo. Крайне популярными стали попытки совместить ролевые игры с шутерами, как это сделали ветераны из Bioware с космосагой Mass Effect. Bethesda продолжает работать на Sandbox RPG (новые Fallout и Elder Scrolls), где во главу угла поставлена свобода игрока. Особняком стоят jRPG — японские ролевые игры со своим колоритом и уникальными особенностями, в том числе упором на пошаговые боевые системы с комбо. К основным элементам RPG можно отнести глубокую систему развития персонажа, неплохую свободу в приключениях, глубокий сюжет, высокую степень взаимодействия с персонажами окружающего мира и в меру тактические бои. Точного рецепта идеальной RPG не существует, поэтому разработчики комбинируют эти элементы на своё усмотрение.

Лучшие RPG игры

В этом списке представлены лучшие RPG игры. Мы отобрали и составили его на основе рейтинга MMO13, который не является предвзятым. Это справедливая оценка, которая исходит из элементов геймплея, графики, сюжета и популярности.

На этой странице собран большой каталог лучших онлайн-игр жанра RPG с датами выхода и системой рейтингов — чтобы вы могли быстро найти подходящую игру на свой вкус.

63113777373543929651111175125366316905366437345253899844913345404453268802154933986

Понятия RPG и MMORPG, их отличия

Для того, чтобы рассмотреть понятия RPG и MMORPG, а также их отличия, следует начать с того, что RPG и MMORPG – это один из жанров компьютерных игр.

Начнем с определения RPG (Role-Playing Game) или CRPG (Computer Role-Playing Games) – жанр компьютерных игр, где игроку следует отыграть роль одного или нескольких персонажей. Чаще всего такая игра начинается с создания персонажа, где присутствует выбор не только имени, а и расы, внешности, профессии, вида оружия. Определяются основные характеристики, которыми будет наделен персонаж. Управляя персонажем в игре, можно улучшать или же развивать его навыки, делая героя уникальным и сильным. Решения, которые будут приниматься по отношению к персонажу, смогут напрямую изменять ход событий и иметь несколько вариантов развития.

Взять, к примеру, стража, который охраняет замок. Игрок может решить, каким именно способом он будет отвлекать стража: применит магию, обманом или же сразится с ним в честном (или не очень) бою. Какой бы путь не был выбран – исход таких событий будет отличаться.

Как же игроку понять, что он играет именно в RPG или CRPG:

  1. Игрок может самостоятельно создавать, управлять одним или несколькими уникальными персонажами, улучшать характеристики героя. Элементы снаряжения также помогут персонажу прокачать навыки или изменить его характеристики.
  2. Персонаж может самостоятельно исследовать новые локации, которые изначально были закрыты для игры, собирать и хранить необходимые предметы в инвентаре, находить и использовать подсказки или важную информацию. Он может взаимодействовать с игровым миром, а игровой мир может воздействовать на персонажа.
  3. В игре присутствует сюжет: персонаж может использовать полученную информацию для прохождения задач, события, которые происходят, связаны между собой. Сюжет такой цепочки задач будет зависеть от решений персонажа,  игрок сможет выбрать вариант, который придется ему по душе. Продвижение в такой игре невозможно без размышления и принятия решений.
  4. В игре важную роль играют характеристики персонажа, ведь результат боя зависит от умений и обмундирования, которыми владеет персонаж.

Далее следует поговорить про MMORPG, но прежде нужно отметить, что MMO (Massively Multiplayer Online) – это ничто иное, как массовая многопользовательская онлайн-игра.

По сути MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) – это и есть ролевая игра, в которой персонаж может взаимодействовать с реальными игроками, ведь в такую игру может играть одновременно большое количество людей. Тут создание персонажа, его характеристик и взаимодействие с игровым миром также будут присутствовать, но игрок никогда не сможет смоделировать поведение персонажа, которым управляет такой же живой игрок, как и он.

Примеры RPG: Baldur’s Gate, Arcanum, Fallout, Mass Effect, ADOM, Angband, Dungeon Crawl: Stone soup.

Какими не должны быть RPG игры! | Games | Блог

Здорова, народ! Это снова я. Под моим первым постом меня со всех сторон обложили думеры, поэтому я чёт приуныл, но теперь я снова здесь. Спасибо всем, кто поддерживает меня. Хорошего вам шмота и левела побольше! Об этом, кстати, сегодня и пойдёт речь.

Почему жанр РПГ должен быть сложным?

Думаю нет такого человека, который бы ни разу не сыграл за свою жизнь в DS, TES и прочие лучшие представители жанра подобных игрушек.

Если вы играли, то знаете, что большинство рпг — это пойди-принеси, убей-забери. Т.е. игра больше заточена под окружающий мир, чем под сюжет (хотя есть, конечно, и такие извращенцы, которые проходят только сюжет, забивая на другие сюжетные линии). Некоторых это сразу отталкивает, ибо когда заходишь в игру, то в основном глаза разбегаются, а порой там даже обучения нет. Попадаешь в какие-то тёмные катакомбы в оборванных штанах с деревянным мечом и колчаном стрел за спиной и давай, дерзай, герой!

Хотя, есть и исключения в виде вышеуказанных игр, но большинство игр такого жанра ОДНОТИПНЫЕ. И это я вам заявляю, являясь фанатом рпг, можете не подгорать. Я много лет провёл в этом жанре и знаю, что на каждом уголке тебя ждёт какой-нить жук-паук, которого надо убить и 10 лапок его отнести каком-нибудь Алхимику Арсению. Кстати, сюда можно вписать и WoW, ибо там таких квестов хоть жопой жуй.

Но одно дело, безусловно, когда ты играешь в мире, где ты являешься его целым и всё зависит от тебя, а другое — когда программный код уважают больше, чем героя с сияющей секирой.

Такие проблемы можно убрать, удалив со старта квесты на убийство бешенных пёсиков или еще более популярную тему паучков.

RPG ART

Жанр рпг, хоть и остаётся одним из самых популярных в мире, но ничего нового в нём нет, к сожалению. Заходя в каждую новую игру я понимаю, что путешествовать по бескрайнему миру мне придётся только после того, как я подкоплю золота на новую железную рубаху (ага да).

Вы скажете, что есть игры вроде Ведьмака, но к сожалению таких игр мало, настолько мало, что все шедевры и не перечислишь. ММО-гринд вроде WoW и более любимым коммьюнити СНГ Линейка 2 хоть и являются классикой, но потеряли свою частицу, хотя в вовке еще есть сюжет, пвп и т.д., но это единственная ммо, которая пока-что не сдаёт свои позиции. Ну или вы не слышали про Raid Shadow Legends, друзья мои! Хе-хе!

35 лет эволюции.

Как закалялась RPG — Игромания

Этот год оказался необычайно щедр на ролевые игры первой величины. Вторые части Dragon Age и «Ведьмака», Deus Ex: Human Revolution и The Elder Scrolls 5: Skyrim. А уже в последних числах декабря этот список увенчает Star Wars: The Old Republic. Уже давно за столь короткий срок у поклонников RPG не было такого количества праздников. Лучшего повода, чтобы вспомнить основные вехи в эволюции жанра, нельзя и придумать.

Зарождение

1974 — Предыстория

Но прежде, чем говорить о компьютерных ролевых играх, стоить заглянуть чуть глубже в прошлое и вспомнить об их настольных предках. Те, в свою очередь, также появились не на пустом месте, а «выросли» из популярных в 60-70-х годах варгеймов. Именно их поначалу и создавали друзья Гари Гигакс и Дэйв Арнесон. Но просто сражаться им постепенно наскучило, и они начали придумывать собственные приключения, на основе которых в 1974 году выпустили первую настольную ролевую игру Dungeons & Dragons. И уже через пару лет она стала культовой, а вокруг нее сформировалась полноценная субкультура, представители которой, разумеется, и стояли у истоков CRPG.

1975 — Первые компьютерные RPG

Меньше чем через год после выхода Dungeons & Dragons на свет появились и первые компьютерные RPG. Право называться родоначальницей жанра заслуживает pedit5, хотя в ней присутствовали лишь самые базовые элементы RPG: исследование подземелий, поиск сокровищ и уничтожение монстров. Игра была написана для образовательного компьютера PLATO, а университетские власти, само собой, не поощряли нецелевое использование казенного оборудования, так что просуществовала pedit5 считанные месяцы.

Уже вскоре у нее появилась преемница — dnd, созданная парой студентов из Иллинойского университета все для того же PLATO. В dnd уже была возможность самостоятельно создавать персонажа, появилась прокачка и пусть даже крайне примитивный, но все-таки сюжет. С новой игрой администраторы PLATO тоже нещадно боролись, но ей повезло больше, чем предшественнице, — впоследствии ее переиздали для других платформ.

1978 — Текстовые RPG выходят в сеть

Разумеется, в ранних CRPG не было даже намека на отыгрыш роли, столь ценимый большинством поклонников настольных ролевок. Впрочем, способ перенести приключения из комнат университетских кампусов в виртуальную реальность нашелся достаточно быстро — на помощь пришли многопользовательские текстовые игры. Первой из них стала MUD (сокращенно от Multi-User Dungeon), созданная студентом Эссекского университета Роем Трабшоу.

Его творение не только предвосхитило появление в будущем MMORPG, но и дало название целому жанру. А тот на удивление недурно чувствует себя и сегодня — многопользовательские ролевые игры «выросли» из MUD, но окончательно их уничтожить все же не сумели. До сих пор можно найти немало игроков, которые самой современной графике предпочитают собственное воображение.

1979 — Не фентези единым

В 1979 году компания Edu-Ware Services выпустила для персональных компьютеров Aplle II текстовую ролевую игру Space, а вскоре — и ее сиквел. Примечательна эта дилогия благодаря двум особенностям. Во-первых, в отличие от выходивших ранее RPG, ее действие разворачивалось в фантастическом, а не фэнтезийном мире.

Во-вторых, Space давала игрокам невиданную по тем временам свободу, позволяя стать исследователем космоса, воином, торговцем и даже администратором. К сожалению, взяв за основу настольную ролевую игру Traveller, разработчики не озаботились приобретением лицензии на ее использование, и, чтобы избежать судебного разбирательства, в начале 80-х им пришлось прекратить распространение обеих частей Space.

1980 — Предтеча Diablo

Еще одной ключевой вехой на раннем этапе развития жанра стало создание Rogue. Геймплей этой классической игры был построен на исследованиях случайно генерируемых подземелий и истреблениях толп монстров — и это за 16 лет до выхода Diablo. Пусть в оригинальной версии игры все персонажи отображались простыми буквами и символами (например, @ обозначала главного героя), это не помешало ей добиться оглушительного успеха и породить множество подражателей, а ориентированный на экшен поджанр RPG получил в честь своей родоначальницы название roguelike («подобные Rogue»).

Три интересных факта о Ричарде Гэрриоте

— Прозвище Лорд Бритиш, под которым он впоследствии выступал в собственных играх, Гэрриот получил от университетских друзей. Те посчитали, что у Ричарда британское произношение.

— Свою первую игру, носившую название Akalabeth: World of Doom, Гэрриот создал в восемнадцать лет вместе с несколькими друзьями, которые, как и он, увлекались Dungeons & Dragons.

— Недавно Гэрриот признался, что ведет с Electronic Arts переговоры о возрождении сериала Ultima, и рассказал, что у него есть ряд идей, которые должны вдохнуть в легендарную игру новую жизнь.

Становление

1981 — Становление легенд

Ранние ролевые игры были полны условностей, вызванных техническими ограничениями. Но стремительное развитие технологий позволило уже в начале 80-х появиться на свет таким столпам RPG, как Ultima и Wizardry, которые на протяжении многих лет оставались законодателями мод в жанре.

Влияние обоих сериалов на развитие CRPG сложно переоценить. Так, Ultima I: The First Age of Darkness была в числе первых графических ролевых игр, в которых имелся полноценный сюжет. В четвертой части сериала в механику игры было включено понятие добродетели. Таким образом, впервые в истории жанра игрокам приходилось задумываться о последствии своих поступков и выбирать между добрым и злым путем. И именно создатели Ultima во главе с Ричардом Гэрриотом начали уделять серьезное внимание общению с неигровыми персонажами.

Студия Sir-Tech, создавшая сериал Wizardry, тоже привнесла в жанр немало нового. Например, в оригинальной Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord игроки впервые получили под свое управление не одного героя, а целую партию. В последующих частях сериала появились альтернативные концовки, случайные битвы, престиж-классы, а в одной из них — даже возможность поиграть за отпетого злодея.

Оба сериала просуществовали порядка двух десятилетий и на протяжении большей части этого времени формировали облик компьютерных ролевых игр.

1982 — Консольный дебют

Первым представителем ролевых игр на консолях стала Dragonstomper, вышедшая на Atari 2600. Задача перед игроком ставилась вполне традиционная по тем временам — набраться опыта, тренируясь на мелких противниках, с тем чтобы в финале одолеть могучего дракона. Зато Dragonstomper позволяла многие проблемы решать несколькими различными способами и этим выделялась на фоне большей части современных ей RPG.

1986 — Ролевые игры покоряют Японию

Японские ролевые игры появились под влиянием западных проектов. Рассказывают, что создатели Dragon Quest увидели как-то то ли Ultima, то ли Wizardry и решили сделать то же самое, только на свой манер. В результате жанр эволюционировал настолько, что сейчас уже напоминает западные прототипы разве что внешне. И все же, говоря об истории ролевых игр, нельзя не отметить хотя бы дату зарождения jRPG. Развитие жанра началось в 1986 году, когда компания Chunsoft выпустила первую часть сериала Dragon Quest. Пожалуй, главной его особенностью было то, что он, в отличие от большинства западных RPG того времени, создавался в расчете на массовую аудиторию, а не только хардкорных игроков. Впрочем, на Западе Dragon Quest особого успеха не снискал — зато это удалось сделать стартовавшему годом позже сериалу Final Fantasy.

Золотая эра

1987 — Трехмерная CRPG в реальном времени

На протяжении первого десятилетия истории ролевых игр пошаговые сражения оставались одним из неотъемлемых атрибутов жанра. Так продолжалось до тех пор, пока компания FTL Games не выпустила Dungeon Master — игру с трехмерной графикой и боями в реальном времени, на манер шутера от первого лица. Кроме того, здесь отсутствовали привычные по другим RPG классы, а у героев точечно улучшались те навыки, которые они чаще всего использовали. Наконец, нельзя не отметить, что для игры, ориентированной на экшен, Dungeon Master обладала весьма недурным сюжетом. Оно и понятно, ведь это была одна из первых RPG, над сценарием которой трудился профессиональный литератор — в данном случае Нэнси Холдер.

1988 — AD&D на экранах мониторов

Созданной Гигаксом компании TSR не потребовалось много времени, чтобы разглядеть потенциал зарождающегося рынка видеоигр, и уже на заре 80-х вышли первые компьютерные адаптации системы Advanced Dungeons & Dragons. Они, однако, оказались не слишком удачными. Это не обескуражило TSR, и компания предложила ценную лицензию сразу нескольким крупным разработчикам, в числе которых были Electronic Arts и Sierra Entertainment. Заполучить вожделенные права на систему и миры AD&D в итоге удалось последней.

Результат не заставил себя ждать. Вскоре Sierra выпустила Pool of Radiance — игру, которая подкупала глубокой боевой системой, популярным сеттингом и великолепной по тем временам графикой. Что особенно важно, разработчики создали движок, на основе которого с легкостью можно было собирать новые игры, так что Pool of Radiance положила начало длинному, страшно популярному сериалу, который из-за золотистого оформления коробок получил название Gold Box.

Нельзя не отметить и одну важную тенденцию, наметившуюся именно в 1988 году. В сериалах Ultima и Wizardry присутствовали элементы фантастики, но всё же по духу и стилю они, как и львиная доля RPG восьмидесятых, принадлежали к фэнтези. А к концу десятилетия драконы с эльфами начали утомлять — если не игроков, то уж разработчиков точно, и они все чаще отваживаются на эксперименты с другими жанрами. Пожалуй, самой яркой нефэнтезийной RPG той эпохи можно признать постапокалиптическую Wasteland от студии Interplay. Впрочем, войти в историю игре помог не только нетривиальный сеттинг, но и гибкая ролевая система, основанная на навыках. Кроме того, Wasteland стала одной из первых RPG, в которой NPC-спутники были не просто ходячими наборами характеристик, а полноценными личностями.

1991 — Дедушка MMORPG

Sierra Entertainment поставила выпуск игр по AD&D на конвейер, причем создавала их не только самостоятельно, но и доверяла сторонним студиям. Одним из субподрядчиков стала компания Stormfront, сотрудников которой во главе с Доном Даглоу не устраивала роль простых ремесленников, и они выступили с революционным предложением — создать первую многопользовательскую ролевую игру с графикой. Ею стала Neverwinter Nights, созданная на основе все того же движка Gold Box и заложившая основы жанра MMORPG. В частности, именно в ней появились многие привычные нам понятия вроде режима PvP или гильдий.

Три интересных факта о BioWare

— Основателями студии выступили три молодых врача — Рэй Музика, Грег Зещук и Августин Йип. Впрочем, последний вскоре разуверился в перспективности предприятия и вернулся к медицинской практике.

— Изначально движок Infinity Engine создавался для стратегии в реальном времени под рабочим названием Battleground Infinity.

— Бюджет Star Wars: The Old Republic, по слухам, превышает 100 миллионов долларов, что делает ее одной из самых дорогих игр в истории.

Расцвет

1994 — Свобода от Bethesda

Компания Bethesda на заре своей истории ролевыми играми не занималась и в общем-то до поры даже не собиралась пробовать. Будущая The Elder Scrolls: Arena изначально разрабатывалась как экшен о гладиаторах, путешествующих по фэнтезийному королевству в поисках сражений и славы. От изначальной задумки в итоге почти ничего не осталось — кроме разве что пресловутых путешествий по огромному миру. Разработчики ставили перед собой задачу обеспечить игрокам ту же свободу действий, которую предлагали настольные RPG. Конечно, в полной мере реализовать столь смелую задумку Bethesda не удалось, но все же по масштабам и вариативности Arena оставляла далеко позади любую современную ей игру. Идея, что игроку необходимо предоставить возможность самому решать, чем заниматься и как добиваться своих целей, стала краеугольным камнем всего сериала The Elder Scrolls, обеспечив ему неувядающую славу и любовь миллионов поклонников.

1996 — Демоны и онлайн

Изначально математическая основа появилась в настольных RPG для того, чтобы ограничить определенными рамками фантазию игроков. Правда, вскоре она из простого инструмента ролевой системы превратилась в основополагающий атрибут жанра. Появление игры, которая целиком и полностью была бы посвящена прокачке персонажа, было лишь вопросом времени. Этой игрой стала Diablo, геймплей которой фактически сводился к защелкиванию всего, что двигалось на экране, и накоплению опыта. Сюжет, мир, характеры персонажей — все это в сериале Diablo глубоко вторично. Упрощенная до предела формула геймплея оказалась на удивление привлекательной для миллионов игроков, и проект студии Blizzard положил начало новому самостоятельному направлению в жанре RPG.

Еще одним важным событием 1996 года стал выход Meridian 59 — первой трехмерной MMORPG. Пятнадцать лет назад даже амбициозные проекты зачастую создавались маленькими группами молодых энтузиастов, трудившихся в свободное от учебы или основной работы время. И Meridian 59 принадлежит как раз к числу игр, разрабатывавшихся буквально «на коленке». Тем не менее ее авторам удалось не только создать MMORPG нового поколения, но и заинтересовать своим проектом компанию 3DO. Правда, несмотря на право первородства, пожинать плоды жанровой революции выпало вовсе не Meridian 59. Всего через год на рынке появилась Ultima Online, имевшая на своей стороне обширную фанатскую базу и техническое превосходство. Да и продумана она была значительно лучше. В первые же шесть месяцев после запуска игра набрала более 100 тысяч подписчиков. После этого оглушительного успеха началось стремительное развитие и рост популярности MMORPG.

1997 — Постапокалипсис сегодня

Выражение о хорошо забытом старом давно стало банальным, но все равно не теряет актуальности. Лишним подтверждением может служить Fallout, который создавался как идейный наследник Wasteland и, в общем, полагался примерно на те же козыри. Постапокалиптический мир, бесклассовая ролевая система, возможность разрешить львиную долю конфликтов различными способами — все это уже было в Wasteland. Но компания Interplay сумела отполировать каждый элемент старой формулы до блеска, создав культовый сериал, который и сегодня остается одним из столпов RPG.

1998 — Канадская революция

В середине 90-х права на создание игр по мотивам AD&D перешли к издательству Interplay, а оно, в свою очередь, перепоручило ответственную работу молодой студии BioWare и, как оказалось, не прогадала. Дав игрокам возможность в любой момент поставить игру на паузу, канадские разработчики нашли элегантный способ сделать бои динамичными при помощи реального времени, в то же время сохранив тактическую глубину сражений, присущую настольным первоисточникам. Кроме этой простой, но, без сомнения, революционной идеи, Baldur’s Gate мог похвастаться великолепным сюжетом, колоритными героями и огромным, нарисованным вручную игровым миром. Все это сделало проект одним из эталонов жанра и принесло BioWare славу одного из лучших разработчиков RPG.

1999 — CRPG как философская притча

Компания Black Isle, выступившая издателем сериала Baldur’s Gate, и сама с удовольствием воспользовалась движком Infinity Engine, который создали канадские партнеры. В частности, он послужил основой для Planescape: Torment — одной из самых нетривиальных игр в истории жанра, которая по глубине и философскому подтексту легко могла соперничать с лучшими фэнтезийными романами.

В этой уникальной RPG можно было обойтись практически без насилия, а во главу угла ставилось развитие характера безымянного героя, а не его характеристики. Более того, как и в реальной жизни, здесь фактически отсутствовал простой выбор между добром и злом — сценаристы ставили перед игроками по-настоящему сложные моральные вопросы, а ни одно серьезное решение не обходилось без последствий. К тому же, хоть номинально игра и считалась фэнтезийной, ее действие разворачивалось в самом, наверное, необычном сеттинге AD&D — местном аналоге чистилища. Увы, для массовой аудитории игра оказалась слишком сложной, продажи ее оставляли желать лучшего.

2000 — Новые горизонты

К концу двадцатого века компьютерные RPG уже давно переросли рамки классического фэнтези, но все же оставалось множество жанров, которые разработчики до поры обходили вниманием — в частности, киберпанк и городское фэнтези. В 2000 году почти одновременно вышли две игры, исправивших это упущение: Deus Ex и Vampire: The Masquerade — Redemption.

Первая родилась из давнишней мечты знаменитого геймдизайнера Уоррена Спектра создать игру, которая будет столь же вариативна и многообразна, как реальная жизнь. И Deus Ex, на первый взгляд кажущаяся обычным экшеном, поражала как разнообразным геймплеем, сочетавшим элементы множества жанров, так и запутанной историей.

Вторая была основана на одной из самых успешных настольных ролевых систем 90-х. Vampire: The Masquerade прославилась в первую очередь благодаря самобытному сеттингу, основанному на земной истории и мифологии, а также — ролевой системе, которая делала упор на отыгрыш персонажа, а не провоцировала бездумную прокачку его характеристик. Redemption это передалось не в полной мере — она все-таки в значительной степени была ориентирована как раз на действие. Зато игра в самом деле позволяла почувствовать, что значит быть вампиром, который живет сотни лет и вынужден постоянно бороться с чудовищем, живущим внутри.

Наши дни

2003 — Первый шаг к Голливуду

Такая проработанная и популярная вселенная, как «Звездные войны», казалось бы, как нельзя лучше подходит для создания RPG, но у далекой галактики долго не складывалось дружбы с жанром. Так продолжалось до тех пор, пока за дело не взялась BioWare, создавшая, наверное, лучшую игру по мотивам саги Лукаса — Star Wars: Knights of the Old Republic. Она не только подкупала захватывающим сюжетом, колоритными героями и отлично написанными диалогами, но и стала первым шагом на пути к революции в RPG, которую канадцы совершат спустя несколько лет. Да, в KotOR присутствовала активная пауза, унаследованная от прежних проектов BioWare, но при этом в плане подачи сюжета и постановки игра стремилась походить на голливудский блокбастер.

2004 — Весь мир у ног Blizzard

Возможно, главный секрет успеха компании Blizzard кроется в невероятном умении брать уже существующие идеи и реализовывать их максимально близко к идеалу. В очередной раз компания продемонстрировала этот бесценный навык, создав World of Warcraft. К моменту ее запуска на рынке MMORPG присутствовало немало игр, в том числе и очень неплохих, но новое творение Blizzard моментально их затмило. По большому счету разработчики не придумали почти ничего нового — они просто собрали воедино все лучшие идеи и механики, присутствовавшие в других играх, и прибавили к ним известнейшую вселенную. Этого оказалось вполне достаточно, чтобы спустя несколько лет World of Warcraft, число подписчиков которой в пиковый момент превышала 11 миллионов человек, вошла в Книгу рекордов Гиннесса как самая популярная MMORPG современности.

2007 — Интерактивное кино

Устав от игр по лицензиям, студия BioWare решила на время от них отвлечься и сосредоточиться на собственных проектах, продолжая, впрочем, развивать идеи, заложенные в Knights of the Old Republic. В итоге мы получили в лице Mass Effect ролевую игру нового поколения. Разработчики максимально упростили собственно ролевую систему, а базовый геймплей и вовсе позаимствовали в шутерах от третьего лица. Зато сюжет игры не просто остался на уровне прежних игр BioWare — он по размаху и режиссуре не уступал той же киносаге Лукаса.

Несмотря на то, что у такого подхода нашлось немало противников — в основном из числа давних поклонников RPG, — по стопам BioWare пытаются идти многие другие разработчики. И, скажем, во втором «Ведьмаке» или Deus Ex: Human Revolution влияние Mass Effect заметно невооруженным глазом.

 

Ролевые игры считаются консервативным жанром, и это отчасти справедливо, ведь многие идеи и геймплейные механики, придуманные десятилетия назад, остаются актуальными и поныне. Но, храня верность традициям, RPG продолжают развиваться, что, конечно, не может не радовать.

Три интересных факта о Bethesda Softworks

— Перед тем как студия приступила к работе над Skyrim, агенты фантаста Джорджа Мартина предлагали ей заняться игрой по мотивам фэнтезийного цикла «Песнь льда и пламени».

— По заверениям разработчиков, мир The Elder Scrolls 2: Daggerfall размерами в два раза превосходит Британию.

— Права на Fallout обошлись Bethesda в сумму, немногим превышающую миллион долларов.

Лучшие РПГ на ПК

Какие ролевые игры на ПК самые лучшие? И да, мы знаем, что RPG уже означает ролевые игры, но, по всей видимости, в Интернете — нет. В любом случае, на этот вопрос нелегко ответить, особенно с учетом их количества и количества часов, необходимых для их победы — в большинстве случаев мы говорим о 50+ часах…

Плюс, как устойчивый жанр ПК, возникший в 70-х, видеоигры ролевые игры сильно изменились за эти годы, их деревья обновлений и наборы правил разветвляются практически во все другие жанры.Их масштаб и размах огромны, как никогда раньше, и технологии, наконец, начинают догонять амбиции разработчиков, открывая огромные миры и совершенно новые ролевые игры.

Сегодня сложно выразить разнообразие ролевых игр. Только в нашей подборке ниже у нас есть межпланетные исследования, дуэли на световых мечах, кровожадные вампиры, облученные мутанты, которых нужно избивать клюшками для гольфа, ящерицы, которые могут разговаривать с кошками, и множество игральных костей, если это ваше варенье.

Итак, дорогой искатель приключений, пожалуйста, собери свою группу, прежде чем мы отправимся в путь.Мы собираемся стать свидетелями лучших ролевых игр, доступных на ПК.

Лучшие РПГ:

Neverwinter

Давайте сначала разберемся с парочкой вещей. Да, Neverwinter — это бесплатная MMO, но это также одна из лучших бесплатных ролевых игр, особенно если у вас есть слабость к знаниям и истории D&D’s Forgotten Realms. Здесь вы можете выбрать один из восьми возможных классов, охватывающих всю классику, от разбойников и рейнджеров до волшебников и паладинов.

Связано: Ознакомьтесь с лучшими играми D&D на ПК

В основной кампании, подземельях и рейдах вы отправитесь в поистине незабываемое приключение, будь то поиск рассерженного демона где-нибудь, чтобы отдохнуть там, где его не побеспокоят проводники судьбы, или участие в кампании из 12 частей. победить Бафомета. Практически все ключевые локации, о которых вы слышали в Забытых Царствах, от Равенлофта до Чалта, и весь контент в Neverwinter, старый и новый, бесплатен, просто будьте готовы к мелочам, когда дело доходит до некоторых предметов.

Играть в Neverwinter бесплатно

Ведьмак 3: Дикая охота

Ведьмак 3 берет всю моральную двусмысленность, сложные темы, такие как расизм и фанатизм, и, конечно же, охоту на монстров из предыдущих игр и книг, и помещает их в огромный мир. Это также серьезная военная игра, несмотря на ее фантастические атрибуты и дерзкие сцены, способные соперничать с самыми непристойными сексуальными играми. В результате получилась необычная ролевая игра, задающая стандарты приключений в открытом мире.

Каждый квест — это возможность не только узнать больше об опустошенных войной землях и кругозоре их жителей, но и оказаться втянутым в запутанную драму. Простой контракт, такой как приказ главному герою сериала Геральту убить монстра (таких квестов много, и впервые кажется, что мы видим, как Геральт выполняет свою настоящую работу), может превратиться в тщательно продуманную серию обременительные истории, которые охватывают несколько часов, закрывая и открывая двери, стремясь к удовлетворительному завершению.

Путешествовать по сложному миру мрачных фантазий — это удовольствие, даже когда его гнетущие страдания грозят погрузить вас в депрессию. Даже самые безобидные решения могут иметь огромное влияние на мир и его жителей, придавая каждому действию большой вес. Впечатляет, что CD Projekt Red удается избежать дополнения игры обычными наполнителями ролевых игр, такими как бессмысленные предметы коллекционирования и квесты на убийство «x» монстров. У каждого квеста есть цель и результат, целая история, которую нужно разгадать, и даже самое маленькое из них, возможно, займет несколько часов, пока оно не будет выполнено.

Еще лучше, CD Projekt Red выпустил, пожалуй, лучший DLC, когда-либо созданный с Hearts of Stone и Blood & Wine, в котором квесты даже лучше, чем в базовой игре. Ведьмак 3 действительно стоит пожирать, пока ничего не останется. Пока вы ждете — и вы будете ждать еще некоторое время — даты выхода Ведьмака 4, попробуйте воспроизвести эту третью запись с подборкой модов для Ведьмака 3.

Дискотека Элизиум

Когда вы просыпаетесь в Disco Elysium после утомительной ночи выпивки, у вас такое похмелье, что вы даже не можете вспомнить, кто вы.С этого момента вам решать, каким взлохмаченным, дисфункциональным, встревоженным детективным архетипом вы хотите быть в этой детективной игре — вот какими были бы полицейские игры, если бы они были созданы Дэвидом Линчем.

Слова, а не оружие: Лучшие приключенческие игры на ПК

В отличие от многих ролевых игр, Disco Elysium избегает любых видов обычных боев и доверяет все свои действия диалоговым экранам. Как ясно из начала игры, ваша быстро сформировавшаяся психика не совсем стабильна, и Disco Elysium позволяет вам играть с каждой цепочкой мыслей, расширять их и использовать их в своих интересах, когда вы ищете ответы о мрачном деле об убийстве.

Божественность: Первородный грех 2

Как и оригинал, который, как оказалось, мы тоже любим, Divinity: Original Sin 2 — это любовное письмо классическим ролевым играм с ручкой и бумагой. Это игра, которая, в отличие от многих современных ролевых игр, отказывается давать вам простой двоичный выбор, полностью затягивая вас в соблазнительно детализированный мир.

Обширная свобода, которой вы обладаете, начинается с создателя персонажа, который научил нас отыгрывать роль кого-то другого, а не нас самих. Вы, конечно, можете создать своего собственного героя, но есть также шесть уникальных персонажей происхождения на выбор с их собственным прошлым — от высокомерной ящерицы, Красного принца, до новой расы нежити.Каждое решение имеет значение, так как вам придется смириться с последствиями, которые придают каждой сложной дилемме тревожную серьезность. Геймплей не менее мучителен: вам нужно будет изучить и использовать контуры местности, чтобы получить преимущество в бою. Приготовьтесь к порке, если вам не удастся использовать возвышенность для нанесения большего урона.

Подробнее: Оцените лучшие сборки Divinity: Original Sin 2

Мы даже не начали работать над многопользовательским режимом, включая режим Game Master, который действительно воплощает в жизнь настольное вдохновение Divinity: Original Sin 2.В нашем обзоре Divinity: Original Sin 2 мы сказали: «Divinity: Original Sin 2 является замечательным примером трех жанров: классической ролевой игры, онлайн-сражения на арене и настольного приключенческого инструмента». Сделайте себе одолжение и отправляйтесь в Ривеллон. Но теперь, когда Divinity: Original Sin 2 завершена — после улучшений, внесенных в Definitive Edition — что дальше? К настоящему времени мы доверяем Лариану все, что им нравится.

Столпы Вечности

Pillars of Eternity — исключительная ролевая игра.Он напоминает лучшие части старых игр с использованием движка Infinity Engine, таких как Baldur’s Gate и Planescape: Torment (оба находятся в другом месте в этом списке), при этом прокладывая свой собственный путь с помощью захватывающей фантастической пряжи и богато детализированного оригинального мира. Неудивительно, что мы нашли ее одной из лучших игр 2015 года.

Это Obsidian Entertainment на вершине своей игры, с прекрасным сценарием, которым студия известна тем, что погружена в безупречное приключение — комбинацию, которую команда изо всех сил пыталась прибить в прошлом.Несмотря на то, что это масштабная ролевая игра с ошеломляющим количеством опций и персонажами Pillars of Eternity, которые могут похвастаться большим выбором и последствиями, все в Pillars of Eternity было создано с особой тщательностью, вплоть до мельчайших деталей. Религия, философия, классовая борьба и мир Эоры переполнены конфликтами и кризисами — каждый регион на карте наполнен проблемами, ожидающими любопытных авантюристов, и даже самые, казалось бы, приземленные квесты могут дать понимание мира или шанс создать репутация, хорошая или плохая — как мы обнаружили в нашем обзоре Pillars of Eternity.

Вместо того, чтобы нажиться на популярности своих духовных предшественников, Obsidian опирается на эти прочные основы, чтобы создавать впечатления, которые не зависят от ностальгии для доставки своих хитов. Это серьезный шаг вперед для такого типа ролевых игр, и в целом игровой процесс еще больше напоминает настольные ролевые игры, чем многие из тех, что основаны на D&D. Возможно, это было бы более итеративное продолжение, но наш обзор Pillars of Eternity 2 показал, что он не потерял смысла приключений, как было в оригинале.

Мучение: Приливы Numenera

Если вам нравится место, где в ролевых играх сочетаются блестяще странная литературная доброта и поэзия, Torment: Tides of Numenera — игра для вас. Здесь вы будете читать не меньше, чем сражаться, но отличное письмо и построение мира заставят вас жаждать новых слов. Бой даже не обязателен в Torment — вместо этого вы выбираете свои сражения, избегая их в пользу более осторожного или разумного подхода к решению проблем. В Torment слова — ваше настоящее оружие.

У

Torment определенно были свои карты против него, несмотря на поддержку 75 000 энтузиастов на Kickstarter. В нем нет сумасшедшего сеттинга его духовного предшественника, Planescape: Torment, или слов Криса Авеллона, но звездный сеттинг и нюансное повествование Torment поднимают его на высоту одной из лучших ролевых игр на ПК, как мы обнаружили в наш обзор Torment: Tides of Numenera. Жаль, что продажи Torment этого не отражают.

Как и Divinity: Original Sin 2, Torment: Tides of Numenera нацелен на будущее ролевых игр, а не только на прошлое жанра.Принимая этот классический изометрический стиль прародителей жанра, Torment делает игру и все возможные варианты более мощными, чем любой из ее аналогов.

Fallout: New Vegas

Obsidian взял формат Bethesda 3D, Fallout от первого лица, а затем восстановил все, что делало оригинальные изометрические игры такими замечательными, сочетая его с особенностями лучших западных игр для ПК. Вы действительно чувствуете, что идете своим путем через пустоши, вместо того, чтобы быть ведомым невидимым директором.

Fallout: New Vegas делает вас одним из несчастных выживших в этом мире. По прошествии первых часов в вашей миссии кончаются зацепки, и вы можете отправиться в путь, где захотите: взаимодействовать с кем угодно, быть добрым, злым или кем-то еще, чтобы сделать New Vegas самой авантюрной игрой Fallout. Вы можете объединиться с НКР, присоединиться к раболюбивому Легиону, встать на защиту самого Нью-Вегаса или просто быть корыстным засранцем. Кроме того, есть важные модификации Fallout: New Vegas, которые позволяют вам создавать свою собственную игру.

Сценаристы, построение мира и черная комедия — все это актуально в Нью-Вегасе — квест Fallout: New Vegas «Лети со мной» остается одним из наших любимых. И раз уж мы заговорили об этом, что нужно сделать Bethesda, чтобы позволить Obsidian нанести еще один удар по Вселенной? Мы спросили это снова, когда дело дошло до оценки стремления Bethesda к многопользовательским играм: узнайте, что мы думали в нашем обзоре Fallout 76.

Planescape: Torment

В этом списке нет определенного порядка, но если бы это было так, Planescape: Torment был бы ближе к началу.Black Isle Studios, титаны CRPG Dungeons & Dragons, перевернули условность с ног на голову, создав это приключение Planar. Больше нет типичных фэнтезийных рас, мораль не определена — или, по крайней мере, изменчива — и каждый атрибут персонажа привязан к разговорам и действиям вне боя. Это игра, больше интересующаяся философией и открытиями, чем приключение с убийством монстров.

«Что может изменить характер человека?» это вопрос, лежащий в основе Planescape: Torment.Безымянный — бессмертный страдающий амнезией, проживший много жизней, совершая ужасные и великие дела, меняя жизни окружающих, часто к худшему. Проснувшись на могильной плите, тайна его прошлого продвигает Безымянного через Мультивселенную — одну из самых причудливых сцен в любой ролевой игре — где он имеет дело с богами, лабиринтами как механическими, так и магическими, и фракциями фанатиков. Чтобы дать вам почувствовать вкус, одним из них являются Мусорщики, фракция, которая считает, что жизнь является мимолетным предшественником окончательного существования: смерти.

Амбиции Planescape: Torment были бы напрасными, если бы не превосходное письмо, которое сопровождало их. Крис Авеллон и его команда написали рассказ, насыщенный нюансами и запоминающимися персонажами, который даже спустя много лет выдержал испытание временем и еще не превзошел. Это единственная ролевая игра, в которой вы будете рыться в органах главного героя в поисках важного предмета или позволить неигровому персонажу убить вас, чтобы он мог испытать, каково это было бы убить кого-то.И все это время вы боретесь с философскими загадками и вопросами идентичности. Если все это звучит для вас немного мрачно и эзотерически, тогда не волнуйтесь, поскольку Безымянный также сопровождается летающим говорящим черепом, который является безрассудным флиртом. Не обошлось и без юмора.

Если вы пропустили эту жемчужину в 1999 году, обязательно попробуйте ремастеринг. Мы заглянули за кулисы с Planescape: Torment Enhanced Edition, чтобы снова побеспокоить себя его философскими загадками.

Вампир: Маскарад — Линии крови

Vampire: The Masquerade — Bloodlines был пронизан ошибками при запуске, до такой степени, что был почти неиграбельным (настолько, что один член сообщества провел бесконечный квест, чтобы исправить это с модами Vampire: The Masquerade — Bloodlines), но вы все равно могли найти себя одурманен этим кровососом.

Вы только что стали вампиром. Сюрприз! Однако это не только соблазнение девочек-подростков и превращение в летучих мышей, потому что мир Vampire: The Masquerade, основанный на превосходной настольной игре White Wolf, явно более зрелый.Расположенный в современном Лос-Анджелесе, он изобилует политикой нежити и тайными войнами среди гламура Голливуда и корпоративной Америки.

Он предлагает множество больших, изобретательных квестов: посещение места съемок нюхательного фильма про вампиров; расследование в отеле с привидениями, в котором нет сражений, но есть множество страхов, чтобы заставить хныкать даже вампир; скрытая миссия по проникновению в огромный музей. Они также загружены множеством маршрутов, которые предлагают множество возможностей для использования ваших вампирских способностей, таких как контроль разума и изменение формы.Обстановка современной Америки не знакома с ролевыми играми, и разработчик Troika в полной мере использует это, с небольшими штрихами, такими как вампиры, заключающие сделки с банками крови и проникающие в голливудскую блестящую публику.

Есть также потрясающая история фракционной политики и пророчеств, в которые можно попасть, дико разнообразные кланы вампиров, из которых можно выбирать в начале игры — от сумасшедших Малкавианов до отвратительных, скрытных Носферату — и кривые и сардонические письма. Все это позволило улыбаться и переносить ошибки при запуске, но теперь, когда он находится в более стабильном состоянии, Vampire: The Masquerade — это уникальное название, которое вам действительно стоит взять.

Врата Балдура II: Тени Амна

Земля подземелий и драконов Забытых королевств тщательно воссоздана в Baldur’s Gate II. Он до краев наполнен великолепными ландшафтами, и все они только и ждут, чтобы их исследовали. И внутри них квесты! Столько кровавых квестов. Сотни часов спасения деревень, копания в шахтах, сражений с безумными волшебниками, убийства гноллов и даже путешествия на самолеты — более подробно рассмотренных в Planescape: Torment — и смертельного приключения в Подземье.

Повышение уровня этих многих квестов — исключительный сценарий и диалоги от легендарного Криса Авеллона. Baldur’s Gate сочетает остроумие и сатиру с торжественностью и серьезностью, вовлекая игроков даже в простые, казалось бы, квесты. Это группа авантюристов, которые присоединяются к герою, который, конечно же, получает лучшие реплики, и не более того, как Минск, печально известный Рейнджер, который разговаривает со своим космическим хомяком Бу.

Связано: Откройте для себя новую многопользовательскую игру с лучшими новыми MMORPG

Baldur’s Gate II также отличается наличием одного из лучших антагонистов в любой игре: Джона Иреникуса, искусно озвученного первоклассным игроком злодеев Дэвидом Уорнером.Надменный, сильный, уродливый и с намеком на трагедию Иреникус обладает всеми признаками классического злодея. Несмотря на то, что он не присутствует на протяжении большей части игры, его влияние проникает во все, что является таким же ярким свидетельством его создания, как и любое другое.

Игроки, которые пропустили игру в первый раз, также могут насладиться обновленной игрой в Baldur’s Gate II: Enhanced Edition. Но если мы заглянем в будущее серии, то третья часть уже находится в раннем доступе, так что вы можете выбрать товарищей по Baldur’s Gate 3, чтобы присоединиться к вам в совершенно новом приключении.Хотя мы еще не знаем полной даты выпуска Baldur’s Gate 3, мы задокументировали проблемное развитие в этой не совсем важной истории.

Mass Effect 2

Объединяя поджанры фантастической фантастики и космических игр, Mass Effect 2 является величайшим достижением BioWare в области построения мира или, скорее, галактики. Исследования и псевдонаука Star Trek, кинематографический экшен Battlestar Galactica и фантастические элементы Звездных войн (или любой мясистой научной фантастики начала 20-го века) — все это демонстрируется и искусно сочетается в этой напряженной самоубийственной миссии по спасению. галактика — одна из лучших концовок в компьютерных играх, по крайней мере, когда дело доходит до усилий, которые требуются, чтобы туда добраться.

Люди — это новые дети в квартале, недавно присоединившиеся к галактическому сообществу, и они должны встряхнуться, чтобы заставить все старшие расы признать растущую угрозу своему существованию. Как они это делают? Конечно, с пинающим задницу солдатом. Командир Шепард — отличный персонаж, потому что он ваш персонаж . Их невозможно определить, не в последнюю очередь потому, что вы можете выбрать их пол, но еще и потому, что вместо того, чтобы быть героем охоты за славой, который стал забитым ветераном, как в нашей игре, вы можете сделать их жестоким, расистским ублюдком или образцом добродетели, который не дает никому умереть.

Драматические декорации и рабочие командные бои подчеркнуты типично превосходными диалогами BioWare. И простое блуждание по инопланетным местам, сунув нос туда, где ему не место — очевидно, потому что это то, что люди делают в космосе, — добавляет к общему пакету. Отложите свое недоверие на последние десять минут, и вы окажетесь в адской научно-фантастической поездке. Вы также можете потратить больше недоверия во время концовки Mass Effect 3 и, откровенно говоря, для большей части Mass Effect: Andromeda.

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim — это не просто одна из лучших ролевых игр для ПК, это учреждение. Ему удалось оставаться актуальным и в высшей степени играбельным еще долгое время после своего дебюта в 2011 году, неустанно таща игроков обратно за свои магические мантии. Конечно, с помощью множества модов Skyrim и консольных команд.

Атмосфера заразительна, чему способствует, пожалуй, лучшая музыкальная тема в любой видеоигре. Сражаетесь ли вы с гигантскими драконами на вершине Глотки Мира, когда его покрытые инеем горные вершины пронзают небо, или просто отвечаете на загадочный перезвон растения Корень Нирна у края реки, Skyrim — это игра, которая умоляет вас распутать каждое повествование и уйти. нет камня на камне.

Связано: Ролевая игра с миллионами других с лучшими MMORPG на ПК

Он даже разработан, чтобы помочь вам обнаружить места, которые вы пропустили, поскольку Bethesda демонстрирует неослабевающее желание поделиться всеми прелестями этого конкретного уголка Тамриэля. Это будет происходить бесчисленное количество раз: ближе к концу очередного гигантского сеанса — как будто есть какой-то другой — вы заметите ранее неизведанную точку интереса. Неумолимо втягиваемые небольшие отвлекающие факторы затянут вас в эпические ползания по подземельям или квесты, которые решают судьбы городов, в то время как эмбиент-оркестр разрастается до опьяняющего крещендо.

The Elder Scrolls V не просто предлагает вам увлекательную фэнтезийную сказку или удовлетворяющую свободу выбора — она ​​сохраняется, потому что немногие другие игры показывают, как приключение должно ощущаться так же, как Skyrim. Если вы сделали все возможное в этой фантастической стране, вот несколько игр, таких как Skyrim, которые могут избавить вас от этого волшебного зуда — у вас наверняка есть время, чтобы убить его до даты выхода The Elder Scrolls 6.

Звёздные войны: Рыцари Старой Республики II

Если его предшественник, созданный BioWare, а не Obsidian, является фантастическим дополнением к вселенной Звездных войн с поворотом, достойным The Empire Strikes Back, KOTOR II берет почтенный IP и тянет его в совершенно новом направлении, чтобы сделать его единым. из лучших игр про Звездные войны на ПК.Больше не в центре внимания постоянная битва между Темной стороной и Светлой стороной, Республикой против Империи. Вместо этого нас рассматривают в повествовании, в котором исследуется природа силы и то, что значит быть отрезанными от нее. Его история неудачников и предателей напоминает «Звездные войны» в Planescape: Torment.

Оттенки серого пронизывают все приключение, поскольку Изгнанник — главный герой KOTOR II — вынужден думать о каждом действии и о том, как добрые дела могут порождать злые, все больше подталкиваясь к прагматизму.Часто угнетающая и мрачная игра, она как о личном исследовании, так и о путешествии по галактике, сражениях на световых мечах и использовании силы — хотя, безусловно, этого тоже много.

Возможно, лучший аспект KOTOR II — это Крея, скрытный наставник Изгнанника. Как стимул для большей части игры, она подталкивает Изгнанника, ругает его и пытается преподать ему важные уроки, при этом представляя силу гораздо более интересными способами, чем это удается в любом из фильмов.Это делает отношения ученика и наставника между Люком и Йодой, или Беном Кеноби, исключительно скучными по сравнению с этим.

Shadowrun: Гонконг

Shadowrun: Гонконг — долгожданное возвращение в 90-е. Основанная на классической настольной ролевой игре, это загадка киберпанка в стиле нео-нуар с множеством магии, элементами фэнтези и боями, напоминающими стратегические игры вроде XCOM. Это означает, что он ставит галочки во многих полях, и каким-то образом ему удается реализовать все эти функции. На Земле будущего, где наука и царство тайной борьбы сосуществуют, а существа, подобные эльфам и троллям, ходят по улицам вместе с людьми, вы оказываетесь в шкуре теневого бегуна, теневого наемника, опытного в шпионаже.

Создатель персонажей произвольной формы позволяет создавать всевозможные необычные классы, от призывателей духов, которые могут войти в цифровое царство и сражаться с компьютерными программами, до самураев, которые бегают с кучей дистанционно управляемых роботов. Вложение некоторых очков в харизму также открывает сходство для разных типов людей, будь то корпоративная безопасность, другие теневые бегуны или уличные банды, что открывает новые варианты диалога и возможности в вашем расследовании.

Hong Kong основывается на двух предыдущих играх, расширяя ряд улучшений, таких как переработанный настил (взлом) и полностью реализованные, симпатичные персонажи.Это также более интимная игра, когда вы расследуете смерть своего приемного отца с помощью тряпичной группы Shadowrunner и окажетесь втянутыми в заговоры, мистические события и тайну, связанную с снами, которые преследуют весь город.

Deus Ex

А, Deus Ex. Будучи скорее стелс-гибридом FPS / RPG и одной из лучших игр в стиле киберпанк на ПК, она по-прежнему более чем заслуживает места в этом списке — даже спустя 18 лет в нее приятно играть, и это одна из лучших игр для ПК, когда-либо созданных.

Мы могли бы потратить много энергии, вспоминая драматический рассказ, в котором темы заговора, терроризма и трансгуманизма переплетаются с интригующими персонажами в правдоподобном антиутопическом будущем. Точно так же мы могли бы продолжать и говорить о широте настройки персонажа, позволяя вам отточить из одетого в плащ Дж. К. Дентона в кибернетически усовершенствованного солдата, опытного хакера или призрака, скрывающегося в тени. Но что мы действительно хотим обсудить, так это невероятный дизайн уровней.

Каждая карта представляет собой сложную песочницу, готовую для экспериментов, независимо от того, играете ли вы в нее как в одну из лучших игр FPS или как в обычную стелс-игру. Каждое боевое столкновение может развиваться по-разному, если вы действительно участвуете в этом столкновении, а не уклоняетесь от него. Секретные пути, скрытые тайники, информаторы, ожидающие подкупа, и конфиденциальная информация, открывающая новые маршруты, засоряют уровни, гарантируя, что, когда вы обсуждаете свой опыт с другим игроком, вы как будто говорите о двух разных играх.Возможно, они не такие особенные, как предыдущие серии, но наш обзор Deus Ex: Mankind Divided показывает, что выбор в игровом процессе от момента к моменту так же силен, как и прежде.

Темные души

Dark Souls — мазохистская ролевая игра. Жестокая, безжалостная битва через мрачную, умирающую страну, где экран «Ты умер» станет старым другом — пусть и насмешливым — это карающая, но бесконечно полезная игра. Каждая битва — это головоломка, требующая навыков, правильного выбора времени и внимательного отношения к врагу.Это также утомительно, потому что смерть — это только пропущенная атака или неправильное прочтение оппонента. Но это делает каждую победу упорным призом, принося с собой потенциал для увеличения силы и продвижения в следующую область, где ждут еще более сложные испытания.

По теме: Отдохните от душевной боли с нашими лучшими приключенческими играми

Свободная форма развития персонажей и первоклассный дизайн врагов, как с точки зрения их гротескного внешнего вида, так и с точки зрения сложной механики, достойны высокой похвалы, но именно чувство выполненного долга, которое проявляется в выживании в некоторых из самых сложных битв с боссами в компьютерных играх, — вот что делает Dark Souls достойным битья, ныряя лицом в постоянные неудачи.

Безупречно старомодная философия игрового дизайна пронизывает все приключение, но она одарена современной сложностью и масштабом. Различное оружие и доспехи полностью меняют ход битвы и ощущение персонажа, поскольку вес меча и вес брони оказывают сильное и ощутимое влияние на удары и движение. В огромном полуоткрытом мире спрятано множество безделушек и магических предметов, которые вознаграждают любознательных игроков за рискованные исследования давно забытых гробниц и подземных городов.Если это вызывает у вас ностальгию по Souls, попробуйте такие игры, как Dark Souls, или погрузитесь с головой в последнюю игру From Software с нашим подробным описанием боссов Sekiro и подборкой самых лучших модов Sekiro, чтобы настроить вашу игру.

Diablo III

Когда мы впервые составляли этот список, мы даже не думали о Diablo 3. Blizzard заблудилась, создав нелепую экономику и избавившись от необходимости искать лучшие предметы добычи. Играть в Diablo 3 тогда не доставляло удовольствия.Мы не могли быть дальше от оригинальной Diablo, одной из самых важных компьютерных игр всех времен.

Потом все изменилось.

Построение было масштабным, системы были полностью отремонтированы за годы, прошедшие с момента его выпуска. А затем расширение добавило так много новых функций, что стало трудно вспомнить, почему лучше избегать Diablo 3, чему способствовал тот факт, что проблемный Аукционный дом был закрыт. Игра обрела новую жизнь, и теперь вы будете зациклены на том, чтобы не взять ее в руки, если вы любите свои ARPG-фестивали.

И отличные новые дополнения продолжают прибывать — как вы можете видеть в нашем обзоре Diablo 3: Reaper of Souls. Теперь есть совершенно новый способ продвижения в игре: вы можете получать уникальные награды, соревнуясь с другими игроками с лучшими сборками Diablo 3. Были добавлены новые области и приключения, а сезоны помогают поддерживать игру актуальной круглый год. Все эти дополнения тоже были бесплатными. Diablo 3 действительно классическая история с нулевым героем.

Связано: Ролевая игра с миллионами других с лучшими MMORPG на ПК

Вот и все.От лучших классических приключений прошлых лет до современных титанов ролевой игры — вот наш список самых лучших ролевых игр, которые может предложить ПК. Это, конечно, далеко не короткий список, но как это могло быть, когда нужно играть так много драгоценных камней?

Лучше всего то, что большинство этих игр выйдут сиквелами в ближайшие годы, так что, возможно, в этот обзор будут включены такие, как The Witcher 4 и Cyberpunk 2077, когда вы в следующий раз посетите их. Так чего же ты ждешь? Возьмите немного зелий, заточите клинок и убедитесь, что на выходе стрелка не попала в колено.

Лучшие ролевые игры всех времен

Нет лучшей платформы для ролевых игр, чем ПК. Этот список содержит тысячи часов качественной ролевой игры, от безответственно глубокого детектива Disco Elysium до обширной фантастической эпопеи «Ведьмак 3». Здесь есть ролевая игра для всех, независимо от того, любите ли вы фэнтези, научную фантастику или в случае необычного Якудза: Подобно дракону, японские симуляторы жизни столь же жестокие, сколь и трогательные. Если вы цените великолепные истории, глубокую индивидуальную настройку, запоминающихся персонажей, обширные миры и шанс стать кем-то из , следующие игры стоят вашего времени.Пошли на встречу приключениям.

Ведьмак 3: Дикая Охота

Дата выхода: 2015 | Разработчик: CD Projekt Red | Humble Store, Steam

Многие из лучших ролевых игр сосредоточены на рассказах об одиноких бродячих искателях приключений, но немногие, если вообще вообще, делают это с таким артистизмом, как The Witcher 3. Это артистизм наиболее очевидно в самом сеттинге, который так насыщен с захватывающими дух закатами и раскачиваемыми ветром рощами деревьев, которые, спустя несколько месяцев, я все еще ловлю себя на том, что предпочитаю идти к пунктам назначения пешком, а не на быстрых поездках.

Но истинная сила Ведьмака 3 в том, что он населяет эти незабываемые пейзажи неигровыми персонажами, раздающими скромные, но запоминающиеся квесты (десятками), которые помогают создать одну из самых человечных ролевых игр на рынке. В разваливающихся придорожных городах ведьмак Геральт может найти обедневших эльфов, борющихся с местным расизмом; в другом месте он мог бы помочь самозваному барону воссоединиться со своей давно разлученной дочерью. Эти квесты ловко преодолевают моральные проблемы, не будучи жесткими и не предлагая очевидных решений.

Во всем этом, как и в «Ведьмаке 2», Геральт обычно играет роль просто еще одного персонажа на сцене этого беспокойного мира.В процессе этот рассказ об убийствах монстров и межпространственных рейдерах становится странно и остро интересным. Ведьмак 3 по-прежнему великолепен, несмотря на то, что он существует несколько лет назад, но вы можете оживить его некоторыми модами для Ведьмака 3, если вам это нравится.

Divinity: Original Sin 2

Дата выпуска: 2017 | Разработчик: Larian Studios | Steam, GOG

Помимо настольных игр, есть несколько ролевых игр, которые могут похвастаться освобождающей открытостью огромного стремления Лариана к божественности.Если вы думаете, что сможете что-то сделать, вы, вероятно, сможете, даже если это похищение торговца с помощью заклинания телепортации, а затем поджог его собственной кровью. Почти у каждого навыка есть альтернативное и удивительное применение, а иногда и несколько, вне зависимости от того, находитесь ли вы вне боя.

Вы можете наслаждаться этой сумасшедшей игрой в безумных экспериментах и ​​тактических боях с тремя друзьями, вдобавок, и именно здесь все становится по-настоящему интересным, потому что вас не заставляют работать вместе или даже оставаться в одной части мира. .Действительно, есть масса причин работать друг против друга. Игрок всегда находится за рулем, а с четырьмя игроками столкновения неизбежны. Только помните: если вы заморозите своих друзей, а затем начнете их травить, по крайней мере, после этого извинитесь.

Disco Elysium

(Изображение предоставлено ZA / UM)

Дата выпуска: 2019 | Разработчик: ZA / UM | Steam, GOG

Disco Elysium возвращается к абсолютным основам настольных ролевых игр. Все дело в том, чтобы сыграть роль, стать вашим персонажем и принять любые успехи или неудачи, которые влекут за собой.Ваш предопределенный главный герой — детектив, который просыпается после запоя, вызывающего амнезию, без значка, пистолета или имени. В роли детектива вы попытаетесь раскрыть убийство в ретро-городе Ревахол, а также разгадать тайну своего прошлого и личности.

Здесь нет сражений, по крайней мере, не так, как вы ожидаете от классической RPG. Вместо этого большая часть Disco Elysium происходит в разговоре либо с персонажами, у которых вам нужно взять интервью об убийстве, либо с вашим собственным разумом.Каждый из ваших навыков в Disco Elysium — это часть вашей личности, у которой есть мнение о том, что говорить и делать во время расследования. Сочувствие поможет вам понять чувства людей, с которыми вы разговариваете, чтобы вы могли лучше их понять, в то время как логика поможет вам проделать дыры в плохом алиби или понять ключ, который вы найдете. Инвестиции в навыки помогут вам пройти проверку навыков броска кубиков на протяжении всей игры на все: от удара ногой в дверь до удара по женщине в отеле. Это масштабная ролевая игра с умным написанием, где каждое прохождение существенно отличается в зависимости от типа детектива, которым вы выбираете играть.

Pillars of Eternity

Дата выпуска: 2015 | Разработчик: Obsidian Entertainment | Humble Store , Steam

Подробнее

Хотите, чтобы ваши ролевые игры выглядели как можно лучше? Вот лучшие игровые ПК прямо сейчас.

В Pillars of Eternity очень мало действительно инновационного; Фактически, все ее существование, финансируемое Kickstarter, основано на апелляции к ностальгии по устаревшим CRPG Infinity Engine, таким как Baldur’s Gate II.Однако это обычно не имеет большого значения, поскольку Pillars of Eternity чертовски хорошо справляется с этим.

Графика слишком сильно опирается на 1990-е годы, но само письмо мастерски. Obsidian Entertainment использует его для создания прекрасного (хотя и мрачного и обычно лишенного юмора) повествования, которое блестяще затрагивает все, от религиозных конфликтов до социальной борьбы. Не повредит, что Obsidian наполнил почти каждый шаг мира своей собственной историей и кусочком знаний, а в новом патче были добавлены часы дополнительной озвучки, что сделало игру еще более приятной.

Это также жестоко сложно по частям, и даже его более простые режимы требуют танца паузы и выкрикивания приказов нескольким членам группы, чего избегают многие современные из лучших ролевых игр. Однако это не так уж и плохо, поскольку Pillars of Eternity — яркое свидетельство того, что такие неумолимые конструкции по-прежнему широко распространены в наш век доступности.

Obsidian также работает над новой ролевой игрой в стиле Skyrim, действие которой происходит в той же вселенной, что и Pillars of Eternity, под названием Avowed.

Outward

(Изображение предоставлено: Nine Dots Studio)

Дата выпуска: 2019 | Разработчик: Nine Dots Studio | Steam

Outward немедленно избавляется от эгоцентричного комплекса спасителя, с которым мы привыкли во многих ролевых играх.В то время как другие герои раздают бандитские лагеря перед обедом и вовремя спасают мир к ужину, Outward усаживает вас и напоминает, что нет, вы не можете просто пойти и убить волков без обучения. Типы боев, которые RPG обычно рассматривают как обучающую пищу, являются подлинными достижениями в Outward.

Что еще хуже или лучше, по нашему мнению, Outward постоянно автоматически сохраняет вашу игру. Ваши ошибки необратимы, и смерть нельзя избежать, загрузив недавнее сохранение. В жестоком браке между Dark Souls и Minecraft вы, вероятно, будете сбиты с ног каждый раз, когда умрете, часто будете возвращаться по своим следам, чтобы найти потерянное снаряжение, и упустили пропущенный прогресс, который вы так ревностно копили.

Еще одно удовольствие — это магическая система Outward, в которой вы вынуждены безвозвратно обменять часть своего общего количества очков здоровья на магические способности. Заклинания — это с трудом добытые и дорогостоящие вложения, которые делают использование даже простого огненного шара роскошью.

Кооперативная игра Outward на разделенном экране, даже онлайн, — еще один неортодоксальный поворот, который привносит новые проблемы и новый смех в концепцию героя.

Yakuza: Like a Dragon

(Изображение предоставлено Sega)

Дата выпуска: 2020 | Разработчик: Ryu ga Gotoku Studio | Steam

А теперь совсем другое.Like a Dragon — седьмая основная игра про якудза, серия причудливых японских криминальных эпосов. Но это идеальное место для начинающего игрока, рассказывающего совершенно новую историю и представляющего нового героя, чрезвычайно симпатичного Ичибана Касугу.

В играх Yakuza всегда были элементы RPG, но Like a Dragon их удваивает. Традиционный бой в реальном времени заменен пошаговой системой, вдохновленной Dragon Quest, и вы можете сражаться вместе с отрядом не менее эксцентричных персонажей, каждый со своими абсурдными силами и способностями.

Действие происходит в Иокогаме. Сюжет повествует о том, как Ичибан пытается выбраться из сточной канавы и сделать себе имя в городе. По пути он заводит друзей, в том числе жесткого, но добросердечного бомжа по имени Намба.

Как и любая игра про якудза, Like a Dragon представляет собой очаровательную смесь крайнего насилия, искренней душевной мелодрамы и веселого глупого юмора. Сюжет великолепен, персонажи великолепны, а бой имеет приличную глубину. Она более обтекаемая, чем некоторые из игр в этом списке, но, тем не менее, фантастическая ролевая игра.

Sunless Sea

Дата выпуска: 2015 | Разработчик: Failbetter Games | Humble Store, Steam

Нет ничего лучше Unterzee. Зловещий подземный океан Sunless Sea — это бездна, полная ужасов и угроз здравомыслию экипажей, плывущих по нему. На своем уязвимом маленьком пароходе вам предстоит перемещаться по этим водам, торговать, сражаться и участвовать в причудливых приключениях на островах, заполненных гигантскими грибами или грызунами, участвующими в гражданской войне.

Часто бывает поразительно красиво, но Sunless Sea движет текст. Как и браузерная Fallen London от Failbetter Games, она пропитана красиво написанными квестами, диалогами и описаниями. И это не ограничивается готическим хоррором, хотя его много. Ваше путешествие по черным водам будет столь же причудливым и глупым. Однако всегда поблизости таятся что-то зловещее. Что-то не так.

Южный парк: Палка истины

Дата выпуска: 2014 | Разработчик: Obsidian | Humble Store, Steam

Это действительно не должно было работать.Большинство лицензионных игр плохи сами по себе, но ролевая игра, основанная на грубо анимированном и сквернословном телешоу, должна быть совершенно ужасной. «Палка истины» превосходит все шансы, благодаря тому, как Obsidian применил лицензию Южного парка к некоторым умным ролевым образам: члены группы набираются через интерфейс, подобный Facebook, квест отправляет вас, чтобы получить «мистера». Slave’s Package », статусные эффекты включают« выброшено »и т. Д. Это не самая глубокая ролевая игра в этом списке, но это одна из самых интересных статей, которая дает отличное введение в жанр.

Anachronox

Дата выпуска: 2001 | Разработчик: Ion Storm Даллас | Humble Store, Steam

Бывший дизайнер id Software Том Холл придумал свою первую и единственную игру Ion Storm. Он хотел сделать пошаговую RPG, похожую на Final Fantasy, но с явно западным голосом. Именно такой тон делает Anachronox таким гениальным: немногие другие игры любого жанра содержат такие забавные диалоги, как переговоры Sly Boots с жующим носки мутантом-военачальником, и ни одна другая игра, в которую мы играли, не позволяет вам добавить в свою группу целую планету.

Ion Storm построил игру на сильно модифицированной версии движка Quake 2, и она никогда не выглядела как обычная игра. Но даже сегодня блочные модели персонажей по-прежнему обладают индивидуальностью, а лицевые анимации удивительно эффективны. Смиренный взгляд Слая, когда его выбросили из окна собственного офиса, великолепен, и он носит его с собой на протяжении всего приключения. Цикл разработки был полон проблем, и финальный продукт торопился, но игра в Anachronox сейчас по-прежнему кажется откровением.Трудно не задаться вопросом, чего могли бы достичь запланированные Холлом сиквелы.

Kingdom Come: Deliverance

Пожалуйста, побольше графики

Требуется обновление, чтобы Kingdom Come запускал верхний клип? Вот лучшие видеокарты, доступные сегодня.

Дата выпуска: 2018 | Разработчик: Warhorse Studios | Steam , GOG

В этой исторической ролевой игре, действие которой происходит на грязных полях Богемии в 1403 году, вы играете за крестьянина по имени Генри, который оказывается вовлеченным в войну за свою родину.Это подробная ролевая игра с глубокой системой боя на мечах, системами голода и жажды, ремеслами и более чем десятком слотов для снаряжения, которые можно заполнить тщательно смоделированным снаряжением, вдохновленным одеждой того времени. Кроме того, он на удивление неограничен. Если вы хотите бродить по лесу и собирать грибы за скудные деньги, тогда вперед, просто остерегайтесь бандитов, исследуя красивые сельские местности.

Она ни в коем случае не идеальна — есть много ошибок и непонятных моментов — но это ролевая игра в духе Elder Scrolls.Некоторые ошибки могут быть извинены, когда более широкий опыт является таким атмосферным.

Grim Dawn

Дата выпуска: 2016 | Разработчик: Crate Entertainment | Humble Store, Steam

Если вы промыли Diablo 2 от каждой волшебной безделушки и ищете современное решение, вот ваша игра. Grim Dawn — это прочная, хорошо сделанная ролевая игра с сильными классами и красивым миром, полным монстров, которых нужно убивать толпами. Это далекий и задумчивый сын Titan Quest, у которого есть некоторые дизайнеры и механики с той прекрасной греческой мифической ARPG 2006 года.Как и его двоюродный брат, Grim Dawn позволяет вам выбрать два класса и поделиться своими очками улучшения между двумя деревьями навыков. Эта гибридная система развития открывает широкие возможности для теоретического строительства, а навыки использования очень интересны — необходимое условие для игр, которые так сильно зависят от боевых столкновений.

Неплохая история и для ARPG. Не ждите, что сюжетные повороты и решения будут иметь последствия — это во многом игра о том, чтобы в одиночку уничтожать армии, — но есть аккуратная система репутации фракции, которая порождает более сильных мобов и злодейских героев-заклятых врагов, когда преступники и культы все больше ненавидят вас. и монстры, правящие пустыней.Местные демоны и полевые командиры, терроризирующие каждую часть мира, хорошо обрисованы в прокручивающемся тексте диалогов NPC и найденных журналах. В конечном счете, все дело в сокрушении монстров и сладкой добыче, и Grim Dawn эффективно справляется с обоими.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Дата выхода: 2018 | Разработчик: Square Enix | Steam

Самая умная игра Final Fantasy наконец-то получила порт для ПК в 2018 году.Игра не может отображать те потоковые открытые миры, к которым мы привыкли в наши дни, но искусство по-прежнему выглядит великолепно, а система гамбита по-прежнему остается одной из самых увлекательных систем развития партий в истории ролевых игр. Гамбиты позволяют запрограммировать членов группы с помощью иерархии команд, которым они автоматически следуют в боях. Вы можете создавать любого персонажа в любом направлении. Вы можете превратить уличного мальчишку Ваана в боевого специалиста с палашами или в волшебника стихий. Порт даже включает режим быстрой перемотки вперед, что делает измельчение безболезненным.

Legend of Grimrock 2

Дата выпуска: 2014 | Разработчик: Почти человеческие игры | Humble Store, Steam

Нам понравилась оригинальная Legend of Grimrock и то, как в ней использовалась старая модель Dungeon Master, согласно которой ваша группа — в основном сбор статистики — исследует мир по квадрату за раз. Единственный недостаток в том, что он был слишком буквальным для подземелий. Враги могут меняться, но по большей части вы продолжали плестись по тому же ряду коридоров до конца игры.

Однако сиквел фокусируется как на сырых подземельях, так и на ярком открытом мире наверху, что приводит к ностальгической шумной игре, которая безмерно приятна и наполнена еще более смертоносными врагами и более сложными головоломками. Как и в первом случае, большая часть его силы исходит от элемента неожиданности. В один момент вы будете весело пробивать врагов с легкостью, а в следующий вы можете столкнуться лицом к лицу с неубиваемым демоном. А потом вы побежите и обнаружите, что иногда в полете почти столько же острых ощущений, как и в бою.

Undertale

Дата выпуска: 2015 | Разработчик: tobyfox | Humble Store, Steam

Играйте только первые 20 минут, и Undertale может показаться очередной трибьют-игрой JRPG, все внутри шуток о Earthbound и Final Fantasy, покрытых ярким сладким юмором и милой уродливой графикой. Но возьмите ее в целом (и убедитесь, что это не все так ярко и слащаво), и это будет изобретательная, проникновенная игра. Немного тревожно, как лукаво наблюдает за нами, вспоминая мелочи и используя наши предубеждения о ролевых играх, чтобы удивлять, унижать и утешать.Это больше, чем дань уважения ролевым играм, это дань уважения фанатам ролевых игр и исследование наших взаимоотношений с играми.

Undertale, безусловно, выделяется среди всех этих cRPG, но, не обращая внимания на его боевые действия в адском стиле и пренебрежение такими вещами, как уровни и деревья навыков, у него есть то, что важно: отличное повествование и уважение к решениям игроков.

Tyranny

Дата выпуска: 2016 | Разработчик: Obsidian Entertainment | Humble Store, Steam

Это не совсем достижение своей кузины, Pillars of Eternity, но предпосылка Tyranny отличает ее от других ролевых игр.Игра в роли агента зла могла быть выражена чистым, мягким садизмом, но вместо этого Tyranny фокусируется на холодности бюрократии и идеологической позиции.

Как «повелитель судьбы», верный победить Кироса Повелителя — да, звучит злобно — вам поручено вести переговоры между ее враждующими армиями и вступать в бой с повстанцами, которые сражаются, несмотря на очевидную гибель, выбирая, когда им сочувствовать, а когда искоренять они, в большинстве случаев, идут на неприятный компромисс, уравновешивающий жестокость и политическое позиционирование.Последнее достигается за счет сложной системы репутации, которая, в отличие от многих других измерителей морали, позволяет страху и лояльности сосуществовать с товарищами и фракциями.

Как и в случае с Pillars, приостанавливаемый бой в реальном времени и изометрический фэнтезийный мир Tyranny — это возврат к классическим cRPG, но не как средство для ностальгии — больше похоже, что жанр просто впал в спячку, ожидая подходящего времени, чтобы возродиться со всеми креативность, которую он имел раньше.

Path of Exile

Дата выпуска: 2013 | Разработчик: Grinding Gear Games | Официальный сайт

Эта отличная бесплатная ролевая игра — рай для игроков, которые любят строить сборки, чтобы построить максимально эффективную машину для убийства.Это не самая гламурная ARPG, но она отличается необычайной глубиной развития и отличной бесплатной моделью, в которой используются косметические средства, а не обновления, изменяющие игру. Это может выглядеть грязно и нечетко, и бой не так хорош, как Diablo 3, но если вам нравится вычислять числа, это одна из самых умных ролевых игр в мире.

Страшная сложность Path of Exile становится очевидной, когда вы попадаете на экран повышения уровня вашего персонажа, который выглядит следующим образом. Пробиваясь сквозь врагов и повышая уровень, вы путешествуете по этой огромной доске, немного изменяя своего персонажа с каждым обновлением.Настройка снаряжения также детализирована. Path of Exile заимствует концепцию подключенных слотов для драгоценных камней из Final Fantasy VII. В каждом доспехе есть прорези для магических камней. Эти драгоценные камни дают бонусы к характеристикам и бонусные эффекты смежности, если установлены в правильных формациях. В идеале вам нужно будет создать синергию между вашим драгоценным снаряжением и выбором уровней, чтобы создать самого могущественного воина, которого вы можете. Это требует тщательного планирования, но это увлекательная и трудоемкая задача.

Darkest Dungeon

Дата выпуска: 2016 | Разработчик: Red Hook Studios | Humble Store, Steam

Вы можете начать Darkest Dungeon так же, как кампанию XCOM: собрать команду воинов, которую вы тщательно назвали, украсили и улучшили для битвы.Как наивно! Неизбежно ваш любимый разбойник с большой дороги заболеет сифилисом. Ваша целительница становится мазохисткой и фактически начинает наносить себе вред каждый ход. Ваш чумной доктор становится жадным и начинает откачивать добычу во время каждого прохождения подземелья. Через несколько часов кампании ваши драгоценные герои становятся глубоко несовершенными инструментами, с которыми вам нужно либо научиться работать, либо использовать, пока они не сломаются, и заменить их, как одноразовые батарейки.

Используя ад Лавкрафта в качестве рабочего места, Darkest Dungeon рассказывает о том, как стать жестоким и эффективным менеджером среднего звена.Ваши герои будут убиты рыболюдями, культистами, демонами и грязными свинолюдями, когда вы будете пробираться через разрушающиеся залы, но многие вернутся в лагерь с измученными умами или другими недугами. Вы тратите кучу золота на уход за ними или вкладываете эти ресурсы в свою конечную цель?

Darkest Dungeon — это великолепное сочетание искусства, звука, письма и дизайна. Красочные нарисованные от руки ужасы появляются с экрана, показывая свое влияние, но не чувствуя себя производным. Это сложная игра, но как только вы поймете, что все — расходный материал — даже весталку с клептоманией, которую вы так любите, — жестокость Darkest Dungeon превратится в фантастический генератор истории, а не разочарование.«Самоуверенность — медленный и коварный убийца», — напоминает рассказчик.

Mount & Blade: Warband

Обновите свой дисплей

Сделайте эти лошади красивыми и четкими с лучшими игровыми мониторами, доступными на сегодняшний день.

Дата выпуска: 2009 г. | Разработчик: TaleWorlds | Humble Store, Steam

Есть несколько игр, в которых правильно представлены средневековые бои, и еще меньше игр, которые добавляют стратегический компонент построения армии.Превращение армии фермеров в воинов — это здорово, но нам нравится, что Mount & Blade дает нам возможность быть героем на поле битвы и самостоятельно определять исход битвы с помощью нашей меткости или быстрой езды. Метагейм о создании союзов, браке, грабежах и экономике, лежащий в основе этих сражений, делает Warband увлекательной игрой для сбора товаров, врагов и дружбы. Даже когда основная игра изнашивается, моды и многопользовательский режим Mount & Blade дают вам больше возможностей, а некоторые даже переносят действие в далекую галактику .

Neverwinter Nights 2

Дата выпуска: 2003 | Разработчик: Obsidian Entertainment | GOG

Нам понравилась оригинальная Neverwinter Nights от 2002 года от BioWare (и особенно ее дополнения), но как одиночная игра Neverwinter Nights 2 была особенным классом. В то время как у оригинала была довольно слабая основная кампания, которая в основном казалась направленной на то, чтобы показать, на что способен комплект DM, Obsidian Entertainment удалось сравняться и, возможно, превзойти мастерство рассказывания историй BioWare в сиквеле, когда оно взяло на себя управление.

Все дело было наполнено юмором, и у товарищей, таких как хриплый дварф Хелгар Железный Кулак, спустя девять лет все еще мало соперников. И качество продолжало расти. Shades of The Legend of Zelda: A Link to the Past раскрываются в мастерском дополнении Shadow of the Betrayer, в котором сосредоточены две половины одного и того же мира, но Obsidian умело использует эту знакомую структуру, чтобы дать незабываемый комментарий о религии.

Gothic 2

Дата выпуска: 2002 | Разработчик: Piranha Bytes | Humble Store, Steam

Немногие игры имеют такой же открытый и неумолимый мир, как Gothic 2.В первый раз, когда мы играли в нее, мы покинули город в неправильном направлении, сразу же встретили монстров на много уровней выше нас и ужасно умерли. Урок выучен.

Звучит так, будто Готика 2 слишком суровая, но нам нравится, как она заставляет нас изучать свой мир. Враги не меняются в зависимости от вашего уровня, как в серии Elder Scrolls, и вам придется уделять пристальное внимание тексту квеста и NPC, чтобы найти свой путь. Как только вы это сделаете — и преодолеете неудобное управление — у вас под рукой окажется огромная, разросшаяся ролевая игра, и хотя вначале вы, возможно, чувствовали себя слабым и бессильным, к концу вы станете настоящим задирой.

Дата выпуска: 2012 | Разработчик: Bethesda Softworks | Humble Store, Steam (Special Edition)

Выбери направление и беги. Вы почти гарантированно откроете для себя небольшое приключение, небольшой кусочек мира, который вас увлечет. Именно такая плотность контента делает Skyrim всегда полезным. Посещение Гильдии магов превратится в обширный поиск знаний. Случайная беседа с NPC приведет вас в далекое подземелье в поисках легендарной реликвии.Вы можете собирать ягоды на склоне горы и обнаружить дракона. Ой, случайная драка с драконом.

И если вы каким-то образом исчерпаете весь контент Bethesda, будьте уверены, моддеры ждут вас еще больше (ознакомьтесь с нашим руководством по лучшим модам Skyrim) — это живое сообщество удерживало Skyrim в топ-100 Steam с момента его выпуска, и учитывая нам бесконечные пути к приключениям в великом мире. Некоторые в команде PC Gamer держат под рукой модифицированную установку Skyrim, на всякий случай, если они чувствуют себя как приключения.Это высокая похвала.

Pillars of Eternity 2: Deadfire

Дата выпуска: 2018 | Разработчик: Obsidian Entertainment | Steam

Продолжение чудесной игры Pillars of Eternity — путешествие на архипелаг Deadfire. Вы и ваша группа искателей приключений должны преследовать неистовствующего бога, но чтобы достичь его, вам сначала нужно научиться плавать в открытом море на борту The Defiant. В океане вы можете исследовать и грабить вражеские корабли для добычи, которую затем можно использовать для улучшения своего корабля.Когда вы пристыковываетесь к порту, игра переключается обратно в классический вид cRPG сверху вниз, и вас ждут тщательно продуманные и красиво прорисованные локации.

Ultima Underworld: The Stygian Abyss

Дата выпуска: 1992 | Разработчик: Blue Sky Productions (также известная как Looking Glass Studios) | GOG

Дизайнер Пол Нейрат (Paul Neurath) изначально задумал симулятор подземелий, который перевернул бы традиционные ролевые условности с ног на голову. Он и его команда, будущая компания Looking Glass Studios, назвали Underworld, и создали игру, которая поощряла мышление в реальном мире за решение головоломок и удовлетворение неигровых персонажей.Разработчик Ultima Origin Systems был настолько впечатлен трехмерным движком (можно было смотреть вверх и вниз!) И боем от первого лица, что купил права на игру, и внезапно Аватар оказался в ловушке Стигийской бездны вместо какого-то безликого. чмо.

Персонажи, которые обычно являются врагами, дружат в Подмирье, и нам нравится, что вы не можете сказать. Нападать на гоблина может быть плохим ходом, потому что он с такой же вероятностью будет вашим другом. В первый раз, когда мы приготовили попкорн на костре и кукурузный початок, мы знали, что находимся не в каком-нибудь старом подземелье.В 1992 году Underworld был технологическим чудом, но, хотя графика устарела, ощущение исследования Стигийской бездны сегодня столь же захватывающе.

Divinity: Original Sin

Дата выпуска: 2014 | Разработчик: Larian Studios | Humble Store, Steam

Divinity — это история успеха на Kickstarter, которая почему-то застала нас врасплох. В отличие от большинства ролевых игр, она разработана с расчетом на кооперативную игру — вы даже управляете двумя главными героями в однопользовательской версии, отыгрывая различные мотивы в разговоре.Лариан разработал встречи, думая, что кто-то всегда может не согласиться, или испортить вам ситуацию, или даже убить NPC, с которым вам нужно поговорить, — это означает, что квесты должны быть решены неортодоксальными способами.

Письмо в Divinity неизменно на высшем уровне. Конечно, иногда вам придется уничтожить гоблина на гигантском механическом роботе или поговорить с собакой, чтобы выполнить квест. Но у этой собаки может быть для вас душераздирающая история, и, может быть, вы будете плакать, как мы. Лариан привержен миру Divinity, и это обязательство окупается.Это своего рода эпическая ролевая игра для вечеринок произвольной формы, которой у нас не было со времен Ultima, и это именно то, что нам нравится в ролевой игре.

Звездные войны: Рыцари Старой Республики 2

Дата выхода: 2005 | Разработчик: Obsidian | Humble Store, Steam

В то время как первый KOTOR от BioWare — это классика «Звездных войн», KOTOR 2 развивает франшизу в более смелом направлении. Вместо того, чтобы сосредоточиться на Светлой или Темной сторонах Силы, сиквел Джедая-Изгнанника Обсидиана имеет дело с оттенками серого.Союзы заключаются, затем разрываются, а затем создаются заново. Выбор, который вы считаете правильным, просто оборачивается предательством других персонажей. Конечным результатом, возможно, является наиболее тонкий взгляд на Силу во всей Расширенной вселенной «Звездных войн» и, безусловно, на самых сложных злодеев.

Как и многие ранние игры Obsidian, усеченная разработка KOTOR 2 означала, что пришлось вырезать целые области. Созданный фанатами мод восстанавливает большую часть этого контента, в том числе планету дроидов, и исправляет множество выдающихся ошибок, еще раз показывая, что компьютерные геймеры будут усердно работать, чтобы поддерживать свои любимые игры.

Вампир: Маскарад — Родословные

Дата выхода: 2004 | Разработчик: Тройка | Humble Store, Steam

Все дело в атмосфере — от готических клубов, где вы встречаете знакомых, до закоулков, где вы ищите крысиную кровь, до заброшенного отеля Ocean House (один из лучших квестов в игре). Амбициозное использование Bloodlines вселенной вампиров White Wolf означает, что она выглядит и ощущается иначе, чем другие игры о мечах и волшебстве в этом списке.

К сожалению, эта характерная амбиция Тройки также означает множество ошибок и некоторую механику, которая просто плохо сочетается. Финал включает в себя несколько особенно утомительных подземелий, но ни в одной другой игре вы по-настоящему не попадете в мир вампиров. Это поистине культовая классика ролевой игры, и фанаты исправляют и улучшают игру с момента ее выпуска.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 в настоящее время находится в разработке. Прочтите все, что мы знаем об этом, чтобы подготовиться к тому, что может стать еще одним дополнением к этому списку в 2020 году.

Diablo 3: Reaper of Souls

Дата выхода: 2014 | Разработчик: Blizzard | Battle.net

Посмотрим правде в глаза: аукционный дом за реальные деньги был плохой идеей, одной из немногих в оригинальной версии Diablo 3. Blizzard отменила денежные аукционы прямо перед выпуском Reaper of Souls, но именно добавление режима приключений превратило игру из неутешительного продолжения в высшее достижение серии. Вместо того, чтобы перефразировать игровые действия, этапы и рандомизированные области в режиме Adventure Mode делают игру еще более свежей.Это выдающийся режим, и трудно представить, как можно играть в Diablo 3 по-другому.

Но RoS добавила еще одну функцию, которая меняет наши взгляды на наши ролевые игры: поддержка гильдий. Наличие друзей, с которыми можно поговорить, пока вы пробираетесь через подземелье, даже если они не с вами, делает игру гораздо менее унылой, и именно такая мелочь оправдывает философию Blizzard всегда онлайн. В дополнение ко всему этому и без того потрясающему ощущению уничтожения орды злодеев с помощью своевременного изменения способностей, RoS является для нас определяющей ролевой игрой.Это игра, в которую мы будем играть очень-очень долго.

Arcanum: Of Steamworks и Magick Obscura

Дата выпуска: 2001 | Разработчик: Troika Games | GOG

Arcanum: Of Steamworks и Magick Obscura, когда вышла, была поразительно глючна, и многие ее битвы были до смешного несбалансированными, как и название. Патчи и моды с годами частично облегчили эту боль, но даже тогда они не были достаточно мощными, чтобы скрыть, какое великолепное сочетание фэнтези и стимпанкеризма процветало под его поверхностью.Как мы сказали в нашем восторженном обзоре в 2001 году: «Если вы не можете найти что-то, что может понравиться вам в этой игре, выкиньте свой компьютер в мусор прямо сейчас».

Эта оценка верна. Arcanum был мрачным и грубым до того, как некоторые такие тенденции стали повсеместными, и его создатель персонажей позволил игрокам создавать все, от гномов-игроков, размахивающих само собой разумеющимися пистолетами Тесла, до изгнанных орков, таскающих с собой ржавые булавы. Добавьте сюда нелинейную прогрессию и множество решений для квестов, и вы получите победителя, который сохранится 14 лет спустя.

Fallout: New Vegas

Дата выхода: 2010 | Разработчик: Obsidian | Humble Store, Steam (Ultimate Edition)

Хотя Fallout 3 был успешным, он полностью отличался от классики Interplay. Взгляды Obsidian на франшизу переносят действие обратно на Западное побережье и вновь вводят такие элементы, как репутация и борьба за власть фракций. Obsidian расширяет практически все аспекты подхода Bethesda, делая игру не столько о добре или зле, сколько о том, кому следует доверять.Он также добавляет много юмора, который нам нравился в классических играх: как вы можете не оценить игру, в которой есть ядерный гранатомет?

«Hardcore» режим New Vegas делает выживание в пустошах более интересным, ограничивая возможности RadAway и Health Stim. Это делает игру сложнее, но и приносит больше удовольствия. Если вам это не нравится, есть множество дополнительных модов и настроек, в том числе собственный мод игрового директора Джоша Сойера для настройки баланса. Что нам больше всего нравится в New Vegas, так это то, как он возвращает ощущение Fallout в структуру RPG от первого лица Bethesda.

Dark Souls 3

Дата выпуска: 2016 | Разработчик: Из программного обеспечения | Humble Store, Steam

Назовите любую похожую на вид ролевую игру, созданную за последние пять лет, и, скорее всего, Dark Souls будет названа в качестве источника вдохновения для ее дизайна. Тем не менее, Dark Souls 3 доказывает, что никто не делает это так хорошо, как From Software. Искра оригинальности, столь неотразимая в Dark Souls 1, здесь не так очевидна, это второе продолжение всего за пять лет, но то, что осталось, — это безупречно спроектированная боевая ролевая игра.Он намного более отзывчив, чем его предшественники, требует более быстрых действий и реакции без ущерба для сознательной игры, которую популяризировали Dark Souls. Нажатие кнопки ни к чему не приведет, кроме смерти.

Dark Souls 3 — самая доступная игра в серии благодаря частым точкам деформации, упрощенному онлайн-кооперативу и красивому (и отвратительному) искусству, которое манит вас исследовать каждый уголок и уголок. Ни одна серия игр не может так сильно вознаградить вас за изучение ее истории и раскрытие ее секретов, а более быстрое, жесткое управление и анимация Dark Souls 3 делают ее самой увлекательной игрой в Souls.

Ведьмак 2

Дата выхода: 2011 | Разработчик: CD Projekt Red | Humble Store, Steam

Эпический масштаб «Ведьмака 2: Убийцы королей» примечателен, но именно сила выбора в безжалостно уродливом мире делает его незабываемым. Моральная двусмысленность никогда не была так убедительно представлена: решения, которые вы принимаете, действительно имеют значение, а результаты часто непредсказуемы и редко бывают такими хорошими, как вы надеетесь.

Одна из самых впечатляющих особенностей «Ведьмака 2» — это то, как он сочетает в себе два совершенно разных опыта.В начале игры Геральт должен сделать выбор, который приведет его к одному из двух отдельных путей, каждый из которых предлагает совершенно другой взгляд на события игры. Если вы хотите увидеть все это, вам придется сыграть в нее дважды — и этого более чем достаточно, чтобы сделать это стоящим усилием.

Можно было ожидать, что весь ваш труд и хлопоты в конечном итоге приведут к справедливому и счастливому концу для всех, но этого не произойдет. Геральт не герой; на самом деле он не более чем сторонний наблюдатель, пытающийся защитить то немногое, что у него есть, от хаоса, который его окружает.Его квест полностью личный, движимый яркими, иногда причудливыми и удивительно правдоподобными персонажами, которые действительно оживляют игру. Геральт работает один, но он больше чувствует себя «одним из многих», чем главными героями-спасителями других партийных ролевых игр.

Это фантастическая и хорошо рассказанная история, наложенная на очень прочную механическую основу: гибкая система развития персонажа, великолепный глаз, напряженный бой и более чем достаточно вторичного контента, чтобы замаскировать его очень линейный характер.Темно, грязно, иногда просто удручающе — и это великолепно.

Dragon Age: Origins

Дата выпуска: 2009 | Разработчик: BioWare | Steam, Origin

Захват старых ощущений Baldur’s Gate было целью номер один для Dragon Age, и она довольно близка. Ферелден напоминает многое из Забытых Королевств, не чувствуя себя переделкой, и в ваших отношениях с вашей командой есть та старая магия BioWare. Порождения тьмы ощущаются как своего рода угроза, поглощающая весь мир, которая требует нашего внимания, даже если большинство из них — безликие куски зла, которые мы должны уничтожить.Нам нравится, как Dragon Age обращается с магией в своем мире, особенно с квестами, которые заставляют нас выбирать, как лучше всего справляться с мерзостями, результат того, что маг-отступник становится одержим демонами.

Но этот бой кажется наиболее знакомым и наиболее увлекательным: удовлетворительная тактическая глубина приостановки боя, выдачи приказов и реакции на результаты работает так, как должна работать современная игра Infinity Engine. Печально, что BioWare больше никогда не будет делать такую ​​РПГ — Dragon Age 2 была слишком обтекаемой, а мир Инквизиции более открытым — так что во многих смыслах это последнее ура для старой BioWare и достойный конец ее классическому дизайну.

System Shock 2

Дата выпуска: 1999 | Разработчик: Иррациональные игры | GOG

Одинокий. Это определяющая эмоция дебютной игры Irrational. Вы услышите аудиозаписи от очаровательных персонажей, многие из которых пытаются выжить в битве против существ биотеррора, называемых Множеством. Но вы не встретите этих людей, потому что они не выжили.

Это одиночество — ключ к успеху, потому что Shock 2 — это отнять у вас что-то особенное.Боеприпасы? Проверить: вы, вероятно, потратите их на штурмового дроида, когда вам следовало приберечь их на потом. Гипо? Ага. Подумайте дважды, прежде чем войти в эту излучаемую комнату. Но самое главное, что Irrational забирает прямо на полпути, — это надежда. Это открытие безумного AI Shodan, которое переворачивает ваши ожидания с ног на голову, и это один из наших любимых моментов в играх.

Игры, сделанные иррационально, в которых окружающая среда является центральным персонажем, а здесь этим персонажем является Фон Браун.Он скрипит и стонет, пока вы тихонько пробираетесь по его коридорам. Каждая открываемая дверь визжит. Его системы безопасности атакуют вас, как если бы вы задели их чувства. Трудно оставаться на хорошей стороне этого персонажа, но система повышения уровня Shock 2, позволяющая зарабатывать очки опыта через исследования, уравновешивает риски и награды. Некоторые проходят игру со всеми пушками, но навыки псионики хорошо сочетаются с боем, а технические навыки открывают новые области позже в игре. В том, что на первый взгляд выглядит как оптимизированная система навыков в ролевой игре, можно найти большой баланс.

Ultima VII: The Black Gate

Дата выпуска: 1992 | Разработчик: Origin Systems | GOG

«Страж» был одной из самых страшных вещей, с которыми когда-либо сталкивались наши молодые умы. Его массивное каменное лицо появляется из экрана, его настоящий, реальный голос насмехается над нами, одновременно соблазняя нас играть больше и ужасая нас.

В то время это было чудо техники, но Ultima 7 выдержала испытание временем благодаря интерактивности Britannia.Можно было подобрать практически все, с чем можно было поговорить, и, когда мы рисовали свои портреты в игре, мы задавались вопросом, сможем ли мы когда-нибудь закончить сюжет игры. Но история Ultima затягивает, начиная с раскрытия двойного убийства и заканчивая религиозной битвой за душу Британии. Дизайн диалогов Black Gate по-прежнему актуален и во многом вдохновил Divinity: Original Sin — особенно то, как он обращается с новообращенными в конкурирующую мировую религию. Это, без сомнения, лучшая часть одной из самых легендарных франшиз RPG за всю историю.

Deus Ex

Дата выпуска: 2000 | Разработчик: Ion Storm Остин | GOG

Хотите ли вы бежать в перестрелку, сверкая орудиям, или вы хотите красться и флангировать? Вы хотите стрелять? Или, может быть, вы хотите взломать несколько терминалов и получить подкрепление дроидов? Или, что, если бы вы поговорили с тем охранником NPC и убедили его команду взять перерыв на обед? Мир Deus Ex настолько свободный, что выбор кажется бесконечным.

Хотя Deus Ex выглядит как шутер, он полностью основан на ролевых элементах.Выстрелите из пистолета, с которым у вас нет опыта, и ваша цель не будет иметь значения — вы, скорее всего, промахнетесь. Система повышения уровня поощряет эксперименты, а некоторые из более поздних обновлений заставят ваш Дентон почувствовать себя супергероем. Даже оружие, которое вы используете, можно модифицировать и «выровнять», превратив стандартный пистолет в незаменимый инструмент для убийства. Внимание к деталям здесь идеальное, и ни один элемент игры никогда не чувствует себя вынужденным.

Мир Deus Ex создан, чтобы вознаграждать за исследование всех темных переулков и систем вентиляции, потому что никогда не знаешь, где найдешь новую улику.И есть много подсказок — каждая заметка, которую вы находите или подписываете, кажется, намекает на какой-то новый заговор, и нам нравится, как альянсы в игре постоянно меняются. Встречаемые вами неигровые персонажи достаточно правдоподобны, чтобы заставить этот наполненный заговорами мир чувствовать себя живым. Human Revolution выглядит лучше, но это более умная и открытая игра.

Дата выпуска: 2002 | Разработчик: Bethesda Game Studios | Humble Store, Steam

Выпуск Fallout 4 продемонстрировал, что некоторые трещины начинают появляться в обычно надежной модели открытого мира Bethesda, но эта модель казалась потрясающей, когда Morrowind буквально попал на полки магазинов еще в 2002 году.Было волшебство знать, что вы можете бродить по всему острову Вварденфелл, даже не сталкиваясь с загрузочным экраном, сохраняясь при входе в здания, и видеть, что у населения NPC, казалось, есть жизни, выходящие за рамки их взаимодействия с вами.

За прошедшие годы многие другие игры достигли аналогичных результатов, но чудо Morrowind состоит в том, что он все еще держится все эти годы — даже больше, чем его технически превосходный преемник Oblivion. Во многом эта привлекательность проистекает из восхитительного сюрреализма самого Вварденфелла, где расистские эльфы тусуются в извилистых грибах, как смурфы в кислотном сне, и где более традиционные замки оккупирующих иностранцев сталкиваются с ландшафтом, как пуэбло в Скандинавии.ИИ часто может показаться примитивным по сегодняшним меркам, но истории, которые он рассказывает, часто соперничают с историями в более красивых современных ролевых играх.

Он по-прежнему процветает, отчасти благодаря своим сильным сторонам и преданному сообществу моддеров, которое создает бесчисленное количество новых приключений и сохраняет его более современным, чем он есть на самом деле (даже до того, что портировал весь Morrowind на новые игровые движки) .

Mass Effect 2

Дата выпуска: 2010 | Разработчик: BioWare | Steam, Origin

Первый Mass Effect от BioWare казался клоном KOTOR, и не в лучшем смысле этого слова.Вселенная была местом, где мы хотели жить, но было слишком много систем и меню, чтобы добраться до нее. Тем не менее, нас напугало то, что BioWare так много транслировали назад и сделали больший акцент на механике стрельбы. Оказывается, это было к лучшему: Mass Effect 2 убирает достаточно жира, чтобы вы могли сосредоточиться на самом важном: необязательных миссиях лояльности для вашей команды.

Вместо упражнений по исследованию галактики Mass Effect 2 разыгрывается как научно-фантастическая «Одиннадцать друзей Оушена» или «Грязная дюжина».При наборе команды для борьбы с Коллекционерами основное внимание уделяется небольшим интересным историям. Каждая миссия лояльности дает вам представление о мотивах ваших товарищей, делая каждого члена экипажа Нормандии необычайно глубоким персонажем. Как только вы познаете и полюбите их, самоубийственный забег в финале станет одной из самых напряженных финальных миссий за всю историю. В игре редко уделяется больше времени аркам персонажей, чем ее центральному повествованию, но Mass Effect 2 справляется с этим. Это одни из лучших произведений в истории BioWare.

Dark Souls: Prepare To Die Edition

Дата выпуска: 2011 | Разработчик: Из программного обеспечения | Humble Store, Steam

Да, Dark Souls нарушает главное правило ролевых игр: вы можете победить, не повышая уровень. Но только в том случае, если вы действительно хороши, и только если вы прекрасно понимаете его системы — что его система крафта имеет значение, что определенные предметы могут быть получены только путем выполнения запутанных квестов. В жанре, где правят системы, царит Dark Souls, потому что все дело в системах.Простое изучение того, как каждая характеристика влияет на строение вашего персонажа, — это процесс более глубокий, чем в большинстве ролевых игр на тему D&D, но в конечном итоге он столь же полезен.

Итак, вы открываете для себя богатые знания Лордрана, которые рассказываются через загадочные разговоры и тонкие подсказки окружающей среды. Глубина мира Dark Souls также переходит в исследование. Все прекрасно связано, и самых преданных искателей приключений ждут секреты и ярлыки, в том числе огромные скрытые области и особенности. Система вызова Dark Souls также не похожа ни на что другое в ролевых играх, но вы можете отключиться и пройти всю игру в одиночку или научиться любить вторжение и отбиваться от другого игрока.Не позволяйте слухам о трудностях отвлекать вас от одной из наших любимых ролевых игр.

Fallout 2

Дата выхода: 1998 г. | Разработчик: Black Isle Studios | GOG

Оригинальный Fallout имел огромный успех для Interplay, но он не такой большой, как вы ожидали. Сиквел значительно расширяет этот мир и добавляет больше моральной двусмысленности в игру, в которой уже трудно отличить правильное от неправильного. Игра за деревенского жителя, а не за местного жителя Убежища, дает вам другое мировоззрение — вы не так наивны по отношению к миру и его опасностям, что делает его темнее, когда вы начинаете искажать ожидания и мотивацию людей.

Поиски Garden of Eden Creation Kit (GECK) больше соответствуют искаженному ощущению пустоши 1950-х годов, чем макгаффин фишки с водой в первой игре. И хорошо, что такой срок не висит у вас над головой: вы можете не торопиться и познакомиться с людьми из пустошей, вместо того, чтобы спешить в заброшенное хранилище. Если вы никогда не играли в классическую серию, рекомендуем начать с нее, а затем в оригинал.

Baldur’s Gate 2

Дата выпуска: 2000 | Разработчик: BioWare | GOG (Enhanced Edition)

Одна проблема с AD&D заключается в том, что персонажи низкого уровня довольно скучны.Baldur’s Gate 2 решает эту проблему, позволяя вам перенести группу из первой игры или начать новую игру с персонажами 7 уровня. Это имеет огромное значение: вместо слабых бойцов и хилых волшебников вы получаете мощные, полезные заклинания и воинов, которые могут выдержать удар.

Также помогает то, что объем Amn огромен, с большим количеством заданий и контента, чем в большинстве других сопоставимых RPG. Infinity Engine от BioWare отлично справляется с заданиями и сражениями, подчеркивая акцент игры на стратегии и тактике в бою.Трудно представить, как можно управлять группой из шести человек, не останавливаясь и не отдавая приказы, и любая новая игра, основанная на решениях в реальном времени, заставляет нас тосковать по Infinity Engine.

Да, именно отсюда рождаются ролевые романы, но ухаживания здесь никогда не кажутся надуманными, и в BG2 по-прежнему есть одни из самых запоминающихся товарищей в любой игре. Если по какой-то причине вы никогда не играли в настольную RPG, Baldur’s Gate 2 почти идеально передает опыт меча и колдовства. Если у вас есть исходная версия, вы можете легко изменить ее для работы с современными разрешениями или попробовать расширенную версию, которая также включает новый контент.

Узнайте все, что мы знаем о грядущей игре Baldur’s Gate 3, разрабатываемой Larian. Учитывая, что студия является создателем двух других записей в этом списке, мы возлагаем большие надежды на неожиданную третью запись в серии.

Planescape: Torment

Дата выпуска: 1999 | Разработчик: Black Isle Studios | GOG

В играх нет другой истории, как Nameless One. Это рассказ об искуплении перед лицом бесчисленных грехов, рассказ о незнании себя до тех пор, пока вы не станете тем, кем пытаетесь быть.Татуировки, которые носит Безымянный, — это знаки, напоминающие ему о том, кто он, кем был и кем хочет быть.

Открытость — вот что делает Planescape: Torment таким увлекательным. На буквальном уровне вы проводите игру, пытаясь выяснить, кто такой Безымянный, но ваши действия также помогают определить его. Это один из многих приемов ролевой игры, которые Black Isle стремился ниспровергнуть. Другие включают тот факт, что крысы на самом деле достойные враги, люди часто хуже нежити, и в большинстве случаев вам не нужно сражаться.Самое главное, что ваша цель — не спасать мир, как в бесчисленном множестве других ролевых игр. Вам просто нужно выяснить, кто вы.

Спутники Безымянного — одни из лучших написанных и самых приятных персонажей из когда-либо написанных. Большинство из них пострадали от ваших прошлых воплощений: маг-пироман Игнус когда-то был вашим учеником, хотя более впечатляюще то, что он постоянно горит . Или Дак’кон, который дал вам клятву верности, хотя вы не знаете почему. Остальные — просто интересные, всесторонне развитые персонажи: Fall-From-Grace — священник-суккуб, который не молится богу и, хотя и является злым существом, не хочет причинить вреда.Лучшим из них является Морте, летающий череп, чье саркастическое остроумие острее, чем его атаки укусом (черепа, конечно, не могут использовать мечи).

Эти персонажи были бы странными в любом нормальном мире высокого фэнтези, но Torment использует сеттинг кампании Planescape AD&D, самый странный мир TSR, когда-либо созданный. И поэтому вполне уместно, что в Torment мало конфликтов и много сюжета, хотя, когда битва все же начинается, Infinity Engine от BioWare справляется так же, как и в серии Baldur’s Gate. Это единственная ролевая игра, которую мы рекомендуем всем, кто интересуется этим жанром, игра, которая лучше всего отражает то, что нам нравится в ролевых играх.

Arx Fatalis

Дата выпуска: 2002 | Разработчик: Arkane Studios | GOG

Цель Arkane в своей первой игре заключалась в том, чтобы создать такое детальное подземелье, как Ultima Underworld, вплоть до магической системы, которая требовала от вас запоминания рун и рисования их в воздухе с помощью мыши. Стелс имеет решающее значение, так же как и система крафта, которая берет на себя принцип «все важно» и расширяет его. Arx медлителен и нетороплив, заставляя вас рассматривать встречи с разных сторон: следует ли вам применить силу к женщинам-змеям или прокрасться мимо и избежать конфликта?

Многие из семян дизайна, которые появятся позже в Arkane’s Dishonored, посажены здесь, но есть много старомодных механик, которые мы хотели бы увидеть больше.Магическая система жестов мыши кажется неудобной в использовании, но мы любим рисовать руны и смотреть, как наши враги рушатся после этого. Нам бы очень хотелось, чтобы Arkane снова посетил подземелья, перенеся то, чему он научился из создания Dishonored (и возвышенного рукопашного боя из Dark Messiah of Might & Magic), в сиквел Arx Fatalis.

лучших ролевых игр 2021 года: лучшие ролевые игры для консолей и ПК

Ищете лучшие RPG (или ролевые игры)? Тогда вы попали в нужное место.

В наши дни очень часто в игре присутствуют элементы ролевой игры. Будь то дерево навыков, варианты диалога или что-то еще, что когда-то было основным продуктом жанра, игрокам всегда есть что настроить и настроить во всем, от онлайн-шутеров до спортивных игр.

Однако нельзя сказать, что жанр игнорировался. Фактически, только за последние пару лет мы познакомились с некоторыми сенсационными ролевыми играми на всех платформах — от ловли монстров до охоты на монстров, духовных преемников до полномасштабных римейков и огромных открытых миров, которые вы можете взять с собой куда угодно.

Если вы хотите повысить уровень, умираете от броска кубиков или просто хотите размахивать большим мечом, то вот лучшие RPG, которые вы можете найти на ПК и консолях.

  • Лучшие шутеры от первого лица: самые важные шутеры от первого лица для консолей и ПК

(Изображение предоставлено Bethesda)

Возможно, ему уже почти десять лет, но Skyrim остается одной из самых важных ролевых игр — в первую очередь из-за невероятной сцены модов на ПК. Если вы играли в эту игру еще в 2011 году и положили ее спать, попробуйте еще раз с некоторыми модами на графику и погружением.Это как в Скайрим 1.5.

Bethesda также выпустила The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, которая включает в себя все выпущенные надстройки, а также некоторые графические изменения. Если у вас есть гарнитура VR, вы также можете получить The Elder Scrolls V: Skyrim VR для ПК и PS4, что даст вам еще более захватывающий опыт.

Если вы еще не во все это играли, то где бы вы были? Эта фантастическая эпопея с открытым миром позволяет провести сотни приятных часов, даже не затрагивая основной сюжет.Немногие игры создают такой богатый мир, как этот, и есть достаточно контента, чтобы играть в игру целой кучей разных персонажей, не чувствуя себя так, будто вас направляют в одну форму «героя».

Мы не будем портить основную сюжетную линию, но давайте просто скажем, что в ней больше драконов, чем в «Игре престолов», и вы даже можете сами владеть некоторой драконьей силой.

Доступные платформы: Xbox One, PS4, ПК и Nintendo Switch

Лучшее на сегодняшний день The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition предлагает

Disco Elysium

(Изображение предоставлено ZA / UM)

Одно из лучших в 2019 году Disco Elysium — это ролевая игра, основанная на диалогах, действие которой происходит в большом городе-антиутопии.

Полностью избегая боя, проблемы вместо этого решаются с помощью главного героя, использующего «Кабинет мыслей», проявление диалоговых вариантов и тематических решений, которые пронизывают каждый аспект и решение, принимаемое на протяжении всей истории.

Это рискованное решение, но оно в немалой степени окупается из-за представительного, политически неоднозначного текста, который почти полностью определяется игроками. Это обязательная игра для игроков на ПК, и она выйдет на консолях в этом году.

Доступные платформы: ПК (выйдет на консолях в 2021 году)

Лучшие на сегодня предложения Disco Elysium

Persona 5 Royal

(Изображение предоставлено ATLUS)

Persona 5 может быть самой стильной JRPG, в которую вы когда-либо играли. .Все, начиная от анимации, дизайна персонажей, саундтрека, вдохновленного эйсид-джазом, и даже до меню, кричит круто.

Рассказывая историю группы измученных подростков, «изменяющих сердца» злодеев и затрагивающих темы жестокого обращения, освобождение от социальных норм и многое другое, в истории Persona 5 и персонажах есть глубина, которая растет только на 100%. часовой поход.

Отчасти социальный симулятор, отчасти поход по подземельям с отличными пошаговыми боями, версия Royal 2020 года добавляет еще больше к и без того огромной базовой игре.Есть новые персонажи, новые боевые элементы, совершенно новое подземелье и свежий семестр. Это лучшая версия лучшей JRPG для PS4.

Доступные платформы: PS4

Лучшая на сегодняшний день Persona 5 Royal: Phantom Thieves Edition предлагает

Ведьмак 3: Дикая Охота

(Изображение предоставлено CD Projekt)

Если вам нужна классическая западная RPG с отличная история, не ищите ничего, кроме Ведьмака 3. Эта игра имеет более качественное повествование в некоторых побочных квестах, чем некоторые другие игры в их основных сюжетных линиях.

Вы Геральт, грубоватый седовласый охотник на монстров, этакий героический тип сухопутных пиратов. Это приключение с глубоким погружением, на которое вы захотите выделить несколько месяцев, немного похоже на Skyrim.

Эти два герцога называют его любимыми ролевыми играми с бородами и мечами, но The Witcher 3 получает награды за письменные и угрюмые темы для взрослых. Хотя сравнение этих двух кажется естественным, Skyrim — это в основном игра от первого лица, где Ведьмак 3 — это от третьего лица, как и другие игры Ведьмака. Это тоже непросто.Вас предупредили.

Доступные платформы: PS4, Xbox One, ПК и Nintendo Switch

Лучшее на сегодня The Witcher 3 Wild Hunt Complete Edition предлагает

Pillars of Eternity II: Deadfire

(Изображение предоставлено Obsidian Entertainment)

Это то, что вы получите, если возьмете ДНК Balder’s Gate и Planescape: Torment, но начнете делать игру почти через 20 лет после появления этих названий. Pillars of Eternity II: Deadfire — классическая изометрическая партийная ролевая игра, стиль, который вышел из моды сразу после рубежа тысячелетий, но его хорошо вернуть.

Pillars of Eternity II: Deadfire пропитан духом олдскульных ролевых игр. Это история о зараженной стране, и играть в нее — нелегкая прогулка. Вам понадобится стратегия, так как тактика рубящего удара здесь не работает. Бой является плавным, а не пошаговым, но вы можете приостановить действие в любой момент, чтобы отдать приказ вашей группе. Если вы играли и любили Baldur’s Gate или Icewind Dale, вы почувствуете себя как дома.

Доступные платформы: Xbox One, ПК, PS4 и Nintendo Switch

Лучшие на сегодня Pillars of Eternity 2: Deadfire сделок

Divinity Original Sin II

(Изображение предоставлено Larian Studios)

Изометрическая ролевая игра с невероятной историей Divinity: Original Sin II — это игра, полностью отвечающая идее выбора игрока.

От классов персонажей, играющих совершенно по-разному (например, персонаж-нежить, который может разговаривать с другими только в маскировке), до способности взаимодействовать с NPC любым способом, который вы выберете, вы можете пройти большую часть игры, не получая твои руки грязные от боя.

К счастью, если вы все же решите взмахнуть мечом, бой станет для вас пошаговым удовольствием. Вы можете уничтожить взрывную бочку, чтобы нанести огромный урон противнику, или наэлектризовать лужу, чтобы поджарить его.

Затем есть набор персонажей, каждый из которых кажется удивительно реальным, учитывая их происхождение, и каждый написан с большой тщательностью и наполнен харизмой. Современная классика.

Доступные платформы: Xbox One, ПК, PS4 и Nintendo Switch

Сегодняшние лучшие предложения Divinity: Original Sin 2

Final Fantasy 7 Remake

(Изображение предоставлено Square Enix)

Мы все еще не можем до конца поверить что Final Fantasy 7 Remake существует. Учитывая, что это была игра, которая так долго считалась бесполезной, конечный продукт (или, по крайней мере, первая ее часть) просто поражает своей красотой.

Взяв элементы из многих игр Final Fantasy, последовавших за оригиналом 1997 года, Square Enix создала, пожалуй, лучшую боевую систему, которую когда-либо видела серия, позволяя игрокам переключаться от одного культового члена партии к другому.

Final Fantasy 7 Remake заполняет сюжетные пробелы, о которых мы не знали, необходимо было заполнить их на оригинальной PlayStation, оживляя персонажей таким образом, о котором мы не могли даже мечтать. Это любовное письмо к прошлому франшизы, позволяющее заглянуть в будущее.

Доступные платформы: PS4

Лучшие на сегодняшний день ремейки Final Fantasy VII

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

(Изображение предоставлено Nintendo)

Франшиза Legend of Zelda давно известна своим качеством, но, опираясь на западные чувства и черпая вдохновение в подобных Skyrim, он достиг своего зенита.

Breath of the Wild побудило многих приобрести Nintendo Switch, и не зря — это открытый мир, который не переполнен побочными квестами и значками, которые нужно разблокировать.Каждый квест дается как предложение, открытый вопрос, на который не нужно отвечать.

Из десятков святилищ, посвященных головоломкам, возможностей поэкспериментировать с надежной системой физики или жестких, но плодотворных боев, немногие игры, такие как Breath of the Wild, вознаграждают за исследование. Даже спустя годы после запуска игроки находят новые способы играть в эту версию Hyrule.

Доступные платформы: Nintendo Switch

Лучшее на сегодня The Legend of Zelda: Breath of the Wild предлагает

Pokémon Sword and Shield

(Изображение предоставлено Nintendo)

Оставив в стороне драму Dexit, Pokémon Sword и Shield — это, по сути, удобная еда для RPG.Игроки могут часами ловить монстров, как это было в середине девяностых, шлифуя уровни и стремясь развести конкурентоспособных покемонов — или вы можете просто наслаждаться его кампанией.

В первом переходе франшизы к HD, новый Галарский регион наполнен деталями, которых просто невозможно найти в портативных версиях. Покемоны свободно бродят по миру, трава качается на ветру, а новая бесплатная камера Wild Area позволяет совершать набеги, которыми можно наслаждаться вместе с друзьями.

Возможно, это не будет качественный скачок вперед, на который многие надеялись, но, как и его главные герои, франшиза с каждым выпуском приближается к тому, чтобы стать лучшей из когда-либо существовавших.

Доступные платформы: Nintendo Switch

Лучшие на сегодня сделки Nintendo Pokemon Sword и Nintendo Pokemon Shield

Fire Emblem: Three Houses

(Изображение предоставлено Nintendo)

Стратегические RPG могут оказаться крепким орешком для новичков в жанрах , но последняя игра Nintendo во франшизе Fire Emblem настолько гостеприимна, насколько вам бы этого хотелось.

В «Трех домах» можно сыграть как относительного новичка, так и закаленного ветерана серии, в нем больше нет персонажей, встречающихся в более ранних версиях, и вместо этого представлен обширный новый состав.

Как наставник в монастыре, который готовит своих учеников к жизни на поле битвы, вы хорошо узнаете каждого из своих подопечных и придете защищать их своей жизнью, особенно если у вас включена бессмертие.

Заимствование социальных взаимодействий Персоны и их учет в решениях во время боя делает каждое решение критическим, и с тремя перспективами вся игра требует многократного прохождения.

Доступные платформы: Nintendo Switch

Лучшие на сегодня сделки Fire Emblem Three Houses

Dark Souls III

(Изображение предоставлено Software)

Готовы к наказанию? Dark Souls III — последняя игра в серии, которая заставит вас плакать.Это новый вид измельчения. На самом деле речь идет не о повышении уровня вашего персонажа, а о чем-то вроде умопомрачения, когда вам нужно изучать окружение и способы атаки врага, чтобы выжить.

Это похоже на игры из старых времен, но эти непоколебимые острые моменты вливаются в современного ролевого игрока. Dark Souls III также имеет самые глубокие элементы RPG из серии на сегодняшний день, даже если мы включим Demon’s Souls и Bloodborne.

Помимо выбора класса, у вашего оружия есть навыки, связанные с классом, которые являются ключевой частью продвижения в Dark Souls III.Теперь дело не только в тщательно рассчитанных ударах.

Эта игра требует определенного настроения, но при всей своей мрачности часто бывает совершенно красивой.

Доступные платформы: PS4, Xbox One и ПК

Лучшие на сегодня предложения Dark Souls 3

Fallout 4

(Изображение предоставлено Bethesda)

Если вы хотите РПГ, но у вас уже достаточно мечей и чушь колдовства, Fallout 4 должен быть в вашем списке покупок. Любой фанат Fallout знает, что действие игры происходит в условиях ядерного апокалипсиса, когда каждая лужа воды нагнетает радиацию в вашу кожу, и даже тараканы смертельны.

Ну, если вы все равно вздор в игре.

На этот раз вы просыпаетесь от криостаза в одном из бункерных Убежищ и обнаруживаете, что ваша супруга убита, а сына похищены. Вы должны найти его, даже если его забрали за 20 лет до того, как вы проснетесь.

Добавьте к этому отличное написание квестов и умение создавать свои собственные городки, и вы получите своего рода ролевую игру-победителя. Как и в Skyrim, есть еще Fallout 4 VR для людей, у которых есть гарнитура виртуальной реальности.

Доступные платформы: PS4, Xbox One и ПК

Лучшие на сегодня предложения Fallout 4

Undertale

(Изображение предоставлено GameMaker Studio)

После релиза Undertale называл культовой классикой около пяти минут. . Это сюжетный ролевой игрок с остротой JPRG, но то, как он подходит к битвам и своей работе, сильно отличается от нормы.

В Undertale бой может быть ненасильственным. Это то, чего вы хотите большую часть времени, потому что вы будете чувствовать себя ужасно из-за того, что причиняете вред «врагам» игры.

Даже то, как вы сражаетесь, ненормально. Бои проходят как аркадная игра, в которой ваш персонаж разговаривает с противником. Это ролевая игра, которая пробуждает ваши эмоции. Это может даже заставить вас плакать.

Доступные платформы: Nintendo Switch, PS4 и ПК

Лучшие предложения по Undertale на сегодняшний день

Dragon Age: Inquisition

(Изображение предоставлено BioWare)

Последние несколько лет мы были избалованы ролевыми играми сверхвысокого качества годы. Dragon Age Inquisition — это куда обратиться, если вы найдете Ведьмак 3 слишком задумчивым и серьезным.

Вы играете в Инквизицию как почти богоподобную фигуру. Отмеченный знаком на вашей руке, вы избранный, который может закрыть трещины в небе, которые продолжают появляться. Аккуратно, правда?

Помимо того, что вы становитесь чем-то вроде средневекового персонажа «Матрицы Нео», ваше положение означает, что вы в конечном итоге получаете некоторую политическую власть в ваших руках, выбирая, на кого ставить галочку, а на кого нет. Конечно, это соус повествовательной истории поверх обычного мороженого из ролевой игры. Dragon Age Inquisition немного менее открыта, чем The Witcher 3 или Skyrim, она основана на больших территориях, а не на почти цельном мире, но все же огромна.

Доступные платформы : PS4, Xbox One, PlayStation 3 и Xbox 360

Лучшие на сегодня сделки Dragon Age: Inquisition

Mass Effect 2

(Изображение предоставлено BioWare)

Если вы не против вернуться на несколько лет на исправление RPG, вы не должны пропустить Mass Effect 2. Пока что это лучшая часть серии космических ролевых игр от EA. Он намного доступнее, чем первый Mass Effect, и гораздо менее тонкое приключение, чем Mass Effect 3.

Это грандиозная космическая опера в игре, обширная история враждующих фракций, межрасовых противоречий и законно интересных персонажей, которые гораздо больше, чем просто цифры.

Mass Effect 2 — также отличная ролевая игра для тех, кого могут отключить стандартные ролевые атрибуты, такие как непроницаемые экраны характеристик и чат, который звучит так, как будто он был скопирован прямо из «Властелина колец». Это игра от EA, и она во многом доступна для крупных издателей.

Доступные платформы: ПК, PlayStation 3 и Xbox 360

Лучшие на сегодня предложения Mass Effect 2

Green Man Gaming

Вы столкнулись с нашей высокотехнологичной системой защиты от ботов.Это могло быть потому, что:

  • Скорость, с которой вы просматриваете наш сайт, невероятно высока. Можно сказать, машинный …
  • Вы отключили JavaScript в своем браузере.
  • Вы блокировали рекламу, трекеры и все такое, используя плагин для браузера, такой как Ghostery или NoScript. Подробнее об этом здесь.
  • Вы действительно робот, и в этом случае: gotcha.

Te имеет enfrentado Nuestro sistema de defensa de defensa anti robots de alta tecnología. Esto puede deberse a que:

  • La velocidad con la que navega por nuestro sitio es increíblemente rápida. Se podría decir que era como una máquina …
  • JavaScript отключен до перехода.
  • Имеет список заблокированных анонсов и растреадоров и множество примеров использования кода и дополнения к привидениям или NoScript. Más información sobre eso aquí.
  • De hecho, eres un robot, en cuyo caso: te tengo.

Você passou aflito por nosso sistema de alta tecnologia de defesa anti-robôs.Isso pode ser porque:

  • Велосипед, в котором есть вокал, находится наверху, на нем есть сайт assombrosamente rápida. Se poderia dizer que era como uma máquina …
  • Você desativou o JavaScript em seu navegador.
  • Você vem bloqueando anúncios e rastreadores e todo tipo de coisas usando plugins de browsers como Ghostery or NoScript. Mais informação sobre isso aqui.
  • Você é de fato um robô, nesse caso: pegamos voice.

您 已经 违反 了 我们 的 高能 机器人 防御 系统。 这 可能 是 因为 :

  • 您 浏览 我们 网站 的 速度 异常 快。 可以 说 这 就像 机器 一样 …
  • 您 已 在 浏览 器 中 禁用 了 JavaScript。
  • 一直 在 Ghostery 或 NoScript 之 类 的 浏览 器 插件 来 阻止 广告 和 以及 各种各样 的 东西。 有关 的 更多 信息。
  • 在 这种 情况 下 , 如果 您 确实 是 一个 : 抓到 你 了。

Лучшие РПГ на ПК в 2020 году

Поскольку 2020 год подходит к концу, мы собираемся обновить и повторно запустить некоторые из наших списков лучших игр.Если вы ищете, во что поиграть, то у нас есть для вас ответ, независимо от того, какая игра вам нравится.

Ищете больше необходимого?

В прошлом году были представлены такие жемчужины ролевых игр, как Disco Elysium. Была ли выпущена такая же хорошая ролевая игра в 2020 году? Мы обновили наш список лучших ролевых игр всех времен, чтобы отразить лучшее за прошлый год — и есть еще десятки более старых классических игр.

Как всегда, мы широко рассматриваем жанр, а не разбираемся в том, сколько улучшаемых характеристик должна содержать игра, прежде чем она будет отобрана.Если вам нужны японские ролевые игры, групповые походы по подземельям, пошаговые бои или безумные драки, вы найдете что-то ниже. Главное правило заключается в том, что игра должна быть интересной, чтобы играть сегодня, а не просто новаторской при первом выходе.

Предпочитаете слова в ушах, чем в глазах? Наша видео-команда составила более короткий список отличных ролевых игр, в которые вы, возможно, захотите сыграть:


Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie.
Управление настройками файлов cookie

Вы можете найти полный список лучших ролевых игр для ПК ниже.Не видите среди них свою любимую игру? Он должен быть под номером 51, но вы можете написать для него свою запись в комментариях ниже. Мы всегда рассматриваем предлагаемые игры для включения в будущие списки.

50. Ни но Куни 2: Revenant Kingdom

Где купить: Steam, Humble

Во что еще я должен играть: Немногие игры могут приблизиться к тому, чтобы соответствовать широкому спектру идей Revenant Kingdom (кроме, может быть, Nier: Automata), но если вам нужны более стратегические битвы, Valkyria Chronicles должны быть вашим первым портом захода .Хотите немного больше градостроительства, которое вы можете настроить до энной степени, и вам придется иметь дело только с небольшими сражениями в реальном времени? Ознакомьтесь с Dragon Quest Builders 2.

Чаще всего лучшие JRPG на ПК сначала наслаждались жизнью на других платформах. Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, однако, кажется, что она была создана для этого. На первый взгляд, это похоже на вашу стандартную аниме-японскую RPG с милыми персонажами в стиле Studio Ghibli, кошачьими ушами главного героя, сюжетом конца света и ярким, красочным художественным стилем.Но за всем этим скрывается игра, в которой воплощены все основные элементы классической игры для ПК, от градостроительства до стратегических сражений в реальном времени.

Естественно, он не так глубоко погружается в эти элементы, чтобы беспокоить самые лучшие игры из этих жанров, но создает свое титульное королевство, нанимая сельских жителей из других городов, которые приезжают, и возводят особые здания, а иногда и отправляются на защиту. ваши земли от нежеланных злоумышленников — все это долгожданные дополнения и развлечения в этой довольно традиционной JRPG.Они также намного увлекательнее, чем битва / собирательство монстров в стиле покемонов своего предшественника, Wrath Of The White Witch. Revenant Kingdom также исправляет недостатки White Witch, давая вашим товарищам, управляемым ИИ, настоящий мозг, когда дело доходит до заботы о себе в бою. Его более широкий сюжет может идти по знакомой почве по сравнению с другими JRPG в этом списке, но с таким количеством дружественных для ПК кивков, возвращаемых в его основные системы, Revenant Kingdom остается одной из самых освежающих JRPG, в которые мы играли за последние годы.

49. Neverwinter Nights 2: Маска Предателя

Где купить: GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Dragon Age: Origins точно. Если вы ищете что-то вроде хардкорного D&D, обратите внимание на Долину Ледяного Ветра Black Isle.

Странно, что Neverwinter Nights 2 часто забывают, когда перечисляют ролевые игры Obsidian. Хотя это, вероятно, по лучшим причинам — это так близко к славной работе BioWare и Black Isle, что можно подумать, что это их работа.С Крисом Авеллоном за пером она взяла гораздо более ориентированный на DM оригинал от BioWare и превратила его в сложную огромную однопользовательскую RPG. В поисках серебряных осколков и древнего злодея по имени Король теней, он внимательно следил за версией D&D 3.5 и действительно поставлялся с инструментами для людей, чтобы играть в свои собственные кампании. Но ярче всего он светил его товарищам. Главный герой — Хелгар Железный Кулак, разъяренный гном, который, вероятно, лучший компаньон из всех созданных РПГ. Но выделяются тифлинг Нишка и колдун Кара.Это потрясающе забавная игра.

Затем появилось расширение Mask Of The Betrayer — скорее продолжение, чем что-либо еще — и, возможно, оно было лучше, чем основная игра. Разделенный на два зеркальных мира, он довольно сильно заимствован у Zelda, поскольку позволяет вам исследовать две версии одних и тех же областей. Духи пожираются, горгульи похищают, а душа Основателя занимается непослушными делами. С товарищами и близко не так весело, но история эпическая и захватывающая, в ней глубоко и разумно исследуются темы религии.

48. Рука судьбы 2

Где купить: Steam, GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: У первой игры раньше был дом в этом списке, и она до сих пор превосходна. Или поиграйте со своими товарищами в ролевые игры с ручкой и бумагой.

Hand Of Fate’s Dealer — это лучшая попытка игры с виртуальным хозяином подземелий: подстрекательская фигура в капюшоне, раскладывающая карты из колоды повествовательных событий, создавая короткие ролевые игры на столе.Может быть, следующим розыгрышем будет драка, разыгранная в простой хакерской игре от третьего лица, или, возможно, мистическая поляна, полная восстанавливающих бальзамов. Зная ублюдка в капюшоне, скорее всего, случится то, чего вы не захотите. Но, по крайней мере, в Hand of Fate 2 меньше шансов на повторение — дилер может обмануть вас гораздо более красочными способами.

Что поднимает сиквел, помимо более изысканных сражений и большего разнообразия событий (включая карты компаньонов, дающие вам помощников с их собственными побочными историями для изучения), так это поворот в каждой миниатюрной кампании.В одном из них вы могли бы вынюхивать виновника убийства, надеясь найти улики, спрятанные в разложенных на столе картах. В другом вы защищаете влюбленного дурака, его травмы съедают ресурсы, необходимые для того, чтобы пройти через это приключение. Эти складки накладывают дополнительные уровни стратегии на и без того разнообразную колоду столкновений, давая игре столь необходимый крючок, отсутствующий в первом.

47. Крепость гномов

Где купить: Бесплатно

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Если вы сможете преодолеть начальное обучение, необходимое для игры в Dwarf Fortress в режиме Fortress, тогда вы можете научиться играть во что угодно.Почему бы не заняться такими же грандиозными и человеческими анекдотами в Crusader Kings 2.

Dwarf Fortress — это фэнтезийный симулятор, который не только много делает, но и делает много хорошо . Дело не просто в том, что он порождает огромный фантастический мир с историей, культурой и огромными ландшафтами; Дело в том, что выбор вашего начального местоположения в этом мире работает как своего рода детальная настройка сложности, позволяя вам выбрать уровень и тип задачи, с которой вы хотите столкнуться. Дело не только в том, что его физическое моделирование позволяет создавать сложные механизмы; Дело в том, что игра стимулирует эти творения как динамические цели таким образом, чтобы это соответствовало игровой фантастике, посылая дворянам все более высокие требования остаться в вашей колонии.В Dwarf Fortress так много странного и пугающего, но за историями о траурных питомцах и имитацией роста ногтей на пальцах стоит много игрового дизайна.

И если режим крепости не нравится, всегда есть режим приключений, который позволяет вам исследовать те же самые сгенерированные миры — и свои собственные разрушенные крепости — в качестве одного исследователя в традиционном roguelike-опыте. Dwarf Fortress может развиваться двадцать лет назад, но сегодня в нее стоит сыграть.Если вы хотите попасть в Dwarf Fortress, загрузите отсюда стартовый пакет, который установит вас с предустановленным набором тайлов и некоторыми полезными сторонними приложениями для управления вашей крепостью. Тогда посетите вики по Dwarf Fortress.

46. Diablo 3

Где купить: Battle.net

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Diablo 2 безраздельно властвовала в предыдущих версиях этого списка, и мы по-прежнему предпочитаем ее во многих отношениях.

Diablo 2 по-прежнему остается атмосферным сокровищем, к которому стоит вернуться, но Diablo 3 стал окончательным способом играть в игру Diablo.Он берет все, что вам нравится в сериале, и немного его улучшает. Управление проще, враги опаснее, локации красивее. Обновление стиля 2D-изометрической игры до 3D-игры, но при просмотре под изометрическим углом, придает миру гораздо больше глубины. Введение новых классов, таких как «Охотник на демонов» и «Монах», сделало персонажей ролевых игр дальнего и ближнего боя забавными . Представьте себе ролевую игру, в которой вы не выбираете заклинателя по умолчанию как самый приятный класс для игры. Представлять себе!

игры Diablo предназначены для многократного прохождения и в группах, и Diablo 3 — лучшая версия игры и для этого, с лучшими случайными встречами и выпадением добычи.Это по-прежнему игра, в которой вы можете часами теоретически создавать лучшие сборки с руководствами, открытыми на втором экране, но вы также можете откинуться назад и позволить им окунуться в вас, пока вы болтаете и разносите скелеты с друзьями. В умном ходу Diablo 3 также использует тиранию ностальгии. Зелья смешиваются точно так же, как вы помните из старого Diablo. Treasure делает такой же яркий сверкающий оттенок ! при падении. И, конечно же, все начинается в Тристраме, городе, снова наводненном нежитью.

45. Хронографический триггер

Где купить: Steam, Humble

Во что еще я должен играть: Chrono Trigger все еще находится в собственном классе, когда дело доходит до рассказывания историй о путешествиях во времени (по крайней мере, до тех пор, пока жемчужина Nintendo DS Radiant Historia не появится на ПК). I Am Setsuna какое-то время будет страдать от подобного боевого зуда, но вам, вероятно, лучше перейти на полную Final Fantasy. VI создается той же командой, но, к сожалению, версия для ПК является портом мобильной версии «HD», а не оригинальной игры для SNES.Если вы можете переварить художественный стиль, дерзайте. Если нет, остановитесь на IV, чей порт для ПК основан на превосходном ремастере DS. Также загляните в Octopath Traveler, если вы откроете для себя огромное количество персонажей Chrono Trigger.

Они действительно не делают их так, как раньше. Действительно, когда долгожданный порт для ПК Chrono Trigger наконец-то телепортировался в Steam в 2018 году, наступила абсолютная анархия. То, что должно было стать празднованием одной из лучших JRPG всех времен, превратилось в шум из-за выбора шрифтов, ошибок звука и других технических проблем.Мы почти удивлены, что Chrono Trigger не просто полностью исчез и не вернулся в радужную эпоху расцвета, наполненную SNES, откуда он и появился. Что-то явно пошло не так в более ранней временной шкале.

К счастью, пара повторных путешествий в прошлое (или, эээ … патчи) скорректировали ход этой эпопеи о путешествиях во времени и оставили ее в гораздо лучшей форме, чем когда она была впервые запущена. И какое это невероятное путешествие! Созданный одними из лучших умов JRPG в бизнесе, Chrono Trigger был действительно впереди кривой по сравнению с Final Fantasies и Dragon Quests своего времени (что иронично, учитывая, что создатели обеих этих серий возглавляли эту серию). история, охватывающая тысячи лет, от доисторических времен до летающих городов будущего, с множеством разных концовок.

Тогда была его изысканная боевая система с активным временем. Частично пошаговая, частично в реальном времени, Chrono Trigger позволяет вам комбинировать атаки определенных членов группы для еще большего урона, добавляя долгожданный уровень стратегии в микс, когда вы рубите и меняете персонажей. С тех пор другие игры пытались подражать ему, в первую очередь I Am Setsuna от Tokyo RPG Factory и Lost Sphear, но нет ничего лучше оригинального и лучшего Square.

44. Вампир: Маскарад — Линии крови

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Оригинальные игры Fallout — это предки Bloodlines — хотя и не имеют готических или эротических аспектов, аморальность присутствует.

Беспорядок во многих смыслах, но, если не больше, вневременной, чем все остальное здесь. Эта адаптация современной ролевой игры о вампирах, написанной на бумаге, пропитана сексом, грязью, ужасом и манипуляциями, и, несмотря на некоторую непонятливость, она до сих пор распространяется в тех местах, где другие популярные игры не осмеливаются. На места другие вампирские фантасты тоже не осмеливаются. Несмотря на то, что он может похвастаться особенно отличной сценой про дом с привидениями и возможностью играть за кого-то с заглавной буквы K «Ker-azy», это мрачное исследование секса, контроля и зависимости, которое оказывается самым запоминающимся.Именно это, а не явные элементы ужасов, делает Санта-Монику Bloodlines таким зловещим и дестабилизирующим местом, где вы можете экспериментировать со своей собственной темной стороной.

Но да, ошибки: Bloodlines происходит от великой традиции необычайно амбициозных ролевых игр, которые выпускались до того, как были закончены. Худшие из них исправлены, но вас ждут неприятности, если вы не установите надежный патч для вентилятора, который много полирует и дополняет незаконченный и сокращенный контент.

43. Врата горизонта

Где купить: Steam

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Kenshi (ниже) и Mount & Blade 2: Bannerlord — это ролевые игры с похожими дугами персонажей, превращающимися из грязи в богатство, хотя и с очень разными стилями.

Ваша группа наемников и авантюристов может исследовать и сражаться пешком в Horizon’s Gate, но игра становится лучше, когда вы возвращаетесь на свою лодку. Это морская ролевая игра на выживание, посвященная повышению вашей репутации и увеличению флота кораблей.Вы нанимаете членов группы в порту, становитесь друзьями за напитками и отправляетесь в плавание, чтобы найти новые земли или сражаться с морскими монстрами. Когда все голодны и порта не видно, вы едите морских чудовищ.

Подход Horizon’s Gate к построению мира, кажется, бросает все в ногу. Есть подводные Несси и таинственные культы, и Кливеры, которые делают оружие и корабли из хитиновых туш, и зеленые люди со змеиными хвостами вместо ног, и гуманоиды-сверчки, которые бзз-бзз, когда вы говорите с ними.В результате вы получаете то, чего никогда раньше не видели, каждый раз, когда отправляетесь в плавание и открываете новую гавань, и вы получаете огромное удовлетворение от обретения богатства, роста своей армады и возвращения в давно посещаемый порт, чтобы найти всех. теперь знает о ваших достижениях.

42. Кенши

Где купить: Steam, GOG, Humble.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: В Fallout 4 есть товарищи и постройка поселения в знакомом ядерном постапокалипсисе.Rimworld — это игра по управлению колонией с похожим сюжетом.

«Ролевая игра, основанная на свободно перемещающихся отрядах», — говорится на странице Steam, что несколько занижает продажи этой смехотворно сложной суперигры. Кенши начинается, как и многие другие фантастические бродяги по открытому миру. Вы создаете среднего чмо в суровом пост-что-то пустынном мире. Может, раб, может, фермер. Но вскоре выясняется, что все гораздо глубже. Речь идет о краже еды, чтобы выжить, или о том, что вас смертельно ограбят по дороге в следующий город. Это снежный ком превращается в управленческую игру о небольшой группе неудачников (наемников, поселенцев, исследователей — ваше призвание).

Придерживайтесь странного интерфейса и загадочного мира рисовых полей и дайв-баров, и вы, возможно, в конечном итоге построите целый город для своего клана, сваливая хижины. Или, что более вероятно, вы будете лежать в дюнах, притворяясь мертвыми среди трупов своей семьи. Смерть в Кенши наступает быстро, будь то голодная смерть или дубинка бандита. Это суровая ролевая игра, которая часто не перестает объяснять сама себя, но тем, кто преодолевает постоянно фатальную кривую обучения, она расскажет вам истории, далеко не похожие на обычный квест, чтобы стать обычным спасателем мира.

41. Авернум: Побег из ямы

Где купить: Steam, GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Vogel делает ролевые игры под псевдонимом Spiderweb в течение двух десятилетий, и в заднем каталоге есть множество вещей, в которые можно вонзить +4 зуба. Обе серии Geneforge и Avadon фантастичны, и первая содержит необычный генный сплайсинг.

Если бы программного обеспечения Spiderweb не существовало, его бы кто-то изобрел.Студия, возглавляемая и управляемая основателем Джеффом Фогелем, создала одни из лучших ролевых игр за последние двадцать лет. Когда на Kickstarter началось возрождение «старой школы» ролевых игр, любой, кто имел представление о творчестве Фогеля, имел право приподнять бровь в кривом веселье.

Создав несколько серий и одну отдельную игру, Spiderweb никогда не отходил от своего рецепта, состоящего из обширных сюжетов, пошаговых боев, изометрической графики и детализированных миров. Avernum: Escape From The Pit, последний пересмотр оригинальной трилогии Exile от Spiderweb, является отличной отправной точкой для этих чудесно продуманных нелинейных чудовищ.

40. Ведьмак 2

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: The Witcher 3: Wild Hunt, очевидно, что во многих отношениях больше и лучше.

Если выбор и результат — ваши отличительные черты в дизайне вкусных квестов в ролевой игре, тогда вам не стоит останавливаться на дерзких средних актах Ведьмака 2. С кем Геральт вступает в союз в конце первой части, отправляет его на оба конца поля битвы для двух разных кампаний, наполненных безумными королями, кровавыми ритуалами, драконами и … э-э … турнирами по игре в кости.CD Projekt Red полностью привержены тому, что можно было бы легко достичь с помощью перекраски армии или разъяснительного пожатия плечами: есть специальные миссии, эксклюзивные карты и последствия, которые отражаются в The Witcher 3. Это разорванный график, от которого отказались бы большинство разработчиков квестов.

Это тоже неприятная штука, больше заинтересованная политикой, чем апокалипсированием, поскольку Геральт охотится на титульных убийц королей и размышляет, сколько мертвых королей — это слишком много мертвых королей. Познакомьтесь с коронованными парнями из Ведьмака 2, и вы увидите, что на них нет простых ответов.Важно отметить, что короткая кампания — относительно быстрые 25 часов для поощрения этих многократных прохождений — придает ей совершенно другой ритм, чем Дикая охота (найденная в другом месте в этом списке). Это ведьмак в скороварке: узлы меньшего размера, ведущие к более плотному приключению, где симпатии из каждой кампании переносятся в другую, чтобы еще больше мутить воду. Фирменное хмурое выражение Геральта хорошо заслужено в этой отзывчивой, запутанной истории.

39. Шесть веков: лети как ветер

Где купить: Steam, GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Ее духовный предшественник, King Of Dragon Pass, представляет собой похожую игру в другом фэнтезийном мире.Иногда он показывает свой возраст (он был выпущен в 1999 году), но у него были современные переиздания, и он по-прежнему великолепен.

Six Ages никогда не будет соответствовать жанру. Это игра почти полностью уникальна, и она вызывающе выделяется в любом списке, выпячивая подбородок и заставляя вас классифицировать ее. Да, вы управляете своим племенем. Вы разрабатываете стратегию и боретесь за успех среди своих соседей. Но больше всего этот фэнтезийный деревенский симулятор бронзового века посвящен определению духа и личности вашего народа.

У этих людей своя собственная культура, разделяемая с некоторыми соседними кланами и противоречащая другим местным культурам из-за ваших разногласий в истории и верованиях.Вы должны возглавить их не как фракцию, чтобы эффективно обыгрывать цифры, пока вы не станете непобедимыми, а зарабатывая уважение, доверие и иногда страх своими решениями. Люди приходят к вам со своими проблемами и проблемами, и ваши советники будут информировать и высказывать свои мнения в меру своих способностей (и личностей), но решения остаются за вами, как и любые решения о колеблющихся последствиях этих решений.

Эта культура основана на чрезвычайно богатой обстановке Глоранты, не требуя знакомства с ней.Вы поймете, как работают его общества, но все же сможете определить роль вашего клана в нем, будь вы стойкими исследователями, злобными хулиганами, банда, которая всегда пирует, или какая-то комбинация всех трех. Но, несмотря на то, что это самое впечатляющее исследование вымышленной культуры в любой игре, он никогда не воспринимает себя слишком серьезно. Речь идет о той блестящей, странной, трагической истории, которую переживают ваши люди.

38. Броги

Где купить: Это бесплатно.

Во что еще поиграть, если мне это нравится: Весь жанр рогаликов. Может быть, попробуйте погрузиться в прошлое и попробовать Nethack, который также бесплатен и имеет множество прекрасных наборов тайлов. Или попробуйте Streets Of Rogue для чего-нибудь более современного.

Brogue — ваша ступенька между современным рогаликом (Spelunky и Dungeons of Dredmor и др.) И создателями этого жанра, нарисованными в кодировке ASCII, такими как Nethack, Zangband и, как вы знаете, Rogue. Это делают элементы управления мышью. Вместо того, чтобы спотыкаться о том, какие кнопки клавиатуры выпьют зелье, вы щелкаете, чтобы переместиться, щелкнуть, чтобы атаковать, щелкните, чтобы надеть это проклятое кольцо, и наведите указатель мыши на любого персонажа, чтобы прочитать описание того, что это такое.

Помимо доступности, это игра с тщательно продуманным дизайном. Вы спускаетесь по подземельям как обычно, но флора и фауна, с которыми вы сталкиваетесь, взаимодействуют более интересными способами, чем постоянно увеличивающийся урон. Найдите, например, обезьяну, и она может украсть из ваших карманов и сбежать. Однако найдите обезьяну, которую держат в плену некоторые кобольды, и вы сможете освободить ее и получить себе союзника-обезьяну. В сочетании с системой зелий и свитков, которая поощряет небрежное пренебрежение вашей собственной безопасностью, Brogue ощущается как отполированная итерация систем, которые делают жанр roguelike столь привлекательным.

37. Аркан: паровых работ и магической обскуры

Где купить: Steam, GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Команда Тройки перешла от Arcanum к созданию Vampire: The Masquerade — Bloodlines, где-то еще в этом списке, и это аналогичный триумф построения мира и письма, хотя и испорченный ошибками и жуткая последняя треть.

Многие изометрические ролевые игры золотого века конца девяностых и начала нулевых вспоминаются с любовью — не зря.Но очень немногие до сих пор выдерживают повторные пьесы 20 лет спустя, и Arcanum, несомненно, один из таких. В Arcanum не на что жаловаться — текст великолепен, создание персонажей глубокое даже по сегодняшним меркам, а искусство радует глаз даже сейчас.

Но это настройка заслуживает особого внимания. Мир, созданный Тройкой (традиционный фэнтезийный сеттинг, переживающий собственную версию поздней викторианской промышленной революции), кажется совершенно оригинальным, несмотря на то, что эльфы и орки бегают вокруг, угрожая сделать его немного толкинистским.Смотри, этот орк одет в модную куртку и рубашку с высоким накрахмаленным воротником. Не ожидал этого, а?

Магия и технологии не только идеологически противоположны, но и буквально противоположны, и это проявляется в невероятных кусочках построения мира, когда вы играете. Если ваш персонаж — маг, вам нужно ехать в специальном купе поезда, чтобы двигатель не взорвался в ваше присутствие! О, есть какой-то эпический квест, убийцы преследуют вас, и кто-то пытается покончить с миром, но вы можете отмахнуться от этого и сосредоточиться на пересечении карты мира, посещении городов и поселков, наполненных различными побочными квестами: тайны убийства с участием демоны, украденные картины, древнее оружие — все с разветвленными решениями на выбор.Это настоящий праздник для творческих ролевиков, ищущих фантастических жаворонков, которые немного отличаются от нормы.

36. Квест Титана

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Попадите в Torchlight II и, конечно же, взгляните на Grim Dawn.

На первый взгляд кажется, что в этой ролевой игре должно быть легко разобраться. И все же очень немногие это делают. Помимо Torchlight, Diablo, Grim Dawn и Path Of Exile, Titan Quest входит в пятерку лучших A-RPG, каждая из которых на лигу опережает шестое место.

Частью его успеха является его относительная простота — будь то в одиночку или в кооперативе, это самая интересная из ролевых игр, позволяющая вам сразу же пробиться через серию мифологических сцен, собирать добычу и постоянно модернизация вашего оборудования. С Брайаном «Age Of Empires» Салливаном у руля и командой, состоящей как минимум из одного бывшего разработчика Looking Glass, у нее определенно было преимущество на старте. Но несмотря на то, насколько блестящей была игра, которую они сделали, и непрекращающийся блеск ее расширения, Immortal Throne, этого успеха для Iron Lore было недостаточно, чтобы продолжать работу.Это остается одной из величайших несправедливостей в истории игр. Если вы ищете способ заняться ролевыми играми, то это то, что вам нужно. Невероятно доступный и невероятно веселый Titan Quest возвышается над игровым ландшафтом как … ну, знаете ли.

35. Dragon Quest XI: Отголоски неуловимой эпохи

Где купить: Steam, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Octopath Traveler и I Am Setsuna, вероятно, ближе всего подходят к тому, чтобы передать эту ретро-атмосферу в стиле современной одежды, Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch Remastered занимает третье место, но все трое могут превратиться в утомительные гринд-фестивали.Однако, если вам больше нравится Dragon Quest, Dragon Quest Heroes привносит в игру долгожданную дозу экшена и позволяет сражаться вместе с классическими персонажами и монстрами Dragon Quest.

Если вы когда-нибудь с тревогой смотрели на эволюцию JRPG и заявляли: «Почему все не может оставаться таким же, как в старые добрые времена?», То Dragon Quest XI: Echoes Of An Elusive Age — игра для ты. Несмотря на то, что Echoes Of An Elusive Age является 11-й игрой в серии (большинство из которых, к сожалению, никогда не было доступно на ПК), она настолько же ретро и традиционна, насколько и появилась.

Играть в Dragon Quest XI сейчас — все равно что играть в JRPG двадцать лет назад. Конечно, графика красивее, оркестровая музыка более волнующая, а сам мир более открытый и обширный, чем практически любая другая игра Dragon Quest вместе взятая, но избавьтесь от этой блестящей оболочки 2018 года и ее эпической истории о всепоглощающем зле и простой пошаговый бой заставит вас ворковать о «старых добрых временах» в кратчайшие сроки. В самом деле, единственными большими новыми улучшениями, которые Square Enix добавила в Dragon Quest XI, были режим свободной камеры и некоторые прогулки на лошадях (эти сумасшедшие индивидуалисты), которые должны дать вам представление о том, насколько медленной была эта франшиза на протяжении многих лет.Тем не менее, есть что-то замечательное в том, насколько тесно Square Enix придерживались здесь своего оружия. Тепло, уютно, знакомо и, черт возьми, успокаивает. Если вам нужна классическая JRPG со всеми визуальными атрибутами, которые вы ожидаете от современной версии 2018 года, на ПК сейчас действительно нет ничего похожего.

34. Звездные торговцы: Границы

Где купить: Steam

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: FTL — это стратегическая игра с космическим кораблем и экипажем, которая позволяет вам воплощать похожие фантазии среди звезд, но с меньшим разнообразием ролевых игр.

Эта пошаговая ролевая игра с космическим капитаном в открытом мире повлияла отовсюду, как по структуре, так и по сеттингу, и они фантастически хорошо собраны. Выберите начальную карьеру, корабль и шикарную экипировку для босса своего корабля, а затем отправляйтесь в пустоту, чтобы делать все, что сможете.

Там, где другие РПГ заставят вас стать торговцем или солдатом, оживленный, динамичный мир Frontiers и бесконечные возможности для получения прибыли, влияния и политических интриг неизбежно соблазнят вас в другом направлении, и с правильным кораблем и командой вы можете иметь пойти ни на что.Пока они не умрут, и внезапно вы больше не сможете использовать ту жизненно важную атаку, на которую вы рассчитывали. Ой. Но вы можете выключить смерть, если хотите, чтобы она прошла без стресса.

Навыки вашей команды способствуют управлению вашим кораблем и приобретают особые таланты каждые несколько уровней в зависимости от их работы. Эти таланты варьируются от обыденных, но жизненно важных повторных бросков для фоновых тестов до мощных боевых атак или спасательных маневров для спасения кораблей. Они могут подчеркнуть стиль игры вашего капитана, укрепить слабые стороны, или вы можете исследовать галактику, нанимая и обучая команду специалистов, которые позволят вам прикрыть свой странный гибридный стиль игры пират-дипломат-доктор.То же самое и с кораблями с их обширными системами апгрейда. Хотите переоборудовать грузовую баржу, чтобы запустить крыло истребителей? Действуй. Слегка вооруженный шпионский корабль, который может подлететь близко и позволить вам подняться на борт нападающих, чтобы ваш квартет саботажников мог убить свою команду и взорвать двигатель? Выполнимо. Но ты должен быть пиратом. Пираты в этом просто хотят получить ваш груз, а не убивать всех напрасно. Star Traders: Frontiers понимает это.

33. Shadowrun: Dragonfall — Режиссерская версия

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Shadowrun: Hong Kong пришел следующим, и некоторые люди его предпочитают, или Invisible, Inc.- лучший опыт, если вам нужны пошаговые сражения с взломом.

Очевидно, что подавляющее большинство ролевых игр в этом или любом другом списке посвящены фэнтезийной тематике, но другой интересный сеттинг для ролевых игр — это киберпанк. Игры Deus Ex, возможно, завоевали там корону, но для солидной, щедрой, полноценной киберпанкерии в классическом стиле Гибсоне, Dragonfall попадает в точку, несмотря на то, что в нее вложено много фантазии.

Между его миром слияния Запада и Востока, изобилующим кибернетическими имплантатами и неоновыми лапшами в стиле Руннереска, находятся эльфы, гномы, тролли и драконы.На бумаге это звучит слегка абсурдно, но на практике кажется наиболее естественным в мире. Увидеть, как эти фантастические расы перенимают утомленный миром, жестокий цинизм, который является фактическим тоном киберпанка, — значит избавить их от часто надоедливой серьезности, с которой их обычно изображают. Потребовалось вернуться в XXI век к бумажной ролевой игре 80-х годов, чтобы все получилось, но режиссерская версия Dragonfall наконец-то добавляет относительную свободу действий и глубину разговора, в которых остро нуждалась до сих пор ограниченная серия.

32. Anachronox

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Нет ничего лучше Anachronox — вам, вероятно, лучше копаться за пределами страны ролевых игр. Beyond Good & Evil — это более искренний подход к безумной научной фантастике, в то время как Sam & Max Hit The Road предлагает более беспечный абсурд.

Возможно, она стареет быстрее, чем Джулиан Гловер в The Last Crusade, но другая замечательная игра от студии Deus Ex, Ion Storm, остается другой замечательной игрой Ion Storm.Безумное научно-фантастическое / нуарное приключение, которое решительно отказывается относиться к себе всерьез и охотно принимает каждую дикую идею, которую когда-либо видела его чертежная доска, независимо от того, может ли она хорошо ее изобразить, Anachronox является противоядием от склонности ролевых игр к чрезмерной серьезности.

Кроме того, вы получаете говорящую планету в качестве члена группы, но это первое (и часто единственное), что кто-либо когда-либо говорит об Anachronox, да? Гораздо важнее знать, что это игра о ролевой игре в кеды в случае, который становится все более странным.

31. Final Fantasy XII: Эпоха Зодиака

Где купить: Steam, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Если вам понравилась система гамбита Final Fantasy XII, сыграйте в Dragon Age: Origins, которая также находится в этом списке. Однако, если вам нужна еще одна Final Fantasy, недавний X / X-2 HD Remaster остается нашим выбором для ПК. Final Fantasy XV — еще одна хорошая игра, в которой еще один бунтарь-король в бегах, а также огромный открытый мир для исследования.Это немного поспешно к концу, но это одно путешествие, которое остается в памяти.

Final Fantasy XII — лучшая игра по «Звездным войнам», в которую вы никогда не играли. В этой итерации вы играете Ваана, лохмотья-вора-сироты, мечтающего добиться успеха в мире. После случайной встречи с мятежной принцессой и парой небесных пиратов (один — шикарный Хан Соло, другой — высокая женщина-кролик с гораздо лучшими шутками, чем Чуи), он отправляется в свое грандиозное приключение, ускользая от империи зла, пока они работают над вернуть Эша на трон.Видите, куда мы идем с этим?

Это немного медленный стартер (хотя сейчас уже не так, благодаря новой функции быстрой перемотки вперед для ПК в The Zodiac Age), но как только вы дойдете до сути его полуавтоматического, полу пошагового боя, это действительно произойдет. в свое собственное. Известная как система Гамбита, XII эффективно позволяет вам программировать товарищей по группе, чтобы они делали все, что вы хотите. Это немного похоже на тактику Dragon Age: Origins. Система Gambit также дает вам гораздо больше свободы для создания типов персонажей, которых вы хотите.В отличие от Sphere Grid из Final Fantasy X, здесь нет очевидных путей для формирования ваших персонажей, что, да, может означать, что вы можете случайно облажаться на раннем этапе, если не знаете, что делаете, но позволяет вам создавать некоторые из них. интересные комбинации классов позже, если вы внимательно подберете свои способности.

The Zodiac Age также вносит некоторые важные улучшения качества жизни в эту довольно устаревшую классическую игру для PS2, которая делает ее более удобной для современного прохождения, включая вышеупомянутую кнопку быстрой перемотки вперед, которая позволяет вам сражаться и бегать по городу в два раза быстрее (серьезно, все JRPG) должен иметь это в стандартной комплектации), частоту кадров 60 кадров в секунду, сверхширокую поддержку и более высокое разрешение.Это не первая Final Fantasy, которую мы бы порекомендовали новичкам в этой серии, но на сегодняшний день это одна из самых интересных и игровых игр на ПК.

30. The Elder Scrolls III: Morrowind

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Skyrim, если вам нужны более яркие Elder Scrolls с гораздо лучшими боями. Или Disco Elysium, если вы хотите другую ролевую игру с совершенно другим сеттингом, который кажется странным.

Для некоторых Morrowind всегда будет лучшей игрой Elder Scrolls. Это тот, который ни для кого не идет на компромиссы, прекрасный пережиток давно минувшей эпохи, когда Bethesda не пыталась или не верила, что сможет преследовать массовый рынок. Это странно. Это удивительно. Это экспериментально. Сначала это сложно расшифровать. Это тоже неуклюже, но это исчезает, как только вы понимаете, сколько всего в вашем распоряжении. Очень немногие края скошены во имя объяснимости или стиля.Это один из лучших событий, связанных с «незнакомцем в чужой стране», который вы можете испытать в игре.

С модами вы можете снова почувствовать что-то близкое к новому. Есть пакеты текстур HD и множество настроек качества, чтобы сделать его доступным. Его возраст означает, что это еще не игра Elder Scrolls, с которой мы бы рекомендовали вам начать, но если вы знакомы с этим жанром и хотите посетить место, которое вы никогда раньше не видели, Morrowind выдерживает.

29. Ultima VII: Полное издание

Где купить: GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Трилогия Просвещения представляет собой лучшее из остальной части Ultima.Он охватывает игры IV-VI и вызывает этические вопросы и усложняет обычные конфликты между добром и злом, на которые часто полагаются фэнтезийные RPG. Divinity: Original Sin 2, в другом месте в этом списке, не совсем духовный преемник, но его запутанный мир признан в долгу перед Ultima VII.

Ultima VII — игра, призванная убедить игрока в том, что он — часть мира, который не вращается вокруг его персонажа. Вы не центр системы, солнце, вокруг которого все вращается.Спустя более двадцати лет он по-прежнему остается одним из лучших образцов в своем роде. Это ролевая игра, которая начинается с расследования убийства, а не с обхода подземелий, действие которой происходит в месте, где неигровые персонажи работают, едят и спят. Это ролевая игра о жизни, а не о смерти и опыте, который дарит смерть.

Взаимодействовать с миром так же необычно и приятно, как и наблюдать за ним. В Ultima VII нет ремесленных навыков, вы просто учитесь создавать вещи. Вы можете печь, вы можете делать одежду, вы можете переставлять книги на полке, размещать скатку на поляне под звездами, перемещать мебель в доме NPC, когда они повернуты спиной.По-прежнему редко встречается ощущение посещения живого мира, который, кажется, способен продолжаться, даже когда свет выключен и где каждое падающее дерево издает звук, независимо от того, приходите вы слышать его или нет.

28. Fallout

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Fallout 2 больше похожа на то же самое, а Wasteland 2 в некоторой степени способствует возвращению радиоактивной магии.

Иконография мира Fallout стала настолько мощной, что может вызвать волнение у толпы на E3 и подходит для мерчандайзинга и брендинга специальных выпусков.Vault Boy, форма обитателя убежища, постапокалипсис фальшивых пятидесятых — это большие проблемы с бюджетом, и если сериал когда-то пародировал поп-культуру, то теперь стал его частью.

Звук и ярость Пустоши громче, чем когда-либо, легко забыть, с чего все началось. Первая игра Fallout, выпущенная в 1997 году, запомнилась как обществом гулей и странных религий, так и своим временным привкусом. Это чудесно раскрепощающая игра. Interplay бросает так много идей в стену, что не имеет значения, когда некоторые из них скользят по земле, а не прилипают.В тональных сдвигах есть богатство и странность — от серьезного выживания и мучительного угнетения до мусора в фильмах категории B и отсылок к Доктору Кто — которые так и не удалось полностью вернуть. Что наиболее важно, за всеми поверхностными ощущениями кроется прочная система RPG, которая поощряет игровые эксперименты, а не целенаправленное минимальное увеличение. Это система, полностью соответствующая неожиданной игривой обстановке.

27. Самое темное подземелье

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Dungeon Of The Endless для еще одного совершенно другого взгляда на формулу roguelike, или есть EP Sword & Sworcery: SuperBrothers для гораздо более сентиментального и запрограммированного взгляда на тяжелые дорожные приключения. сразитесь со своими героями.

Darkest Dungeon была бы изобретательной и сложной roguelike, даже без двух основных нововведений: непрерывного реактивного повествования и расширенного исследования психологических эффектов, когда авантюристы постоянно бросаются в подземелья, полные невыразимых ужасов. Чем больше вы заставляете их сражаться там, в темноте, тем больше у них пороков и фобий, которые постепенно становятся все более уязвимыми, даже если их навыки улучшаются.

Это, конечно, при условии, что вы в первую очередь сможете сохранить им жизнь.Подземелье имеет высокий оборот. В то время как модель ролевых игр Bioware заставляет вас долго болтать с членами команды, чтобы они были довольны, Darkest Dungeon — это продуманная и напряженная управляющая игра. Не существует волшебных средств для лечения безумия — это постоянная и дорогостоящая работа, и если ситуация выйдет из-под контроля, вам просто нужно отпустить своих героев. Визуальный стиль papercraft — тоже удовольствие, в то время как пошаговые бои очень стратегические и полны смертоносного разнообразия.

26. Легенда о Гримроке 2

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Конечно, посмотрите первую Legend Of Grimrock, а если вы почему-то никогда этого не сделали, получите Skyrim.

После восхитительного трибьюта Dungeon Master, который представлял собой ролевую игру от первого лица Legend Of Grimrock, почти Human, вероятно, почил бы на этих лаврах и создал еще одну серию нисходящих подземелий, наполненных монстрами и головоломками. Но они решили пойти дальше и даже лучше. Grimrock II переносит вещи наверх и на улицу, с огромной, растягивающейся картой из нескольких регионов, чтобы исследовать одну плитку за раз.

Это гораздо более сложная игра, не только с более сложными головоломками и врагами, но и благодаря тому, что вы достаточно открыты, чтобы можно было забредать в области, слишком сложные, чтобы справиться с ними на ранней стадии.Кроме того, он полон многоэтажных подземелий повсюду, каждое из которых представляет собой кладезь испытаний и сокровищ. Великолепно собранный и удивительно сложный, возможно, это дань уважения «Хаос наносит ответный удар», которой никто не ожидал. Ох, и это заклинание огненного шара — какое удовольствие.

25. Крепление и лезвие 2: Bannerlord

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Chivalry или Mordhau для мечей без приключений или M&B: Warband для более старого опыта Mount & Blade с более доступными модами.

Bannerlord расширяет шаблон Mount & Blade почти во всех отношениях. Вы создаете персонажа, а затем бродите по огромному миру в поисках армии для набора. Начнем с того, что вы гадите во всем, но по ходу игры ваши умственные и физические характеристики улучшаются. Вы побеждаете в боях, используете свой выигрыш, чтобы платить и увеличивать свою армию, а также побеждать в более крупных битвах. Когда вы не ударяете по предметам мечами или не протыкаете их копьями, вы имеете дело с динамичной экономикой торговцев и караванов, выполняете работу для преступного мира или пытаетесь добиться расположения дворян.

Если предыдущие игры этой серии рисовали каждую часть ваших приключений широкой кистью, Bannerlord погружается в детали. Можно нанять больше оружия и разных солдат, а сражаться сложнее. Здесь больше разнообразия работ и гораздо меньше повторяющихся диалогов. С каждой системой теперь более интересно возиться, и вам нужно гораздо меньше воображения — или меньше модов — чтобы превратить эти системы в забавную историю, чем раньше. Единственное предостережение: Bannerlord остается в раннем доступе, а балансировка и исправление ошибок еще не завершены.

24. Fallout: New Vegas

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Fallout 3 или Fallout 4, конечно же, варианты, но в них нет той же странности, что старый мир встречается с сломанным миром, как в Нью-Вегасе. Собственный альфа-протокол Obsidian может быть более подходящим, и всегда есть Wasteland 2.

New Vegas создает более правдоподобный мир, чем любая другая игра Fallout на сегодняшний день. В то время как другие игры постъядерной серии были переполнены цветом и вкусом, но несколько лишены тематики, Obsidian взяла на себя Wasteland заимствует вдохновение из водных войн в Чайнатауне и великого западного захвата земель.

Он спрашивает, как и почему люди будут бороться за выживание в месте, которое в лучшем случае негостеприимно, а в худшем — прямо враждебно человеческому выживанию, и помещает персонажа игрока в сгоревшие останки региона, который уже был выжжен перед бомбами. упал. Есть попытка разобраться в странном столкновении культур и стилей, которое стало отличительной чертой мира Fallout, и все это завернуто в сюжет, движок и систему репутации, достаточно гибкую, чтобы позволить отыгрывать ролевые игры в произвольной форме в границах зараженных территорий .

23. Небо без солнца

Где купить: Steam, GOG, Humble.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Sun Dogs — это минималистское путешествие по солнечной системе, основанное на тексте, которое стоит того, если вы хотите небольшое трансгуманистическое приключение.

Кто из нас не смотрел на звезды и не думал: «Я бы хотел пролететь через них в паровозе»? Обычная мечта, которой предаются викторианские астрономы-скитальцы Sunless Skies.Как и его предшественник, эта игра часто представляет собой игру о том, как медленно поворачивать ваш корабль, чтобы стрелять из пушек в стиле стимпанк по невообразимым ужасам.

Но это также и о приключениях через ужасающие пустоты, о встрече с древними межпространственными существами в космосе, о поедании приготовленной плоти вашего первого помощника, потому что он умер вчера, и, давайте посмотрим правде в глаза, у нас закончилась еда. Да, здесь есть ужас, но есть еще и чудо. И большая часть этого чуда передана не в виде обширных пейзажей или напыщенности аниме, а в тикающей прозе, которая позволяет вашему воображению заполнить пробелы в истории вашего космического поезда, злополучной или нет.

22. Звёздные войны: Рыцари Старой Республики

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Разработанный Obsidian KOTOR 2 во многих отношениях является лучшей игрой, и было нелегко выбрать один KOTOR для этого списка. KOTOR 2 не был полностью закончен, поскольку фанатские патчи восстановили большую часть вырезанного и испорченного контента, но первая игра остается гораздо более самодостаточной и цельной.

Многие игры — лучшая игра по «Звездным войнам», но KOTOR может претендовать как на лучшую ролевую игру «Звездные войны», так и на лучшую игру для джедаев / ситхов. Это была компания Bioware, которая одновременно сделала свой популистский шаг и была невозмутимыми фанатами «Звездных войн», объединив структуру разговоров «оружие и», которую они позже использовали в Mass Effect, в своего рода тур по домам Лукаса.

Перемотав временную шкалу на столетия до появления оригинальных фильмов, они получили полную свободу действий, чтобы использовать все, что мы так сильно хотели видеть в игре «Звездные войны», не боясь наступать на пятки.Добавьте к этому постоянному выбору космического героя или галактического укола (или чего-то промежуточного), несколько коротких поворотов сюжета и, возможно, лучший актерский состав поддержки Bioware, и вы обнаружите, что KOTOR остается классикой, несмотря на то, что все больше и больше демонстрируется. его возраст.

21. Охотник на монстров: Мир

Где купить: Steam, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Dauntless — это очень похожая бесплатная игра в жанре «охота на них». TheHunter — это симулятор, который позволяет вам выслеживать и убивать не фантастических животных, если вам это нравится.

Monster Hunter: World — стать самым модным и эффективным убийцей зверей в джунглях (или пустынях, или болотах). В нем есть сюжетная кампания о поимке гигантского зверя, а также некоторые сомнительные экологические методы. Но на самом деле это сплошной бродяга по детализированному ландшафту, полный медленных, осторожных схваток с гигантскими тварями, после которых вы собираете их черепа, чтобы носить их как костяные шлемы.

Так много снаряжения, которое нужно скрафтить. Чешуйчатые наколенники, массивные молотки, крутые рогатки — вы будете использовать все это и многое другое, чтобы выследить и успокоить большого огнедышащего тираннозавра.Существует 14 различных основных видов оружия, и все они используются по-разному, часто меняя то, как вы будете вести всю охоту. Вся эта погоня за снаряжением действительно означает, что время от времени возникает ощущение бесконечного повышения уровня, как в MMO, но когда вы натыкаетесь на новый вид, наполовину ящерицу Иисуса, наполовину ягуар, все это рассеивается, как струя успокаивающего газа, и еще один долгий начинается бой.

20. Падальщик НЕО

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Cataclysm: Dark Days Ahead — это более традиционный roguelike-вариант аналогичного сценария.

NEO Scavenger изначально кажется похожим на рогалик. Вы просыпаетесь в криогенном помещении, не зная, кто и где вы находитесь, а затем натыкаетесь на сельскую пустошь, населенную мутировавшими животными, радиоактивным илом и, что самое ужасное, другими NPC-людьми, пытающимися выжить в пустыне. Вы вступаете в драку и умираете. Вы пытаетесь снова, вступаете в бой и побеждаете, но ваши раны заражаются, и вы все равно умираете. Вы пробуете и пробуете еще раз, в конце концов научившись рвать старые футболки на бинты, кипятить воду, чтобы избежать болезней, выбирать ботанический признак с самого начала, чтобы вы могли отличить съедобные и ядовитые грибы и ягоды.

Затем, когда выживание станет казаться возможным, вы откроете для себя совершенно другой жанр игры. Под механикой выживания NEO Scavenger скрывается настоящий RPG-мир в стиле Fallout, со сценарием персонажей, с которыми можно разговаривать, городами и поселками в фиксированных местах, которые нужно исследовать, и фракциями, соперничающими за контроль над пустошью, чтобы работать, сражаться, быть убитыми. . Однако лучшая часть, несомненно, — это бой. Большинство игр, которые позволяют вам убивать других людей, — это фантазии о силе, которые в конечном итоге изображают вас сильнее, чем ваши противники, добры вы или злые или нет.NEO Scavenger изображает драки, которые разыгрываются как два босых пьяных, дерущихся на стоянке. Есть много царапин, царапин, спотыканий, отчаянных попыток уползти, и даже если вы выиграете, велика вероятность того, что ваша ночь будет испорчена этим опытом.

19. Final Fantasy X / X-2 HD Remaster

Где купить: Steam, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Если вам нужна еще одна Final Fantasy, тогда сыграйте в XIII.Он имеет много общего с X (особенно его линейный сюжет), но имеет более интересную боевую систему и более широкий выбор классов должностей, с которыми нужно разобраться. Из чего-то более традиционного и похожего на сюжет, попробуйте Tales of Symphonia.

Final Fantasy X — одна из самых любимых игр Final Fantasy всех времен. Его прямое продолжение, Final Fantasy X-2, ошибочно … немного менее популярно, но вы могли бы с таким же успехом присоединиться к его наполненной популярностью истории о призраках-двойниках и энергетических балладах женских групп, когда это является неотъемлемой частью Square Недавний ремастер HD от Enix.Несмотря на то, что боевая система X-2 со сменой классов далеко не такая глубокая или эмоционально мучительная, как ее хваленый предшественник, остается одной из самых интересных боевых головоломок последних игр Final Fantasy, развивая фундамент, заложенный еще в Final Fantasy V и прокладывая путь к тому, что появилось позже в Final Fantasy XIII.

На самом деле, тем не менее, мы топаем ногами в Final Fantasy X, так как эта эпическая история о мальчике встречает девушку / девушку встречает страшную ящерицу, священника / девушку почти съедает страшный кит, конец света, метафора — настоящая классика для наших раз.Конечно, ее сюжет выглядит сумасшедшим, когда вы пытаетесь его объяснить (давайте будем честными, какая игра Final Fantasy не похожа на безумную лихорадочную мечту?), Но поверьте нам в этом. Это действительно очень хорошо. Еще раз, часть его великолепия заключается в отличной боевой системе. Хотя у каждого персонажа есть свой класс, для которого он естественным образом подготовлен, Sphere Grid из Final Fantasy X дает вам свободу формировать свою группу так, как вам нравится, позволяя превращать магов в бойцов, а воинов в персонажей поддержки. Кроме того, в нем звучит лучшая музыка из всех игр Final Fantasy, а To Zanarkand никогда не перестает вызывать у вас душевные чувства.

Конечно, вы можете возразить, что Final Fantasy VII — лучший лучший фильм (хотя это название явно должно принадлежать VIII), или что IX отражает ретро-корни серии, но при этом дает потрясающую историю, но давайте посмотрим правде в глаза, многие игры из серии Final Fantasy довольно неприятны для ПК. Порт ПК для X и X-2, с другой стороны, не предполагает такого большого количества компромиссов или требует почти такого же количества оговорок, что делает их нашим лучшим выбором FF в 2020 году.

18. Deus Ex: Mankind Divided

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Dishonored 2 предложит вам больше скрытности от первого лица в большом городе.

Сегодняшняя Прага переполнена пьяными туристами, не ходите туда. Отправляйтесь в будущую Прагу, где репрессии против подпитываемых абсентом британских хулиганов распространили эстафету на людей с металлическими мечами вместо оружия. Mankind Divided как иногда скрытный, а иногда и стреляющий иммерсимит не сильно отличается от своего предшественника, Human Revolution. Это все еще научно-фантастическая ролевая игра о том, как пролезть через вентиляционные отверстия кибернетически изолированного города и запугать владельцев малого бизнеса.И это по-прежнему бесхарактерная стена теорий заговора с участием тупого, грубого человека, который никогда об этом не просил.

Но Прага — настоящая звезда, а не Адам Йенсен с грубоватым голосом. Почти в каждом здании есть несколько точек входа. Улицы полны дверей, которые вы действительно можете открыть, а в противном случае — стен, через которые вы можете прорваться. Аллеи, балконы и окна, о боже. Если проникновение во все квартиры в многоквартирном доме противоречит вашему этическому кодексу, то, вероятно, ваш этический кодекс 0451.Используй это. Ваш первый набег на Palisade Property Bank покажет вам свет. Это научно-фантастический экшн на обложке, но на самом деле он о том, чтобы стать дорогим металлическим грабителем. Получите воровство.

17. Столпы Вечности

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Пиратское продолжение, Pillars Of Eternity 2. Серия Baldur’s Gate — особенно II и ее расширение, Planescape: Torment, Tyranny, изометрический список можно продолжить…

И любовное письмо к cRPG прошлого, и своего рода «а что, если?» Продолжение того, что могло бы быть, если бы издатели не потеряли веру в эту модель в течение большей части десятилетия. Краудфандинговая фэнтезийная ролевая игра Obsidian обширна по своему охвату и богата словами, а также предлагает свой собственный вариант , стратегически важного , вдохновленного D&D сражениями, которые можно увидеть в играх Infinity Engine, таких как Baldur’s Gate 1 и 2.

Парадигма как количества, так и качества, с партийной системой, которая вызывает ролевые игры с ручкой и бумагой, это, по сути, ваша мечта о возвращении ролевой игры 1990-х годов, воплощенная в жизнь.Когда речь заходит о боях, это немного грубовато, но обширная мифология, множество возможностей выбора и избыток побочных квестов с лихвой компенсируют это.

16. Путь изгнания

Где купить: Это бесплатно, но вы можете получить через Steam

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: В другом месте в этом списке вы найдете слэшеры Diablo 3 и Titan Quest. Это большой жанр.

На момент запуска Path Of Exile казалась приличной и традиционной ролевой игрой с большим упором на билды персонажей, чем некоторые из ее ближайших собратьев.Однако с тех пор его разработчики регулярно добавляли в игру новый контент, в том числе девять расширений. Как следствие, он превратился в самый увлекательный хакерский слэшер.

Это все еще сборки делают. Path Of Exile позволяет вам создавать восхитительные машины разрушения, а затем проходить их по сотням подземелий, превращая каждого врага в кашу. Он делает это с помощью обширных и гибких деревьев навыков, а регулярное добавление новых лиг, новых врагов, новых предметов только сделало доступные варианты более полезными для экспериментов.

15. Planescape: Torment

Где купить: Steam, GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Его духовный преемник — Torment: Tides Of Numenera, но игра, которая действительно бросает вызов ее короне, — это Disco Elysium, где-то еще в этом списке.

Все еще пробный камень и все еще высокий уровень написания игр, интроспективный Torment полностью настроен идти своим собственным путем — резкое и редкое отличие от подавляющего большинства ролевых игр, которые в первую очередь направлены на удовлетворение стремления своих игроков к игре. приключение.Все здесь служит истории, и, пока вы принимаете в ней важные решения, она идет только в одном направлении — потому что это ее цель, а не ее ограничение.

Мучение — это рассказ о человеке и его сожалениях и о том, сможет ли он когда-нибудь стать лучше. Тем не менее, несмотря на это, и несмотря на то, что в нем содержится большой роман, который стоит прочитать, его визуальная странность, его мрачные секреты и его решимость изобретать новые места и увлекательно извращенных людей, а не повторять образы, спасает его от мрачности взгляда пупка.Слишком необычно, чтобы изменить характер ролевых игр, но больше вдохновляет на моральные темы современных игр, чем это часто приписывают.

14. Долина Стардью

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: My Time In Portia — это похожее путешествие в другую жизнь, посвященную сельскому хозяйству и работе по дому. Graveyard Keeper — это более мрачный поворот в создании новой жизни.

Если вы не гладите своих коров каждый день в этом прекрасном симуляторе деревенской жизни, вы ошибаетесь.Для многих из тех, кто исчезает в долине Стардью, рыбалка и сельское хозяйство станут второй ритуальной жизнью. Даже начало игры продает это как мечту. Вы были офисным работником, но вам пришлось приручить заросшую ферму. Неопровержимое доказательство того, что окончательная фантазия о побеге из кабинки для целого поколения — это не стать супергероем в длинном пальто и зеркальных масках, а стать морковным бароном.

Stardew мог бы оставить его там, простой обмен жизни на покупку органических семян и кормление кошки.Но это также превратило весь окружающий город в район нежных бродяг, дружелюбных рыбаков, толстокожих пьяниц и многих других. Если вы никогда не бросали еженедельный подсчет баллов ради хорошего пастернака, вы должны отправиться в долину.


Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie.
Управление настройками файлов cookie

13. Якудза: Как дракон

Где купить: Steam, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Есть много других игр Якудза на выбор, все они предлагают приключения из жизни Кирю Казумы.Начните с Yakuza 0, а затем используйте Yakuza Kiwami.

Yakuza: Like A Dragon — это новое начало для серии, в котором есть два важных изменения. Во-первых, он заменяет боевые драки из предыдущих игр на новую пошаговую боевую систему; во-вторых, он обменивает главного героя рестлэда Кирю Казума на щенячьего новичка Ичибана Касугу. Это идеальное время, чтобы начать играть в очаровательный сериал.

Несмотря на все изменения, Like A Dragon сохраняет все самое лучшее в предыдущих играх, и это по-прежнему радостное путешествие по подземному миру Японии.Ичибан моложе и менее серьезен, чем Кирю, и его игривый характер быстро нашел ему союзников в городе Иокогама. Эти друзья становятся ролевой партией, помогающей вам в драках и в других местах, и они симпатичная компания, включая бывшего детектива Адачи, бывшую медсестру, которая может вызывать ворон по имени Нанба, и Саеко, грозного менеджера клуба хозяйки.

Несмотря на то, что она установлена ​​среди щелкающих ножей и оторванных воротников преступного мира, в игре Якудза нет ничего серьезного.Ичибан мечтает стать героем и большую часть времени проводит, помогая своим друзьям и другим людям в городе. Вы можете устроиться на случайную работу, превратив Ичибана в танцовщицу, а Саеко — в айдола J-Pop. Даже бои в основном глупые, поскольку вы сражаетесь с «городскими пижонами», которые буквально капают маслом и шлепают вас лило. Like A Dragon — это больше похожа на RPG, чем когда-либо, но в остальном она остается Yakuza насквозь.

12. Nier: Автоматы

Где купить: Steam, Humble

Во что еще мне поиграть, если мне это нравится: Если вам нужен резкий экшен, Devil May Cry 5 поможет вам.

Это вообще РПГ? Только аморфные и непостижимые машины будущего могут сказать вам об этом. Но теги в Steam говорят, что это так, так что давайте продолжим, даже если он также перепрыгивает между bullet hell shmup и зрелищным истребителем со всем акробатическим ликованием его проворных персонажей-роботов.

По правде говоря, Nier: Automata сложно свести к одному абзацу. На первый взгляд, это насыщенная боевиком научно-фантастическая история об освобождении земли от разрушительных роботов. На второй взгляд, это совсем другое.На третий взгляд вы найдете оловянного человечка с именем математика 17-го века, и вы начнете задаваться вопросом, сколько еще взглядов потребуется, чтобы по-настоящему понять, что делает эта игра.

11. Undertale

Где купить: Steam, GOG, Humble.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Space Funeral, возможно, является темным предшественником Undertale, и он одновременно бесплатный и намного короче. OneShot имеет похожий метафисальный тон.

В этой самодельной ролевой игре больше шуток, чем в гигантском новогоднем крекере.Даже его форма и структура квалифицируются как один большой смех над JRPG, который слишком многие из нас считают глубоким и вневременным, а также каким-то образом любовным письмом к тому же жанру. Вы ходите и участвуете в случайных битвах, в которых есть меню с вариантами сражения, использования предметов или бегства.

Но в этом меню есть глаголы, не используемые в Final Fantasy или Chrono Trigger: «Флирт», «Комплимент», «Разговор», «Домашнее животное». Это сказка о победе над ужасами комической добротой, а не насилием.Это правда, вы могли атаковать. В любой момент в этой сюрреалистической стране лягушачьих чудовищ и коварных цветов вы можете потерять терпение, щелкнуть и нажать на опцию «сражаться». Всегда есть возможность убить этих глупых злодеев. Злодеям нравятся телевизионные существа, которые кажутся ужасными, но на самом деле хотят только стать сказочными и знаменитыми. Или надоедливого друга-скелета, который не отступит, милого идиота. Но, поражая этих замечательных врагов, вы только уступите всем тем клише JRPG, которые были раньше.И Undertale предпочел бы, чтобы вы произнесли «поощрение», чем «молнию».

10. Системный шок 2

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Игры Bioshock заимствуют половину названия, но отбрасывают большинство правил ролевой игры, в первую очередь управление запасами. Или вы могли бы продержаться до римейка System Shock 2, который сейчас находится в разработке.

System Shock 2 — одна из лучших когда-либо созданных игр, независимо от выбранной категории.Это одна из лучших научно-фантастических игр, создающая почти беспрецедентное ощущение места благодаря осторожному использованию ее относительно грубого движка и безупречного звукового дизайна. Немногие игры, действие которых происходит в глубинах подземелий или в глубинах космоса, отражают клаустрофобию, возникающую из-за того, что вас окружает смерть. Вам никогда не позволят забыть, что металлическая кожа отделяет вас от вымирания и что внутренние пространства, на которые вселенная давит извне, заполнены испорченными и разлагающимися организмами.

Это чувство страха и гибели делает шедевр Irrational одной из величайших хоррор-игр, и, как научно-фантастическая хоррор-ролевая игра, она уникальна. Создание персонажа осуществляется в форме пролога и учебного пособия, которое проведет вас через посвящение в выбранную ветвь службы в Едином национальном номинации, а затем, во время первого рейса «Фон Брауна», что-то идет ужасно неправильно. Shock 2 — это игра в жанре хоррор на выживание от первого лица — достаточно редкая вещь сама по себе — но именно использование механики RPG, такой как управление инвентарем и развитие персонажа, позволяет ей сохранять свою силу при повторных посещениях.Нет другой ролевой игры, столь тщательно разработанной, такой устрашающей и в то же время такой открытой для экспериментальной игры.

9. The Elder Scrolls V: Skyrim

Где купить: Steam, Humble, Bethesda

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: игры Bethesda имеют аналогичную структуру, поэтому, если вам нравится Skyrim, вам также понравится постапокалиптический шутер Fallout 4 или более ранняя, более странная Elder Scrolls III: Morrowind.

Игры Elder Scrolls хорошо справляются с двумя вещами: пейзаж и то, что мы назовем избирательностью.В Skyrim есть и то и другое в избытке. В то время как Oblivion критиковали за то, что он был традиционным фэнтези до безвкусицы, Skyrim — гораздо более интересный мир для исследования. Огромные горы с заснеженными вершинами переходят в леса, болота, болота, ледяные пещеры, и в каждом городе есть что-то уникальное. Это игра, в которой вы хотите отправиться в приключение и в которой вы можете почувствовать себя в грандиозном путешествии, просто пытаясь пройти из одного конца света в другой.

Выбор обусловлен постоянным стремлением Bethesda покрыть свой мир дюжиной не менее увлекательных занятий.Да, вы — Драконорожденный, единственный и неповторимый, и мир зависит от вас, чтобы спасти его, но также есть гильдия магов, которую нужно возглавить, арена бойцов, которую нужно победить, кровавое Темное Братство, к которому нужно присоединиться, и так далее. Ни одно из этих действий не является таким конкретным, как в более сфокусированной игре, но все дело в разнообразии и количестве возможных опытов. Skyrim — игра, в которой можно потеряться.

И, конечно же, моды. Для игр Elder Scrolls не является обычным делом получать десятки тысяч обновлений от своих игроков, но имейте в виду, насколько замечательно то, что аудитория Skyrim написала совершенно новые линии квестов, перебалансировала бой, представила новые жанры и приукрасила весь мир. сверх того, что Bethesda могла надеяться достичь самостоятельно.Купите Skyrim сегодня, и вы сможете играть в него следующее десятилетие.

8. Дискотека Элизиум

Где купить: Steam, GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Самая близкая сопоставимая RPG — это, вероятно, Planescape: Torment, которая борется с похожими идеями.

Если вы ищете красиво написанную ролевую игру, которая предлагает что-то иное в своем сеттинге, которая осмысленно связана с тем, что значит быть человеком, вы больше не ограничены 21-летней классикой Planescape: Torment от Black Isle.Disco Elysium сочетает в себе новый набор механик с забавным, человечным, хорошо написанным сценарием и оригинальным сеттингом для изучения, не привязанным к какой-либо существующей медиа-собственности. Механика заключается в том, что ваши навыки — это внутренние голоса вашего главного героя, с которыми вы можете участвовать в разговоре, и что вы можете усвоить идеи, с которыми сталкиваетесь при исследовании мира, таким образом, чтобы помочь или навредить вашему персонажу. Действие происходит в Ревахоле, городе на острове, все еще отмеченном неудавшейся коммунистической революцией.

Эти две вещи работают вместе, чтобы создать игру о том, какой вы человек, кем вы хотите быть и что значит действительно измениться.Disco Elysium похожа на игру о том, как круто быть облаженным полицейским-ренегатом, но зато отлично справляется с задачей показать реальный вред, который этот человек может причинить, и дать вам инструменты, чтобы исправить это. . И, наконец, это самая редкая из всех вещей: содержательная, повествовательная ролевая игра, в которой вообще нет боевых действий. Если вы хотели, чтобы ваши исследования Восторга или Скеллиге не прерывались постоянно из-за необходимости стрелять в Splicer или закалывать утопленника, тогда Disco Elysium для вас.

7.Baldur’s Gate II

Где купить: Steam, GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Baldur’s Gate 3 сейчас находится в раннем доступе и, похоже, предназначен для будущей итерации этого списка, в то время как Divinity: Original Sin также рассматривает классические значения cRPG, но через более ориентированный на действие объектив.

Что касается некоторых людей на форумах определенного типа, то это была последняя великая игра Bioware. После этого они еще немного придерживались наборов правил Advanced Dungeons & Dragons, но сочетание чистоты исходников, относительной вневременности 2D-арта и полной, хорошо проработанной и впечатляюще мрачной сюжетной линии для одиночной игры делает ее твердым фаворитом.

Это был Bioware, который представлял свою стойку как королей ролевых игр, а не фанатов, и даже если они давно уже попрощались с его в значительной степени статистическим и стратегическим боем, это абсолютная основа запоминающихся персонажей и моральных страданий, которые делают Mass Effect и Dragon Возраст так популярен сейчас. И даже в таких играх, как Anthem, есть что … нет, я не могу этого сделать. Гимн был ужасен.

6. Deus Ex

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Deus Ex: Human Revolution не позволяет столько экспериментировать, но его продолжение значительно улучшает это.

Джей Си Дентон — прекрасный мужчина. Он достаточно чистый лист, что кажется разумным подходить к каждой из его миссий и выходок по своему усмотрению, а его тело представляет собой кибер-холст, который позволяет подключать и работать со всеми видами устройств. Он — отдушина для установки периферийных устройств, и, как и все лучшие ролевые игры, Deus Ex понимает, что игрок — самая важная периферия из всех.

Ion Storm никогда не скажет вам, как играть, и не упрекнет вас за то, что вы выбрали менее проторенный путь.Конечно, в мир встроены ограничения и границы, но каждая область построена с учетом этих ограничений. Deus Ex хочет, чтобы вы открыли грани его возможностей и противостояли им, потому что его разработчики заинтересованы в ваших решениях и признают, что наиболее интересными являются те, которые они не обязательно предсказывали.

Рядом со своим задумчивым одноклассником Вором, Deus Ex — удивительно яркая и воздушная, буквально хорошо вентилируемая игра.Если Гарретт определяется своими собственными ограничениями, Дентон определяется ограничениями своего мира. Каждая область представляет собой набор проблем, и у игрока есть швейцарский армейский нож персонажа, с помощью которого можно исследовать эти проблемы и находить решения. Это суть ролевой игры — заселить персонажа и сеттинг и сделать их своими собственными.

5. Dragon Age: Начало

Где купить: Steam, GOG, Humble, Origin

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Dragon Age: Inquisition оказалась спорным моментом, но взгляните.Вам также следует сыграть в The Witcher 3 и могучие Pillars Of Eternity. Но вернитесь и назад и посмотрите Neverwinter Nights 2 и первые два Baldur’s Gates.

Когда-то казалось, что эпическая RPG может быть закончена. Ведьмак вышел двумя годами ранее, но вызвал разногласия и не справился с масштабами Baldur’s Gate. И хотя Dragon Age была известна уже много лет и разрабатывалась еще (возможно, даже более десяти лет), ожидания были омрачены плохой маркетинговой кампанией (какое отношение Мэрилин Мэнсон имел к Darkspawn?) И смехотворный акцент на гораздо более бедном консольном порту.Поэтому, когда была выпущена одна из лучших ролевых игр 21 века, это, возможно, стало чем-то неожиданным.

Несмотря на очень традиционную структуру (посещение четырех разных огромных регионов, готовящихся к решающей битве), огромный объем истории, знаний, культуры и конфликтов, который существовал с самого начала, позволил Dragon Age определить себя как новый массивный Мир. Если отказаться от D&D, все это было творением BioWare. С шестью различными открытиями, каждое из которых дает существенное представление о различных расах и культурах и их чреватом сосуществовании, было это невероятное ощущение места и места во времени.История, частью которой вы были — возрождение древней армии воинов-специалистов, Серых Стражей, в ответ на возвращение Порождений Тьмы в земли Тедаса, началась тысячу лет назад и простирается вокруг вас.

Это было объединено с превосходной боевой системой в реальном времени, где вы могли в любой момент сделать паузу и отдать приказы своей группе или даже предварительно запрограммировать их ИИ на поведение, полезное для вас. Невероятная способность BioWare писать подробных и запоминающихся товарищей полностью реализовалась, в том числе чудесный Алистер, тревожная Морриган и действительно необычная Лелиана.Ох, и официозный Стен, и веселый каменный голем Шале. Каждая локация, которая длится более 100 часов, огромна, наполнена квестами и изобилует характером. Оглядываясь назад на Origins, вы как будто вспоминаете год своей жизни, те недели, которые вы провели под Морозными горами, политические махинации вашего времени в Денериме, посещая мятежных эльфов в Долинах. Или вспоминая ужас эльфийского рабства в руках Тевинтерского Империума, или тревожное обращение с магами в соответствии с религиозными правилами в Часовне.Или просто поехать в поход под звездой с друзьями, послушать песню Лелианы и, возможно, пофлиртовать с Зевраном.

Его громадность никогда не ощущается как наполнитель (ну, может быть, в The Fade), и его масштаб оправдан тем, что нужно сделать, изменить или вмешаться. Его персонажи чувствуют себя друзьями, а его битвы — чем-то действительно важным. Dragon Age: Origins — это необыкновенное творение, не имеющее себе равных с точки зрения его тщательно проработанной обширности. Хотя, черт возьми, Огрен был придурком.

4. Mass Effect 2

Где купить: , Humble, Origin

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Неуклюжий, но привлекательный Alpha Protocol Обисидана имеет много общего с Mass Effect, но больше относится к теме секретного агента, чем к альтернативным «Звездным войнам». Ведьмак 3 также предлагает, возможно, лучшую поведенческую ролевую игру.

Если бы это был список Guns ‘n’ Conversation, середина научно-фантастической трилогии Bioware, несомненно, была бы наверху.Да, многое из того, что пуристы считают ролевой игрой, было исключено в пользу прямого действия и принятия решений на месте, но с точки зрения духа, роль блуждающего космического капитана, пытающегося восстановить мир в галактике на одной планете. время и в ее собственное сладкое время никогда не было лучше.

Mass Effect 1 не совсем понимала, кем быть, и Mass Effect 3 стала жертвой необходимости разрешить десятки болтающихся сюжетных нитей, но у 2 есть фокус, осмысленное чувство выбора поведения и, самое главное, импульс.Все это завершается одним из самых захватывающих и потенциально трагических третьих актов за последнее время. Mass Effect 2 также может похвастаться, возможно, лучшим музыкальным моментом в ролевой игре. Я действительно являюсь образцом ученого-саларианца.

3. Ведьмак 3: Дикая Охота

Где купить: Retail, Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Skyrim, если вам нужна такая же эпическая ролевая игра с более открытым деревом навыков и настройкой персонажа.Dragon Age Inquisition, если вы хотите больше интригующих сюжетов и бесконечного сбора трав.

Больше всего в «Ведьмаке 3» поражает то, насколько человечным он может быть. Там, где другие эпические ролевые игры часто теряют человечность среди фэнтезийных героев, Геральт и его друзья постоянно обращают внимание на землю. В тихие (несексуальные) моменты, когда они одни между квестами, и в игривые подшучивания, когда старые друзья воссоединяются, вы постепенно понимаете, насколько вам нравится проводить время с этими людьми.Это все еще слишком редко, даже среди других хорошо написанных ролевых игр.

Не всегда, но большая часть человечества тоже разбросана по огромной и красивой стране темных фэнтези. Истории людей, их грусть, их просьбы, которые не выкрикиваются нагло с крыш, их трогательная благодарность за вашу помощь, а также небольшие дилеммы и последствия, с которыми вы столкнетесь в процессе. С точки зрения ролевой игры, Ведьмак 3 полностью овладевает фантазией странствующего авантюриста.Создатели механических популяций в Elder Scrolls и Fallout должны отнестись к этому с некоторой тревогой.

Многие части Ведьмака 3 можно охарактеризовать как лучшие в своем классе. Это также один из самых красивых миров среди всех игр в этом списке. Выезжайте на лошади к болотам в любое время дня и просто наслаждайтесь ветром, небом и звуками. Боевые действия — которые лучше, чем в предыдущих версиях, но все же немного неуклюжие — вызывают разочарование, главным образом потому, что они мешают вашей способности всего быть .К счастью, в следующем пункте назначения всегда найдется другой человек, с которым можно поиграть в Гвинт

.

2. Темные души

Где купить: Получите Remastered edition в Steam, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Dark Souls II — это нижняя точка серии, даже если она значительно улучшена в улучшенном издании Scholar Of The First Sin. Отправляйтесь в Dark Souls 3 или в путешествие в феодальную Японию в Секиро. Или просмотрите наш список лучших игр, таких как Dark Souls.

Обсуждения и заявления о сложности Dark Souls имеют тенденцию подрывать дискуссии и заявления, которые мы должны иметь о качестве Dark Souls. Давайте устраним трудности. Dark Souls — не самая сложная игра в этом списке. Это не игра, которая убьет вас больше всего (привет, рогалики), и это не совсем несправедливо. Это игра, которая понимает ценность и наклон хорошей кривой обучения и ее центральный ритм прогресса, смерти и повторения, учит, а не пыток.

Если это не самая суровая РПГ из когда-либо созданных, то что это? Среди прочего, игры Souls — это пугающе гарантированное переосмысление ползания по подземельям и, по сути, всей концепции подземелий в ролевых играх. Все, от размещения врагов до изгибов земли, вносит свой вклад в сложность игры, а также добавляет знания, которые вплетены в ткань мира. Бой является образцовым, сочетая в себе идеальную анимацию, тайминги и мучительную напряженность, чтобы сделать каждую встречу незабываемой.Характеристики почти незримо вплетены в телосложение вашего персонажа, чьи способности и навыки узнаваемы с первого взгляда, а поведение которого вы будете принимать и изменять по мере продвижения, создавая и суетясь над ролью, которую вы играете, без необходимости диалога или измерители морали. Есть детали, а также широкие мазки для тех, кто выбирает их, и эти детали дьявольски удовлетворяют. Пиромантия или чудеса? Кольцо жертвоприношения или кольцо Льва? Правильный ответ кроется в вашем искривленном кишечнике.

Это знак качества игры, не только то, что завершение одиночного прохождения кажется большим достижением, но и то, что есть люди, которые продолжают играть, раз за разом, и продолжают учиться. Dark Souls учит вас, как играть, путешествуя по его ужасам и загадкам, но также учит читать игры, предупреждая вас о том, что каждая текстура и фрагмент ароматного текста могут содержать подсказки, особенно когда этот аромат нацарапан на полу другими игроками.Эти подсказки могут спасти вашу жизнь, направить вас к отвлечению или ярлыку, или они могут помочь вам понять, что смысл и история есть в каждой части мира. Надо просто присмотреться. Обратите внимание, и вы найдете варианты, на которые не указывает ни один персонаж, и обнаружите последствия, предупреждающие знаки которых вы старались не заметить, оптимист в умирающем мире.

1. Божественность: Первородный грех II

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Его предшественник, Divinity: Original Sin, может быть вам интересен.Но многие другие изометрические ролевые игры могут пройти квалификацию, например Torment: Tides Of Numenera.

Сделайте пометку, пока не забыли: «УБИТЬ МАГИСТРА ХОЛИНДА». Вы можете спросить, почему. Этот неописуемый NPC — виртуальный никто в одной из самых обширных и детализированных ролевых игр последнего десятилетия. Он такой же охранник, как и многие другие, у него нет никаких ценных вещей, и он не принимает участия ни в каких квестах или сюжетных линиях игры. Но если вы прокрутите до раздела комментариев его статьи в вики, вы заметите, что он делает одну непростительную вещь, которой не делают другие охранники.Он убивает твою кошку.

Это всего лишь один момент из многих, в которых Divinity: Original Sin 2 застает вас врасплох. Это подробная ролевая игра, полная пересекающихся квестов и сюжетных линий персонажей. Это кружевно с рассказами. Вы можете играть в кооперативном режиме с приятелем, посещать противоположные стороны одного острова и встречаться в покоях с разгневанным боссом-магом с совершенно разными мотивами для борьбы с ним. Но даже когда вы продолжаете играть (и спорите о том, кто из вашей группы негодяев достоин стать новым лицом Бога), именно маленькие моменты создают самые большие истории.

Original Sin 2 находится в этом списке с момента его выпуска, но это первый раз, когда он поднялся на первое место. В то время было выпущено Definitive Edition, чтобы сгладить некоторые морщины, но настоящая причина его роста в том, что мы продолжали играть в нее последние два с небольшим года. Каждое повторное посещение, каждый новый игрок, которого он держит в своих лапах, делает более очевидным, насколько оно глубокое, разнообразное и неизменно высокое.

В этих культовых ролевых играх мы разбираем элементы, составляющие отличную ролевую игру

Думаю, совершенно очевидно, что нет лучшего времени для геймера, чем сейчас.Мы наводнены качественными названиями и потрясающими приложениями, которые поднимают искусство на новый уровень.

В частности, ролевые игры пережили большое возрождение среди всех игр FPS и Battle Royale . Подождите … что означает РПГ в игре?

Это ролевая игра; игрок берет на себя «роль» определенного персонажа (возможно, настроенного) и участвует в повествовании с этим персонажем.

Вспомните Геральта из «Ведьмака» или командира Шепарда из Mass Effect.Новичков в ролевых играх могут спросить: «Какая самая лучшая ролевая игра всех времен?» К счастью для вас, я фанатик ролевых игр и собираюсь показать вам лучшие ролевые игры.

При просмотре культовых ролевых игр я учел ряд вещей, которые делают их лучшими из лучших. Я сосредоточился в основном на: реакции критиков и потребителей, инновационных функциях и игровом процессе.

Например, веселая и инновационная игра, в которой много ошибок и т. Д., Будет находиться выше в списке.Без лишних слов, приступим.

Лучшие ролевые игры из когда-либо созданных

Королевство Приходите: Избавление (2018)


Warhorse Studios, происходящие из великой Чешской Республики , перенесут игрока в 1403 Богемию в самом сердце средневековой Европы. Вы играете за Генри, сына скромного кузнеца.

В настоящей ролевой игре с квестами все быстро идет наперекосяк, и Генри вынужден быстро вырасти в поисках мести и цели. Эта игра привносит совершенно новый смысл в реализм.

Вам нужно есть, спать и многое другое, чтобы полноценно функционировать. Вы действительно можете представить себе роль Генри в этом потрясающем дебюте (и моей личной игре 2018 года) Warhorse .

Вампир: Маскарад — Родословные (2004)


В этом названии вампиры не только реальны, но они дожили до наших дней, поддерживая «маскарад »; свод законов и правил для поддержания внешнего вида.

Вы сразу же окунетесь в бой благодаря выбранному вами стилю игры в виде различных вампирских рас и древовидных навыков.Хотите быть соблазнителем и очаровать всех своих врагов вместо того, чтобы бегать и стрелять? Выберите клан Вентру.

Хотите совершенно безумного, причудливого приключения ? Выберите кланы Носферату или Гангрел. Каждый стиль игры сильно различается, это похоже на то, что каждый раз вы играете в новую игру. Только не забудьте убедиться, что кровь, которую вы сосете, не вызывает у вас болезней!

Охотник на монстров: Мир (2018)


Я никогда не играл в игру Monster Hunter до этой игры, но я всегда слышал, что они доставляют огромное удовольствие.Это была точная оценка; это правила игры.

Вы — охотник на монстров в фантастическом мире, которому угрожает большой зверь. Вам и другим охотникам за монстрами необходимо пополнить свой арсенал оружия, доспехов и ловушек, чтобы ловить и убивать более крупных и свирепых зверей.

Связанный: Лучшие игры Моба всех времен

Превосходная настройка, и вы получаете своего собственного маленького компаньона в виде Palico (в основном кота). Мой маленький серый Палико по имени Соба; она приносит мне зелья, и без нее я был бы мертвым мясом.Веселье и безумие редко когда-либо прекращаются!

Shadowrun: Гонконг (2015)


Shadowrun была крутой игрой в стиле киберпанк 1990-х годов, которая дала игроку шанс окунуться в яркий, мрачный мир техно-триллеров, наполненный хакерами и « уличными самураями ».

Эта новая игра из серии Shadowrun выделяется. Спустя много лет игрок получает загадочное сообщение от своего приемного отца Раймонда, который живет в Гонконге 2056 года.

Они воссоединяются с Дунканом, своим приемным братом, и начинают безумный извилистый и захватывающий сюжет, который не утихает.Кастомизация и пошаговые бои настолько хороши, что я не могу порекомендовать их.

Мне нравится бродить по песчаным улицам Гонконга в роли сильного, бесшумного киборга, владеющего пистолетом и катанами. А ты?

Deus Ex: Human Revolution (2011)


  • PS3
  • Xbox 360
  • Mac OS X
  • Wii U
  • ПК

Это была моя игра 2011 года.В этом приквеле к великому, оригинальному Deus Ex вы играете за эксперта по безопасности и бывшего офицера полиции Детройта Адама Дженсена, который ищет утраченный любовный интерес.

В ходе этого квеста дела идут далеко не так, как надо, и он сталкивается с заговорами и заговорами, целью которых является контроль над миром. Управлять Адамом круто и легко.

Вы получаете отличные кибернетические улучшения, которые заставят вас почувствовать себя принадлежащим вселенной Marvel. Эта смесь интересной истории с увлекательным игровым процессом — именно то, что вам нужно, чтобы погрузиться в этот футуристический мир.

Столпы Вечности II: Мертвый огонь (2018)


  • ПК
  • Linux
  • MacOS
  • Nintendo Switch
  • Xbox One
  • PS4

Продолжение впечатляющей Pillars of Eternity , Deadfire, в которой вы становитесь капитаном своего собственного корабля, путешествуя по открытым морям архипелага Deadfire в детализированном мире Eora.

Связанный: Тенденции в игровом дизайне

К вам присоединяются персонажи из первой игры, а также новые. Кастомизация, включая классы, сохраняет эту игру свежей. Нет ничего лучше, чем собрать команду убийц, загрузить припасы и вступить в бой с морскими пиратами.

Или вы можете стать морскими пиратами и атаковать несколько фракций, к которым вы можете присоединиться. Это командная ролевая игра в духе Baldur’s Gate, а бой отличается плавностью и нюансами.

Нефритовая Империя (2005)


Прекрасный мир Jade Empire , вдохновленный китайской мифологией, доставит вам удовольствие.Это ролевая игра, очень похожая на Knights of the Old Republic.

Мир населен злыми существами, верными товарищами и многим другим. Бои хороши, и это одна из моих любимых игр для оригинальной Xbox. Незабываемое сочетание фантастики и реализма.

Какой была бы ролевая игра без пробуждения древнего зла, угрожающего миру и вашему образу жизни? Вы можете выбирать между несколькими разными персонажами и принимать моральные решения, которые стали стандартом во многих ролевых играх.

Я считаю, что это очень недооцененное название по сравнению с другими замечательными названиями BioWare.Сочетание боевых искусств , мифологических существ и великих персонажей делает эту игру незабываемой классикой. Обязательно посмотрите на GOG.com.

Planescape: Torment (1999)


Конец 1990-х был временем расцвета ролевых игр для ПК. Planescape: Torment — отличная ролевая игра, в которой вы играете роль Безымянного, человека-нежити, который полностью забывает свою личность, страдая от видений прошлого и гротескных татуировок на его теле.

Мне нравилось играть в эту солидную ролевую игру, пытаться узнать судьбу Безымянного, а также испытать великолепное написание игры.

Духовное продолжение Torment: Tides of Numeria было выпущено в 2017 году. Если вам нравятся великолепные истории, богатые персонажи и сплоченный командный игровой процесс, Torment определенно для вас.

Легенда о Zelda: The Wind Waker (2002)


Наша первая игра Zelda в списке, Wind Waker, была отличным , эксклюзивом для GameCube . Вы, конечно же, играете за Линка. Вы покидаете свой причудливый остров-дом, чтобы плыть по открытым морям Хайрула через сотни лет после Ocarina of Time.

Одна вещь, которая мне особенно нравилась в игре, — это парусный спорт. Я знаю, что многим это могло показаться повторяющимся, но это действительно заставило меня почувствовать себя частью игрового мира. Музыка, окружающая среда и чувство выполненного долга настолько меня удовлетворили, что остались для меня приятными воспоминаниями.

Хотя этой игре более 15 лет, она все еще актуальна. cel-shading графика добавила игре долговечности и уникальному художественному стилю, благодаря которому она выглядела так, как будто она могла быть выпущена вчера.

Столпы вечности (2015)


  • OS X
  • Linux
  • PS4
  • Xbox One
  • Nintendo Switch

Pillars of the Earth — это большая дань уважения к ролевым играм 1990-х годов. Вас окружают проработанные персонажи, богатый игровой мир и продуманная игровая механика.

Мне особенно нравится играть за мага или заклинательного меча, так как магическая система очень приятна и мощна.Вы попадаете в странный, но увлекательный сюжет о душах, загробной жизни и, конечно же, спасении мира.

Эта игра олицетворяет собой настоящую РПГ, поскольку преобладает настройка персонажа, выбор и многое другое. Это определенно то, что вы не можете пропустить, если вы фанат ролевых игр.

Последняя фантазия IX (2000)


Первая Final Fantasy нового тысячелетия, Final Fantasy IX перенесла серию из более серьезной атмосферы мыльной оперы Final Fantasy VIII в более причудливую и красочную атмосферу средневековья.

Вы приветливый мошенник Зидан, и к вам присоединяются милые персонажи, такие как черный маг Виви и глупый, но милый Штайнер. Музыка и игровой процесс не имеют себе равных, и хотя мне понравилась Final Fantasy VIII, я думаю, что девятая часть действительно вернула Final Fantasy в более старые, классические времена.

Связанный: Влияние женщин на игры

Если вы были несколько разочарованы FFVIII и его сюжетной или магической системой, я обещаю, что FFIX не разочарует .Вы можете получить его в Steam и PlayStation Store.

Arx Fatalis (2002)


Мне нравится эта маленькая жемчужина из ролевой игры . В нем вы оказались в ловушке огромного подземного города под названием Аркс. Здесь у вас много свободы, с глубокими магическими навыками, бесчисленным оружием и множеством злодеев, которых нужно убить.

Исследование подземных крепостей и пещер — настоящее удовольствие. Здесь есть все необходимое для ролевой игры: крафтинг, заклинания, секреты и побочные квесты.

Вы действительно можете (как в прямом, так и в переносном смысле) заблудиться в глубоких пещерах Arx Fatalis.Обычно это довольно дешево в Steam, так что вам нужно забрать его!

Фоллаут: Нью-Вегас (2010)


New Vegas появился через два года после публикации кадра Bethesda по франшизе Fallout. Обсидиан взял бразды правления и, мальчик, у них все хорошо. Мне эта игра нравится больше, чем Fallout 3, на сегодняшний день .

Здесь так много вариантов. Мало того, что окружающая среда Пустоши Мохаве намного более живой, чем другие, вы также можете присоединиться к ряду фракций, каждая из которых имеет удовлетворительные квестовые линии с NPC, которых вы любите ненавидеть.

Харизматичный Бенни бросил вас умирать после того, как вы обнаружили таинственную покерную фишку. Далее следует отличная, многоотраслевая история, которая действительно заставляет вас обдумывать важные решения. Если вы хотите поиграть в игру Fallout, это определенно та самая игра.

Связанный: Лучшие 50 игр открытого мира

The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)


Четвертая часть в серии знаковых игр, Oblivion, где персонаж игрока закрывает врата Oblivion; буквальные врата в царство адского пейзажа вселенной The Elder Scrolls.

Переход Bethesda с оригинальной Xbox на Xbox 360 оказался находкой. Окрестности Сиродила были пышными, наполненными жизнью. Вы чувствовали себя действительно частью этого игрового мира.

Насыщенный множеством городов, каждый из которых содержит уникальные квестовые линии и NPC, вы можете рассчитывать на сотни часов игры. История классическая, и последующие DLC, выпущенные для нее, были одними из лучших для игры, не говоря уже о ролевой игре.

DLC, такие как The Shivering Isles и Knights of the Nine, значительно расширяют знания, сюжетную линию и игровой процесс, добавляя больше оружия и брони.Oblivion был идеальным переходом от Морровинда к Скайриму 2011 года.

Системный шок 2 (1999)


Это очень влиятельная игра. Bioshock в 2007 году стал духовным преемником этой хоррор / научно-фантастической / ролевой игры.

В нем вы оказались в ловушке на космической станции Фон Браун с мошенническим ИИ, Шоданом, а также множеством уродов и безумных существ, очень похожих на сплайсеров из Bioshock.

Вам нужно использовать свои личные навыки, оружие и многое другое, чтобы выжить в объятиях зла Шодана.Всякий раз, когда Шодан заявляет о себе, это всегда пугающий опыт, когда вы не знаете, какие безумные вещи она в вас кидает.

Он подчеркивает несколько стилей игры. Агрессивная перестрелка или хитрый мастер взлома? Все зависит от тебя. Сможете ли вы сбежать от фон Брауна и Шодана?

Самое темное подземелье (2016)


  • ПК
  • Nintendo Switch
  • PlayStation 4
  • iOS
  • PlayStation Vita
  • Linux
  • OS X

Этот дурацкий.Если вы любите ползать по подземельям, это может быть пиковый опыт . Ваше путешествие в город, где зло крепко держит его в руках.

Вы должны пройти через несколько подземелий, кульминацией которых станет «самое темное подземелье», чтобы освободить город и его жителей от жутких ужасов.

Вы берете с собой 4 искателей приключений с уникальными классами, такими как Прокаженный, Охотник за головами и Грабитель могил. Есть бесчисленное множество способов организовать вечеринку так, чтобы нанести наибольший урон.

Тем не менее, суть игры — это счетчик безумия, в котором, если члены вашей группы подвергаются слишком большому количеству ужасающих зрелищ, они сойдут с ума и начнут испытывать дебаффы, такие как нападение на других членов группы.

Это может привести как к вознаграждению, так и к разочаровывающему игровому процессу . Это заставляет вас быть предельно осторожным и стратегическим. Это одна из самых оригинальных ролевых игр, в которые я когда-либо играл.

Связанный: Наши любимые настольные игры для двух игроков

Темные души (2011)


Эта игра не похожа ни на что из того, что я когда-либо играл. Абсолютно одна из самых сложных игр, в которые я играл, Dark Souls — вторая игра в серии Souls игр от From Software и режиссера Хидетаки Миядзаки.

Dark Souls не наносит ударов. Ты умрешь. Много. Даже первый мини-босс в игре заставлял меня рвать волосы от разочарования. Но случилось кое-что забавное.

По мере прохождения игры (и довольно часто умирал при этом) я чувствовал себя чрезвычайно вознагражденным. Я был вынужден адаптироваться к сложности игры. Мне нужно было играть умно и стратегически. Прежде чем я осознал это, я был далеко в игре, чувствуя себя сильным.

Затем я наткнулся на боссов-близнецов, Орнштейна и Смоу.Когда вы думаете, что можете сразиться с любым противником, Dark Souls бьет вас прямо в лицо и просыпается.

Великолепная графика, захватывающее окружение Лордрана и незабываемые битвы с боссами заставят вас возвращаться снова и снова, даже после того, как вы умирали сотни раз.

The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)


До того, как Skyrim появился на , классический Morrowind . В нем персонаж игрока переносится на темный и таинственный остров Вварденфелл в провинции Морровинд.

Вы почти сразу втягиваетесь в политические интриги, вступаете в разные гильдии и прокладываете свой собственный путь в мире. Это перед быстрым путешествием, ребята.

Когда вы получаете квест, вам нужно обратить внимание на свой дневник и молву. «Идите к востоку от Балморы, затем поверните налево на развилке дороги, чтобы найти XYZ. Это могло бы оттолкнуть многих современных геймеров, однако я считаю, что это воплощает саму концепцию ролевых игр.

Вам нужно погрузиться в мир и сориентироваться.Атмосфера и музыка захватывающие, красивые и уникальные.

Связанный: Лучшие кликеры и инкрементальные игры

Fallout 2 (1998)


До современных игр Fallout , с которыми мы, возможно, более знакомы, Fallout 2 был бесспорным чемпионом в постапокалиптических ролевых играх.

После того, как страна разрушена в результате ядерной войны, сотни лет спустя, вы играете за потомка главного героя первой игры, которому поручено помочь вашему сообществу оправиться от смертельной засухи.Звучит достаточно невинно, но быстро превращается в безумное кровавое приключение.

Геймплей пошаговый; вы получаете определенное количество очков действия (AP), и вы можете владеть бесчисленным оружием или даже кулаками. Нет ничего лучше, чем ударить рейдеру по голове мощным ударом!

Несмотря на то, что это изометрическая точка , ощущение мира, охваченного катастрофой, на самом деле вполне реально. Вы можете делать почти все: посещать бордель, нападать на любого, кого хотите украсть, вступать в фракции и многое другое.

Хотя в наши дни эти вещи кажутся стандартом для ролевых игр, тогда было безумием даже концептуализировать эти аспекты.

Baldur’s Gate (1998)


На какой консоли есть лучших ролевых игр ? Что ж, трудно сказать, так как в наши дни все по большей части кроссплатформенное. Однако в 1990-х это, без сомнения, был ПК.

Одной из тех ролевых игр, которые фактически создали поджанр cRPG (компьютерная ролевая игра), является Baldur’s Gate.Baldur’s Gate — это групповая ролевая игра, основанная на богатом мире Forgotten Realms из Dungeons & Dragons.

Связанный: Эволюция жанров видеоигр

Именно здесь BioWare сделали все возможное и заложили основу для своих более поздних хитов, таких как Knights of the Old Republic и Mass Effect. Вы играете за осиротевшего персонажа по имени Уорд, который должен отправиться на поиски и выяснить, почему в регионе не хватает железа, а также узнать о своем прошлом и убийстве своего приемного отца Гориона.

Эта игра может быть сложной вначале, но она очень полезна. Вы встретите красочный состав персонажей, оружия и заклинаний. Эта игра оказала огромное влияние не только на ролевые игры, но и на компьютерные игры следующего столетия.

Mass Effect (2007)


Поклонники научной фантастики и военных шутеров были удостоены этой электростанции еще в 2007 году. Mass Effect — это масштабная космическая опера, в которой вы управляете персонализированным командиром Шепардом и его / ее командой, которые пытаются спасти галактику от древней угрозы. .

BioWare снова представила как сюжет, так и игровой процесс. Как Шепард, вам предоставляется большая свобода в выборе вариантов диалога и решений.

Обратите внимание, потому что в конечном итоге у вас тоже получатся действительно сложные. Конечно, в моде от BioWare вы можете играть хорошим, плохим или морально серым персонажем.

Связанный: Дизайн игр как хобби?

Вы также изучите несколько замечательных слов, в которых полно интересных инопланетных рас, врагов и многого другого.Продолжение Mass Effect красивым образом подняло ставки.

Обладая харизматичным злодеем , красивой музыкой и увлекательным сюжетом, Mass Effect — одна из лучших ролевых игр 2000-х годов.

Звёздные войны: Рыцари Старой Республики (2003)


Как эта игра не была сделана раньше? Кому не нравится звук Star Wars RPG ? В этой игре вы получите все вкусности «Звездных войн». Вы сбегаете с разбивающегося корабля после того, как на вас напал отряд ситхов, и вам нужно спасти джедая по имени Бастила.

Далее следует мой любимый сюжетный геймплей. Эти персонажи, которые могут присоединиться к вашей группе, чувствуют себя настоящими. Вы заботитесь о том, что с ними происходит, делая игру действительно мощной, а также имеете отличную боевую систему.

Кроме того, вы можете сделать свой собственный световой меч. Мне нужно сказать больше?

Связанный: 15 смехотворно дорогих видеоигр

Deus Ex (2000)


Deus Ex — это классика в Steam-библиотеке любого хорошего фаната ролевых игр. Deus Ex , сочетающий в себе заговоры, техно-триллер и солидный игровой процесс, дает игроку возможность заглянуть в мрачное будущее.

Сейчас 2052 год, и по всему миру бушует эпидемия. Вы Джей Си Дентон, специальный агент UNATCO. Вам предстоит уничтожить террористов в мрачном и мрачном Нью-Йорке.

Далее следует один из лучших рассказов, которые мне приходилось писать в играх. Это знаковая веха в развитии сюжета, а также захватывающий стиль игры, ориентированный на вашу индивидуальность.Как остановить Серую Смерть? Кто на самом деле дергает за ниточки? Иллюминаты реальны? Кто я? Кто ты?!

Покемон (1996)


Какая самая популярная ролевая игра ? Это никто иной, как покемон. К настоящему времени покемон — это образ жизни.

С выходом «Детектива Пикачу» и бешеным успехом мобильной игры Pokémon GO, франшиза стала опорой нашей поп-культуры. Тем не менее, это началось как отличная небольшая ролевая игра для Gameboy.

Вы взяли на себя роль молодого тренера покемонов, путешествуя по земле, собирая покемонов и сражаясь с могущественными врагами, что в конечном итоге привело к культовой битве с Elite 4.

Было несколько релизов и сотни новых покемонов с момента первоначального подсчета 151 (включая Мью!), Но первый все еще выдерживает испытание временем.

Ехать на велосипеде по лесу, попасть в жуткий Lavender Town и победить всех мастеров тренажерного зала были такими уникальными и прекрасными впечатлениями. Вот в чем суть ролевых игр.

Diablo (1996)


Это dungeon-crawler — простая, но потрясающая ролевая игра.Вы берете на себя роль воина, разбойника или волшебника, путешествуя по деревне, охваченной демонами.

Вам нужно отправиться в недра собора, чтобы узнать, кто или что вызывает хаос. Изначально я получил Diablo в подарок, когда мне было 10 лет. Я так боялся играть в эту игру, что отказался пройти первые два уровня первого подземелья.

Однако вскоре я преодолел свой страх и сразился с самим дьяволом. Я только что купил его на GOG.com на одной из их распродаж.Нет оправдания, чтобы не окунуться в эту культовую и легко играемую ролевую игру!

Dragon Age: Начало (2009)


Я услышал об этой игре только по рекомендации близкого друга. Я был поражен, когда начал играть. Настройка захватывает дух и вызывает привыкание.

Но я забегаю вперед. Dragon Age помещает вас в роль человека, гнома или эльфа в богатом фэнтезийном мире, окруженном ужасными врагами со всех сторон.

Игроку поручено присоединиться к Серым Стражам, секретной и важной секте воинов, которые единственные, кто может избавиться от ужасных монстров, преследующих землю.

Реализм и фантастические элементы делают игру яркой, а также подробные взаимодействия персонажей и сюжетные арки.

Пройдя эту игру и пережив одну из многих концовок, я улыбнулся и вспомнил, каково было принять участие в незабываемой ролевой игре.

Последняя фантазия VII (1997)


Название действительно говорит само за себя. Что не было сказано о величайшем произведении Square? Глубокий сюжет, изобилующий такими темами, как существование, посттравматическое стрессовое расстройство, защита окружающей среды и идентичность, Final Fantasy VII мгновенно перенесла Final Fantasy в трехмерное пространство.

Вы играете за наемника Cloud Strife и его приключения с бандой милых персонажей, ставших культовыми в мире игр. Он включает в себя одного из лучших злодеев, когда-либо созданных в играх: холодного расчетливого Сефирота.

Скажем так, Сефирот — одна из лучших битв в любой ролевой игре, в которую я играл. Я был безумно нервным и взволнован одновременно. Если вы еще не играли в эту игру, чего вы ждете?

Скайрим (2011)


  • PS3
  • Xbox 360
  • ПК
  • PS4
  • Xbox One
  • Nintendo Switch

Настоящая легенда RPG нашего времени, Skyrim — пятая часть легендарной серии Elder Scrolls.The Elder Scrolls III: Morrowind перенесла серию на консоли следующего поколения.

Последующий выпуск Oblivion изменил представление о современной ролевой игре, и Skyrim полностью ее усовершенствовал. Вы Драконорожденный, один из многих воинов, которые единственные могут убивать драконов в Тамриэле.

Настройка на высоте, и настройка прекрасна. Геймплей легко освоить и потеряться за несколько часов. Прежде чем вы это узнаете, вы перейдете из ничтожного уровня 1 в бога-воина высокого уровня.

Побочные квесты составлены хорошо, мой любимый — Dark Brotherhood . Каким бы хорошим ни был Skyrim, я знаю, что следующая часть серии, несомненно, будет легендарной.

Легенда о Зельде: Окарина времени (1998)


На мой взгляд, это лучшая игра Zelda. Это была первая ролевая игра, которая заставила меня почувствовать себя настоящим геймером, и что игры могут быть прекрасными произведениями искусства .

Первая треть игры обычно легка по духу и волшебна.Однако последняя часть игры становится очень мрачной. Весь мир в смятении; люди, которых вы знали, либо мертвы, либо безвозвратно изменились в уме и духе.

Как вы отвечаете на угрозу Ганона? Этот мир Хайрула казался мне настолько реальным, что я чувствовал себя таким вовлеченным в каждого персонажа. Классический захватывающий игровой процесс Zelda тоже присутствует.

Если бы я разделил ролевые игры на отдельные периоды времени, с играми, определяющими каждый период времени, это легко определило бы 1990-е и 2000-е.Однако я считаю, что игра, которая определяет 2010-е и, возможно, последующие годы, еще более захватывающая.

Связанный: 100 лучших игр Super Nintendo за все время

Ведьмак 3 (2015)


  • Microsoft Windows
  • PlayStation 4
  • Xbox One
  • Nintendo Switch

Я считаю, что третья часть серии «Ведьмак» ответственна за то, что так много людей были представлены или повторно представлены в чертовски хорошей ролевой игре .

Играть за загадочного Геральта из Ривии никогда не было так лучше. Вы путешествуете по раздираемой войной стране, побеждая монстров, участвуя в придворных интригах и участвуя в чрезвычайно подробных квестах.

Каждая часть этой игры наполнена качеством. Музыка преследует и напоминает восточноевропейскую народную музыку и некоторые из моих любимых в играх.

Я могу легко ответить на ваш животрепещущий вопрос: «Какая РПГ всех времен самая лучшая?», Написав «Ведьмак 3: Дикая Охота».

Связано: Влияние Стэна Ли на игры

Сводка


Напомним:

30 лучших ролевых игр, когда-либо созданных

  1. Kingdom Come: избавление (2018)
  2. Вампир: Маскарад — Родословные (2004)
  3. Охотник на монстров: Мир (2018)
  4. Shadowrun: Гонконг (2015)
  5. Deus Ex: Human Revolution (2011)
  6. Столпы Вечности II: Мертвый огонь (2018)
  7. Нефритовая Империя (2005)
  8. Planescape: Torment (1999)
  9. Легенда о Зельде: Пробуждение ветра (2002)
  10. Столпы вечности (2015)
  11. Final Fantasy IX (2000)
  12. Arx Fatalis (2002)
  13. Fallout: New Vegas (2010)
  14. The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
  15. System Shock 2 (1999)
  16. Самое темное подземелье (2016)
  17. Темные души (2011)
  18. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)
  19. Fallout 2 (1998)
  20. Baldur’s Gate (1998)
  21. Mass Effect (2007)
  22. Звёздные войны: Рыцари Старой Республики (2003)
  23. Deus Ex (2000)
  24. Покемон (1996)
  25. Diablo (1996)
  26. Dragon Age: Начало (2009)
  27. Последняя фантазия VII (1997)
  28. Скайрим (2011)
  29. Легенда о Зельде: Окарина времени (1998)
  30. Ведьмак 3 (2015)

Инфографика

[Инфографика]

Источники изображений: (Steam, mobygames, Steam, Gamesplanet, GOG, Kotaku, Pushsquare, Rockpapershotgun, Lutris, Gamesplanet, PCGamer, Steampowered, g2a, Microsoft, Steampowered, Deviantart, Reddit, Instant-Gaming, Engadget, Nintendolife

, Steampowered)

лучших ролевых игр на Android 2020: лучшие ролевые игры для мобильных устройств

Ролевые игры

— идеальный компаньон долгим зимним вечерам, темным и полным ужасов.Как дождь. Много дождя. Жанр определяется длительными приключениями в красивой среде, с глубокими системами и механикой, в которые нужно копаться. Когда вы закончите, весна, скорее всего, поднимет свою голову, и вы сможете снова выйти и поиграть.

Здесь мы собираемся подобрать наши любимые мобильные ролевые игры, чтобы вам было из чего выбрать. Если вашего нет в этом списке, перейдите к комментариям и сделайте свой вклад.

Лучшие ролевые игры на Android 2020

Лучшая ролевая игра: Star Wars: Knights of the Old Republic 2

Спорный выбор в верхней части списка? Да, наверное.Но KOTOR 2 — это великолепная версия абсолютной классики с сенсорным экраном. Он массивный, наполненный интересными персонажами и, похоже, должен быть в «Звездных войнах».

Альтернатива: Neverwinter Nights

Если научная фантастика не делает это за вас, темное фэнтези Neverwinter Nights возьмется за Забытые королевства. Это еще одно классическое приключение от Bioware, которое Beamdog выпустила улучшенную версию, и оно великолепно.

Лучшая японская ролевая игра: Dragon Quest VIII

Dragon Quest VIII часто считают лучшим DQ, а также нашей любимой JRPG для мобильных устройств.Square Enix позаботилась о том, чтобы он работал на нашей платформе, и он работает в портретном режиме, поэтому вы можете играть в него, стоя в загруженном поезде.

Альтернатива: Chrono Trigger

Chrono Trigger — одна из лучших JRPG всех времен, поэтому, конечно же, мобильный порт попадет в этот список. Вероятно, это не лучший способ играть в нее, но если у вас нет альтернативы, вы можете попробовать и этот.

Лучший мобильный эксклюзив: Другой Эдем

Another Eden — это ролевая игра от создателей Chrono Trigger, и это фантастическое мобильное предложение.Есть много контента для сражений и регулярных мероприятий, в которых можно участвовать, в том числе недавнее мероприятие с участием персонажей Persona 5.

Альтернатива: The Elder Scrolls: Blades

The Elder Scrolls: Blades не является мобильной версией Elder Scrolls, к нашему большому разочарованию. Что это, тем не менее, блестящий сканер подземелий с большим количеством добычи, сенсорной боевой системой и PvP.

Лучшая стратегическая ролевая игра: Final Fantasy Tactics: The War of the Lions

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions действительно хорошо держалась на протяжении многих лет и сегодня так же увлекательна, как и при запуске.Это вполне может быть лучшая стратегическая ролевая игра всех времен — и она, безусловно, доступна для мобильных устройств.

Альтернатива: Banner Saga

The Banner Saga — близкий соперник, хотя вам придется играть в третью запись на другой платформе. Это темный, сложный и глубоко стратегический материал. Представьте, что Game of Thrones встречает Fire Emblem.

Лучшая ролевая игра в жанре экшн: пари Паскаля

Мрачная и мрачная ARPG Pascal’s Wager — это не просто одна из лучших ролевых игр для мобильных устройств, это одна из лучших ролевых игр периода.Наполненный контентом и яркими идеями, если вы еще не играли в нее, вам обязательно стоит.

Альтернатива: Гримвалор

Grimvalor — отличная ролевая игра в стиле метроидвания с боковой прокруткой, выпущенная ранее в этом году. У него действительно модные визуальные эффекты и система развития, похожая на Souls.

Лучшая ролевая игра с открытым миром: Oceanhorn

Oceanhorn — лучшая не-Zelda, в которую мы когда-либо играли, а также одна из самых красивых мобильных игр всех времен.Как и в случае с Cat Quest, сиквел недоступен для Android, поскольку является эксклюзивом для Apple Arcade. Ба!

Альтернатива: Crashlands

Crashlands — еще одно отличное приключение в открытом мире, сочетающее в себе ролевые образы с творчеством Minecraft. Это изометрический интерфейс, созданный с нуля для мобильных устройств, и на него стоит обратить внимание.

Лучший Dungeon Crawler: The Quest

The Quest — это криминально недооцененная игра по подземельям от первого лица, в которой большое влияние оказали такие классические игры, как ранние версии Might & Magic, Eye of the Beholder и Wizardry.Все визуальные эффекты нарисованы от руки и регулярно расширяются даже сегодня. Не пропустите это.

Альтернатива: Nonstop Knight 2

Быстро развивающийся сканер подземелий, лишающий вас большей части контроля. Неплохо — Nonstop Knight 2 позволяет вам приступить к мельчайшим деталям разбивания монстров в кружке.

Лучший бесплатный: этерниум

О

Eternium мало упоминаний. Это лучшая игра в стиле Diablo для мобильных устройств, с множеством подземелий, в которых нужно сражаться, с добычей, которую нужно собирать, и с монстрами, которых нужно побеждать.Существует также удобная для мобильных устройств схема управления, которая позволяет вам рисовать фигуры для выполнения навыков.

Альтернатива: Dungeon Hunter 5

Dungeon Hunter 5 — это давняя игра в стиле Diablo от Gameloft. Это немного слишком бесплатно, чтобы играть по нашему вкусу (и под этим мы подразумеваем, что это побуждает вас постоянно платить), но это остается отличной и красивой игрой в жанре.

Лучшее из остальных

Не все ли могут быть победителями, не так ли? Ниже мы рассмотрим все другие стоящие ролевые игры для Android, которые не получили большого успеха в определенной категории.

Baldur’s Gate (и другие классические модели Infinity Engine)

Baldur’s Gate, Baldur’s Gate II, Icewind Dale и Planescape: Torment абсолютно заслуживают внимания. Они служат отличным уроком истории для жанра, особенно для поклонников Bioware.

Final Fantasy (Серии)

Практически вся серия Final Fantasy доступна на мобильных устройствах, от классического оригинала до XV. Однако некоторые примечательные записи отсутствуют, в том числе VIII, X и XII.

Dragon Quest (Серии)

Как и Final Fantasy, многие игры из серии Dragon Quest доступны на мобильных устройствах. Опять же, отсутствует несколько заметных записей, таких как Dragon Quest VII.

Evoland (Серия)

Evoland и его продолжение прославляют ролевые игры всех времен, буквально возвращая вас в прошлое в игровой форме.

Квест Титана

Titan Quest когда-то был конкурентом Diablo, а теперь доступен на мобильных устройствах.Это не очень хороший порт, но если вам больше не на чем поиграть, и вы хотите взломать и разрезать, вы можете сделать гораздо хуже.

Охотники за битвами: Ночная война

Battle Chasers: Nightwar — это ролевая игра с открытым миром и боевой системой в стиле Diablo. Здесь много возможностей для повторного прохождения, так как вы можете повторно проходить подземелья на более высоких уровнях сложности для получения лучших наград.